Parhaat grafiikat pelissä

Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
1 442
^Asiantuntemusta minulla on suhteellisen vähän, mutta luulen, että kyse on ennen kaikkea valaistuksesta. Toisaalta myös tyyliseikat vaikuttavat varmasti, sillä harva peli taitaa loppujen lopuksi pyrkiä viimeisen päälle fotorealistiseen grafiikkaan. Osittain tämä voi johtua toki siitäkin, ettei fotorealismi ole tällä hetkellä käytönnässä mahdollistakaan, mutta mene ja tiedä. Lisäksi pelien kehityskustannukset ovat jo nyt valtavat eivätkä luultavasti tule pienenemään tulevaisuudessa, joten yhä harvemmalle kehittäjälle tulee olemaan taloudellisesti mahdollista pyrkiä fotorealistiseen grafiikkaan.
 
Liittynyt
21.10.2016
Viestejä
504
^Asiantuntemusta minulla on suhteellisen vähän, mutta luulen, että kyse on ennen kaikkea valaistuksesta. Toisaalta myös tyyliseikat vaikuttavat varmasti, sillä harva peli taitaa loppujen lopuksi pyrkiä viimeisen päälle fotorealistiseen grafiikkaan. Osittain tämä voi johtua toki siitäkin, ettei fotorealismi ole tällä hetkellä käytönnässä mahdollistakaan, mutta mene ja tiedä. Lisäksi pelien kehityskustannukset ovat jo nyt valtavat eivätkä luultavasti tule pienenemään tulevaisuudessa, joten yhä harvemmalle kehittäjälle tulee olemaan taloudellisesti mahdollista pyrkiä fotorealistiseen grafiikkaan.
Niin, valaistus ja värimaailma omastakin mielestä on isossa osassa miksi pelit näyttävät "peleiltä". Pinnat ovat tavallaan liian puhtaita ja heijastavat valoa paikoin epärealistisesti. Toisaalta monet metallipinnat näyttää nykyään peleissä hyvinkin aidoilta. Värimaailmaa valitaan hieman todellisuutta värikylläisemmäksi , kun sillä saa helposti lisää "wow-factoria" (Witcher 3), fantasiapeleihin se onkin kyllä oikein hyvin paikallaan. Viimeksi kun pelannut PUBG:ia niin siinä pistänyt merkille että miten paljon realismia toisi lisää jos puut liikkuisivat tuulessa satunnaisesti (nyt seisovat staattisesti paikoillaan) -nurmikkohan siinä jo liikkuu enemmän tai vähemmän satunnaisesti :) Tälläiset ja monet pienet asiat saa erottamaan pelikuvan "heti" todellisuudesta, mutta onneksi ne eivät pelikokemusta varsinaisesti haittaa. Laittaa vaan miettimään miten lähelle todellisuutta tällä hetkellä päästäisiin jos vielä yksityiskohtia lisättäisiin ja enemmän oikean elämän tuomaa "likaisuutta" objekteihin. Tuo yksityiskohtien lisäämisen budjettirajoite on tietysti vähän "turn-off" jos se jo tällähetkellä on enemmän resursseista kuin laskentatehosta kiinni, niin silloin ei taida tulevaisuudessa olla ihan heti siinä parannusta luvassa.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
938
Vähän menee ohi aiheen, mutta osaako joku tarkemmin kertoa miksi peleissä vieläkään päästä fotorealistisuudessa vaikkapa vanhojen dvd-resoluution videotallenteiden tasolle? Pelikuvan erottaa yleensä helposti pelikuvaksi vaikka 4k resoluutioon mahtuisi valtavasti enemmän informaatiota ja yksityiskohtia kuin vanhaan dvd/vhs -resoluution kuvaan, mutta silti jälkimmäiset erottaa tallenteeksi reaalimaailmasta helposti. Eikö laskentatehoa ole tarpeeksi yksityiskohtiin ja valon mallinnukseen (edes alle fullhd resoluutioilla?), vai eikö kehitysresursseja vain kannata tuhlata peleissä niin pikkutarkkaan jälkeen ettei jälkeä voisi tosimaailmasta erottaa? Omasta mielestä hypetetään liikaa korkeata resoluutiota nykyään, itse mieluusti pelaisin pelejä ennemmin pienemmällä tarkkuudella jos visuaalisuus muuten vastaisi täysin todellisuutta, kuin 4k resoluutiolla josta puuttuu yksityiskohtia ja keinotekoisuus näkyy heti.

Loppuun heitän vielä kuvaparin joista voi arvioida kumpi on omaan mieleen tärkeämpää, iso resoluutio vai iso yksityiskohtaisuus pienessä koossa :)
576p dvd

GR Wildlands Ultra 4K



PS. Tuleva Kingdom Come: Deliverance vaikuttaa lupaavalta tämän suhteen. Kuvista en ainakaan itse erota heti että on pelistä kyse.

Olisko ihan hiukan valikoidusti ja vielä vähän shopattuna noita kuvia tuosta Kingdom Come deliverancesta laitettu. Voi olla että ovat uudemmasta versiosta mutta epäilen että totuus näyttää kuitenkin enemmän tältä.

 
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
1 261
Deus Ex: Mankind Divided ollut nyt viime aikoina työn alla. Täytyy sanoa, että tässäkin etenkin yöllä on todella näyttävät grafiikat. Yksityiskohtia, valoja ja varjoja on valtavasti ja tekstuurit ovat läheltäkin todella tarkat. Sahalaitaa on hieman, kun järeät reunanpehmennykset ovat tässä aivan liian raskaita 1070:lla ja FXAA päällä mennään.


Ainakin näin kauempaa kyllä aikamoista kökköä nuo tekstuurit. Tästä kuvasta nimittäin itselleni nyt tulee lähinnä mieleen joku GTA IV yksityiskohtien suhteen. (Esim. nuo roikkuvat lihat ja maassa olevat roskat.)
 
Liittynyt
24.10.2016
Viestejä
943
Uusin gta on kyllä edelleen mun mielestä nätein peli, mutta tämä Kindom come taitaa laittaa homman taas uudelle levelille.
Kyllähän tässä pelaamisessa on puoli suolaa, että uudet julkaisut on aina vähän nätimpiä. Siihen kun lisätään vielä hyvä tarina tai jotain uutta ihmeellistä niin menestys on yleensä taattu.
 

PCB

Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
814
Minustakin GTA V on ylivoimaisesti nätein. Ei ole graafisesti edistyksellisin, mutta maailman uskottavuus yksityiskohtineen on omaa luokkaansa realistisuudessa. Modattunahan tuo alkaa olla ihan pelattavaa grafiikkaa:



Kyllä itse haluaisin nämä ns. realistiset pelit niin realistisina kuin mahdollista, ja siihen jokainen pelintekijä takuulla pyrkii. Tekniikka on vain vielä niin vajavaista, että siihen ei varsinkaan ilman kohtuuttomia kustannuksia päästä. Sitten laitetaan epätoivoisesti näitä blurreja ja bloomeja jotka saavat pelin näyttämään vain ihan helvetin epärealistiselta, koska ovat niin alkeellista tekniikkaa.

Kingdom Come Deliverancea olen seutannut nyt pitkän aikaa ja siinähän on tosiaan aika huikeaa grafiikkaa nähty. Ei tule lopullisessa ehkä olemaan niin hyvää. Pelimaailmahan on tylsä, pelkkää peltoa ja metsää brittiläistyylisessä maisemassa, vihreää joka paikka täynnä.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
2 232
Olisko ihan hiukan valikoidusti ja vielä vähän shopattuna noita kuvia tuosta Kingdom Come deliverancesta laitettu. Voi olla että ovat uudemmasta versiosta mutta epäilen että totuus näyttää kuitenkin enemmän tältä.

Tuo on yli kaksi vuotta vanha kuva. Paljon kehitystä on ehtinyt tapahtua, sillä muun muassa valaistus on uusittu.
 
Liittynyt
27.11.2016
Viestejä
154
Minustakin GTA V on ylivoimaisesti nätein. Ei ole graafisesti edistyksellisin, mutta maailman uskottavuus yksityiskohtineen on omaa luokkaansa realistisuudessa. Modattunahan tuo alkaa olla ihan pelattavaa grafiikkaa:
Vitonen taisi olla eka peli jossa näin volumetristä valoa ja oikein hieno efekti oli se. Ilman modejakin tuota kehtaa vielä katsella toisin kuin edeltäjäänsä joka näytti mun mielestä jo julkaisunsa aikaan aika karsealta puhtaasti sen värimäärittelyn vuoksi.
 
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
864
Horizon Zero Dawn on kyllä todella nätti peli, ellei jopa nätein tällä hetkellä mitä olen nähnyt. Ja yllätti muutenkin positiivisesti. Hieno kokemus.
 

PCB

Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
814
Paljonkos tuo NaturalVision verottaa frameja?
Mulla ei ole kokemusta noista, ei ole edes GTA V:sta PC:lle. Tubessa on noita fps-vertailuvideoita muistaakseni useitakin.

Tämä ei ole vertailu, mutta jo videon nimestä voi päätellä ettei näitä mopoilla koneilla ajella:

 

P c L A Y E R

Team Ryzen
Liittynyt
13.12.2016
Viestejä
3 242
Kyllähän uusimmat pelit pääsee paikka paikoin jo sille tasolle, ettämei heti välttis erota videltallenteesta. Se on kuitenkin hetkittäistä ja vaatii tietyt olosuhteet pelissä.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
938
Tuo 8K ei ole edes tuolla setupilla pelattava 4K saattaa olla. GTA V on vain sellasia kohtia jossa FPS kyykkää millä kokoonpanolla tahansa.
 

Kautium

IOdootti
Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
15 033
Horizon Zero Dawn on kyllä todella nätti peli, ellei jopa nätein tällä hetkellä mitä olen nähnyt. Ja yllätti muutenkin positiivisesti. Hieno kokemus.
Samaa olin tulossa kommentoimaan. Ei olisi uskonut että tämän sukupolven konsoleilla nähdään sellaista kauneutta/monipuolisuutta ja vieläpä niin sujuvana. Aivan uskomaton peli muutenkin. Minulla on PS4 Pro, mutta en tiedä kuinka paljon se pro tässä ulkonäön osalta vaikuttaa.
 

JanSpeed

Tukijäsen
Köyhä
Liittynyt
10.04.2017
Viestejä
324
20170804210720_1.jpg
20170804211031_1.jpg
20170904215531_1.jpg


GTA V on kyllä todella hienon näköinen peli ilman modauksiakin, toki monet tekstuurit ei kestä lähempää tarkastelua mutta peli on niin täyteen täytetty kaikkea niin ei näihin juurikaan kiinnitä huomiota. Ainut joka ärsyttää pelissä on paikoin todella huono varjojen laatu. Nää kuvat on otettu 3440x1440 resolla asetukset very high/ultra sekä molemmat msaa:t x4.

Toinen näyttävä avoimen maailman peli on Forza Horizon 3. Itse jonkinlaisena grafiikkahomona saan suunnilleen orgasmeja näistä peleistä ja monesti pelaaminen onkin vaan pelkkää maiseman fiilistelyä :rolleyes:
 
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
864
Samaa olin tulossa kommentoimaan. Ei olisi uskonut että tämän sukupolven konsoleilla nähdään sellaista kauneutta/monipuolisuutta ja vieläpä niin sujuvana. Aivan uskomaton peli muutenkin. Minulla on PS4 Pro, mutta en tiedä kuinka paljon se pro tässä ulkonäön osalta vaikuttaa.
Minulla myös Pro. Käsittääkseni resoluutio se ero, hieman terävämpi prolla.
 
Liittynyt
06.11.2016
Viestejä
1 764
Samaa olin tulossa kommentoimaan. Ei olisi uskonut että tämän sukupolven konsoleilla nähdään sellaista kauneutta/monipuolisuutta ja vieläpä niin sujuvana. Aivan uskomaton peli muutenkin. Minulla on PS4 Pro, mutta en tiedä kuinka paljon se pro tässä ulkonäön osalta vaikuttaa.
Korkeamman resoluution ohella (jos TV siihen kykenee) myös esim, tarkemmat tekstuurit vrt. perus plegeen. Itsellä perus 55" Full HD telkku ja siinäkin sai leuan loksahtamaan lattiaan. Voi vaan kuvitella miten upealta peli näyttää jollain Sonyn lippulaiva HDR töllöllä.. :drool:

Horizon tosin pelinä ei ollut niin uskomaton imo. Hieno tarina ja loistava pelimekaniikka kyllä loisti mutta pelistä puuttui oikeasti mielenkiintoista sivupuuhastelua, ja hahmot muutamaa poikkeusta lukuun ottamatta oli aika mitäänsanomattomia.
 

Kautium

IOdootti
Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
15 033
Korkeamman resoluution ohella (jos TV siihen kykenee) myös esim, tarkemmat tekstuurit vrt. perus plegeen. Itsellä perus 55" Full HD telkku ja siinäkin sai leuan loksahtamaan lattiaan. Voi vaan kuvitella miten upealta peli näyttää jollain Sonyn lippulaiva HDR töllöllä.. :drool:

Horizon tosin pelinä ei ollut niin uskomaton imo. Hieno tarina ja loistava pelimekaniikka kyllä loisti mutta pelistä puuttui oikeasti mielenkiintoista sivupuuhastelua, ja hahmot muutamaa poikkeusta lukuun ottamatta oli aika mitäänsanomattomia.
LG:n C6V 55" OLED täällä, joten ei se kuva tuosta ainakaan sen puolesta enää voi parantua. Lähinnä meinasin, että en tiedä onko Horizonissa mitään varsinaisia Pro-optimointeja, mutta näyttäähän siinä olevan, joten ei ihmekään että on komeaa katsottavaa (kliks).
 

Lare

Error 404
Liittynyt
13.11.2016
Viestejä
2 723
GTA V on toki nätti, mutta omasta mielestäni Watch Dogs 2 meni sen ohi viime syksynä. Nyt kuitenkin päätin kokeilla vähän modaamista ja huhhuh, miten peli voi olla yöllä vesisateella niin upean näköinen :drool: Ainut vaan, että modaamisen jälkeen sai heittää hyvästit tasaiselle FPS:lle.



 

JanSpeed

Tukijäsen
Köyhä
Liittynyt
10.04.2017
Viestejä
324
GTA V on toki nätti, mutta omasta mielestäni Watch Dogs 2 meni sen ohi viime syksynä. Nyt kuitenkin päätin kokeilla vähän modaamista ja huhhuh, miten peli voi olla yöllä vesisateella niin upean näköinen :drool: Ainut vaan, että modaamisen jälkeen sai heittää hyvästit tasaiselle FPS:lle.
Mitä modia käytät tossa ja onko tietoa että mitä se muuttaa pelistä? Reflection Ultralle ja vähintään 2x reflection msaa näyttää mun mielestä samalle ainakin näiden kuvien perusteella.
 

Lare

Error 404
Liittynyt
13.11.2016
Viestejä
2 723
Mitä modia käytät tossa ja onko tietoa että mitä se muuttaa pelistä? Reflection Ultralle ja vähintään 2x reflection msaa näyttää mun mielestä samalle ainakin näiden kuvien perusteella.
VisualV + NaturalVision Remastered käytössä.

NaturalVision:

- Modified global tonemapping
- Vastly improved Thunder weather and lightning strike intensity
- Improved Overcast weather
- New sunset colors during 22:00 in ExtraSunny weather (Los Santos)
- New morning and afternoon sun glow in ExtraSunny weather
- Improved overall sunrise, sunset and ambient colors in Smog weather (Los Santos)
- Modified ambient colors and haze in Rainy weather
- Improved interior lighting in Trevor's trailer and Michael's house
- Adjusted saturation when zooming in through a weapon scope
- Lens Flare is now hidden by default while in first-person mode
- Added newly translated readme files in Chinese, Korean and Portuguese
- New Add-On: FiveM Installer
- Many more improvements and tweaks

VisualV:

- All weathers rewritten from scratch, based on hundreds of Los Angeles photos and movies.
- Draw distance of lights was increased and they are more visible.
- Moon movement is corrected (no more moonrise at west!).
- Moon size was matched to the real world.
- Volumetric fog effect was improved, now it's stunning as it should be.
- Clouds colors, intensity and movement were built from scratch.
- Shadows under vehicles are in higher quality, so they aren't blocky anymore.
- Chromatic aberration and vignetting were removed from the normal gameplay.
- Lens flares are all the same for three lead characters.
- Dithering effect from the grass was removed for good, rainy weathers will make it great!
- And many, many minor fixes.

Kyllä tuo sadesää omasta mielestäni näyttää modattuna paremmalta kuin vanillana. Enemmän heijastuksia, värejä ja valoja. Auringonnousu ja- lasku ja ylipäätään auringonpaiste on myös noilla modeilla hienomman näköistä.
 
Liittynyt
24.02.2017
Viestejä
326
Watch Dogs 2:n huonot fysiikat paistaa läpi jopa noista still-kuvista. Jo sen vuoksi GTA V on valovuoden edellä. Vaikka eipä sillä, GTA:ssa on myös kokonaisuudessaan paremmat grafiikat(mikään ei hyppää silmään missään kohdassa, kaikki on todella viimeisteltyä).

Jos jotain toivoisin grafiikan kehitykseltä niin valaistuksen täytyy ottaa vielä aimo harppaus eteenpäin, samoin eri materiaalit pitäisi saada näyttämään siltä miltä ne oikeastikin näyttävät. Nämä kaikki täytyisi saada pyörimään 4K-resoluutiolla, jolloin saadaan käytännössä koko näkökentän peittävä kuva varmasti riittävällä ppi:llä.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
938
Nuo kuvat on GTA V:sta. Ajoneuvojen fysiikat ovat täyttä paskaa V:ssä, IV:ssa pienellä modauksella ihan ok. Watch Dogs 2 fysiikoista en osaa sanoa mitään mutta tuskin ne sen paremmat on.
 

Lare

Error 404
Liittynyt
13.11.2016
Viestejä
2 723
Hiljattain julkaistu Ark Survival Evolved näyttää aika hyvältä. Etenkin vesi ja kasvillisuus osuvat heti silmään, mutta myös valaistus näyttää vakuuttavalta.





On muuten järkyttävän raskas peli. GTX 1060 omistajatkin joutuvat pudottelemaan 1080p resoluutiolla asetuksia matalalle, jos haluavat tasaisen 60FPS :D

 
Liittynyt
04.11.2016
Viestejä
461
Tykkään kans GTA V:n grafiikoista ja yksityiskohdista. Itsellä myös pari modia käytös. Ei nyt mikään photorealistinen vielä mutta varsin hyvä.





 
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
1 442
Hiljattain julkaistu Ark Survival Evolved näyttää aika hyvältä. Etenkin vesi ja kasvillisuus osuvat heti silmään, mutta myös valaistus näyttää vakuuttavalta.
Minun mielestäni taas peli näyttää aika muoviselta ja animaatiot hyvin rumasti töksähteleviltä. Parhaimmillaan peli näyttää kyllä kuvissa oikein mainiolle, mutta sen vähän perusteella, mitä olen toistaiseksi nähnyt pelistä, en voi mennä kehumaan. Oletettavasti vähintäänkin animaatiot ovat ongelma koneesta riippumatta.
 
Liittynyt
27.11.2016
Viestejä
154
Minun mielestäni taas peli näyttää aika muoviselta ja animaatiot hyvin rumasti töksähteleviltä. Parhaimmillaan peli näyttää kyllä kuvissa oikein mainiolle, mutta sen vähän perusteella, mitä olen toistaiseksi nähnyt pelistä, en voi mennä kehumaan. Oletettavasti vähintäänkin animaatiot ovat ongelma koneesta riippumatta.
Liikkeessä toi on näyttänyt tosiaan aika kammottavalta.

Eniten näissä unrealin uusinta iteraatiota käyttävissä peleissä on häirinnyt se vissiin suoraan moottorin mukana toimitettava motion bluri joka on pakko kääntää pois päältä pelatessa ja joka on aina päällä kaikissa videoissa. Näyttää omaan silmään helvetin pahalta ekan persoonan peleissä.
 

PCB

Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
814
Noissa Ark Survival Evolvedin kuvissa vesi näyttää hyvältä, mutta muu on ihan kökköä omaan silmääni. Tuo kasvillisuushan on ihan mobiilipelitasoa.
 

speedjani

Tukijäsen
Liittynyt
16.01.2017
Viestejä
1 232


GTA V on kyllä todella hienon näköinen peli ilman modauksiakin, toki monet tekstuurit ei kestä lähempää tarkastelua mutta peli on niin täyteen täytetty kaikkea niin ei näihin juurikaan kiinnitä huomiota. Ainut joka ärsyttää pelissä on paikoin todella huono varjojen laatu. Nää kuvat on otettu 3440x1440 resolla asetukset very high/ultra sekä molemmat msaa:t x4.

Toinen näyttävä avoimen maailman peli on Forza Horizon 3. Itse jonkinlaisena grafiikkahomona saan suunnilleen orgasmeja näistä peleistä ja monesti pelaaminen onkin vaan pelkkää maiseman fiilistelyä :rolleyes:
Mikä on näyttönä sulla noissa kuvissa
 

viskileka

BANNATTU
BANNED
Liittynyt
21.07.2017
Viestejä
45
ei ole vielä peliä, jossa pystyisi räjäyttämään talon tuhennen palasiksi. Tekstuurit on vain pintaa ja pinnan alla kuollutta. Kyllä singolla pitäisi edes oven läpi pystyä lasauttaa. Taitaisi vaan vaatia järjetöntä tehoa esimerkiksi kokonaisen talon fysiikan mallintaminen. Eli mielummin elävä maailma, kuin miljuuna kertaa miljoona tekstuurit. Sadan vuoden päästä sitten.
 
Liittynyt
28.11.2016
Viestejä
701
ei ole vielä peliä, jossa pystyisi räjäyttämään talon tuhennen palasiksi. Tekstuurit on vain pintaa ja pinnan alla kuollutta. Kyllä singolla pitäisi edes oven läpi pystyä lasauttaa. Taitaisi vaan vaatia järjetöntä tehoa esimerkiksi kokonaisen talon fysiikan mallintaminen. Eli mielummin elävä maailma, kuin miljuuna kertaa miljoona tekstuurit. Sadan vuoden päästä sitten.
Riippuu mitä mallinnetaan. Arma 3 mallintaa aika pitkälti ovien, seinien ja muiden vastaavien objektien läpi ampumisen. Fyysisiä reikiä ei tosin tule, aivan suurimpia rakennuksia ei mallinneta sisältä ja rakennukset eivät ole kalustettuja. Kalustaminen tosin on mahdollista ja uusin DLC taisi kalustaa yksittäisen kaupungin tai kylän Stratiksella. Seurauksena peli on sitten raskas prossulle. Piirtoetäisyydenkin voi nostaa vaikka kymmeneen kilometriin, mutta sitten ei tarvi uneksia kovin kummoisesta FPS:stä millään kokoonpanolla. :D

Vaikka ketjusta löytyy sinänsä hienoja screenshotteja, niin kaikkia rajoittaa piirtoetäisyys. Korkeatarkkuuksiset tekstuurit, edistyneempi valaistus ja heijatukset yms rajoittuvat etualalle, mistä sitten heikkenee nopeasti ja tekstuurien laatutason muutosta peitellään blurrilla ja depth of viewillä. Tämä on sinänsä realistista; näkyvyys vaihtelee sään mukaan. Monialustapeleissä tuntuu kuitenkin, että vähänkään "kaukaisemmat" kohteet ovat aina sumun peitossa ja sumukin on aika lähellä.
 

viskileka

BANNATTU
BANNED
Liittynyt
21.07.2017
Viestejä
45
Riippuu mitä mallinnetaan. Arma 3 mallintaa aika pitkälti ovien, seinien ja muiden vastaavien objektien läpi ampumisen. Fyysisiä reikiä ei tosin tule, aivan suurimpia rakennuksia ei mallinneta sisältä ja rakennukset eivät ole kalustettuja. Kalustaminen tosin on mahdollista ja uusin DLC taisi kalustaa yksittäisen kaupungin tai kylän Stratiksella. Seurauksena peli on sitten raskas prossulle. Piirtoetäisyydenkin voi nostaa vaikka kymmeneen kilometriin, mutta sitten ei tarvi uneksia kovin kummoisesta FPS:stä millään kokoonpanolla. :D

Vaikka ketjusta löytyy sinänsä hienoja screenshotteja, niin kaikkia rajoittaa piirtoetäisyys. Korkeatarkkuuksiset tekstuurit, edistyneempi valaistus ja heijatukset yms rajoittuvat etualalle, mistä sitten heikkenee nopeasti ja tekstuurien laatutason muutosta peitellään blurrilla ja depth of viewillä. Tämä on sinänsä realistista; näkyvyys vaihtelee sään mukaan. Monialustapeleissä tuntuu kuitenkin, että vähänkään "kaukaisemmat" kohteet ovat aina sumun peitossa ja sumukin on aika lähellä.
eli tarkoittaisin, että jokainen talon osa mallinnetaan. kaikki laudat ja naulat jotka reagoi rakenteisiin kohdistuvaan voimaan.
 
Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
124
ei ole vielä peliä, jossa pystyisi räjäyttämään talon tuhennen palasiksi. Tekstuurit on vain pintaa ja pinnan alla kuollutta. Kyllä singolla pitäisi edes oven läpi pystyä lasauttaa. Taitaisi vaan vaatia järjetöntä tehoa esimerkiksi kokonaisen talon fysiikan mallintaminen. Eli mielummin elävä maailma, kuin miljuuna kertaa miljoona tekstuurit. Sadan vuoden päästä sitten.
Red Guerrilla Faction ehkä omaan mieleen paras esimerkki edes jonkinlaisesta yrityksestä tässä.
 
Liittynyt
28.11.2016
Viestejä
701
Tuossahan ei itse asiassa mallinneta materiaalien läpäisyä, vaan objektien välistä fysiikkaa joka on hieman eri asia?


Armassa talot toki ottavat vahinkoa ja lopulta romahtavat, mutta tämä on mallinnettu rakennuksesta riippuen korkeintaan muutamalla vaurioitumisasteella. Ensin menee ikkunoita, sitten alkaa ilmestyä halkeamia seiniin ja lopulta osa tai koko talo raunioituu tai romahtaa, tai isommista rakennuksista voi tuhoutua osia.
 

viskileka

BANNATTU
BANNED
Liittynyt
21.07.2017
Viestejä
45
Red Guerrilla Faction ehkä omaan mieleen paras esimerkki edes jonkinlaisesta yrityksestä tässä.
Ai joo, en tiennykkää. Tämmöistä tarvittaisiin enemmän. Tosin hieman epärealistinen kun kaveri pomppii marsissa ilman avaruuspukua :tdown:
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
938
Crysis 1 ainakin pystyi jotain hökkeleitä räjäyttämään palasiksi ja vuosi oli 2007 :rolleyes:
 
Liittynyt
28.10.2016
Viestejä
4 936
Nuissa tuhoutuvissa jutuissakin tuntuu olevan se, että se on joko gimmick, joka vie resursseja ja ei tarjoa pelillisesti kovin ihmeitä tai sit se on koko pelin keskiössä. Joissakin peleissä toki huomannut, että ympäristön tuhoaminen oikeasti antaa mahollisuuksia pelata peliä täysin erillä tavalla ja toisaalta suhtautuu ympäristöön aivan erillä tavalla niissä. Säleaita toisessa pelissä on varma suoja, toisessa sen taakse ei mene edes vahingossa.

Soldiers: Heroes of WW2 pelissä tuo ympäristön tuhoaminen oli oikein toteutettu siinä mielessä, että se muutti pelin tyyliä huomattavasti verrattuna karkeampaan tuhoamistyyliin. Pelaajan piti tosiaan miettiä, tuhlaako räjähteitä reiän tekemiseen taloon vai ei. Joskus toisaalta sai huomattavan taktisen edun räjäyttämällä kaksi reikää taloon kuin kiertämällä sen.

Jossain CoH tyyppisessä pelissä se olis lähinnä ulkonäöllinen kikka, jolla ei taktisesti olis paljoakaan merkitystä. Joskin kakkosessa ehkä enemmän näkyvyyden kannalta.

BFBC2 pelissä tuhoaminen oli todellakin pelin keskiössä, mutta nopeasti homma meni siihen, että kaikki tuhottiin maan tasalle, koska räjähteitä oli enemmän kuin tarpeeksi.

Red Faction pelisarjaa tuskin olisikaan ilman noita fysiikkakikkailuja. Siinä mielessä ihan hauskoja, mutta sen mitä yköstä ja Armageddonia pelannut, niin aika kikkailun tasolle se myös jää(vähän kuin HL2 gravity gun).

Ehkä tämän voisi jotenkin tiivistää näin. Jos GTA tyyppiseen kaupunkipeliin tulis täydellisen tuhoava fysiikka, niin olisiko kymmenen tunnin pelailun jälkeen koko kaupunki matalana, vai tulisiko 30h kohdalla kaupungissa ajellessa ajatus "ainiin, tuon reiän jouduin räjäyttämään koska...".
 
Liittynyt
21.10.2016
Viestejä
504
Onkos reilussa vuodessa tullut mitään mullistavaa peligrafiikkarintamalle? Omasta mielestä realistisinta grafiikkaa tarjoilee vielä Kingdom Come ...mutta olen kuitenkin RTX OFF -miehiä, joten onko BF 5:ssä raytracing päällä vielä parempaa/realistisempaa herkkua? Pelivideoiden perusteella ei ehkä näytä siltä :grumpy: Ilman RTX, DX12 päällä täysillä grafiikoilla pelatessa näyttää hyvältä mutta kuitenkin ”pelimäiseltä” heti ensimmäisellä silmäyksellä.
 
Viimeksi muokattu:
Liittynyt
31.10.2016
Viestejä
1 949
Komean realistinen kieltämättä tuo Kingdom Come, mutta itse katson mieluummin, vaikka Witcher 3:sen tai Skyrimin grafiikkaa.
 
Liittynyt
18.10.2016
Viestejä
975
Onkos reilussa vuodessa tullut mitään mullistavaa peligrafiikkarintamalle? Omasta mielestä realistisinta grafiikkaa tarjoilee vielä Kingdom Come ...mutta olen kuitenkin RTX OFF -miehiä, joten onko BF 5:ssä raytracing päällä vielä parempaa/realistisempaa herkkua? Pelivideoiden perusteella ei ehkä näytä siltä :grumpy: Ilman RTX, DX12 päällä täysillä grafiikoilla pelatessa näyttää hyvältä mutta kuitenkin ”pelimäiseltä” heti ensimmäisellä silmäyksellä.
Ei huolta. Jos ihan puhtaasti realistisuutta haetaan niin joku Gran Turismo nelosenkin väri- ja valaistussuunnittelu on edelleen paremmalla tasolla :D
 

Lare

Error 404
Liittynyt
13.11.2016
Viestejä
2 723
Tätä ketjua voisikin herätellä.

Omasta mielestä Cyberpunk 2077 on kyllä tällä hetkellä grafiikoissa kärkiluokkaa. Olin sitä mieltä jo AMD:n näytönohjaimella, mutta kun sai Ray Tracingin lopulta päälle, niin leuka loksahti auki.

Yksityiskohtien määrä on avoimen maailman peliksi ihan uskomaton. Kaikkialla on roskia, valoja, mainoksia ym. objekteja ja maailma näyttää sen takia todella eloisalta ja värikkäältä. Ja RT päällä koko valaistus on ihan älyttömän realistisen näköistä. Heijastuksia lätäköistä ja ikkunoista tulee pysähdyttyä aina katsomaan ja testaamaan eri kulmista ja yöaikaan ne ovat varsinkin näyttäviä. Tuo Cyberpunk tuntuu olevan kyllä muita pelejä pari vuotta edellä grafiikoissa.

Metro Exodus oli myös todella nätti peli, mutta senkin pelasin RX 5700:lla ilman RT:tä. Tänä vuonna tulee Metro Exodus Enhanced Edition, jossa Ray Tracing on yhä suuremmassa osassa ja pitää kyllä ostaa ja pelata uudestaan. Voi olla, että päästään todella realistisiin grafiikoihin siinäkin. Microsoft Flight Simulator oli myös omanlainen kokemus ja erilaiset säätilat ja piirtoetäisyydet olivat nekin ihailtavalla tasolla.

Nyt ollaan myös siinä mielessä mielenkiintoisessa käännekohdassa, että uudet konsolit alkavat yleistymään ja sen luulisi näkyvän peleissä. Toivottavasti vanhat konsolit jätettäisiin pian pois pelinkehityksestä ja keskityttäisiin vain uusimpaan rautaan ja sen tuomiin mahdollisuuksiin. Ray Tracing on myös monien mielestä turha, mutta itselle tuli heti sitä koittaessa fiilis, että tässä on pelien tulevaisuus. Itse tykkään peleissä hyvistä grafiikoista ja jään aina ihailemaan niitä. Ja kyllä tuo RT vain herättää monet pelit eri tavalla henkiin :think:
 
Liittynyt
30.03.2017
Viestejä
972
Cyberpunkin raytracing on kyllä komeaa katsottavaa, mutta on typerää että omaa peilikuvaansa ei voi nähdä. Pahimmillaan tämä on pienissä tiloissa kuten hisseissä, joissa on heijastava ikkuna, ja V:n vieressä seisoo muita hahmoja joiden peilikuva näkyy hyvin. V on varmaan lyhenne vampyyrista.
 
Liittynyt
30.01.2020
Viestejä
19
Cyberpunkinkin jälkeen Division 2 puhuttelee meikäläistä voimakkaammin.
5600X ja 3080 käytössä, joten miltei maksimiheijastukset oli käytössä.

En edes osaa tarkalleen sanoa miksi Division 2:n ulkokuori hivelee silmääni lempeämmin.

Melkein yhtä paljon pidin myös Death Strandingin graafisesta loistosta.
Tämä DLSS:n kanssa, natiivina en edes kokeillut.
 
Liittynyt
09.10.2020
Viestejä
1 307
Kyllä se Cyberpunk varmaan hienoin peli tällä hetkellä. Täytyykin lukea tämä triidi ja kokeilla eri pelejä. RTX 3070 näyttiksenä niin tehoa ainakin piisaa nyt.
 

Jill Valentine

Mestari
BANNED
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
13 252
Täytyy kyllä edelleen itse mainita Mirror's Edge Catalyst, heittämällä edelleen omaan silmään yksi parhaimman näköisistä peleistä mitä on tullut pelattua.

Resident Evil 2 ja 3 remaket myös varsin hyvännäköisiä pelejä kunhan kääntää asetuksia sinne kaakon suuntaan.
 
Liittynyt
03.03.2017
Viestejä
710
Ei ole kyllä tullut pitkään aikaan missään pelissä mitään "wow efektiä", uusin Call of Duty näyttää kyllä kaikinpuolin todella hyvältä. Cyberpunkkia ei ole tullut pelattua mutta videoiden perusteella sekin näyttää kyllä hyvältä. :D
En tiedä graafisesti miten voi verrata mutta Half Life Alyx on sellanen mikä sai itellä pitkästä aikaa leuat loksahtamaan auki kun pelas. Peli näyttää hyvältä ja mikä tärkeintä, uskottavalta.
 
Liittynyt
23.10.2016
Viestejä
1 301
Saas nähdä miten paljon lopputulos vastaa todellisuutta, mutta tässäpä peli jota uskaltaisin kuvailla sanalla "fotorealistinen", ja joka oikeasti herätti sellaisen vau-efektin.


Heti parempaa jälkeä, kun ei yritetä jotain todella hankalaa (metsiä, kasveja, ihmisten kasvoja, luontoa, sääefektejä) vaan ihan lasten leikkihuone ja muoviset leikkikalut, niin alkaa näyttämään ihan törkeän hyvältä. Pelinä nyt saattaa olla ihan törkeää jätettä ja videokin pelkkää bullshottia, mutta jos graafinen lopputulos on trailerin tasolla niin huh-hah-hei.

...toki sitten fysiikat tuossa trailerissa tuntuvat heti liian ilmavilta, ja niistä tulee sellainen melko ikävä uncanny valley -fiilis.
 
Liittynyt
19.10.2016
Viestejä
3 200
Saas nähdä miten paljon lopputulos vastaa todellisuutta, mutta tässäpä peli jota uskaltaisin kuvailla sanalla "fotorealistinen", ja joka oikeasti herätti sellaisen vau-efektin.


Heti parempaa jälkeä, kun ei yritetä jotain todella hankalaa (metsiä, kasveja, ihmisten kasvoja, luontoa, sääefektejä) vaan ihan lasten leikkihuone ja muoviset leikkikalut, niin alkaa näyttämään ihan törkeän hyvältä. Pelinä nyt saattaa olla ihan törkeää jätettä ja videokin pelkkää bullshottia, mutta jos graafinen lopputulos on trailerin tasolla niin huh-hah-hei.

...toki sitten fysiikat tuossa trailerissa tuntuvat heti liian ilmavilta, ja niistä tulee sellainen melko ikävä uncanny valley -fiilis.
Tuota traileria katsoin itsekkin mutta omituinen efekti kävi. Kännykän ruudulta olin aivan ällikältä lyöty mutta kun juoksin LG CX48 OLEDin ääreen katsomaan traileria 70cm päästä 4k:na niin jotenkin tipahti tuo laatu aika rankasti. Sahalaitaa, välkkyvää ja kohinaista depth of fieldiä, varjot katoaa ja ilmestyy sekä heijastukset on jotain mitä sattuu cubemappeja. Kameran vieressä oleva auto on kuitenkin tosi tarkan ja ovelan näköinen.
 
Toggle Sidebar

Statistiikka

Viestiketjut
163 343
Viestejä
3 040 607
Jäsenet
56 672
Uusin jäsen
Vetis

Hinta.fi

Ylös Bottom