Sony ilmoitti lopettavansa fyysisten pelien myynnin PlayStation-konsoleille

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja Kaotik
  • Aloitettu Aloitettu
En tiedä mitä pidät laittomana, mutta jos sulla on alkuperäinen laite rommeineen ja alkuperäiset levyt (joista kopiot) niin aika vähän siinä alkaa olla sitä laitonta osaa kun omaan käyttöön on aina saanut kopioida.
Jep, levyistä kannattaa ottaa näköistiedostot ja ajaa pelejä esimerkiksi USB kautta. Optiset asemat ja levyt menee kumminkin ennemmin tai myöhemmin rikki. Pitäisi olla täysin laillista.
 
En tiedä mitä pidät laittomana, mutta jos sulla on alkuperäinen laite rommeineen ja alkuperäiset levyt (joista kopiot) niin aika vähän siinä alkaa olla sitä laitonta osaa kun omaan käyttöön on aina saanut kopioida.

Mutta mitä Sonyn päätökseen tulee, niin ihan varmasti lisää motivaatiota piratismille nykyisestä. Eri asia sitten onko tällä mitään käytännön merkitystä (piratismi tulee olemaan todennäköisesti kustannusten osalta Sonylle marginaalissa mahdollisiin mainehaittoihin verrattuna).
"Kehittyneen kopiosuojauksen" murtaminen oli ainakin ennen laitonta vaikka henkilökohtaiseen käyttöön hankittujen mediojen vamuuskopiointi olikin laillista. Vähän ristiriitaista, koska esim. Blu-ray-levyjen kopiosuojausta ei saanut murtaa, eikä niitä siis voinut silloin myöskään varmuuskopioida. Työkaluthan tähän toki löytyi (ja löytyy), enkä mitenkään vastusta urpojen kopiosuojauksien purkamista, enkä tiedä mikä on asioiden nykytilanne, kun en ole aikoihin aihetta suuremmin tutkinut. Mutta joskus aikoinaan nämä olivat aika ristiriitaiset säädökset.
 
Viimeksi muokattu:
Pistää kyllä kovasti ihmetyttämään tämä ylikansallisten korporaatioiden hännystely. Ei ole mitenkään sinulta pois että muut saa edelleen omistaa pelinsä. Menee samaan kategoriaan kuin puhelimista ominaisuuksien karsimisen puolustelu.

Minä vasta ostin PS3:n pari kuukautta sitten. Ensimmäinen pleikkari tässä taloudessa. Nyt pitää miettiä mitä pelejä haluan tuolle ennen kuin Sony laittaa kauppapaikan säppiin.
Vahva komppaus.

Aika hyvä ostos, nimittäin sille saa erittäin edullisesti käytettyjä fyysisiä pelejä ;) Mielestäni paras konsolisukupolvi. Pelasin hetki sitten Gran Turismoa PS3:lla, upeat grafiikat hämmästytti mutta joo Gran Turismot on nättejä kaikki. Telkkari oli kyllä kokoa postimerkki
 
Viimeksi muokattu:
Juu, onhan noissa aina ollut laittomuuden osalta epäselvyyttä vähintään siitä asti kun kehittynyttä suojausta ei saanut murtaa, os/2 warpilla levyn sai luettua 1:1 ilman mitään erikseen asennettua softaa ja kuitenkin tuotteesta sai tehdä kopion sen kuluttamista varten.

Mutta waretus on ollut osittain aina kuluttajien tapaa kiertää näitä estoja joilla estetään tuotteen käyttö tilanteessa jossa jakelija estää niiden kuluttamista tai haluaa estää sen muilla tavoilla kuin niillä omilla tarkoin rajatuilla käyttötapauksilla.

Nykyinen waretus on siirtynyt (ehkä osaajien ikärakenteen takia) enemmän kohti pelien säilyttämistä kun niiden 0-päivä pelaamista kohti. Materiaalinen hyöty on tietty ollut aina osittain mukana ja jos Sony käytettyjen kaupan osalta estää isolta ihmismäärältä nykyisenkaltaisen rahamäärän.käytön niin kyllähän tuokin markkina sitä sitten tulee osittain täyttämään.
 
Jatkossa ei myydä enää pelejä, myydään lisenssejä, niin karulta kuin se kuulostaakin. Kun ostan jotain, niin ajatus on ensimmäisenä että se on jotain, mitä voisi myös hypistellä käsissä. No onneksi hyllyssä on vielä kasa PC Big Box pelejä joita voi esitellä juniorille miten aiemmin peleissä tuli vaikka mitä kivaa krääsää ohjekirjan lisäksi mukana. Asennusmedioita on jäänyt kaipaamaan aika monta kertaa.

Yhtä kaikkien aikojen parasta 3D-räiskintää eli No One Lives Foreveria ei voi vieläkään ostaa mistään digipalvelusta lisenssisotkujen takia. Itsellä levyt edelleen hyllyssä (laittomasti toki löytyy myös).
 
Pistää kyllä kovasti ihmetyttämään tämä ylikansallisten korporaatioiden hännystely. Ei ole mitenkään sinulta pois että muut saa edelleen omistaa pelinsä. Menee samaan kategoriaan kuin puhelimista ominaisuuksien karsimisen puolustelu.
En minä mitään hännystele. Ymmärrän nuo päätökset erityisesti bisnesmielessä ja kun omatkin käyttötarpeet puoltavat niitä, niin on helppo todeta että päätös fyysisten medioiden hylkäämisestä vaikuttaa ihan järkevältä. Jos valmistajan pitää roikottaa vanhaa teknologiaa mukana jonkin verrattain marginaalisen käyttäjäjoukon vuoksi, se nostaa konsolin kustannuksia ja kasvattaa myös fyysistä kokoa. Samaan aikaan jää tuloja saamatta käytettyjen pelien kaupan myötä.

On selvää, että ihan kaikki eivät ole samaa mieltä, mutta kuten oli jo puhetta, eiköhän siellä ole markkinat kartoitettu sillä tasolla, että tietävät mitä tekevät. Foorumilla valittaminen ei tule muuttamaan tilannetta.

Minä vasta ostin PS3:n pari kuukautta sitten. Ensimmäinen pleikkari tässä taloudessa. Nyt pitää miettiä mitä pelejä haluan tuolle ennen kuin Sony laittaa kauppapaikan säppiin.
Vanhat pelithän toimivat vanhoilla laitteilla siinä missä ennenkin. Muutos vaikuttaa vasta tammikuussa 2028 ja vähemmän yllättäen PS6:n julkaisu on ajoitettu suunnilleen samaan hetkeen.

Nettipeleissä serverit taas menevät kiinni omaan tahtiinsa käyttäjien määrän mukaisesti, kuten aina ennenkin.
 
Sony sulkee PS3 kaupan heinäkuussa 2027, eli siinä vaiheessa pitäisi olla kaikki oman kirjaston digitaaliset pelit ladattuna koneelle. Eri asia mahtuuko varsinkin jos on alkuperäinen 20GB tai 12GB super slim versio vielä käytössä.
 
Sony sulkee PS3 kaupan heinäkuussa 2027, eli siinä vaiheessa pitäisi olla kaikki oman kirjaston digitaaliset pelit ladattuna koneelle. Eri asia mahtuuko varsinkin jos on alkuperäinen 20GB tai 12GB super slim versio vielä käytössä.
Ei. Lopetetaan uuden sisällön myynti. Aikaisemmin ostetut pystyy edelleen lataamaan
new content purchases will no longer be possible once the PlayStation Store closes on these devices. To ease the transition, players will still be able to download previously purchased content after the closing date for the foreseeable future. An update on PlayStation Store for PS3 and PS Vita https://blog.playstation.com/2026/07/01/an-update-on-playstation-store-for-ps3-and-ps-vita/
 
Ok, olisi pitänyt lukea päivitys hieman pidemmälle. Sittenhän sen näkee kuinka kauan latailu onnistuu.
 
Ok, olisi pitänyt lukea päivitys hieman pidemmälle. Sittenhän sen näkee kuinka kauan latailu onnistuu.
Kannattaa muistaa, että kuinka vanhasta matopurkista PS3:n osalta on kyse. PS3 julkaistiin Euroopassa vuonna 2007, eli lähes 20 vuotta sitten. On melkoisen naiivia kuvitella, että Sonylla (tai millään muullakaan toimijalla) olisi mitään perusteltavia intressejä kannatella loputtomiin näin vanhojen retropurkkien taustapalveluita. Pelkkää tappiota hyvin marginaalisen käyttäjäjoukon vuoksi.
 
Onhan tuossa vielä tuo previously purchased content osuus jonka voi sopivalla logiikalla rähmätä. Jos syötät tuon päivän jälkeen levyn laitteeseen niin hakeeko se normaalisti kaikki päivitykset ja päästää pelaamaan kuten aina ennenkin. Todennäköisesti, joten siksi en vielä lähtisi pelihousuja repimään tuo osalta. Mutta sitten sen tosiaan näkee miten noiden kanssa käy laitteen ja/tai käyttäjän kannalta.

Vertailuna ps3lle niin Steam julkaistiin 2003.
 
Vertailuna ps3lle niin Steam julkaistiin 2003.
Ei näitä voi verrata mitenkään. Steam on digitaalisten pelien/sovellusten jakelupalvelu, jonne tulee koko ajan uutta sisältöä.

Muutenkin tuo PS3-keskustelu menee offtopiciksi, kun täällä keskustellaan Sonyn ilmoituksesta lopettaa kaikkien fyysisten PS-pelien uustuotanto vuoden 2028 alusta.
 
Kannattaa muistaa, että kuinka vanhasta matopurkista PS3:n osalta on kyse. PS3 julkaistiin Euroopassa vuonna 2007, eli lähes 20 vuotta sitten. On melkoisen naiivia kuvitella, että Sonylla (tai millään muullakaan toimijalla) olisi mitään perusteltavia intressejä kannatella loputtomiin näin vanhojen retropurkkien taustapalveluita. Pelkkää tappiota hyvin marginaalisen käyttäjäjoukon vuoksi.
Ja juuri tämän vuoksi fyysiset pelit ovat tärkeitä. Ei tartte arpoa mitään Sonyn tai Valven tai muun palvelimia.
 
Kyllä ne lisenssiehdot sieltäkin ostettaessa pätee ihan yhtä lailla ja käyttöoikeus sieltäkin ostetaan. Siellä vaan ei ole jakelualustan (GOG) puolesta mitään DRM-järjestelmää, joka rajoittaisi käyttöä automaattisesti.

Löytyy ihan virallisesta UKK:stakin:
"Can I enjoy my purchases both on my laptop and desktop computer at home?
Yes. We do not limit the number of installations or reinstallations, as long as you install your purchased games on computers in your household. So yeah, if you've got a render-farm in the basement, you might actually break the world record for the number of legal Witcher installations in one household. However, if you think about installing your game on a friend's machine or sharing it with others then please don't do it, okay? The same principle applies to movies - you're free to watch them anywhere you want, with anyone you want, as long as you don't share them with people who haven't purchased them."

Tämähän ei siis käytännössä eroa vaikkapa Steamin jakelemien pelien käyttöoikeudesta juuri mitenkään: Steaminkin voi asentaa vaikka tuhanteen koneeseen ja millä tahansa niistä voi pelata tilille rekisteröityä peliä X. Aino ero on se, että tarvitset internet-yhteyden käyttöoikeuden omaavalle tilille. Suurin ero on siinä mitä VOIT tehdä vs. mitä SAAT tehdä. Steamissäkin on nykyään offline mode, eli pelaaminen ei edes vaadi nettiyhteyttä, edellyttäen että peli tätä tukee.
Kyllä se nyt vaan edelleenkin eroaa hyvinkin merkittävästi koska GOG antaa sinun ladata pelin asennuspaketin omalle koneellesi täysin DRM-vapaasti offline-asennettavaksi. Valve voi koska vaan poistaa pelin Steam-tililtäsi jolloin et enää pääse asentamaan ja pelaamaan sitä. Monia GOG:sta ostettuja pelejä asentanut XP-koneeseen. Steamia ei enää edes saa asennettua XP:lle saati että sellaista viitsisi nettiin päästää muutenkaan.
Vahva komppaus.

Aika hyvä ostos, nimittäin sille saa erittäin edullisesti käytettyjä fyysisiä pelejä ;) Mielestäni paras konsolisukupolvi. Pelasin hetki sitten Gran Turismoa PS3:lla, upeat grafiikat hämmästytti mutta joo Gran Turismot on nättejä kaikki. Telkkari oli kyllä kokoa postimerkki
Täytyy kyllä todeta että Gran Turismo 5 ja 6 osoittautui todella surkeiksi peleiksi. Ihan hirveää arcadea kun vertaa Forza Motorsportiin eikä omaan silmään miltään kovin erikoiseltakaan näyttänyt. Moni saman konsolin autopeli on paljon nätimpi.
En minä mitään hännystele. Ymmärrän nuo päätökset erityisesti bisnesmielessä ja kun omatkin käyttötarpeet puoltavat niitä, niin on helppo todeta että päätös fyysisten medioiden hylkäämisestä vaikuttaa ihan järkevältä. Jos valmistajan pitää roikottaa vanhaa teknologiaa mukana jonkin verrattain marginaalisen käyttäjäjoukon vuoksi, se nostaa konsolin kustannuksia ja kasvattaa myös fyysistä kokoa. Samaan aikaan jää tuloja saamatta käytettyjen pelien kaupan myötä.

On selvää, että ihan kaikki eivät ole samaa mieltä, mutta kuten oli jo puhetta, eiköhän siellä ole markkinat kartoitettu sillä tasolla, että tietävät mitä tekevät. Foorumilla valittaminen ei tule muuttamaan tilannetta.


Vanhat pelithän toimivat vanhoilla laitteilla siinä missä ennenkin. Muutos vaikuttaa vasta tammikuussa 2028 ja vähemmän yllättäen PS6:n julkaisu on ajoitettu suunnilleen samaan hetkeen.

Nettipeleissä serverit taas menevät kiinni omaan tahtiinsa käyttäjien määrän mukaisesti, kuten aina ennenkin.
Kyllä tuo melkoista hännystelyä on kun suoraan lyttäät ihmiset jotka haluavat jatkaa fyysisten käyttöä. Mitenkäs sillä PS6:lla pelataan sitten PS4:n tai PS5:n levyllisiä pelejä?
 
Ja juuri tämän vuoksi fyysiset pelit ovat tärkeitä. Ei tartte arpoa mitään Sonyn tai Valven tai muun palvelimia.
Mul oli monta fyysistä peliä aikoinaan, mut kyllä ne silti vaatii Steamin, Ubisoftin tai muun toimijan palvelimia... Sittemmin olen lingonnut muutama yksittäistä fyysistä levykoteloa mäkeen jo aikoja sitten, kun ne vaan vei nurkista tilaa, eikä niillä levyille edes tehnyt mitään, kun kuitenkin jouduit lataamaan pelin uusimman version ja rekisteröimään koodin johonkin palveluun. Assassin's Creed Syndicate tulee mieleen, joka oli viimeisiä levyllisiä pelejä, joka tuli hommattua. Oli vielä useampi levy, mutta koneeseen kun laitoit, niin muistelisin, että asennus oli käytännössä silloinen Uplay, joka sen jälkeen pakotti lataamaan koko pelin netistä, eikä sitä muistaakseni edes voinut asentaa levyiltä.
 
Mul oli monta fyysistä peliä aikoinaan, mut kyllä ne silti vaatii Steamin, Ubisoftin tai muun toimijan palvelimia... Sittemmin olen lingonnut muutama yksittäistä fyysistä levykoteloa mäkeen jo aikoja sitten, kun ne vaan vei nurkista tilaa, eikä niillä levyille edes tehnyt mitään, kun kuitenkin jouduit lataamaan pelin uusimman version ja rekisteröimään koodin johonkin palveluun. Assassin's Creed Syndicate tulee mieleen, joka oli viimeisiä levyllisiä pelejä, joka tuli hommattua. Oli vielä useampi levy, mutta koneeseen kun laitoit, niin muistelisin, että asennus oli käytännössä silloinen Uplay, joka sen jälkeen pakotti lataamaan koko pelin netistä, eikä sitä muistaakseni edes voinut asentaa levyiltä.
Juu noin se PC:llä oli loppuaikoina kun pelejä vielä levyllä sai. Tästä kiittäminen Steamia joka normalisoi tuon toiminnan. Konsoleilla tähän päivään asti levy on ollut se peli ja pelin lisenssi aivan kuten oli jo PS1:llä.
 
Kyllä se nyt vaan edelleenkin eroaa hyvinkin merkittävästi koska GOG antaa sinun ladata pelin asennuspaketin omalle koneellesi täysin DRM-vapaasti offline-asennettavaksi. Valve voi koska vaan poistaa pelin Steam-tililtäsi jolloin et enää pääse asentamaan ja pelaamaan sitä.
452 peliä on Steamin kirjastoon tässä 21 jäsenyysvuoden aikana kertynyt, enkä muista yhtään niistä menettäneeni. Osa toki ei enää nykyraudalla/softalla toimi, mutta se nyt olis täysin absurdia olettaa, että niitä maailman tappiin asti tuettaisiin.
Juu noin se PC:llä oli loppuaikoina kun pelejä vielä levyllä sai. Tästä kiittäminen Steamia joka normalisoi tuon toiminnan. Konsoleilla tähän päivään asti levy on ollut se peli ja pelin lisenssi aivan kuten oli jo PS1:llä.
Vanhin jäljellä oleva on Remedyn Death Rallyn alkuperänen CD-romppu (täs ei taida olla lisenssikoodiakaan). Perässä tulee Homeworld 1:n DVD (täs on koodi jo). :D

Mä hyppäsin Steamin kelkkaan melkein heti ja naputin kaikki tuetut koodit sinne saman tien ja heitin jonkun vuoden kuluttua levyt mäkeen, kun oli laatikoille/hyllyille muutakin käyttöä, enkä niihin ollut kertaakaan koskenut "digitalisoinnin" jälkeen. Joku Half-Life-paketti on tallenssa, kun se toimii ns. fyysisenä todisteena Steam-tilin omistuksesta, samoin StarCraft 2:n boksi myös Battle.netille.

Toisaalta on tossa jokunen sata Blu-ray levyä hyllyssä pölyyntymässä (kaikki on kovalevyllä), et ota tästä nyt sitten selvää...
 
Juu noin se PC:llä oli loppuaikoina kun pelejä vielä levyllä sai. Tästä kiittäminen Steamia joka normalisoi tuon toiminnan. Konsoleilla tähän päivään asti levy on ollut se peli ja pelin lisenssi aivan kuten oli jo PS1:llä.
Selitin tänään tämän uutisen ystävälleni joka on melkein täysin tietämätön asiasta, omistaa kyllä konsoleita mutta ei itse pelaa juuri ollenkaan, vaan nykyisin jo aikuiset lapset. Sanoin että pohdin Steamin valta-aseman nojaavan (muiden seikkojen lisäksi mm. että se alusta on todella hyvä, ajoitus jne.) siihen että Valve edes yrittää olla mahdollisimman reilu kuluttajalle. Kun jotain kuluttajalle epäystävällistä tapahtuu eikä sitä muuteta, hyvin moni siirtyy mahdollisuuksien mukaan toisille alustoille, etenkin GOG:iin.
 
Kyllä tuo melkoista hännystelyä on kun suoraan lyttäät ihmiset jotka haluavat jatkaa fyysisten käyttöä.
En minä ketään ole "lyttäämässä", mutta todellisuus, tai siis Sonyn toiminta, ei muutu miksikään sillä, että joku haluaa tai ei halua jotain.

Fyysisten medioiden aika oli ja meni. Siihen on vain sopeuduttava.
Mitenkäs sillä PS6:lla pelataan sitten PS4:n tai PS5:n levyllisiä pelejä?
Kuka on luvannut, että sillä pitäisi voida pelata niitä? Faktaa ei ole tarjota, mutta olisi mielestäni aika outoa, jos PS6 julkaistaisiin levyaseman kanssa.
 
Fyysisten medioiden aika oli ja meni. Siihen on vain sopeuduttava.
Samaa mieltä. Vaikken nyt todellakaan ole mikään erityisen vihreä tyyppi, niin väittäisin myös fyysisen jätteen määrää vähentävän pitkällä aikavälillä ja ihan sen puolesta puollan digtaalista jakelua hyvin vahvasti.
 
En minä ketään ole "lyttäämässä", mutta todellisuus, tai siis Sonyn toiminta, ei muutu miksikään sillä, että joku haluaa tai ei halua jotain.

Fyysisten medioiden aika oli ja meni. Siihen on vain sopeuduttava.

Kuka on luvannut, että sillä pitäisi voida pelata niitä? Faktaa ei ole tarjota, mutta olisi mielestäni aika outoa, jos PS6 julkaistaisiin levyaseman kanssa.

Täsmälleen. Minun kohdalla menetti potentiaalisen asiakkaan, olin hieman epävarma koska odotan GTA:ta ja tekisi aivan hulluna mieli pelata uusinta Gran Turismoa, mutta nyt kun sillä ei pysty edes Blu-Ray -leffoja katsomaan niin ei kiinnosta. Ostan välillä sarjoja bokseissa, kuvanlaatu peittoaa streamauspalvelut aivan mennen tullen vaikka olisi mikä hd-asetus päällä.
Taidan vaan lainata konsolia kun on tilaisuus

m:meni ajatukset jotenkin sekaisin, siis (jos, todennäköisesti, onko tätä varmistettu) PS6:ssa ei ole levyasemaa, kyllähän siihen vitoseen saa sen levyn tungettua
 
Viimeksi muokattu:
Yllättävän moni pelailee ja haikailee edelleen esim. Amiga ja 64 simulaattoreilla tai jopa aidoilla laitteilla. Eli kyllä niitä käytetään vaikka toki totta PC:llä näyttää grafiikka (ja äänet kuuluu) nykyisin paremmin kuin joskus 1980-1990...
Kyllä ja ihmisen luontoon kuuluu että ne vahemmat jutut nousee usein taas muotiin, onhan vinyylilevyt ja kasetitkin taas harrastajapiireissä suosittuja.
Vinyyleissä on se oma "lämmin" soundi, lisäksi hieno taide isoissa kansissa jne. Vaikkapa Bandcampissa mikä myy pääosin digitaalisena musiikin, todella moni teettää kasetti, cd-ja vinyylilevyjä tuotannoistaan. Veikkaisin myös että "vastaiskuna" Ai:lle taidepiireissä live-musiikkia ja mainitut analogiset asiat vahvistuu vaan tulevaisuudessa. Toki kyseessä tulee aina olemaan vähemmistö, se on selvää. Noh, pelipuolella tietysti mennään selkeästi ei-fyysiseen omistukseen aika selkeässä rintamassa, en siinä valitettavasti näe enää paluuta...

Piratismilla moni uhkailee muttei siinä mitään uutta, muistan ennen 2000-lukua monet poltetut pleikkari 1-pelit kirpputoreilla, moni muistaa keltaisen pörssin ja sieltä yksityinen porukka myi ihan surutta poltettuja psx1-pelejä jne. Tuskinpa se nyt sen laajemmaksi kasvaa kuin ennenkään, aina sitä on ollut kun pelit vaihtui cd-levyihin. Hetkinen, taisi commodorellakin sitä olla, ja muistan törmänneeni kopiokasetteihin Nintendo 8 puolellakin.
 
Just, eli nyt jo valmiiks ryöstöhintaiset pelit ps-storessa tulee nousemaan entisestään. Eipä tarvitse kahta kertaa miettiä jättääkö tulevaisuudessa kyseisen konsolin ostamatta.
 
Lainaan tähän itseäni:
Vinyylilevyt ovat tosiaan kasvattaneet suosiotaan. Se on ilmiönä aika erikoinen, mutta en vertaisi sitä kuitenkaan pelimediaan. Vinyyleissä on kyse enemmän tunteesta, kuin järjestä.
 
Vinyylilevyt ovat tosiaan kasvattaneet suosiotaan. Se on ilmiönä aika erikoinen, mutta en vertaisi sitä kuitenkaan pelimediaan. Vinyyleissä on kyse enemmän tunteesta, kuin järjestä.
Miksi pidät mahdottomana että vastaava tapahtuisi muillekkin fyysisille medioille?

Sinänsä varmaan 90% fyysisiä pelejä ostavista siirtyis digitaalisiin ihan itse jos niiden jälleenmyyminen olisi mahdollista.
 
Käytännön kannaltahan tuo siis tosiaan on ihan hyvä kun pelit voi vaan ladata ja ei tule mitään pahvi/muovi roskaa/saastetta kuljetuksista jne. Mutta kyllä tässä kuluttaja kuitenkin lopulta häviää pahasti. Ensinnäkin Sony voi mennä konkurssiin vaikka ensi yönä jolloin samantien satojen miljoonien ihmisten parhaimmillaan kymmenien tuhansien eurojen arvoiset pelikirjastot haihtuvat savuna ilmaan. Toinen ongelma on toki pelien jälleenmyynti ja kolmas ongelma pelien hinta, joka todennäköisesti tulee nousemaan, varsinkin vanhiojen pelien osalta joita nyt saa alelaareista parhaimmillaan eurolla.

Ei se nyt kerralla tunnu paljolta jos ostaa vaikka 50 € maksavan pelin, mutta sitten kun on vuosia kulunut ja ostanut tuhansilla euroilla pelejä niin on se vähän ikävä tilanne kun kaikki on vaan sen varassa miten yksi firma pärjää markkinoilla tai mitä mieltä tämä firma on vanhojen pelien pelaamisesta.

Mutta veikkaan että tämä johtaa lopulta lähinnä siihen, että mitään ei enää myydä kuluttajille "omaksi" vaan pelata voi kuukausimaksulla kuten vaikka Netflixiä voi katsoa kuukausimaksulla.
 
Juu noin se PC:llä oli loppuaikoina kun pelejä vielä levyllä sai. Tästä kiittäminen Steamia joka normalisoi tuon toiminnan. Konsoleilla tähän päivään asti levy on ollut se peli ja pelin lisenssi aivan kuten oli jo PS1:llä.
Jo ennen Steamin yleistymistä oli Securom, joka rajoitti asennusta aseampaan PChen.
 
Sony ei onneksi tee mitään välttämätöntä, joten sonyn tuotteet voi jättää ostamatta...
 
452 peliä on Steamin kirjastoon tässä 21 jäsenyysvuoden aikana kertynyt, enkä muista yhtään niistä menettäneeni. Osa toki ei enää nykyraudalla/softalla toimi, mutta se nyt olis täysin absurdia olettaa, että niitä maailman tappiin asti tuettaisiin.

Vanhin jäljellä oleva on Remedyn Death Rallyn alkuperänen CD-romppu (täs ei taida olla lisenssikoodiakaan). Perässä tulee Homeworld 1:n DVD (täs on koodi jo). :D

Mä hyppäsin Steamin kelkkaan melkein heti ja naputin kaikki tuetut koodit sinne saman tien ja heitin jonkun vuoden kuluttua levyt mäkeen, kun oli laatikoille/hyllyille muutakin käyttöä, enkä niihin ollut kertaakaan koskenut "digitalisoinnin" jälkeen. Joku Half-Life-paketti on tallenssa, kun se toimii ns. fyysisenä todisteena Steam-tilin omistuksesta, samoin StarCraft 2:n boksi myös Battle.netille.

Toisaalta on tossa jokunen sata Blu-ray levyä hyllyssä pölyyntymässä (kaikki on kovalevyllä), et ota tästä nyt sitten selvää...
Rekisteröin toki itsekin kaikki sellaiset pelit mitä pystyi. Tuo pelilevyjen roskiin heittäminen on kyllä näin retroharrastajan ja keräilijän näkökulmasta täysin anteeksiantamatonta. Varsinkin Death Rally olisi kova omassa hyllyssä.
En minä ketään ole "lyttäämässä", mutta todellisuus, tai siis Sonyn toiminta, ei muutu miksikään sillä, että joku haluaa tai ei halua jotain.

Fyysisten medioiden aika oli ja meni. Siihen on vain sopeuduttava.

Kuka on luvannut, että sillä pitäisi voida pelata niitä? Faktaa ei ole tarjota, mutta olisi mielestäni aika outoa, jos PS6 julkaistaisiin levyaseman kanssa.
Sinähän se sanoit että voi pelata vanhoja pelejä. Vähän paha pelata jos ei ole sitä levyasemaa. Ja kyllä sinä nyt vain olet täällä hyvin aktiivisesti lyttäämässä väkeä. Suorastaan mainostat tätä digitaalista dystopiaa.
Jo ennen Steamin yleistymistä oli Securom, joka rajoitti asennusta aseampaan PChen.
Hmmh, en itse törmännyt ongelmiin mutta näköjään Wikipedia sanoo että joku aktivointiraja siinä olisi ollut. Miten se edes toimi ennen kuin ihmisillä oli netti kotona? Itse tuppasin CD-aikaan vain laittamaan saman nocd-crackin ostettuihin peleihin kuin waretettuihinkin ettei tarvitse sen levyn kanssa puljata.
 
Sinähän se sanoit että voi pelata vanhoja pelejä. Vähän paha pelata jos ei ole sitä levyasemaa.
Niin, nykyisillä konsoleilla. En puhunut PS6:sta. Siitä ei ole kenelläkään varmuutta vielä että millainen se on, mutta veikkaan ettei siinä ole fyysistä levyasemaa lainkaan. Lopputuloksena sillä ei tietenkään voi pelata kuin niitä vanhoja pelejä, jotka löytyvät tililtä digitaalisena (jos nyt se PS6 edes tukee kovin vanhoja pelejä).

Monilla on myös PS5 pelkästään digiversiona ja leijonanosa niistäkin, joilla on levyversio, ostavat uudet pelinsä digiversioina. Tämä on fakta, johon Sony pohjaa päätöksensä. Vanhojen pelien pelaajat ja hamstraajat ovat pieni vähemmistö ja ymmärrettävästi muutos harmittaa heitä.

Kuva jostakin reddit-keskustelun lainauksesta vuoden takaa -->

1783065520609.png


Ja kyllä sinä nyt vain olet täällä hyvin aktiivisesti lyttäämässä väkeä. Suorastaan mainostat tätä digitaalista dystopiaa.
Tämä lyttäys on kyllä jännä termi tässä, mutta siis yleisesti ottaen olen pahoillani, jos otat henkilökohtaisesti sen, jos sanon, että mielestäni fyysiset mediat ovat kömpelöitä ja että arvostan itse siksi enemmän digitaalisia menetelmiä.

En keräile myöskään fyysisiä kirjoja, CD-levyjä, LP-levyjä, DVD/BluRay-levyjä jne. Ne ovat kaikki mielestäni kertakäyttökamaa, jopa enemmän kuin monet pelit. Tai no, musiikki ei tietenkään ole kertakäyttöistä, mutta sillä fyysisellä levyllä/kotelolla ei ole minulle mitään arvoa.
 
Monilla on myös PS5 pelkästään digiversiona ja leijonanosa niistäkin, joilla on levyversio, ostavat uudet pelinsä digiversioina. Tämä on fakta, johon Sony pohjaa päätöksensä.
öhh, eiköhän sony pohjaa päätöksensä rahanteon mukaan. Käytettyjen markkinat on aika iso kuitenkin ja tällä sen saa poistettua kätevästi.

Siellä on haistettu xboxin kuolema ja lähdetty vetämään digidystopiaa maksimiin. Huom. digin ei tarvitsisi olla dystopia. Toivottavasti tähän saadaan muutos esim. EU:n avulla joskus.
 
Monilla on myös PS5 pelkästään digiversiona ja leijonanosa niistäkin, joilla on levyversio, ostavat uudet pelinsä digiversioina. Tämä on fakta, johon Sony pohjaa päätöksensä. Vanhojen pelien pelaajat ja hamstraajat ovat pieni vähemmistö ja ymmärrettävästi muutos harmittaa heitä.

Minulla ei ole yhtään konsolia ja tuskin pleikkaria ole tulossa seuraavassakaan sukupolvessa, edellisen fyysisen pelin olen ostanut viitisentoista vuotta sitten, mutta päätös "harmittaa".

Tai harmitus on vähän väärä sana kuvaamaan tunnetta softamaailmasta alkanutta mutta pikkuhiljaa kaikkialle leviävää omistusoikeuden rappautumista kohtaan.
 
Niin, nykyisillä konsoleilla. En puhunut PS6:sta. Siitä ei ole kenelläkään varmuutta vielä että millainen se on, mutta veikkaan ettei siinä ole fyysistä levyasemaa lainkaan. Lopputuloksena sillä ei tietenkään voi pelata kuin niitä vanhoja pelejä, jotka löytyvät tililtä digitaalisena (jos nyt se PS6 edes tukee kovin vanhoja pelejä).

Monilla on myös PS5 pelkästään digiversiona ja leijonanosa niistäkin, joilla on levyversio, ostavat uudet pelinsä digiversioina. Tämä on fakta, johon Sony pohjaa päätöksensä. Vanhojen pelien pelaajat ja hamstraajat ovat pieni vähemmistö ja ymmärrettävästi muutos harmittaa heitä.

Kuva jostakin reddit-keskustelun lainauksesta vuoden takaa -->

1783065520609.png



Tämä lyttäys on kyllä jännä termi tässä, mutta siis yleisesti ottaen olen pahoillani, jos otat henkilökohtaisesti sen, jos sanon, että mielestäni fyysiset mediat ovat kömpelöitä ja että arvostan itse siksi enemmän digitaalisia menetelmiä.

En keräile myöskään fyysisiä kirjoja, CD-levyjä, LP-levyjä, DVD/BluRay-levyjä jne. Ne ovat kaikki mielestäni kertakäyttökamaa, jopa enemmän kuin monet pelit. Tai no, musiikki ei tietenkään ole kertakäyttöistä, mutta sillä fyysisellä levyllä/kotelolla ei ole minulle mitään arvoa.
22% ei ole mikään pieni vähemmistö. Ja PS5 on edelleen myös Blu-ray soitin. Sony on myös elokuvastudio joten luulisi kiinnostavan että ihmiset voi katsoa heidän elokuvia.

Kyllä se lyttäystä on kun koitat nuijia tuota omaa mielipidettäsi universaaliksi faktaksi kaikille ja suorastaan paheksut niitä ketkä kehtaa olla toista mieltä.
 
Minulla ei ole yhtään konsolia ja tuskin pleikkaria ole tulossa seuraavassakaan sukupolvessa, edellisen fyysisen pelin olen ostanut viitisentoista vuotta sitten, mutta päätös "harmittaa".

Tai harmitus on vähän väärä sana kuvaamaan tunnetta softamaailmasta alkanutta mutta pikkuhiljaa kaikkialle leviävää omistusoikeuden rappautumista kohtaan.
Samaa mieltä, ei minullakaan ole pleikkaria ja en varmaan koskaan ostakaan, mutta tykkään pelata nyt esim. 8 bit nintendon pelejä, mutta tavallaan harmittaa että tällainen retroilu ei ole enää jatkossa välttämättä mitenkään mahdollista, vaikka ei nyt omaa elämää sinänsä kosketakaan.

En harrasta vanhoja autojakaan, mutta olisi sekin jotenkin sääli jos esim. kaikki 20v vanhat autot jotenkin pakko romutettaisiin tms.

Ja toki ymmärrän Sonyn motiivit, hyvä myydä vain digipelejä niin ei ole mitään markkinoita käytetyille, joten uusia pelejä saa myytyä enemmän. Lisäksi jos saa pidettyä monopolia yllä pelien myynnissä niin voi itse päättää hinnat. Eikä Sonyllä tietenkään ole mitään intressiä mahdollistaa retro pelaamista, tottakai haluavat siitä eroon, että kaikki ostaisivat aina vaan uusia pelejä, eikä heitä tietenkään kiinnosta kuin raha, joten ei heillä ole mitään velvollisuutta ylläpitää mitään pelejä historian takia. Mutta harmittaa se silti, että pelaamisen historiaa ei ole kohta enää millään tasolla olemassa. Sony menee jonain päivänä konkurssiin jonka jälkeen pleikkari pelit katoavat totaaliseti niinkuin niitä ei olisi koskaan ollutkaan olemassakaan.

Olisi sekin ikävää jos vaikka kaikki yli 10v musiikki kappaleet aina hävitettäisiin maailmasta. Toki voi elää ilmankin, mutta kyllä se silti vähän harmittaisi.
 
Viimeksi muokattu:
Netflixissä voi jo jotain mobiilipelejä pelata. Mutta en ole kokeillut kun ei tuollainen malli oikeastaan kiinnosta yhtään.
 
Vinyylilevyt ovat tosiaan kasvattaneet suosiotaan. Se on ilmiönä aika erikoinen, mutta en vertaisi sitä kuitenkaan pelimediaan. Vinyyleissä on kyse enemmän tunteesta, kuin järjestä.
Mun mielestä kaikkien yli 20 vuotta vanhojen vinyylilevyjen julkaiseminen tulisi lopettaa. Sama CD:ten kanssa. Ja kaikki yli 20 vuotta vanhat elokuvat pitäisi vetää markkinoilta ja striimauspalveluista. Ei ole järkevää katsoa niitä. /Sarkasmi

Näihän täällä käytännössä hurrataan Sonyn päätöksille lopettaa "turhan vanhan ylläpito". Miten se 20 vuotta vanha PS3 peli jota joku haluaa pelata eroaa 20+ vanhasta albumista tai elokuvasta - kaikki on yhtä järjettömiä.

Mutta silti porukka pelaa C64 ja NES pelejä *koska niitä sai ja löytyy edelleen* fyysisinä julkaisuina. 20 vuoden päästä kun joku haluaa hommata retroilumielessä PS6 pelin niin käteen luultavasti jää ns. luu kun Sony on lopettanut pelien myynnin digitaalisessa kaupassa.

You know, siinä digitaalisessa kaupassa jossa se myy sen ajan sukupolven pelejään. Esim. Nuo PS3 pelit eivät vie Sonyltä yhtään sen enempää resursseja myydä kuin Steamilla menee niiden 20 vuotta vanhojen pelien myyntiin, mutta jos Steam ilmottaisi huomenna että lopettaa 20+ vuotta vanhojen pelien myynnin ja niitä jo ostaneet saa ladata niitä "näkyvää tulevaisuuteen saakka" (pelin omistajan ja jakelijan "näkökyky" saattaa olla hieman erilainen...), niin ainakin toivottavasti porukka ottaisi esiin. talikot, tervan ja höyhenet. :rage:

Se ketä väittää etteivät vanhat pelit myy, puhuu ns. tuuheaa paskaa; esim. 15 vuotta vanha Skyrim myy edelleen vuosittain lähes miljoona kopiota. 2006 (20v!) vanha Garrys Mod myy 700 tuhatta vuodessa. Yli 15v vanha Civ V myy parisataa tuhatta kopiota vuodessa. Terraria on 13v vanha ja myy yli 500 tuhatta vuodessa (parhaimpana vuotena, yli 10v iässä 2 miljoonaa 3 kuukaudessa). Mutta ihan järjetöntä on siis pelata vanhoja pelejä eikä niitä kukaan halua ostaa... :rofl:

On täysin turhaa suuryritysten perseen nuolemista väittää että esim. Vita ja PS3 pelien myyminen olisi jotenkin ylivoimaista Sonylle, verrattuna esim. miten Valve myy saman ikäluokan pelejä. Sony voisi halutessaan laittaa ne vaikka verkkoon myyntiin jos se kerran jättää mahdollisuuden ladata ne.
Ja tämä sama keskustelu tullaan käymään kun Sony sulkee PS4 ja myöhemmin PS5 kaupan (ja taas ne tiedostot ovat siellä palvelimella odottamassa latausta ja lisenssit ja lisenssipalvelin pyörii iloisesti) - mitenkään asia ei eroa esim. Steamin touhuista näin palvelinylläpitoa silmälläpitävän ihmisen näkökulmasta. Muuta kuin että siitä on tullut huomattavasti halvempaa ja keskitetympää (k8s, yms.) kuin mitä se oli 20 vuotta sitten rautapalvelinten kanssa konesaleissa. :poop:

"Yritysten täytyy tehdä bisnestä" on täysin idioottimainen asenne kuluttajalle jonka oikeuksista yritykset viisveisaavat ja vaatii lakeja suojelemaan kuluttajia... :rolleyes:

Vaikuttaa siltä ettei koskaan ei ole ollut parempi aika aloittaa piratismia uudelleen kuin nyt - jos haluaa pitää pelikirjastonsa.
 
Mites jatkossa onnistuu pelien lainaaminen kavereille ja pelin myyminen? Mitä jos koko tili saa bannin katoaako pelit samalla
 
Mites jatkossa onnistuu pelien lainaaminen kavereille ja pelin myyminen? Mitä jos koko tili saa bannin katoaako pelit samalla
Katoaa - eikö se nyt ole jos ollut pitkän aikaa selvää että ne *ostamasi* pelit menee mikäli mistään tahansa syystä menetät tilisi - on se sitten random bannit ilman oikeaa syytä, jne.

Sama homma tämän omaisuuden siirtämisen tai perimisen kanssa; virallisesti se on menetetty siinä vaiheessa kun isoisä potkaisee tyhjää - minun 500+ Steam peliä eivät siirry jälkipolville vaan jäävät "bittitaivaaseen". Toisin kuin nuo 300-400 NES/VITA/PS2/PS3/PS4/PS5/DC/Xbox/Xbox 360/Xbox/Xbox Series -peliä jotka nyt vaan sattuu olemaan fyysisiä eivätkä sano *poof!* kun digitaalinen lisenssi tai sen sopimuskiekurat niin haluavat... :D
 
22% ei ole mikään pieni vähemmistö. Ja PS5 on edelleen myös Blu-ray soitin. Sony on myös elokuvastudio joten luulisi kiinnostavan että ihmiset voi katsoa heidän elokuvia.

Kyllä se lyttäystä on kun koitat nuijia tuota omaa mielipidettäsi universaaliksi faktaksi kaikille ja suorastaan paheksut niitä ketkä kehtaa olla toista mieltä.
Eikä tuo kerro kuin suoraan asemalla ostetut? Usein halvemmalla saa kun ostaa digiversion ja erikseen levyaseman, itsekin tein näin.
 
Mites jatkossa onnistuu pelien lainaaminen kavereille ja pelin myyminen? Mitä jos koko tili saa bannin katoaako pelit samalla
Sony ja MS tukee digitaalisten pelien jakamista myös kavereiden kanssa. Ei ole käytännön kokemuksia, mutta ainakin periaatteessa pitäisi olla mahdollista jakaa kirjastot.

Varmaankin tulee bannia jos jakaa vaikka joka viikko eri kaverille pelin.

Eli ei kannata pyörittää lainaustoimistoa, sanoa mitään psn foorumeilla, käyttää modattua konsolia, käyttää VPN, antaa vääriä tietoja itsestään, huijata tai olla liian hyvä peleissä niin Sony jättää oletettavasti käyttäjän rauhaan.
 
Entinen sonyn playstation pamppu kertoo, että digitaalinen oli 5% liikevaihdosta, digitaalinen 95%. Eipä tuo iso menetys ole vaikka kaikki fyysistä ostaneet polttaisivat pleikkarit kun katoaa vain 5% pelimyynnistä. Todennäköisesti lisää liikevaihtoa fyysisen poistaminen.
Layden asks “what's my incentive to keep the lights on for the other 20 percent if it's effectively only 5 percent of the business?” At some point it just becomes obvious that we can't keep this whole thing running just for this very small slice of opportunity."
“I've been asked this question every year for the last 20 years,” he said. “When are you guys going to just give up on the disc drive? My feeling with that was always: well, when I get to a place where I'm comfortable enough to believe that worldwide, broadband throughput is good enough to support that download experience, good enough to reach the majority of customers.” When reaching an 80% opportunity representing 95% of revenue,
 
Sony ja MS tukee digitaalisten pelien jakamista myös kavereiden kanssa. Ei ole käytännön kokemuksia, mutta ainakin periaatteessa pitäisi olla mahdollista jakaa kirjastot.

Varmaankin tulee bannia jos jakaa vaikka joka viikko eri kaverille pelin.

Eli ei kannata pyörittää lainaustoimistoa, sanoa mitään psn foorumeilla, käyttää modattua konsolia, käyttää VPN, antaa vääriä tietoja itsestään, huijata tai olla liian hyvä peleissä niin Sony jättää oletettavasti käyttäjän rauhaan.
Ei ainakaan MS tue. Porukka vain kikkailee niin että käy kaverin luona merkkaamassa kaverin Xboxin omaksi kotikonsolikseen jolloin siinä konsolilla toimii sun tilillä olevat pelit toisella käyttäjälläkin. Sitten kotona ollaan kirjautuneena toki normaalisti sisään niin lisenssi toimii netin yli.
 
On tuo jakaminen selitetty MS sivulla, toki vaikuttaa olevan vähän huonompi kuin PS vastaava.

Katsoopa miten EU suhtautuu Sonyn suunnitelmiin ja tuleeko komento tukea muitakin kauppoja kuin Sonyn omaa.

Sonya vastaanhan on jo nostettu useita oikeustapauksia PS network monopoliasemasta. Ostomahdollisuuksien rajoittaminen entisestään tuskin auttaa tilannetta.
 
Tuossa noita lukemia suoraan hevosen suusta niille, joita ne kiinnostaa.
1783074610905.png

Näyttäisi, että tuo tälläkin liikkunut 15% on osunut 2025 viimeiselle vuosineljännekselle ja muuten mennään jollakin 80/20% jakaumalla. Mutta jos kuvitellaan, että se on se suunta, niin 300M yksikön vuosimyynnistä 15% on kuitenkin vielä 45M. Ei kuulosta vielä ihan hätäjarrutilanteelta.

Noissa pitänee ottaa vielä huomioon se, millaisia julkaisuja millekin neljännekselle osuu. Yksinpelit, joissa fyysinen levitys on vielä järkevää muuttaa lukemia yhteen suuntaan ja digitaaliseen levitykseen nojautuvat moninpelit, joissa on runsaasti lisäsisältöä toiseen.

Asiaa voinee takoa vielä eteenpäin tutkimalla pelimyyntitilastoja, mutta itselle tässä on lähinnä kyse narratiivin muuttamisesta suopeampaan suuntaan siirtymää ajatellen.
 
Entinen sonyn playstation pamppu kertoo, että digitaalinen oli 5% liikevaihdosta, digitaalinen 95%. Eipä tuo iso menetys ole vaikka kaikki fyysistä ostaneet polttaisivat pleikkarit kun katoaa vain 5% pelimyynnistä. Todennäköisesti lisää liikevaihtoa fyysisen poistaminen.
Tuossa on verrattu fyysisten levyjen myyntiä sekä pelien, kuukausimaksujen, että dlc pakettien myyntiin. Hieman harhaanjohtavasti ilmaistu siis.

Kuukausimaksut jne. kun on vielä pakollisia vaikka olis pelin fyysisesti ostanutkin ja sitä haluais netissä pelata kaverien kanssa.

Henkilökohtaisesti kannatan kyllä tätä sonyn sekoilua ihan maksimit, sillä tämä on käytännössä ilmainen tapa miten voidaan eu alueella saada uutta kuluttajasuojalainsäädäntöä.
 
Viimeksi muokattu:
Itseeni ei osu millään tavalla, koska fyysisiä pelejä olen ostanut viimeksi Xbox 360 -sukupolvessa. Saihan noista joitakin euroja pois myymällä ja käytettyinä ostamalla, mutta ei mitään sellaista jota kokisin säästöksi.

Näen tämän täysin digitaalisuuden ongelmana konsoleilla, koska monipolikauppa, jossa voi ehdot ja hinnat sanella miten lystää, eikä kauppa (ja välttämättä pelit) ole taaksepäin yhteensopiva.

Steam jyrää. Ehkä joskus tulee itku pitkästä ilosta kun Lord Gabenista aika jättää ja joku mulkero keksii tavat säästää ja kusta kintuille, mutta toistaiseksi voin asennella Steam Deckille tänään sen 20v sitten ostetun CSn tai myynnistä ja kauppapaikalta poistetun version Duke Nukem 3Dstä, ja Steam Deckillä pyörii se 1998 julkaistu peli yhtä hyvin tai paremmin kun julkaisupäivänä. En tosin ymmärrä, miten nuo kolmannen osapuolen koodikaupat toimivat, koska samalla tavalla Valve voisi pitää koodit monopolina ja varmistaa että on ainoa kauppapaikka jossa niitä myydään. Toki ulkopuolelta ostaessa menettää sen 2 viikon/2h peliajan palautussäännön, jota olen varmaan parikymmentä kertaa hyötykäyttönyt kun huomaa vartissa ettei tämä nyt maistukaan. 550 peliä digitaalisia, ja 400 lisää perhejaon kautta. Yhtään kappaletta en fyysistä kaipaa, en nyt enkä tulevaisuudessa. Hinnat ovat pelimaullani sen verran halvat (1-20€), ettei jälleenmyyntimahdollisuutta varsinaisesti jää kaipaamaan - moninkertaisesti halvempaa viihdettä kun vaikka elokuvissa käynti.

Vaikka fyysisiä levyjä saisi yhä, niin niistäkin useat ovat sillä sekunnilla paperipainoja kun joku pistää nettipalvelimet kiinni. Kuka enää 15v päästä haluaa pelata sitä fyysistä Cyberpunk-levyään, kun Sony tai muu päättänyt, että säästetään kun poistetaan nämä satojen gigojen day 1 patchien jakelut palvelimilta.

Fyysisissä peleissä pitäydyn itse lautapeleissä, jossa se peli on paketissa pelattavana ilman nettivaatimuksia, day 1 patcheja, käsinkosketeltavilla komponenteilla bokseissa, jotka ovat yhtä helposti jälleenmyytävissä ja pelattavissa nyt kuin 50 vuoden päästäkin.

Fyysinen videopelimedia oli minun silmissäni kuollutta aikalailla siinä kohtaa, kun konsolipeleihin ruvettiin jakamaan päivityksiä netin yli tai sitomaan pelielementtejä nettipalvelimiin.
 
Viimeksi muokattu:

Statistiikka

Viestiketjuista
313 145
Viestejä
5 318 140
Jäsenet
84 414
Uusin jäsen
TsoyNa

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom