Polittiset asiat videopeleissä

Sadness

Tukijäsen
Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
4 505
Koskapa täällä monessa pelinaiheissa nousee tuo polittinen juttu näissä videopeleissä ja uskoisin ehkä että yleisenkesksutelun aihe sitten kattaa monta eri aluetta niin että ehkä voisi keskustella koskien vain videopelejä tässä.

itse voisin sanoa että aikoinaan itseäni häiritsi juuri nämä n.s woketukset peleissä tuotiin naista ja seksuaali vähemistöjö videopeleihin mutta pakko nytten sanoa että pikku hiljaa sen häiritsettävyys on alkanut laskemaan tai sitten videopelit ovat muuttuneet ettei ole niin päälle liimattua.

Esim jo mainitseneeni Ghost of Yotei ketjussa että esim minua ei ole ikinä häirinyt pelata naishahmolla ja itseasiassa olenkin aina pyrkinyt tekemään naishahmon jos suinkaan peli antaa amhdolisuuden (Mass effect, Skyrim, ja muut)

Assasins Creed Odyessa pelasin Kassuna koska se sopi jopa tarinaan mutta sitten Valhalassa homma oli tehty "wokesti" että voit vaihtaa sukupuolta lennosta ja eikä yhtään sovi tarinaan ja tälläisissä asioissa minua tämä "woketus/DEI tai miksi niitä koskaan kutsuttaan nykypäivänä" häiritsee.

Pakko myöntää että kuitenkin pieni epäilys on aina takaraivossa minulla jos hahmo on tumma ihoinen/ei hetero että onko se tehty nykyisen polittisen ilmapiirin painostuksen vuoksi vaiko käsikirjoittajat ovat ihan omasta halustaan haluneet tehdä sen.

Esim GTA:SA aikaan tuskin kukaan sanoi että wokea tai DEI:ta muta jos peli julkaistiasin nytten niin voisi olla eri ääni kellossa.

Tiedän että tekkiläisillä on mielipiteitä sinne ja tänne mutta pyrittäisin pitämään kuitenkin tämä aihe että ei isompaa härdeliä aiheutettaisin(ei henkilökohtausuksia) ja sitten jos tulee jotain polittisia juttuja mieleen muissa ketjuissa niin täällä jatkot että annettaisin varsinaisille peliketjuille rauha näistä väännöistä.
 
Tasa-arvoissa ja monimuotoisuuksissa ei sinänsä ole mitään vikaa, mutta siinä vaiheessa kun niitä ruvetaan pakkosyöttämään ylhäältä päin, niin menee niin monta lasta pesuvesien mukana, että lopulta siinä ei ole kenelläkään kivaa. Sen puoleen itse en näe siinä, että volition meni lopetukseen ja seuraavaksi ubisoft, oikeastaan mitään huonoa. Ehkä jatkossa pelifirmat alkavat ottaa paremmin tosissaan sen kenelle pelejä tekevät ja alkavat kuunnella sitä puolta, sen sijaan että sweet baby incien kanssa pyrkivät suoltamaan omia agendojansa. Hienoa kuulua gamereiden pienien piirien aliarvostamaan joukkoon kun saadaan miljardifirmatkin toivon mukaan joskus kuuntelemaan mitä kansa on oikeasti asioista mieltä.
 
siinä vaiheessa kun niitä ruvetaan pakkosyöttämään ylhäältä päin, niin menee niin monta lasta pesuvesien mukana,
Tämä se on itselläni oikeastaan ongelma tällä hetkellä, onko asiat tehty ilman polittista agendaa vai kyllä.

Kun wokea nähdään jokapaikassa kuten rasismia(Kuten tapaus Kingdom Come deliverance) niin tuli tämä ketju mieleeni steamista koskien Day Gonea:


Hyvä vastaus:

"
Dude i'm a pretty strong conservative and literally not once did I find this game or anything about it to be woke... Half the people are white, there are no transgenders, and the main character (who is white) is married/dating a white girl lmao.

You make other conservatives like me have a bad name. Just be quiet."

Edit: CDPR osasi tuoda tämän hyvin (sivu)tarinaan mielestäni:



Ja tämäkin video lähti joskus leviämään kun jotkut pahoitti mielensä kun Witcher 3:ssa ei käsitellä ollenkaan seksuaalivähemmistöjä.
 
Viimeksi muokattu:
Tasa-arvoissa ja monimuotoisuuksissa ei sinänsä ole mitään vikaa, mutta siinä vaiheessa kun niitä ruvetaan pakkosyöttämään ylhäältä päin, niin menee niin monta lasta pesuvesien mukana, että lopulta siinä ei ole kenelläkään kivaa. Sen puoleen itse en näe siinä, että volition meni lopetukseen ja seuraavaksi ubisoft, oikeastaan mitään huonoa. Ehkä jatkossa pelifirmat alkavat ottaa paremmin tosissaan sen kenelle pelejä tekevät ja alkavat kuunnella sitä puolta, sen sijaan että sweet baby incien kanssa pyrkivät suoltamaan omia agendojansa. Hienoa kuulua gamereiden pienien piirien aliarvostamaan joukkoon kun saadaan miljardifirmatkin toivon mukaan joskus kuuntelemaan mitä kansa on oikeasti asioista mieltä.

woke jutut ei sinänsä ole ongelma peleissä mutta jo useamman vuoden ajan pelejä on tehty pelkästään yrittämällä vedota woke yleisöön ja itse peli on sivuseikka, yritetään vaan saada se mahdollisimman kiinnostavaksi ei-pelillisillä woke-elementeillä jotka on sidoksissa pelin tarinoiden hahmojen taustoihin

eli ongelma on jos itse peli jää sivuseikaksi ja yritetään myydä wokea eikä peliä

laitan nyt vielä pari omaa lempipeliä listaan (ikivanhoja pelejä) jos siitä saa jonkun kuvan että mikä mielestäni on peli jossa on keskitytty enemmän peli elementteihin kuin woke elementteihin

-baldurs gate (originaali, 90-luku)
-fallout 2 (90-luku)
-never winter nights 1 sopivilla lisäreillä höystettynä (2000-luvun alku)
-mass effect 1 (2-3, andromeda yms on roskaa)
-fallout new vegas
-starcraft 1 & 2 (näitä pelejä ei sentään edes pysty pilaamaan woke elementeillä vaikka ne hyppisi silmille, tai ainakin se olisi äärimmäisen vaikeeta)
-command & conquer generals ja nimenomaan vain se, muut on roskaa
-xcomit 90-luvulta (taas peli jota on tosi vaikeeta wokettaa)
 
woke jutut ei sinänsä ole ongelma peleissä mutta jo useamman vuoden ajan pelejä on tehty pelkästään yrittämällä vedota woke yleisöön ja itse peli on sivuseikka, yritetään vaan saada se mahdollisimman kiinnostavaksi ei-pelillisillä woke-elementeillä jotka on sidoksissa pelin tarinoiden hahmojen taustoihin

eli ongelma on jos itse peli jää sivuseikaksi ja yritetään myydä wokea

Juuri näin. Että ei kuunnella yhtään sitä millaisia pelejä ja hahmoja halutaan. Tasa-arvo ja moninaisuus ei ole paha asia, mutta harva silti haluaa pelata mitään rimpulahinttarihahmoa.
 
Amerikkalainen identiteettipolitiikka on valunut kaikkeen viihteeseen. Onneksi nyt viime aikoina on ollut valonpilkahduksia, kun Concord tyrmättiin täysin ja Ubisoftilla on kova alamäki. Microsoft sanoi jo aikaisemmin irti kaikki DEI-hihhulit. Elokuva- ja TV-puolella esim. Disney ja Marvel tekevät isoja tappiota, kun ihmiset eivät enää kuluta heidän woke-roskaa.

Itse ainakin äänestän lompakolla, jos joku aktivisti on ollut vaikuttamassa pelisältöön. Raha on erittäin hyvä motivaattori.
 
woke jutut ei sinänsä ole ongelma peleissä mutta jo useamman vuoden ajan pelejä on tehty pelkästään yrittämällä vedota woke yleisöön ja itse peli on sivuseikka, yritetään vaan saada se mahdollisimman kiinnostavaksi ei-pelillisillä woke-elementeillä jotka on sidoksissa pelin tarinoiden hahmojen taustoihin

eli ongelma on jos itse peli jää sivuseikaksi ja yritetään myydä wokea eikä peliä
Osaatko antaa esimerkkejä peleistä, joissa tälläistä esiintyy? Itselle ei tule mieleen yhtään.

Itse en näe siinä mitään vikaa, että pelit ovat monimuotoisempia kuin ennen. Ihan vain vaihtelun mielessä on mielestäni kiinnostavaa nähdä eri perspektiivejä ja pelata erilaisilla hahmoilla, vaikka en itse kuuluisikaan juuri kyseiseen vähemmistöön. En myöskään tunnista tätä, että peleissä olisi nykyään jotenkin "pakotetumpaa" monimuotoisuutta kuin ennen. Jos mitään, niin tarinat ovat vielä huolellisemmin mietittyjä, ja todella taidottaaksti käsikirjoitettuja. Eli jos tälläistä taiteilijoiden vastustuksesta huolimatta tapahtuvaa painotusta on, niin se ei ole kovinkaan läpinäkyvää ainakaan omasta kokemuksesta.

Mielestäni on huvittavaa olla pelaamatta jotain peliä niinkin vähäpätöisen asian vuoksi, että se olisi jotenkin "woke". Itse pelaan pelejä, jotka näyttävät kiinnostavilta, ja niiden ympärillä pyörivä kulttuurisota on lähinnä ekstrahälinää, jonka voi sivuuttaa. Antaa pelin puhua itsensä puolesta.
 
En jaksa kirjottaa Woke jutuista, mutta olisi kyllä ilon ja onnen päivä, jos joka ikinen iso pelifirma menisi konkkaan ja jäljelle jäisi ainoastaan pienempiä indie studioita, ei haittaisi pätkän vertaa.
 
Commandos 2 on edelleen yksi suosikkejani, WW2 rts/puzzle naksuttelu. Siitä julkaistiin HD remaster 2019, jossa oli poistettu historialliset symbolit (natsisymbolit) kokonaan, ihan introa myöten. Pelin koko ideana on taistella pienellä commandoporukalla _natseja_ vastaan, miksi noin oleellinen asia jätetään pois. :D

Aikoinaan tulleissa Mass Effect peleissä tuntui olevan hyvinkin suosittua pelata naispuolisella Shepardilla, nyt tuntuu alkavan autistinen huuto jos pelissä on pelattava naishahmo.
 
Mulle tuli tämän ketjun alkua lukienssa mieleen, että olisi hienoa, jos ihmiset panostaisivat edes vähän oikeinkirjoitukseen. Ihan mielenkiintoinen aihe, mutta ainakaan avauspostauksesta, ja parista muustakaan, on vaikea saada tolkkua, kun edes peruskoulun alaluokkien oikeinkirjoitussäännöt eivät täyty. :cry:
 
woke jutut ei sinänsä ole ongelma peleissä mutta jo useamman vuoden ajan pelejä on tehty pelkästään yrittämällä vedota woke yleisöön ja itse peli on sivuseikka, yritetään vaan saada se mahdollisimman kiinnostavaksi ei-pelillisillä woke-elementeillä jotka on sidoksissa pelin tarinoiden hahmojen taustoihin

eli ongelma on jos itse peli jää sivuseikaksi ja yritetään myydä wokea eikä peliä

laitan nyt vielä pari omaa lempipeliä listaan (ikivanhoja pelejä) jos siitä saa jonkun kuvan että mikä mielestäni on peli jossa on keskitytty enemmän peli elementteihin kuin woke elementteihin

-baldurs gate (originaali, 90-luku)
-fallout 2 (90-luku)
-never winter nights 1 sopivilla lisäreillä höystettynä (2000-luvun alku)
-mass effect 1 (2-3, andromeda yms on roskaa)
-fallout new vegas
-starcraft 1 & 2 (näitä pelejä ei sentään edes pysty pilaamaan woke elementeillä vaikka ne hyppisi silmille, tai ainakin se olisi äärimmäisen vaikeeta)
-command & conquer generals ja nimenomaan vain se, muut on roskaa
-xcomit 90-luvulta (taas peli jota on tosi vaikeeta wokettaa)
Voi voi, nyt on menny wokea kurkusta alas ihan huomaamatta jos on erehtynyt DLC:n pelaamaan (alunperin 1999 vuodelta)
1727547750395.png


Jos kaikki suosikkipelit on vanhoja, kannattaa tutustua ilmiöön nimeltä "nostalgia". Luulen ettei voi olla pelkästään kyse pelien woke-asteesta.

Kannattaa käydä täältä kattomasta ettei vahingossa pelaa mitään wokea:

Tasa-arvoissa ja monimuotoisuuksissa ei sinänsä ole mitään vikaa, mutta siinä vaiheessa kun niitä ruvetaan pakkosyöttämään ylhäältä päin, niin menee niin monta lasta pesuvesien mukana, että lopulta siinä ei ole kenelläkään kivaa. Sen puoleen itse en näe siinä, että volition meni lopetukseen ja seuraavaksi ubisoft, oikeastaan mitään huonoa. Ehkä jatkossa pelifirmat alkavat ottaa paremmin tosissaan sen kenelle pelejä tekevät ja alkavat kuunnella sitä puolta, sen sijaan että sweet baby incien kanssa pyrkivät suoltamaan omia agendojansa. Hienoa kuulua gamereiden pienien piirien aliarvostamaan joukkoon kun saadaan miljardifirmatkin toivon mukaan joskus kuuntelemaan mitä kansa on oikeasti asioista mieltä.
Eli jos pääosissa on valkoinen heteromies voidaan samalla tyylillä argumentoida että siellä on varmaan KKK sour inc taustalla ja sen takia ylhäältä päin pakkosyötetään valkoisen herrarodun asiaa?
 
Amerikkalainen identiteettipolitiikka on valunut kaikkeen viihteeseen. Onneksi nyt viime aikoina on ollut valonpilkahduksia, kun Concord tyrmättiin täysin ja Ubisoftilla on kova alamäki. Microsoft sanoi jo aikaisemmin irti kaikki DEI-hihhulit. Elokuva- ja TV-puolella esim. Disney ja Marvel tekevät isoja tappiota, kun ihmiset eivät enää kuluta heidän woke-roskaa.

Itse ainakin äänestän lompakolla, jos joku aktivisti on ollut vaikuttamassa pelisältöön. Raha on erittäin hyvä motivaattori.
Tässäpä se asian ydin on kahdessa ensimmäisessä sanassa. Gamergate jatkeena ragebaitti sosiaalisessa mediassa toimii. Aina kohde vaihtuu viikon parin välein että saadaan klikkejä videoihin.

Kummallisinta tässä on se että miten joku jaksaa raivota peleistä joita ei aio pelata. Ei ole ollut historian hetkeä olemassa milloin olisi ollut enemmän viihdettä tarjolla eri kanavissa kuin nyt. Jos sieltä ei löydy mieleistä kamaa, pidän aika kummallisena. Mutta ilmeisesti asiasta raivoaminen netissä on joillekin parasta viihdettä (en nyt viittaa välttämättä tähän ketjuun, vain yleisesti).
 
Ehkä tyydyn ainakin toistaiseksi toteamaan, että molemmin puolin kyllä vedetään hommaa omaan makuuni överiksi. Esimerkiksi hahmoja suunnitellaan välillä kyllä varsin kyseenalaisin perustein, kun tyypillisesti immersion ja uskottavuuden kustannuksella tehdään suunnitteluratkaisuja tosimaailman tilanteeseen vaikuttamiseksi, mutta ainakin minua ärsyttää enemmän jatkuva kiihkoilu wokesta, DEI:stä ja milloin mistäkin. Osaan kyllä äänestää tarvittaessa lompakollani, mutta kiihkoilu tympii muissakin asioissa, ja siihen ei yleensä ole yhtä selkeää vaikutusmahdollisuuttakaan.
 
itse voisin sanoa että aikoinaan itseäni häiritsi juuri nämä n.s woketukset peleissä tuotiin naista ja seksuaali vähemistöjö videopeleihin mutta pakko nytten sanoa että pikku hiljaa sen häiritsettävyys on alkanut laskemaan tai sitten videopelit ovat muuttuneet ettei ole niin päälle liimattua.
Ehkä tätä onkin haettu takaa, että ihmiset eivät enää kiinnittäisi huomiota päähenkilön sukupuoleen tai ihonväriin. Joskus 25v sitten oli samanlainen meuhkaaminen, jos "joutui" pelaamaan naispuolisella päähahmolla. Tai jos päähahmona oli nainen, niin se oli yliseksualisoitu, niin kuin Lara Croft.
 
Osaatko antaa esimerkkejä peleistä, joissa tälläistä esiintyy? Itselle ei tule mieleen yhtään.

No Call of Duty pelisarjan viimeisimmät:
-1 tunnin yksinpelikampanja
-hahmot kliseisiä eikä mitään syvyyttä tarinoihin
-pelien aseet ei realistisia
-jos peleissä viitataan historiaan niin se on epätarkkaa

En tiedä onko tässä ongelmana woke mutta joku vika niillä pelikehityspäässä on koska pelin yksinpelikampanja on liian lyhyt, eli sen tekemiseen ei käytetty aikaa, mihin se aika sitten mahtoi mennäkään.
 
Voi voi, nyt on menny wokea kurkusta alas ihan huomaamatta jos on erehtynyt DLC:n pelaamaan (alunperin 1999 vuodelta)
1727547750395.png


Jos kaikki suosikkipelit on vanhoja, kannattaa tutustua ilmiöön nimeltä "nostalgia". Luulen ettei voi olla pelkästään kyse pelien woke-asteesta.

Kannattaa käydä täältä kattomasta ettei vahingossa pelaa mitään wokea:
Listan peleistä:
Portal 1 (listan mukaan ei woke)
Portal 2 (listan mukaan on feministi-woke)

Näillä asioilla ei ole edes merkitystä koska Portal on puzzle peli.
Woke on ongelma sitten jos pelissä ei ole mitään muuta sisältöä kuin wokea. Tossa on puzzleja ja toimiva pelimekanismi.
 
No Call of Duty pelisarjan viimeisimmät:
-1 tunnin yksinpelikampanja
-hahmot kliseisiä eikä mitään syvyyttä tarinoihin
-pelien aseet ei realistisia
-jos peleissä viitataan historiaan niin se on epätarkkaa

En tiedä onko tässä ongelmana woke mutta joku vika niillä pelikehityspäässä on koska pelin yksinpelikampanja on liian lyhyt, eli sen tekemiseen ei käytetty aikaa, mihin se aika sitten mahtoi mennäkään.
Tähän ei ole syynä woke, vaan kapitalismi. CoD pelit tuo rahaa moninpelillä ja mikromaksuilla. Kampanja on sivuseikka.
 
Eli jos pääosissa on valkoinen heteromies voidaan samalla tyylillä argumentoida että siellä on varmaan KKK sour inc taustalla ja sen takia ylhäältä päin pakkosyötetään valkoisen herrarodun asiaa?

Voidaan kai ehkä, mutta se on just kanssa sitä politiikkaa, joka ei oikeasti kiinnosta kuin niitä, jotka haluavat agendojaan muille pakkosyöttää. Kun kyse ei ole muusta kuin siitä, mitä pelaajat haluavat ja mistä ovat valmiita maksamaan. Ja se nyt vaan menee niin, että 99% pelaajista haluaa peleihin miehekkäitä miehiä, naisellisia ja hyvännäköisiä naisia, ja ehkä jotain örkkejä mitä laittaa pataan. Ei mitään politiikkaa.
 
Yksi peli joka jäi pelaamatta loppuun ollut Dontnodin Tell Me Why, jossa päähenkilö on itse transu. Se on ihan fine muuten mutta ei vain oikein jaksanut tuollainen teema pelissä oikein innostaa eikä sellainen juttu mitä peleistä varsinaisesti haen. Tuntui että teemaa yritettiin pakkosyöttää pelin muodossa. Tyypillisesti pelaan yleensä naishahmolla peleissä.

Jos nyt miettii, että vaikka Max Payne tehtäisiin nykypäivänä ja pääjuonen lisäksi Max kävisi omaa homouttaan läpi, olisi se ehkä enemmänkin vähän vaivaannuttavaa.
 
Eli jos pääosissa on valkoinen heteromies voidaan samalla tyylillä argumentoida että siellä on varmaan KKK sour inc taustalla ja sen takia ylhäältä päin pakkosyötetään valkoisen herrarodun asiaa?
Ei voida sillä DEI "Diversity, Equity, and Inclusion" / ESG "Environmental, Social and Governance" on sellaisia asetelmia joita sinun täytyy mukailla jos haluat rahoitusta näiltä isoilta rahoitusfirmoilta Vanguard/Blackrock jne.
Tätä samaa on isoissa yrityksissä, joissa harrastetaan sukupuolen tai ihonvärin mukaan palkkaamista.
Näillä tahoilla todellakin on agenda, ja sellaista ei kaivata peleihin.

Tuo sinun mielikuvitustarinoilla olkiukkoilu on melkoisen säälittävää. Enkä varsin ymmärrä mitä varsinaista hyötyä siitä on sinulle.
 
Ei voida sillä DEI "Diversity, Equity, and Inclusion" / ESG "Environmental, Social and Governance" on sellaisia asetelmia joita sinun täytyy mukailla jos haluat rahoitusta näiltä isoilta rahoitusfirmoilta Vanguard/Blackrock jne.
Tätä samaa on isoissa yrityksissä, joissa harrastetaan sukupuolen tai ihonvärin mukaan palkkaamista.
Näillä tahoilla todellakin on agenda, ja sellaista ei kaivata peleihin.

Tuo sinun mielikuvitustarinoilla olkiukkoilu on melkoisen säälittävää. Enkä varsin ymmärrä mitä varsinaista hyötyä siitä on sinulle.
Nyt en yritä edes pysyä mukana.

Että sijoitusyhtiöiden DEI / ESG vaatimukset estäisi valkoisten päähenkilöiden käytön peleissä? Selvä homma, tää on taputeltu. Ketju lukkoon :)
 
Maailman parhaista peleistä iso osa on läpeensä poliittisia. Sellaiset mestariteokset kuin Disco Elysium, Fallout: New Vegas ja Deus Ex olisivat huomattavasti heikompia tekeleitä ilman poliittista ulottuvuuttaan. Pelit ovat taidetta, ja taiteen tärkein tehtävä on sanoa jotain. Katsojan haastaminen, järkyttäminen ja aatemaailman kyseenalaistaminen voivat hyvin olla osa sitä. Tässä pitää olla kuitenkin varovainen, ettei suututa suurinta osaa potentiaalisista asiakkaista - paitsi jos juuri se on tarkoitus.

Sanoisin että se, miten viesti kerrotaan, on kokemuksen kannalta tärkeämpää kuin sen varsinainen sisältö. Saarnaamisesta ja syyllistämisestä ei tykkää kukaan, eivät edes he jotka ovat valmiiksi samaa mieltä.

Aivan loistava lista, nauroin niin että mahaan sattuu :lol:
 
Osaatko antaa esimerkkejä peleistä, joissa tälläistä esiintyy? Itselle ei tule mieleen yhtään.

Itse en näe siinä mitään vikaa, että pelit ovat monimuotoisempia kuin ennen. Ihan vain vaihtelun mielessä on mielestäni kiinnostavaa nähdä eri perspektiivejä ja pelata erilaisilla hahmoilla, vaikka en itse kuuluisikaan juuri kyseiseen vähemmistöön. En myöskään tunnista tätä, että peleissä olisi nykyään jotenkin "pakotetumpaa" monimuotoisuutta kuin ennen. Jos mitään, niin tarinat ovat vielä huolellisemmin mietittyjä, ja todella taidottaaksti käsikirjoitettuja. Eli jos tälläistä taiteilijoiden vastustuksesta huolimatta tapahtuvaa painotusta on, niin se ei ole kovinkaan läpinäkyvää ainakaan omasta kokemuksesta.

Mielestäni on huvittavaa olla pelaamatta jotain peliä niinkin vähäpätöisen asian vuoksi, että se olisi jotenkin "woke". Itse pelaan pelejä, jotka näyttävät kiinnostavilta, ja niiden ympärillä pyörivä kulttuurisota on lähinnä ekstrahälinää, jonka voi sivuuttaa. Antaa pelin puhua itsensä puolesta.
Pelit toimivat viihteenä mutta myös todellisuuspakona. Myös useissa peleissä on se vähemmän huomiota saanut taiteellinen aspekti mukana. Tämä tarkoittaa tietenkin myös pelin kehittäjän vapautta tehdä pelistänsä sellainen kuin itse haluaa. Pelin myynneissä sitten mitataan oliko valinnat onnistuneita, vaikka moni etenkin indie- kehittäjistä tekeät omanlaisensa pelin vaikka tietävät ettei sillä miljoonamyynteihin päästä, eikä edes voiteta muita pokaaleita.

Eli komppaan, ja ihan kuten vaikkapa joidenkin pelien ultraväkivaltaisuus on muutkin aiheet ja lähestymis- ja esitystavat sallittuja peleissä. Jos pelistä ei pidä, kannattaa jättää se ostamatta.
 
Nyt en yritä edes pysyä mukana.
Olankohautus sekä asian sivuuttaminen on hyvin yleinen reaktio kun sitä omaa ajatusmailmaa haastetaan.

Että sijoitusyhtiöiden DEI / ESG vaatimukset estäisi valkoisten päähenkilöiden käytön peleissä? Selvä homma, tää on taputeltu. Ketju lukkoon :)
Tuolla uutisessa on video jossa on mukana klippi missä Blackrockin CEO, Larry Fink kertoo että tiettyjä käytäntöjä liittyen sukupuoleen, ihonväriin yms. pakotetaan yrityksille ja jos et mukaile näitä niin sillä on vaikutus saamaasi kompensaatioon.
Nämä biljoonaliikevaihdon omaavat rahoitusfirmat sekä näiden tytäryhtiöt toimivat merkittävinä osakkeenomistajina pelistudioissa ja heillä on myös tätä kautta sananvaltaa.

Se on sanomattakin selvää että tälläinen pakkopullaratkaisu ei ole se paras mahdollinen tapa käsitellä poliittisia asioita tarinoissa. Se vaatii hieman osaamista myös käsikirjoittajalta mikäli on jokin asia jota haluaa tuoda pakostakin esille. Yleensähän osaamattoman käsissä se poliittinen tarinankerronta lähentelee propagandaa.
 
Sen takia minkään pelifirman ei (erityisesti nykypäivänä) ole hyvä olla osakeyhtiö. Ylhäältäpäin tulee liikaa painetta mikä ei liity millään tavalla pelien tekemiseen. Sen takia indie devit ja Höyry alustana on hyvänä esimerkkinä näinä hulluina aikoina.
 

Statistiikka

Viestiketjut
254 311
Viestejä
4 426 434
Jäsenet
73 314
Uusin jäsen
plungingStruggle

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom