PC, PlayStation, XBOX & Nintendo - yhteinen väittelyketju

Ei ehkä ihan emulaattorikehitys ole niin nopeaa harrastelijoiden voimin että vuodessa vaikka pelattais GTA6. PS3 emulaattori on aika hyvässä kuosissa nyt näin kahdenkymmenen vuoden jälkeen konsolin julkaisusta niin varmaan hetki tosiaan odotellaan että PS5 emu on pelattavassa kunnossa! :lol:
 
Ei ehkä ihan emulaattorikehitys ole niin nopeaa harrastelijoiden voimin että vuodessa vaikka pelattais GTA6. PS3 emulaattori on aika hyvässä kuosissa nyt näin kahdenkymmenen vuoden jälkeen konsolin julkaisusta niin varmaan hetki tosiaan odotellaan että PS5 emu on pelattavassa kunnossa! :lol:
Toisaalta siinä ei ole mitään isoja hardisongelmia, toisin ku cell prossun kans.
 
Ensivuonna tulee oltua Pleikkariboyna 30v kun ensimmäisen pleikkarin sain ja PS4 on ainoa geni milloin en omistanut pleikkaria, pelasin kyllä kaverin luona tiettyjä pelejä mutta PC:llä mentiin ainoastaan.
Nytten PS5 näyttelee ainoastaan änäri konsolin roolia.

Mutta nytten puolenvuoden aikana mitä Sony on kämmäillyt tai siis tehnyt ihan vääränlaista pelipolitikkaa mitä en olisi ikinä uskonut Sonysta.

Vaikka olen myös vihreän leirin ystävä ollut mutta nytten oikeasti toivon että seuraavalla Genillä Microsoft murskaa Sonyn niin että tuntuu että japanin valtio saa tulla pelastamaan sen ja potkittaan kaikki yhdysvaltalaiset johtajat pihalle sieltä ja laitettaan takas päätösvalta Tokioon.

Sori avautumiseni mutta en keksinyt nytten parempaa lankaa.

1789218282006.png




Nopea yhteenveto twiitinä jos et tiedä kaikkia tapahtumia;
1789218406904.png
 
Listattuna asioita jotka ei kiinnosta tai saavuta 99% ostajakunnasta koskaan. Valitettavaa mutta totta. Nuo ovat enemmänkin hardcore Twitter-gamer yleisön meta-mindgame asioita joilla luullaan olevan merkitys isossa kuvassa.
Todenäköisesti näin 99% käyttäjiä ostaa mukisematta Sonyn tuotteita mutta onneksi tämän käyttäjän kohdalla on helppo olla ostamatta seuraavaa pleikkaria jos sen huhuttu hinta on nelinumeroinen ja eikä tule edes hikeä.

Kuten Hesarin tilauksen perumisessa en voi perua/olla jatkamatta Pleikkari Sub juttua jos sitä ei ollutkaan.. LoL.
Edit: Korjasin viestiä, ei ehkä tunteissa pitäs kirjoitella foorumilla, sori siitä.

Jos Mäsä olisi tehnyt nämä, tuskin olisin edes nostanut kulmakarvoja mutta Sonyn kohdalla menee tunteisiin.
 
Pleikan osto on vaikeammin perusteltavissa kuin aiemmin. Silti:
1) Raudan kanssa ei tarvitse säätää vs. PC
2) Pleikka on halvempi vs. PC
3) Elinkaari on pidempi kuin PC
4) Peli on aina optimoitu raudalle vs. PC
5) Käytön kontrollointi helpompaa (muksut)
6) PS kirjaston siirtyminen PS6:lle
Siirsin oikeaan paikkaan.

Ah, pitkästä aikaa ketjussa joku lista väittämiä.

Kohdat 1 ja 5 myönnän olevan totta, loput sit vähä mielipidekamaa.

Kohdassa 2 olisi hyvä huomioida kokonaiskulut, eikä pelkkää alkukustannusta.

Kohta 3 ei varsinaisesti pidä paikkaansa, joku rtx 2070 pc on edelleen laite jolla voi pelata monia pelejä paremmalla kuvanlaadulla kuin näillä nykykonsoleilla. Nvidian transformer dlss on myös niin paljon parempi skaalain kuin konsolien omat, että peliä voi ajaa paljon matalemmalla resoluutiolla kuin mitä konsolit, saavuttaen vastaavan kuvanlaadun.

Kohta 4 on tommonen heitto joka ei enää perustu mihinkään tosiasioihin sen jälkeen kun laitteet on muuttunu pc pohjaisiksi. Jos peliä optimoi pleikalle, niin sitä samalla optimoi pc:lle.

Kohdassa 6 taas on hyvä huomioida että pc:llä kirjasto siirtyy myös aina pc:lle. Kerran se vaan kirpasee päästää irti sonyn hellästä huomasta. Ja mikäli asiat menee kuten ennenkin, niin joku ps5 emulaattori on tehty tässä parin vuoden sisään ja voit vähintään fyysisiä pelejäs pelailla siellä sitten.
 
Siirsin oikeaan paikkaan.

Ah, pitkästä aikaa ketjussa joku lista väittämiä.
Kiitos, kun siirsit keskustelun oikeaan paikkaan.

Kohdat 1 ja 5 myönnän olevan totta, loput sit vähä mielipidekamaa.
Jep, 1 ja 5 selvimmät.

Kohdassa 2 olisi hyvä huomioida kokonaiskulut, eikä pelkkää alkukustannusta.
Tässä itselläni on se ajatus, että PC:tä tulee vääjäämättä päivitettyä ajan kuluessa, kun taas pleikkaa ei käytännössä voi generaation sisällä (pl. Pro-malli). Jos lasketaan vain laitteen alkuperäinen ostohetki ja pelit, niin yhtään enemmän pelaavalle pleikka todennäköisesti kalliimpi.

Kohta 3 ei varsinaisesti pidä paikkaansa, joku rtx 2070 pc on edelleen laite jolla voi pelata monia pelejä paremmalla kuvanlaadulla kuin näillä nykykonsoleilla. Nvidian transformer dlss on myös niin paljon parempi skaalain kuin konsolien omat, että peliä voi ajaa paljon matalemmalla resoluutiolla kuin mitä konsolit, saavuttaen vastaavan kuvanlaadun.
Hyvät perustelut.

Kohta 4 on tommonen heitto joka ei enää perustu mihinkään tosiasioihin sen jälkeen kun laitteet on muuttunu pc pohjaisiksi. Jos peliä optimoi pleikalle, niin sitä samalla optimoi pc:lle.
Tarkoitin säätämisen vähyyttä. Pleikkarilla pelissä on pari asetusta ja rullaa sen jälkeen niin hyvin kuin mahdollista. Pc:llä säätämistä on pelistä riippuen enemmän. Ykköskohta taas liittyi itse laitteeseen, sen päivityksiin ja pelikäytön helppouteen.

Kohdassa 6 taas on hyvä huomioida että pc:llä kirjasto siirtyy myös aina pc:lle. Kerran se vaan kirpasee päästää irti sonyn hellästä huomasta. Ja mikäli asiat menee kuten ennenkin, niin joku ps5 emulaattori on tehty tässä parin vuoden sisään ja voit vähintään fyysisiä pelejäs pelailla siellä sitten.
Totta. Silti vendor lock-in vaikuttaa vaihtoon. Pitkään pleikkarilla pelanneella se aiheuttaa vääjäämättä isomman kynnyksen vaihdolle.

Ilman muksuja ja tyhjältä pöydältä aloittavalle suosittelisin PC:tä Sonyn viimeaikaisten päätöksien pohjalta.
 
Tarkoitin säätämisen vähyyttä. Pleikkarilla pelissä on pari asetusta ja rullaa sen jälkeen niin hyvin kuin mahdollista.
Tai ehkä tarkemmin rullaa niin kuin sattuu rullaamaan. Jos on epätasainen sub-60fps niin voi voi... se nyt on vain semmonen tällä kertaa. Se ei siis "pyöri niin hyvin kuin mahdollista".

Kärjistetty esimerkki: Ei kai kukaan sano vaikka PS4:n bloodbornesta että se rullaa niin hyvin kuin mahdollista kun se menee epätasaisella 30fps PS5-pro:lla. Vai sanooko?
 
Tässä itselläni on se ajatus, että PC:tä tulee vääjäämättä päivitettyä ajan kuluessa, kun taas pleikkaa ei käytännössä voi generaation sisällä (pl. Pro-malli). Jos lasketaan vain laitteen alkuperäinen ostohetki ja pelit, niin yhtään enemmän pelaavalle pleikka todennäköisesti kalliimpi.
Jos on päivittelijäluonne niin sit varmaan ostaa sen pro konsolinki jne. Pleikalla kans toi maksullinen moninpeli tuo merkittäviä lisäkuluja jos moista käyttää.
Tarkoitin säätämisen vähyyttä. Pleikkarilla pelissä on pari asetusta ja rullaa sen jälkeen niin hyvin kuin mahdollista. Pc:llä säätämistä on pelistä riippuen enemmän. Ykköskohta taas liittyi itse laitteeseen, sen päivityksiin ja pelikäytön helppouteen.
Niin meinaat sitä että kuvanlaatuasetuksia ei tartte pleikalla miettiä? Se on totta joo, mut ei pc:lläkään tarvitse sitä tehdä jos ei halua. Geforce experience lataa sulle jotkut ”hyvät” asetukset sisään automaattisesti ja senkus pelaat vaan. Pleikalla, tai vaikka switch 2:lla josta ittellä on enemmän kokemusta, olis kiva jos pääsisi muuttamaan asetuksia niin saisi vaikka 40fps moodin joihinkin 30fps peleihin rakennettua ja siten merkittävästi parannettua pelikokemusta.
Totta. Silti vendor lock-in vaikuttaa vaihtoon. Pitkään pleikkarilla pelanneella se aiheuttaa vääjäämättä isomman kynnyksen vaihdolle.

Ilman muksuja ja tyhjältä pöydältä aloittavalle suosittelisin PC:tä Sonyn viimeaikaisten päätöksien pohjalta.
Inertia on kyllä iso tekijä. Vaikea on muuttaa suuntaa jos johonkin on tottunut.
 
Tai ehkä tarkemmin rullaa niin kuin sattuu rullaamaan. Jos on epätasainen sub-60fps niin voi voi... se nyt on vain semmonen tällä kertaa. Se ei siis "pyöri niin hyvin kuin mahdollista".

Kärjistetty esimerkki: Ei kai kukaan sano vaikka PS4:n bloodbornesta että se rullaa niin hyvin kuin mahdollista kun se menee epätasaisella 30fps PS5-pro:lla. Vai sanooko?
Tai RDR2 joka 8 vuotiaana pyörii vain 30fps PS5 Pro:lla. Ei taida pyöriä niin hyvin kuin mahdollista, kun pyöri ihan yhtä hyvin jo PS4 Pro:lla 8 vuotta sitten. Konsoleissa kuitenkin melkoinen ero suorituskyvyssä.
 
Tai ehkä tarkemmin rullaa niin kuin sattuu rullaamaan. Jos on epätasainen sub-60fps niin voi voi... se nyt on vain semmonen tällä kertaa. Se ei siis "pyöri niin hyvin kuin mahdollista".
Ruudunpäivitys lienee selkein ero konsolien ja PC:n välillä ja näinhän se on, että konsoleilla hitaampi ruudunpäivitys (mallia 30fps) sattuu silmiin. Samaan aikaan on se puoli, että noin keskimäärin konsolipelit pyörivät ilman kaatuiluja ja pelin asetuksien säätämisen määrä on pienempi kuin PC:llä. Sitä ei tarvinne kiistää.

Jos on päivittelijäluonne niin sit varmaan ostaa sen pro konsolinki jne. Pleikalla kans toi maksullinen moninpeli tuo merkittäviä lisäkuluja jos moista käyttää.
Totta kumpikin asia. Paljon pelaavalle PC taitaa olla pitkässä juoksussa halvempi, vähän pelaavalle todennäköisesti pleikka.

Niin meinaat sitä että kuvanlaatuasetuksia ei tartte pleikalla miettiä? Se on totta joo, mut ei pc:lläkään tarvitse sitä tehdä jos ei halua.
Pleikalla asetuksia on yleensä 1-4.

Geforce experience lataa sulle jotkut ”hyvät” asetukset sisään automaattisesti ja senkus pelaat vaan. Pleikalla, tai vaikka switch 2:lla josta ittellä on enemmän kokemusta, olis kiva jos pääsisi muuttamaan asetuksia niin saisi vaikka 40fps moodin joihinkin 30fps peleihin rakennettua ja siten merkittävästi parannettua pelikokemusta.
Konsolien hyvyys ja heikkous on samaan aikaan rajoittuneet asetukset, jotka tekevät pelaamisesta helppoa ja luotettavaa, mutta eivät mahdollista parasta mahdollista graafista ulkoasua.

Inertia on kyllä iso tekijä. Vaikea on muuttaa suuntaa jos johonkin on tottunut.
Totta. Saattaa myös se vaikuttaa, jos on satasien ellei tuhansien eurojen pelikirjasto, jota vielä käyttää useat pelaajat samassa taloudessa. Itselläni ei ole tapana enää pelata uudestaan aiemmin läpipelattuja pelejä tai nettishoottereiden vanhoja painoksia, joten olisi yksihailee luopua tietystä ekosysteemistä. Kaikilla perheenjäsenillä näin ei ole. Lisäksi en ole vielä saanut vinkkejä erittäin helppokäyttöisestä olohuoneen sohva -PC:stä, jolla pelaaminen alkaa vikkelään ja hiirelle ei ole tarvetta.

Sanotaan vielä näin:
Konsoli ei koskaan pääse PC:n suorituskyvyn tasolle ja viime aikaisten päätöksien perusteella tuskin jatkossa pärjää edes kustannuksissa. Konsolin etu on pelaamisen helppous ja systeemin stabiilisuus. Sitä kummasti arvostaa elämän muuten ollessa kiireistä. Lisäksi nykyajan mukuloiden saadessa ihan riittävästi näyttöaikaa, sitä on verrattain helppo konsolilla rajoittaa. Kaikessa muussa PC onkin sitten parempi.
 
Konsolien hyvyys ja heikkous on samaan aikaan rajoittuneet asetukset, jotka tekevät pelaamisesta helppoa ja luotettavaa, mutta eivät mahdollista parasta mahdollista graafista ulkoasua.
Mutta se sama asetusten vääntämisen helppus on totta nykyään pc:lläkin, kunhan vaikka sen geforce experiencen laittaa tulille. Vaikea on keksiä tilannetta missä sillä saisi huonomman kokemuksen kuin pleikalla pelatessa, jos oletetaan joku 2070 tasoinen näyttis vuotta ennen nykykonsolien julkkaria.
 
Samaan aikaan on se puoli, että noin keskimäärin konsolipelit pyörivät ilman kaatuiluja ja pelin asetuksien säätämisen määrä on pienempi kuin PC:llä. Sitä ei tarvinne kiistää.
En osaa sanoa tuosta kaatuilusta muuta kuin että näin PS5-pro ja PC omistajana kummallakin kaatuilee erittäin harvoin pelit, mutta ollaan cräshätty niin sanotusti "työpöydälle" PS5-pro:lla myös tässä tämänkin vuoden aikana pari kertaa.
 
Välillä jotain positiivista pleikan puolelta.
 
Välillä jotain positiivista pleikan puolelta.
Toivottavasti on taas fokuksessa korni yksinpeli, eikä tuu vahingossa jotain live service sontaa. Killzone grafiikoilla concordea tms.
 
Mistä pystyy lataamaan ohjaimen akun täyteen PS4:sessa? On jotenki unohtunu..
 
Viimeksi muokattu:
Ai että, Xbox Series X tilattu gta kutosta silmällä pitäen. Ei käynyt playstation edes mielessä.

En ole omistanut konsolia 15 vuoteen.
 
879€. Suolasta on.
Hyi helvetti.. itsekin "xbox ukkelina" valitsisin mielummin pleikka proon, jos nyt pitäis konsoli hankkia gta:ta varten. Siitäki huolimatta, että xboxissa on iso pelikirjasto. Neki kuite alkaa olla vanhenemaan päin ne pelit siellä..

Iha järjetön hinta monta monta vuotta vanhasta laitteesta. Käytettynä kyl varmasti saa paremman diilin joltain. Mistä ees ostit, ku saatavuuski aika heikkoa? Vai trollailetko vaa?

e: ohjaimen kyl vaihtaisin silti. Ei vaa pysty pleikkarin layouttiin.
 
Viimeksi muokattu:
Hyi helvetti.. itsekin "xbox ukkelina" valitsisin mielummin pleikka proon, jos nyt pitäis konsoli hankkia gta:ta varten. Siitäki huolimatta, että xboxissa on iso pelikirjasto. Neki kuite alkaa olla vanhenemaan päin ne pelit siellä..

Iha järjetön hinta monta monta vuotta vanhasta laitteesta. Käytettynä kyl varmasti saa paremman diilin joltain. Mistä ees ostit, ku saatavuuski aika heikkoa? Vai trollailetko vaa?

e: ohjaimen kyl vaihtaisin silti. Ei vaa pysty pleikkarin layouttiin.
Kärkkäiseltä kuukausi sitten varattu.

Proshopissa näköjään varastossa xboxeja. 100e noussut hinta taas.

Muutamien konsoleiden eriä näille välillä tippuu. Itse myyn tämän sitten, kun kyllästyn gta kutoseen. Lopullinen hinta pelailulle tulee varmasti olemaan yli 500 euroa :D
 
Kärkkäiseltä kuukausi sitten varattu.

Proshopissa näköjään varastossa xboxeja. 100e noussut hinta taas.

Muutamien konsoleiden eriä näille välillä tippuu. Itse myyn tämän sitten, kun kyllästyn gta kutoseen. Lopullinen hinta pelailulle tulee varmasti olemaan yli 500 euroa :D
Miksi et ostanut PS5 Pro:ta, joka maksaa melkein saman verran ja oletettavasti oli kuukausi sitten myös ehkä vielä saatavilla?

Toisaalta jos konsoli menee myyntiin heti GTA 6:n jälkeen, niin eikö olisi sama vain ostaa halvempi PS5, jota saa ~620€ tälläkin hetkellä? Pelikokemus on kuitenkin todennäköisesti aikalailla 1:1 Series X:n kanssa.
 
Viimeksi muokattu:
879e 6 vuotta vanhasta konsolista jossa jo monta geniä vanhaa rautaa herranjumala. ei ole kyllä ollenkaan value for money
 
Onko mikään enää value for money?
Niinpä, 2026 valitset sitten mitä tahansa, kokoat koneen tai ostat konsolin niin kaikki hinnat pilvissä. Jokaista ostopäätöstä pitää vain lähestyä henkilökohtaisti "onko pelaamiseni määrä ja ilo tämän hinnan arvoista" :).
Juuri Sampsa teki tuolla reilun tonnin Fullhd-koneen, mutta GTA6:sta saa sille odotella, ja sen on silti "vain" fullhd-kone, eli ei ihme että joku taipuu konsoliin. Tietysti tietokoneella voi löytää sitten laajempaakin käyttöä.

Eipä tällä hetkellä ole mikään vastaus pelaamiseen kirkkaasti toista parempi.
 
Juuri Sampsa teki tuolla reilun tonnin Fullhd-koneen, mutta GTA6:sta saa sille odotella, ja sen on silti "vain" fullhd-kone, eli ei ihme että joku taipuu konsoliin. Tietysti tietokoneella voi löytää sitten laajempaakin käyttöä.
Random pelaaja, joka haluaa vain pelata pelin läpi eikä ala modaamaan tai vastaavaa, alkaa PC:n hinta kieltämättä olla suhteellisen kova suhteessa laatuun. Muistan jo silloiset MuroBBS-väittelyt, kun näytönohjaimen hinta oli lähellä sen aikaisten Xbox Onen ja PlayStation 4:n hintoja – niillä sai sen tupla-FPS:n, mutta sitten piti vielä rakentaa se muu kone siihen ympärille. Muistieni mukaan yhtälö oli tyyliin 400 euron pelikonsoli (1080p medium/high 30 fps) vs. 400 euron pelkkä näytönohjain ja 1000 euron kokonaisuus (1080p high/ultra 60 fps).

Nykyään halvimmillaan taitaa esimerkiksi RTX 5070 saada noin 700 eurolla, eli PS5 Digiversion hinnalla. Sillä saa sitten suhteellisen samalla resoluutiolla säteenseurantaherkut ja tupla-FPS:n, jos muu tietokone on vain asianmukaisessa kunnossa.

Onneksi ite otin omaan serriin sen 32 gigaa muistia, koska ajattelin, että sillä ainakin pärjää. Mietin kyllä, että 64 gigaa olisi taas liikaa, mutta eipä olisi tarvinnut kuin satasen panostaa lisää, niin olisi ollut tuplat rammia. Eikä muistit yleensä kovin helposti kuole, joten se olisi tuonut future-prooffia ainakin siltä osin.

Jonkinlainen Ryzen 7 9800X3D ja 64 GB DDR5 -yhdistelmä olisi varmaan pelannut pelejä vielä joskus 2030-luvun alussa, kunhan näytönohjain on ajan tasalla – vaikka kyllä niidenkin hinnat ovat kohoamissa kuten konsolienkin.

Mutta alustasta riippumatta, jos komponenttien hinnat vain nousevat (sekä PC:llä että konsoleilla), ostajia on entistä vähemmän, ja se tulee rokottamaan pelaamista ja budjetteja aikalailla. Voi hyvinkin olla, että GTA VI:n PS5 Pro- ja PC-versiot tulevat olemaan pitkään pelien mittatikkuna erilaisissa YouTube-vertailuissa.

Ja toki tekoälyllä (AI) tulee olemaan entistä suurempi merkitys konsoleilla ja PC:llä: tehdään 'ilmaista' grafiikan parannusta, resoluution nostoa ja muita erilaisia kikkoja tulevaisuudessa.

Mielenkiintoisia aikoja elämme pelaamisen suhteen – tappaako hinnat pelaamisen, vai keksiikö joku insinööri kikka kolmosen, jossa ei tarvita muistia niin paljoa tai jotain vastaavaa?
 
Sellaiset uudelleenjärjestelyt sieltä. Seuraava Halo tulee olemaan Activisionin kädenjälkeä.

RIP Ninja Theory.

 
Niin paljon bloattia henkilöstössä ja pelkkää tuhnua saaneet aikaan, että ainut järkevä ratkaisu onkin kokonaan resetointi. Toki vaarana onkin että mikään ei tule muuttumaan vaikka kuinka resetoidaan.
 
Ehkä joskus kymmenen vuoden päästä.
Ei vaan tätä menoa puhutaan alle vuodesta. KytyPS5 on saanut jo Demon Soulsin ja Astrobotin pyörimään. Esim Demon Souls Remake pyöri kuukausi sitten 5090:lla 2fps, nyt jo 30fps:ää. Tällä hetkellä jo 5070 ti jaksaa PS5 pelinkin viritellä pyörimään. Gta5 myös pyöri jo pelattavasti. Veikkaili että Astrobot on läpi pelattavissa muutamassa kuukaudessa. Puoli vuotta sitten en olisi itsekään uskonut että PS5:nen taipuu emulointiin edes tässä näyttissukupolvessa.

Huvittaa myös kommentti videon alla koskien Playstation 5:sta: "now their console will be digital too";)

Edelleen, pitää muistaa että pari kuukautta sitten pelit hädintuskin käynnistyi emulaattoriin, tai ulos saatiin vain aloitusruutu.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/k40yGm-PUAQ?si=qVHfQIBTGI7GE3iP
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/YXbV-MMwcWY?si=8AMN0uNFuQ0vj6FJ
 
Viimeksi muokattu:
Ei vaan tätä menoa puhutaan alle vuodesta. KytyPS5 on saanut jo Demon Soulsin ja Astrobotin pyörimään. Esim Demon Souls Remake pyöri kuukausi sitten 5090:lla 2fps, nyt jo 30fps:ää. Tällä hetkellä jo 5070 ti jaksaa jo PS5 pelinkin viritellä pyörimään. Gta5 myös pyöri jo pelattavasti. Veikkaili että Astrobott on läpi pelattavissa muutamassa kuukaudessa. Puoli vuotta sitten en olisi itsekään uskonut että PS5:nen taipuu emulointiin edes tässä näyttissukupolverssa.

Huvittaa myös kommentti videon alla koskien Playstation 5:sta: "now their console will be digital too";)

Edelleen, pitää muistaa että pari kuukautta sitten pelit hädintuskin käynnistyi emulaattoriin, tai ulos saatiin vain aloitusruutu.

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/k40yGm-PUAQ?si=qVHfQIBTGI7GE3iP
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/YXbV-MMwcWY?si=8AMN0uNFuQ0vj6FJ

Tästähä oli täälläkin juuri uutisen tynkää, että series x:lläki toimii emulointi.. :o Aikamoista, ku saman genin konsoleita.. PC:llä on sit vähä enemmä vielä tehoreserviä käytettävissä.

 
Yksi konsoliturhake vähemmäksi kun pc hoitaa senkin pelit.
Pitkä matka on toki vielä "käyttäjäystävälliseen" kokemukseen eli kunhan saavat pelin kerrallaan pelattavaan kuntoon, ilman bugea ja crasheja, pelaaminen ilman isoa säätämistä vaatii myös omat jutunsa emulaattoreissa. Lisäksi laillisuuspuoli eli pelin omistaminen. Mikä toki halvempaa divarista hakea Demon Souls-levy, kuin konsolia kylkeen mukaan. Luultavasti jossain vaiheessa Sony havaitsee KytyPS5 hoitavan homman hyvin, ja lakimiehetkin saa töitä. Vaikka projetkin sivulla lukeekin, että peli pitää omistaa. Nintendo myös on ollut hyvin agressiivinen emulaattoreita kohtaan, muttei se ole niiden tuloa estänyt.

Summasummarun, iso syy emulaattorin kehityksen nopeuteen kehittäjien työkaluna on AI (redditistä lueskelin). Se nopeuttaa merkittävästi aiempia hitaita prosesseja mitä hommaan liittynyt. Bloodborne otti 2025 huiman kehityksen Pc:llä täysin smoothiksi kokemukseksi, en näe mitään syytä sille etteikö 2027 PS5 pelit pyöri suurilta osin 60fps Windowsissa. Unohtamatta Linuxia ja MacOs:aa:
 
Viimeksi muokattu:
Lisäksi laillisuuspuoli eli pelin omistaminen. Mikä toki halvempaa divarista hakea Demon Souls-levy, kuin konsolia kylkeen mukaan. Luultavasti jossain vaiheessa Sony havaitsee KytyPS5 hoitavan homman hyvin, ja lakimiehetkin saa töitä. Vaikka projetkin sivulla lukeekin, että peli pitää omistaa. Nintendo myös on ollut hyvin agressiivinen emulaattoreita kohtaan, muttei se ole niiden tuloa estänyt.
Eihän nuo firmat voi oikein laillista toimintaa estää. Satunnaisesti on vahingossa sattunu gittiin semmosta kamaa jonka levittäminen ei ole välttämättä laillista ja niihin sitten erityisesti nipan lakimiesarmeija hyökkää kiinni. Tuomioita ei ole tainnut juuri kukaan saada miesmuistiin, ja miten voisikaan kun homma on laillista.
 
Yksi konsoliturhake vähemmäksi kun pc hoitaa senkin pelit.
Kaikilla nyt ei oo mahis, halu tai taito olohuoneen töllöön pc:tä laittaa. Tai erikseen pc:tä kasata ja säätää sitä varten. en niitä turhakkeiksi sanois. Tuot kaupasta kotiin, liität telkkuun ja rupeet pelaan. Sitähä ne aina on ollut. Kyllähä sitä asiakaskuntaa riittää vielä tänä päivänäkin. Xbox ehkä ainut, joka jotenki menettänyt otteensa sen vahvan alkuperäisen julkaisun jälkeen. Varsinki onen kanssa meni julkaisu aika vihkoon. Mut loppupeleissä jonnet ja veetit ostaa pleikkarin koska pleikkari, jopa aina silloin, ku xbox oli teknisesti parempi. Sitä ajatusmaailmaa vastaan on sit kaiketi koitettu kamppailla erillaisuudella. Nintendo on siinä onnistunut huomattavasti paremmin.

Ikävä kyl ois, jos xbox katoais konsolimarkkinoilta. On kuitenki yksi kova pleikkarin haastaja, joka tuli alunperin iha pystymetsästä. Ei noita vaa ole enää paljoa jäljellä (käsikonsoleita en laske)..

e: ite siis sitä ikäluokkaa ku oli nintendoo, amigaa, c64, segat, atarit jne jne.. xboxhan tuli sit, sonyn valloittettua markkinat, yhtäkkiä iha tyhjästä ja sai jopa jalansijaa.
 
Viimeksi muokattu:
Ei konsolit mihinkään katoa, ja 10 vuoden päästä pelaillaan edelleen xboxilla ja pleikka5:llakin, kun ovat sitten "retroa" ja varmasti etenkin levypelejä keräillään. Emulaattoreiden käyttäjäryhmä on silti pieni, ja tuskin ihan äkkiä konsolien kilpailijaksi nousee. Ja etenkään näillä komponenttien hinnoilla. Kyse on enemmän ja enemmän digitaalisesta ajasta, kun osa ihmisiä haluaa pelikokemuksia eri alustoilta ilman rajoja, konsolimerkkien tietysti yrittäessä pitää kaikki tiukasti omilla alustoillaan (Nintendo ja Sony). Ja on ennestään riittävän tehokas pc nurkissa.

Omalla kohdalla emulaattoreissa on kiinnostaneet pelit, joita ei saa pc:lle (kuten Bloodborne jonka pelannut 2 kertaa emulaattorilla läpi). Ja nyt aloinkin odotella vesi kielellä, milloin Demon Souls Remake olisi pelivalmis. Mutta siis, valtaosa pc-pelaajista on täysin happy pc-pelien tarjontaan ja pieni osa meistä sitten tykkää kurkkailla emulaattoripuolta. En näe siis emulaattoreita välittömänä uhkana Sonylle, toki siellä lasketaan jokainen dollari, jeni ja euro viivan alle, ja heidän näkökulmansa on digitaalisuus. Mikä ironisesti avaa omat mahdollisuutensa emulaattoreillekin....
 
Mikä ironisesti avaa omat mahdollisuutensa emulaattoreillekin....
Toisaalta se on tapa poistaa laillisen emuloinnin pohja. Jos et omista kopiota ohjelmistosta, kuten näissä konsolien kauppapaikoissa on tapana toimia kun ”myydään” pelejä kuluttajille, niin lailliset tavat emuloida sitä todellisuudessa vuokrattua ohjelmistoa ovat rajallisemmat.
 
Toisaalta se on tapa poistaa laillisen emuloinnin pohja. Jos et omista kopiota ohjelmistosta, kuten näissä konsolien kauppapaikoissa on tapana toimia kun ”myydään” pelejä kuluttajille, niin lailliset tavat emuloida sitä todellisuudessa vuokrattua ohjelmistoa ovat rajallisemmat.
Jep, ei voi enää sano että omistaa fyysisen kopion jonka "dumppasi" itselleen. Digitaalisessa ohjelmistossa on kiellot sen purkamiseen (luulisin siis näin) niin vaikka emulaattori on laillinen, ei sille voisi laillisin keinoin digitaalista peliä siirtää. Mutta aina niitä joku tulee purkamaan vaikka kiellettyä.

Ehkäpä tuo KytyPS5 jää vain dumpattavien pelien käyttöön, fyysisten pelien kirjasto on kuitenkin ihan mittava. Siis laillisesta näkökulmasta.
 
Jep, ei voi enää sano että omistaa fyysisen kopion jonka "dumppasi" itselleen. Digitaalisessa ohjelmistossa on kiellot sen purkamiseen (luulisin siis näin) niin vaikka emulaattori on laillinen, ei sille voisi laillisin keinoin digitaalista peliä siirtää.
Jos et omista edes digitaalista kopiota, niin emulointi on käytännössä laitonta ainakin euroopassa. Digitaalisen kopion emuloimisessa ei olisi mitään laitonta, vaan homma on yhtä selkeä kuin fyysisenkin kopion kanssa.

Ongelma on siinä että vaikkapa sonyn digikaupasta et voi ostaa digitaalista kopiota. Voit ostaa käyttöoikeuden, joka on eri asia.
 
Jos et omista edes digitaalista kopiota, niin emulointi on käytännössä laitonta ainakin euroopassa. Digitaalisen kopion emuloimisessa ei olisi mitään laitonta, vaan homma on yhtä selkeä kuin fyysisenkin kopion kanssa.

Ongelma on siinä että vaikkapa sonyn digikaupasta et voi ostaa digitaalista kopiota. Voit ostaa käyttöoikeuden, joka on eri asia.
Juu, oli tämä tiedossa. Tuli mieleeni että joskus nähnyt Twitch-striimaajan pelaavan emulaattorilla Zeldaa, oli muistanut laittaa kuvaukseen että omistaa kyllä pelin ja konsolin. Mutta emulaattorilla saa pyörimään 60fps. Euroopassa onnistuu, en usko että Nintendo hyväksyisi tuotakaan mutteivat tietysti voi estää.

Tämä käyttöoikeushomma on alunperinkin vinkeä homma, kun peleistä pyydetään sama hinta kuin sen omistaisi. Mutta minkäs teet, jokainen alusta voi määrittää säännöt ja kun maksat ohjelmista tai pelistä, hyväksyt samalla käyttöehdot. Unohtuu välillä sekin, ettei Steaminkään tiliä peleineen saa siirtää vaikkapa lapselleen perinnöksi. Tai siis voi sen käytännössä, muttei ole sallittua.
 
Summasummarun, iso syy emulaattorin kehityksen nopeuteen kehittäjien työkaluna on AI (redditistä lueskelin). Se nopeuttaa merkittävästi aiempia hitaita prosesseja mitä hommaan liittynyt. Bloodborne otti 2025 huiman kehityksen Pc:llä täysin smoothiksi kokemukseksi, en näe mitään syytä sille etteikö 2027 PS5 pelit pyöri suurilta osin 60fps Windowsissa. Unohtamatta Linuxia ja MacOs:aa:
Taitaa suurin syy olla se että lähes mitään ei tarvitse varsinaisesti emuloida. Kyseessä on kuitenkin perus AMD pohjainen Linux PC jonka API kutsut pitää wräpätä vain host koneelle sopivaksi. Ei tarvi mitään cycle accurate oudon hardwaren tarkkaa emulointia.
 
Hieman tulevien konsolien floppikisaa. Xbox ottaa kaulaa selvästi.

Microsoft kyllä saakin "taistella" aika voimakkaasti pleikkaria vastaan. Ei riitä, että on vaa vähä parempi, vaa pitäisi olla selkeesti parempi laite, jotta saa porukkaa käännytettyä. Pelit sitte toinen, joka heti seuraavaksi määrittelee kiinnostavuutta. Vähä munakana-tilanne myöskin. Toki taas on uusia sukupolvia syntyny, mut isien kautta pleikkariperintö voi periytyä :D Pleikkari ku on se synonyymi konsolipelaamiselle, jos sitä perus casuaalia pelaajakuntaa katsotaan.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
316 790
Viestejä
5 379 159
Jäsenet
85 483
Uusin jäsen
Jouttari

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom