PC, PlayStation, XBOX & Nintendo - yhteinen väittelyketju

Ja totta, että eipä noita katkoksia hirveästi ole ollut (mahtuvat aika varmasti "spekseihin"). Mutta kai se on jollekin maailmanloppu, jos vaikka pari kertaa vuodessa on parin tunnin ajan estynyt pelaamasta videopeliä. Siitäkin huolimatta, että vähänkin pidemmistä katkoista on vielä tullut hyvitystä. :D
Joo, eivät katkot hyvä asia ole mutta ei niistä mitään haloota jaksa tehdä. Joskin tuolle saisi tehdä jotain, jos jotkut yksinpelitkään eivät toimi katkon aikana. Ihan yleisesti siis pelaamisen ei pitäisi vaatia mielestäni nettiä, jos ei ole nettipelistä kyse.

Hyvityksiä on tullut mutta itse ottaisin nuo mieluummin ihan vaikka rahana. Nuo tilausaikaa lisäävät hyvitykset voivat kostautua käyttäjälle, jos on ajoittanut tilauksen niin että voi uusia sen esimerkiksi aina Days of Play alennuksen aikaan.
 
Joo, eivät katkot hyvä asia ole mutta ei niistä mitään haloota jaksa tehdä. Joskin tuolle saisi tehdä jotain, jos jotkut yksinpelitkään eivät toimi katkon aikana. Ihan yleisesti siis pelaamisen ei pitäisi vaatia mielestäni nettiä, jos ei ole nettipelistä kyse.

Hyvityksiä on tullut mutta itse ottaisin nuo mieluummin ihan vaikka rahana. Nuo tilausaikaa lisäävät hyvitykset voivat kostautua käyttäjälle, jos on ajoittanut tilauksen niin että voi uusia sen esimerkiksi aina Days of Play alennuksen aikaan.

Juu, sitä en kyllä ainakaan minä tiedä, että miten paljon on käytännössä niitä pelejä, joissa ei edes yksinpeliin pääse käsiksi ilman verkkoyhteyttä. Tuo mainitsemani Black Ops 2 on toki teknisesti ylipäätään aikansa tuote (huomaa hienosti esim. verkkopelistä), joten ei suuri yllätys. Kun tuo peli ei toiminut, niin käynnistelin Octopath Travellerin, mikä taas toimikin ilman herjoja.
 
Se riippuu ihan komponenteista ja palvelun osasista, että mitä siellä käytetään. Tietenkin Sonyllakin on paketissa vaikka sun mitä ja lisäksi on vielä region- ja instanssikohtaisia SLA:ta eli eipä mikään kovin yksinkertainen sikermä. Ei sieltä "osteta" vaan PSN:ää palveluna, vaan läjä palveluita ja pystytettäviä instansseja, joiden päälle systeemi kyhäillään. Esim. virtuaalikoneille ja S3 bucketeille on tyypillinen 99,9% SLA, mutta sekin tarkoittaa, että esim. jokaista kuukautta kohti on ok olla noin 43 minuutin katkos. Pointti siis kuitenkin vaan se, että millekään ei voida koskaan luvata pommin varmasti edes rahaa vastaan 100% uptimeä. Tietenkin täällä on mystisesti asiantuntijoilla tieto siitä "mikä on Sonyn valitsema kapasiteetti" (tottakai, vaikka ei julkista tietoa olekaan) ja että parempaakin olisi saatavilla, mutta eivät vittuillessaan osta. :)
Voidaan aina toki veivata sonyn/ms:n valitseman kapasiteetin ja sonyn/ms:n valitseman järjestelmäarkkitehtuurin välillä.

Ollaan varmaan kuitenkin samaa mieltä että ”tälle ei olisi ollut mahdollista tehdä mitään” on 100% potaskaa.

Eihän tuo olisi vaatinut kuin sen että lisenssitarkistus on kahdennettu aws:n ulkopuolelle. Tuo on kapasiteetiltaan pieni osa kokonaisuutta ja kahdennus olisi suht edullista jos vaan järjestelmäarkkitehtuuri on edes välttävästi suunniteltu.

Edit: ja sit tosiaan se idiotismi että miksi noi vaatii lisenssitarkistuksia jatkuvasti, yhdistettynä heikkoon palvelutasoon.
 
Viimeksi muokattu:
Xbox Report | Q4 FY26 Results

▪️Total Gaming Revenue was down -10% YoY
▪️Content and Services were down -10%
▪️Hardware revenue dropped -13%

Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://x.com/shinobi602/status/2082578668879061277


#konkka
 
Kohta paha Sony tulee ja sanelee koko pelialan sekä hintatason koska pieni köyhä mäsä on kontallaan eikä puolusta kaikkien pelaajien etuja.
 
Xboxin uudet hinnat Euroopassa. 🥴

1785667579732.jpeg


 
Japanissa hinnat ovat vieläkin suolaisempia kun esim. Ser S maksaa 534€ nykykurssilla. Sangen hupaisaa kun Ser X lähestyy PS5 Pro hintoja ja puhutaan aivan eritason laitteista :speechless:

Xbox Series X 1TB Disk Model

87,980 yen ⇒ 117,980 yen

Xbox Series X 1TB Digital Model

79,980 yen ⇒ 109,980 yen

Xbox Series S

67,480 yen ⇒ 97,480 yen
 
Japanissa hinnat ovat vieläkin suolaisempia kun esim. Ser S maksaa 534€ nykykurssilla. Sangen hupaisaa kun Ser X lähestyy PS5 Pro hintoja ja puhutaan aivan eritason laitteista :speechless:
Ei se PS5 Pro niin törkyhintaiselta enää tunnukaan Series X:ään verrattuna. Varsinkin kuin ottaa huomioon että siinä on 2TB SSD. Se 1TB lisää Series X:ään niin sillä alkaa olla jo hintaa.
 
Japanissa hinnat ovat vieläkin suolaisempia kun esim. Ser S maksaa 534€ nykykurssilla. Sangen hupaisaa kun Ser X lähestyy PS5 Pro hintoja ja puhutaan aivan eritason laitteista :speechless:

En nyt sanoisi, että nuo laitteet ovat täysin eri tasolla toisiinsa nähden. Toki PS5 Pro on tehokkaampi, mutta "täysin eri tasolla" on ehkä vähän liioittelua.
 
Onhan se kuvanlaadullisesti aivan eri planeetalla pssr:n myötä. Visuaalisesti helposti yli 100% tehokkaampi.
Ja veikkaan, että tuostakin purkista voi jatkossa saada irti paljon enemmän. Koska pelejä, joissa kunnon eron oikeasti huomaa on tällä hetkellä vain muutama.
 
Ja veikkaan, että tuostakin purkista voi jatkossa saada irti paljon enemmän. Koska pelejä, joissa kunnon eron oikeasti huomaa on tällä hetkellä vain muutama.

Voisi varmasti. Toisaalta, koska samojen pelien pitää toimia myös niillä "peruspurkeilla", joita markkinoilla on huomattavasti enemmän, niin voi olla, että ihan mahdottomasti asiaan ei lopulta paukkuja pistetä. Ja kai se PS6 myös siellä jossain parin vuoden päässä jo häämöttää.
 
Voisi varmasti. Toisaalta, koska samojen pelien pitää toimia myös niillä "peruspurkeilla", joita markkinoilla on huomattavasti enemmän, niin voi olla, että ihan mahdottomasti asiaan ei lopulta paukkuja pistetä. Ja kai se PS6 myös siellä jossain parin vuoden päässä jo häämöttää.
Samoja pelejä pc:lläkin pyöritetään 5090:lla ja 4050:lla. Silti kaikki on samaa mieltä siitä että niiden välillä on iso tehoero.

Pelkästään sen pssr:n käyttöönotto käytännössä tuplaa havaittavissa olevan vaaka- ja pystyresoluution.
 
Niinhän niitä pyöritellään, mutta fakta on, että pelejä, joissa eron oikeasti huomaa (pleikkarilla siis), on tällä hetkellä aika vähän, kuten @Ziilot tuossa edellä totesi. Ja kun laitteen elinkaari nyt ei enää mikään mahdottoman pitkä ole, niin nähtäväksi jää, mitä lopulta saadaan. Ja kuten todettu jo monesti aiemmin, niin minähän olen puusilmä enkä olekaan nähnyt tarpeelliseksi PS5 Prota hankkia.
 
Niinhän niitä pyöritellään, mutta fakta on, että pelejä, joissa eron oikeasti huomaa (pleikkarilla siis), on tällä hetkellä aika vähän, kuten @Ziilot tuossa edellä totesi. Ja kun laitteen elinkaari nyt ei enää mikään mahdottoman pitkä ole, niin nähtäväksi jää, mitä lopulta saadaan. Ja kuten todettu jo monesti aiemmin, niin minähän olen puusilmä enkä olekaan nähnyt tarpeelliseksi PS5 Prota hankkia.
Se, että olet puusilmä ei tarkoita sitä etteikö selvästi nähtäviä eroja olisi jokaisessa pelissä. Joissakin peleissä eroja on reilusti mutta ihan jokainen peli kyllä hyödyntää Pro tehoja esim. peli pyörii Pro laitteella 60fps perusmallin nykivällä Quality asetuksella tai jopa paremmilla asetuksilla. Tai RT on käytössä myös performance tasolla. Merkittävin juttu on ehdottomasti se, että se paras graafinen ulkoasu minkä perusmallit puskee ulos still kuvana on Pro mallilla nähtävissä myös liikkeessä kohtuu sulavana 60fps.
 
Viimeksi muokattu:
Vihreässä leirissä ollaan oltu oudon hiljaa viikko sitten julkaistun Xboxin messias pelisarjan Halo 1 remaken julkaisun jälkeen. Steamissä parhaillaan massiivinen 2000 pelaajaa eli melkoinen floppaus. Metacriticin US pisteetkin vaikuttavat 5,7 eli ihan putkeen ei tainnut mennä. PS5 pelaajiakaan ei peli ole suuremmin kiinnostanut (~200 000 myytyä) eli sieltä valtava pettymys mäsälle. Muistaakseni Saroksen senhetkisille 300 000 myynneille ivailtiin kovasti.


steamdb_chart_2806050.png
 
Jos se riittää vahvaksi mielipiteeksi, että asiasta ylipäätään jotain sanoo, niin kai ne sitten on vahvoja. Mutta joo, samapa tuo mulle. Siirryn siis tästä takaisin pelailemaan Switch 1:llä.
 
Jos se riittää vahvaksi mielipiteeksi, että asiasta ylipäätään jotain sanoo, niin kai ne sitten on vahvoja. Mutta joo, samapa tuo mulle. Siirryn siis tästä takaisin pelailemaan Switch 1:llä.
Kyllä, riippuen ihan siitä että mitä ja miten sanoo.
 
Hah, jotakuinkin koomista sinun sanomana. :D No onneksi sulta ei hyväksyntää kenenkään kommenteille tarvita, eikä tuo nyt kyllä kiinnostakaan.

Vihreässä leirissä ollaan oltu oudon hiljaa viikko sitten julkaistun Xboxin messias pelisarjan Halo 1 remaken julkaisun jälkeen. Steamissä parhaillaan massiivinen 2000 pelaajaa eli melkoinen floppaus. Metacriticin US pisteetkin vaikuttavat 5,7 eli ihan putkeen ei tainnut mennä. PS5 pelaajiakaan ei peli ole suuremmin kiinnostanut (~200 000 myytyä) eli sieltä valtava pettymys mäsälle. Muistaakseni Saroksen senhetkisille 300 000 myynneille ivailtiin kovasti.

En tiedä, onko tuolta ihan hirvittäviä myyntejä kukaan odottanutkaan. Single player only eikä Halo nyt ylipäätään ole enää samalla tavalla kuumaa kamaa kuin 20 vuotta sitten.
 
Ja sitten takaisin maan pinnalle. Pelin julkaisustahan on aikaa jo kokonainen viikko ja pari päivää päälle ja arvioiden mukaan kuitenkin 1,5 miljoonan lukemissa ollaan. Kai 1,5 miljoonaa ihmistä on yhtä kuin ei ketään - hienoinen asenteellisuus siis paistaa läpi. Niin ja niiksi pleikkarin luvuiksi on pari päivää sitten arvioitu 452 000.

 
100 kertaa uudelleenjulkaistu tekele ei enää remake-slopin aikana kiinnosta kuin kourallista porukkaa ja tästä jaksetaan olla jotenkin yllättyneitä. :D
 
Suosittelen vaihtamaan ketjua jos joku myönnyttely kiinnostaa. Ei tämän takia kannata yöunia menettää.
 
Jos tuo reiluun viikkoon 1,5 miltsiä on täydellinen epäonnistuminen, mikä pitäisi ihan "myöntää", niin mikähän sen myynnin sitten pitäisi olla, että olisi hyvä? Missä kohdassa voisi vastaavasti myöntää, että on myynyt hyvin, vaikka onkin hirvittävän MS:n juttuja?
 
Hah, jotakuinkin koomista sinun sanomana. :D No onneksi sulta ei hyväksyntää kenenkään kommenteille tarvita, eikä tuo nyt kyllä kiinnostakaan.
Minulla on vahvoja mielipiteitä asioista. Mitä koomista siinä on?

Ja sitten takaisin maan pinnalle. Pelin julkaisustahan on aikaa jo kokonainen viikko ja pari päivää päälle ja arvioiden mukaan kuitenkin 1,5 miljoonan lukemissa ollaan. Kai 1,5 miljoonaa ihmistä on yhtä kuin ei ketään - hienoinen asenteellisuus siis paistaa läpi. Niin ja niiksi pleikkarin luvuiksi on pari päivää sitten arvioitu 452 000.

”1,5 miljoonaa”, josta 900k on jotain parin markan early access gamepass ostoja.

Ei hyvältä näytä
:kahvi:
 
Jos tuo reiluun viikkoon 1,5 miltsiä on täydellinen epäonnistuminen, mikä pitäisi ihan "myöntää", niin mikähän sen myynnin sitten pitäisi olla, että olisi hyvä? Missä kohdassa voisi vastaavasti myöntää, että on myynyt hyvin, vaikka onkin hirvittävän MS:n juttuja?
No eikö tuo 400k ole aika vähän kun ottaa huomioon että se on toisen alustan lippulaiva ja ns. "ykkösnyrkki" josta koko alustan olemassaolo lähti? Attach rate on aika pieni siihen nähden (96Miljoonaa pelaajaa joista 0,4% kiinnostuu). En osaa itse tarkemmin sanoa kun en tiedä Halosta mitään muuta kuin että se on "the game" xbox pelaajille.
 
No eikö tuo 400k ole aika vähän kun ottaa huomioon että se on toisen alustan lippulaiva ja ns. "ykkösnyrkki" josta koko alustan olemassaolo lähti? Attach rate on aika pieni siihen nähden (96Miljoonaa pelaajaa joista 0,4% kiinnostuu). En osaa itse tarkemmin sanoa kun en tiedä Halosta mitään muuta kuin että se on "the game" xbox pelaajille.

Niin tai siis ehkä pikemminkin oli "the game". Niistä sarjan huippuvuosista alkaa olla se 20 vuotta. Ja todella harva peli se PS5:lläkään ylipäätään viikossa mitään miljoonamyyntejä paukuttaa. Kuten tässäkin ketjussa on todettu, niin ylipäätään yksittäisten pelien myynnit eivät tätä nykyä ole monessakaan tapauksessa maailmoja mullistavia, paitsi ehkä joillain Nintendon isoilla nimillä, missä mennään ihan omissa sfääreissä. Joku God of War ja Spiderman 2 ovat ehkä paukuttaneet äkkiä miljoonat rikki, mutta siihen melkeinpä jääkin. Eikä kyllä sinällään edes ihme ole Halon tapauksessa, kun se on tosiaan vahvasti Xboksiin identifioituva peli. Ei minunkaan tekisi mieli sitä pleikkarilla pelata. Sehän on lähes perverssi ajatus. Xboksin puolella numerot ovatkin, tietenkin, reilusti suuremmat.
 
Xboksin puolella numerot ovatkin, tietenkin, reilusti suuremmat.
Mutta koostuvat osin huomattavasti pienemmistä maksuista kuin muilla alustoilla.

Early access ja premium tokenit kun on joku suuressa viisaudessaan arvannut mukaan tohon xbox myyntimäärään, vaikka summat on alle kolmannes muiden alustojen hinnoista.

Yleensä DLC ostoja ei lasketa mukaan kun pelin kappalemääräistä myyntiä arvioidaan. Mut nyt joku idiootti on näin toiminut ja käytännössä ryssiny täysin nuo tilastot.
 
Viimeksi muokattu:
Tervetuloa nykyaikaan, missä tavat kuluttaa viihdettä vaihtelee. Counter Strike 2 on täysin epäonnistunut tuote, kun sitä ei ole myyty yhtään kappaletta.
 
Tervetuloa nykyaikaan, missä tavat kuluttaa viihdettä vaihtelee. Counter Strike 2 on täysin epäonnistunut tuote, kun sitä ei ole myyty yhtään kappaletta.
Hohhoijaa, yrittäisit edes. Kas kun ei laskeneet kaikkia gamepass tilaajia ”ostajiksi” tällä kertaa.

Mut ilmeisesti sinun puolesta voidaan jatkossa dlc ostot laskea uusiksi ostoiksi samasta pelistä?
 
Ihan yksi haileen mulle. En kyllä edes tiedä, mistä dlc:stä horiset. Tietääkseni tuo Halon remake ei ole vielä tässä viikossa ehtinyt mitään dlc:tä saamaan ja tuskin on edes lainkaan sellaista saamassa.
 
Ihan yksi haileen mulle. En kyllä edes tiedä, mistä dlc:stä horiset. Tietääkseni tuo Halon remake ei ole vielä tässä viikossa ehtinyt mitään dlc:tä saamaan ja tuskin on edes lainkaan sellaista saamassa.
Et lukenut linkkaamaasi artikkelia?

Sen premium setin siis saa gamepassin vuokraajat ostaa erikseen dlc:nä. Nämä dlc ostot lasketaan erillisinä samanarvoisina myynteinä tossa linkkaamassasi (arvatussa) myyntitilastossa. Niillä sai myös pelata muutaman päivän peliä ennen sen varsinaista julkaisua.

Jos asia on yksi hailee sinulle, niin miksi linkkasit jotain aiheeseen liittyvää tänne ja aiheesta keskustelet?
 
Aihe toki kiinnostaa, mutta teikeläisen linjanvedot ja rajaukset on yksi haileen. Asioita voi kukin laskeskella, raportoida ja tulkita miten tykkää.
 
Onhan nää Halo ja GEARS aika boomereille, ei yllättä ettei enää vedä nuorisoa kun kehitys kehittyy jne.

En usko että E-day myöskään mikään jättimenestys tulee olemaan, ennustan irtisanomisia Coalition suuntaan myös :confused2:
 
Onhan nää Halo ja GEARS aika boomereille, ei yllättä ettei enää vedä nuorisoa kun kehitys kehittyy jne.

En usko että E-day myöskään mikään jättimenestys tulee olemaan, ennustan irtisanomisia Coalition suuntaan myös :confused2:
Onhan noi kaikki Halot ollu aika karrmeeta paskaa. Aseissa ei mitään tuntumaa ja viholliset mitäänsanomattomia. Kolmea Haloa on tullut pelattua, eikö yhtäkään ole jaksanut läpi asti. Destiny jatkanut ihan samalla linjalla, tunteetonta räiskintää. Moninpelinä kavereiden kanssa oli han kivaa, mutta yksin ei todellakaan. Halo on huonoin Xbox-exlu omasta mielestäni.
 
Aihe toki kiinnostaa, mutta teikeläisen linjanvedot ja rajaukset on yksi haileen. Asioita voi kukin laskeskella, raportoida ja tulkita miten tykkää.
Kunhan huomautin että linkkaamassasi artikkelissa ei verrattu vertailukelpoisia ostoksia alustojen välillä. Tästä sitten turhaa vänkäämistä ilmeisesti koska et edes ollut lukenut mitä linkkasit.

Tulkitse sitä sitten miten tykkäät.
 
Eihän Halo ikinä mikään niin kummoinen ihan puhtaana FPS pelinä ollut. Se miksi se oli niin ison juttu oli se, että se teki FPS peleistä konsolikelpoisia. Se oli konsoleilla iso juttu, kun siihen asti melkein kaikki FPS yritykset oli ihan kuraa konsolipuolella.

Tulihan se orkkis Halo PC:lle joskus 2003 tms ja se tuli silloinkin pelattua läpi. Ihmetys oli suuri kun peli olikin sitten aika keskinkertainen tekele. Olihan siinä ihan hyvä ai ja musat, mutta ei se nyt niin hyvä ollut, mitä hehkutuksen perusteella odotti.

Just pelailin viikolla campaign evolvedin läpi. Ihan jees paukutteluahan se on. Kentät tosin ihan pirun tylsiä suurelta osin edelleen. Cortana kokenut valitettavasti "modernin yleisön" käsittelyn.

Kyllä Halo Infinite oli omasta mielestä huomattavasti kivempaa pelattavaa ihan gameplayn osalta.
 
Viimeksi muokattu:
Halo 3 oli aikanaan hyvä sekä yksin- että moninpelinä, ja sehän olikin sarjan huippukohta, sen jälkeen ollut alamäkeä. Uuden remaken pelaajat lienee tosiaan pääasiassa vanhempaa porukkaa, jotka kaipaa nostalgiaa. Nuorisoa kiinnostaa nykyisin vähän erityyliset räiskinnät. Ja kun tuossa ei tosiaan ole sitä moninpeliä. Siihen nähden ihan hyvin on tehnyt kauppansa.
 
Kunhan huomautin että linkkaamassasi artikkelissa ei verrattu vertailukelpoisia ostoksia alustojen välillä. Tästä sitten turhaa vänkäämistä ilmeisesti koska et edes ollut lukenut mitä linkkasit.

Tulkitse sitä sitten miten tykkäät.
On luettu. Siinä uutisessa ei jankkaamasi dlc-sanaa mainittu missään kohdassa. Jokohan tästä jankutus nyt riittäisi.
 
On luettu. Siinä uutisessa ei jankkaamasi dlc-sanaa mainittu missään kohdassa. Jokohan tästä jankutus nyt riittäisi.
Eikö ”premium edition upgrade” täytä mielestäsi dlc:n määritelmää?

Miksei, ja millä nimellä tälläistä upgradea sitten pitäisi kutsua jos kattotermi dlc ei sinulle kelpaa? Peliosto se ei ole.

Kiistatonta on että linkkaamassasi vertailussa ei olla verrattu vertailukelpoisia ostoksia alustojen välillä.
 
Viimeksi muokattu:
Sitä voi kutsua vaikka premium edition upgradeksi. Käytännössä on siis saatu peli hyvin halvalla. Mitä sitten. Kuten todettua, tavat kuluttaa viihdettä muuttuvat. Ei kai minkään pelin kohdalla jätetä huomiotta myyntiä, jos sattuu olemaan vaikka tarpeeksi kova tarjous tai vastaavasti kerrota myyntiä kertoimella ”1,jotain”, jos peli on poikkeuksellisen kallis. Jos sun elämää yhtään helpottaa, niin voit kuitenkin miinustaa siitä xboksin 0,9 miljoonasta ihan vapaavalintaisen luvun (siis ajattele, ihan minkä itse haluat) ja olla tyytyväinen tai vaikka väitellä puhtaasta väittelyn ilosta itsesi kanssa. Ketään muuta tuskin niin kovin asia häiritsee, että kannattaisi enempää tuossa junnata.
 
Viimeksi muokattu:
Juu on se kuultu. Vähennä nyt vaan luvuista, mitä tykkäät ja ole tyytyväinen. Ajat muuttuu.
Mitä tarkoitat sillä että ajat muuttuu? Että nykyään on ok verrata aiemmin vertailukelvottomia asioita? Kohta varmaan oot sitä mieltä että gamepass lataukset on ostoja.

Ja mitä tarkoitat sillä että ”vähennä vaan luvuista mitä tykkäät”? Miksi toit nuo luvut keskusteluun jos mielestäsi niitä saa muokata mielivaltaisesti?
 
Ihan vaan, jotta päästään eteenpäin. Sitä ajatellen voit muokkailla numerot itsellesi mielesi mukaan, olla tyytyväinen, ja that’s it. Olet varmaan huomannut, että ketään muuta ei asia niin ahdista, että jaksaisi siitä jankata.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
313 036
Viestejä
5 314 479
Jäsenet
84 399
Uusin jäsen
levak

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom