Sony ilmoitti lopettavansa fyysisten pelien myynnin PlayStation-konsoleille

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja Kaotik
  • Aloitettu Aloitettu
Mikä firma sitten tekee jotain välttämätöntä kun peleistä kyse?
Puhuin nyt vain SONYstä, muiden firmojen tekemiset tai tekemättäjättämiset ovat merkityksettömiä. Niitä voi käsitellä omissa ketjuissaan, eivät kuulu mitenkäöän tähän asiaan / ketjuun.
 
Puhuin nyt vain SONYstä, muiden firmojen tekemiset tai tekemättäjättämiset ovat merkityksettömiä. Niitä voi käsitellä omissa ketjuissaan, eivät kuulu mitenkäöän tähän asiaan / ketjuun.
No joo, makuasioita. Omasta ja varmasti monen muunkin mielestä Sonyn yksinoikeudet on yksiä parhaista, ainakin mukaa vaihtelua. Toki PS5 aikakautena on aika laimeaksi jäänyt.
 
No joo, makuasioita. Omasta ja varmasti monen muunkin mielestä Sonyn yksinoikeudet on yksiä parhaista, ainakin mukaa vaihtelua. Toki PS5 aikakautena on aika laimeaksi jäänyt.
Makuasioita todellakin. Itse taas en ole Sonyn ja Nintendon konsoleilta löytänyt kiinnostavia pelejä joita en voisi jo pelata Xboxilla tai PC:llä :)
 
Näinkin voi ilmeisesti käydä, ei tarvitse edes olla oma vika eli ei kuin tili ulkopuolisen toimesta kaapatuksi ja tässä tapauksessa Microsoft päätti poistaa koko helahoidon lisensseineen päivineen, vaikka vahvisti tilin omistajan henkilöllisyyden sekä tapahtuneen.

 
Pari datapistettä lisää fyysisestä mediasta ja pelimyynnin nykytilanteesta. Fyysisen päivät oli luetut vaikka miten päin yrittäisi pyöritellä. Aika kova myös vähentyminen myös fyysisissäå peleissä mitkä myyvät vähintään 100k kipaletta ensimmäisen 6kk aikana.
only seven PlayStation games had sold over 100,000 physical units so far in 2026.
circana2.webp

circana1.webp

 
Fyysisten pelien myynti on varmasti laskenut, mutta ennen kuin otetaan huomioon käytettyjen pelien myynti ja tilastoidaan vain sekä digitaalisena ja fyysisenä saatavilla olleiden pelien myynti, en ihan hirveästi lähtisi vielä vetelemään johtopäätöksiä ja rummuttaisi sitä, että kukaan ei enää osta fyysisiä pelejä.

Ja, vaikka se fyysisten pelien myynti loppuisi, en mitenkään näe kuluttajan etuna sitä, että PS Storella olisi monopoli pleikkarin pelien myymiseen. Mihinkään PC-pelaamiseen ja Steamiin on ihan turha verrata, koska PC:llä on vaihtoehtoja mistä pelinsä ostaa. Sonylla tulisi olemaan täysi yksinoikeus myydä pelejä Playstationille. Tämä toki olisi Sonyn johtoportaan unelma.
 
Pari datapistettä lisää fyysisestä mediasta ja pelimyynnin nykytilanteesta. Fyysisen päivät oli luetut vaikka miten päin yrittäisi pyöritellä. Aika kova myös vähentyminen myös fyysisissäå peleissä mitkä myyvät vähintään 100k kipaletta ensimmäisen 6kk aikana.

circana2.webp

circana1.webp

Nää circanan lukemat on perseestä revittyjä ja täynnä asteriskeja joissa ei ole huomioitu esim sitä miten julkaisijat tarkoituksella laittaa rajatun määrän fyysisiä pelejä kaupan hyllyille joka johtaa tapauksiin että sitä fyysistä peliä ei voisi ostaa vaikka haluaisikin.
 
Enpä huomannutkaan kun pelasin fyysistä peliä. Pahimmillaan PSN on ollut alhaalla 24 päivää, tällä kertaa vika oli AWS palvelimissa.
 
Enpä huomannutkaan kun pelasin fyysistä peliä. Pahimmillaan PSN on ollut alhaalla 24 päivää, tällä kertaa vika oli AWS palvelimissa.
Ei kai tuossa ole eroa fyysinen vs. digi ps5:lla. Pelit asennetaan aina kiintolevylle. Digiostoksien lisenssi laitetaan jiiriin asennuksen yhteydessä eikä tarkistella käynnistäessä. Samalla lailla se peli lähtee päälle oli fyysinen tai digikopio, se missä narskahtais jos pelaa peliä mikä käyttää online ominaisuuksia ja serveri ei tavoitettavissa.
 
Huonolla tuurilla olisi jäänyt digipeli pelaamatta, jos kone ei ole päässyt soittamaan kotiin vähään aikaan?

IMG_4597.jpeg
 
Huonolla tuurilla olisi jäänyt digipeli pelaamatta, jos kone ei ole päässyt soittamaan kotiin vähään aikaan?
Ei pidä paikkaansa tuo että jäis digipelit pelaamatta. Kotiinsoittaminen on yhteen kertaan suoritettava asia peliä eka kertaa käynnistäessä jolla taistellaan haxooratulla raudalla olevaa viriä vastaan jolla saa pelattua digipelit ilmaiseksi kun saa refundattua pelit pelaamisen jälkeen
SIE spokesperson telling GameSpot the following:
“Players can continue to access and play their purchased games as usual. A one-time online check is required to confirm the game’s license, after which no further check-ins are required.”

Tarkemmin, tuolla saadaan suljettua häkkeröidyn raudan avulla tehty lisenssihuijaus jolla on voinut pelata digipelit ilmaiseksi refund:in avulla
The license file is typically only generated once the game starts downloading, but Sony's policy dictates that you can no longer refund a game once that happens, even within the 14-day return window. So, the bad actors use the PS Store website instead, which will issue the license on a jailbroken console without blowing the no-refund fuse. The new DRM policy is specifically designed to combat such activity.
By first issuing a temporary, online-only license that requires an internet connection, Sony prevents it from getting ripped. Once the console pings Sony servers and doesn't detect any funny business, it turns the license permanent, requiring no further check-ins. These changes were instated in the March firmware update for both PS4 and PS5 consoles, which means Sony recently became aware of the exploit.
 
Viimeksi muokattu:

Statistiikka

Viestiketjuista
312 873
Viestejä
5 311 372
Jäsenet
84 378
Uusin jäsen
M84

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom