LINUX pelaaminen (tiedätkö jo missä menemme?)

erillinen osio ilman muuta. linux käyttää aivan eri tiedostojärjestelmää kun windows. rinnalle vain. Eipä sitä windowsia sitten enään tarvitse. Ite en ole aikoihin enään tarvinnut. Korkeintaan käynyt hiiren asetukset katsomassa.
linux kyllä lukee niitä tiedostoja mitä windows asemilla on.
 
Mulla ainoastaan kaksi osiota. Ei kai haittaa jos d:llä on jo pelejä ja asentaa sinne Linuxin?
 
Haittaa. Linuxin asennus ylikirjoittaisi levyn. Sinun pitää nyt liipaista joko jommasta kummasta partitiosta tilaa Linuxille, tai helpommalla pääset jos ostat kokonaan uuden kiintolevyn ja asennat Linuxin sinne. Tuo tilan liipaisu vaatii jonkun verran osaamista ja virhe saattaa tuhota tiedostoja.
 
Ja jos ne pelit on NTFS levyllä niin kannattaa olla backupit koska se ntfs tiedostojärjestelmä tulee korruptoitumaan jossain vaiheessa jos sieltä pelejä pelaat Linuxilla
 
Helpoimmalla pääsee kun hakee toisen levyn Linuxille ja ottaa sen windows-levyn irti asentelun ajaksi. Eipä sitten ainakaan tule jyränneeksi mitään vahingossa.
 
Ja jos ne pelit on NTFS levyllä niin kannattaa olla backupit koska se ntfs tiedostojärjestelmä tulee korruptoitumaan jossain vaiheessa jos sieltä pelejä pelaat Linuxilla
No tämä ei ollutkaan Mukava tieto. Näillä näkymin jää Linuxin asentaminen hamaan tulevaisuuteen.
 
Jos siellä on esimerkiksi linkkejä, lisäksi tietysti monet pelit tallentaa tavarat C:\Users:n alle. Plus monesta pelistä on jo Linux-natiivi versio.
 
Jos siellä on esimerkiksi linkkejä, lisäksi tietysti monet pelit tallentaa tavarat C:\Users:n alle. Plus monesta pelistä on jo Linux-natiivi versio.
Joo steamin ulkopuolella pelit ehkä kannattaa asentaa tuplana. Steamin kanssa nuo mainitut ongelmat on jo ratkottu.

Steam lataa ihan samat paskat steamapps kansion alle oli sulla windows tai linux. Aivan turhaa pitää montaa kopiota samoista tiedostoista.
 
No tämä ei ollutkaan Mukava tieto. Näillä näkymin jää Linuxin asentaminen hamaan tulevaisuuteen.
Ehkä tässä on jokin väärinymmärrys, mutta viesteistäsi tulee kuva että haluaisit joko asentaa Linuxin Windows NTFS-osiolle, tai vähintään ajaa NTFS-osiolla olevia Windows-ohjelmia Linuxista käsin.

Ei kannata, aiheuttaa luultavasti harmia jossain vaiheessa. Linux asennetaan Windowsin rinnalle omalle partitiolle tai kokonaan omalle levylle, ja se käyttää omaa Linux-natiivia tiedostojärjestelmää.

NTFS-osioiden käyttö Linuxista käsin on mahdollista, vaikka tiedostojen kopiointi tai editointi tms., mutta niissä kannattaa olla tarkkana koska Linuxissa ei juurikaan ole mitään NTFS-osioiden korjaustyökaluja jos jotain menee vikaan, USB-levy irtoaa kesken kirjoituksen tms.

Minä pyrin olemaan käpelöimättä Windows-osioiden juttuja Linuxista käsin. Ainoa poikkeus on tietyt USB-levyillä (NTFS) olevat tiedostot joita saatan haluta avata tai operoida myös Linuxin puolella.

Joo steamin ulkopuolella pelit ehkä kannattaa asentaa tuplana. Steamin kanssa nuo mainitut ongelmat on jo ratkottu.
Steam lataa ihan samat paskat steamapps kansion alle oli sulla windows tai linux. Aivan turhaa pitää montaa kopiota samoista tiedostoista.
Eikö NTFS-tiedostojen käyttäminen Linuxista käsin lisää kuitenkin riskiä että jotain menee vikaan? Kyllähän siinä voi jotain NTFS-osiolla olevaa tekstitiedostoa tai Exceliä muokata mutta koen että jos kovin rankkaa käyttöä suunnittelee (vaikka NTFS-osiolla olevien pelien ajamista Linuxista käsin), voi jossain vaiheessa osua leukaan.

Minä lopetin tuollaisen kovemman käytön sen jälkeen kun NTFS-osiolla monia tiedostoja korruptoitui kun käpelöin niitä Linuxin puolelta ja tuli jotain virhetilannetta. Linux ei osannut korjata tilannetta mitenkään (se ei tainnut pystyä enää edes lukemaan kyseistä osiota), Windows osasi sitten korjata tilanteen mutta osa tiedostoista oli korruptoitunut. No, niistä oli minulla kyllä varmuuskopiot.
 
Viimeksi muokattu:
Eikö NTFS-tiedostojen käyttäminen Linuxista käsin lisää kuitenkin riskiä että jotain menee vikaan? Kyllähän siinä voi jotain NTFS-osiolla olevaa tekstitiedostoa tai Exceliä muokata mutta koen että jos kovin rankkaa käyttöä suunnittelee (vaikka NTFS-osiolla olevien pelien ajamista Linuxista käsin), voi jossain vaiheessa osua leukaan.

Minä lopetin tuollaisen kovemman käytön sen jälkeen kun NTFS-osiolla monia tiedostoja korruptoitui kun käpelöin niitä Linuxin puolelta ja tuli jotain virhetilannetta. Linux ei osannut korjata tilannetta mitenkään (se ei tainnut pystyä enää edes lukemaan kyseistä osiota), Windows osasi sitten korjata tilanteen mutta osa tiedostoista oli korruptoitunut. No, niistä oli minulla kyllä varmuuskopiot.
Kaipa se jaettu levy voi olla vaikka exfat sitten. Eikä ole hetkeen tullut mitään ntfs ongelmia pelitiedostojen kaltaisten read only keissien kanssa. Pelitallennukset menee eri paikkaan.
 
Kaipa se jaettu levy voi olla vaikka exfat sitten. Eikä ole hetkeen tullut mitään ntfs ongelmia pelitiedostojen kaltaisten read only keissien kanssa. Pelitallennukset menee eri paikkaan.
Ehkä sitten niin, tosin kai vain Steam-pelien kanssa.
Merkitystä lähinnä (levytilan säästön muodossa) jos katsoo tarpeelliseksi pelata samaa peliä samalla koneella kahdessa eri käyttöjärjestelmässä. Minä kai sitten pelaan Linuxiin asentamaani peliä vain Linuxissa, ja jos joku peli on asennettu Windowsin puolelle, johtuu luultavasti siitä etten saanut sitä helposti toimimaan Linuxissa joten en edes yritä ajaa sitä Linuxinkin puolella.
 
Ehkä sitten niin, tosin kai vain Steam-pelien kanssa.
Merkitystä lähinnä (levytilan säästön muodossa) jos katsoo tarpeelliseksi pelata samaa peliä samalla koneella kahdessa eri käyttöjärjestelmässä. Minä kai sitten pelaan Linuxiin asentamaani peliä vain Linuxissa, ja jos joku peli on asennettu Windowsin puolelle, johtuu luultavasti siitä etten saanut sitä helposti toimimaan Linuxissa joten en edes yritä ajaa sitä Linuxinkin puolella.
Joo ja jos peli on muualta ku steamista se usein on natiivi linux peli jonka asennusta ei voisi windowsilla hyödyntääkkään.

Kuten sanoit niin harva sitä windowsia jaksaa enää käynnistelläkkään jahka linuxilla pelit toimii, niin siinä mielessä aika turha asia toi pelikirjaston jakaminen käyttisten välillä.

Pointti nyt vaan lähinnä että se ntfs ei ole mikään onglema. Pelitiedostot saa aina korjattua eivätkä ne sisällä mitään arvokasta tietoa.
 
NTFS käyttö Linuxin peliosioksi ei ole suositeltavaa, vaikka se näennäisesti toimisikin. Using a NTFS disk with Linux and Windows. Linkissä nyt kuitenkin ohjeita jos haluaa käyttää, että miten voi välttää pahimmat sudenkuopat.

Linuxin NTFS ajurin suorituskyky ei ole ollut natiivien tiedostojärjestelmien tasolla, joten voi aiheuttaa pätkimistä tai microstutterointia kun resursseja ladataan levyltä. Uusi versio on ollut 4 vuotta kehityksen alla, jossa pitäisi olla parempi luotettavuus ja suorituskyky. Linux Kernelin 7.1 versiossa se on mukana, mutta koska on vielä melko tuore tapaus niin sitäkään ei voi varauksetta suositella "tuotanto"käyttöön The "NTFS Resurrection" Has Occurred For Linux 7.1 - Phoronix
 
NTFS käyttö Linuxin peliosioksi ei ole suositeltavaa, vaikka se näennäisesti toimisikin. Using a NTFS disk with Linux and Windows. Linkissä nyt kuitenkin ohjeita jos haluaa käyttää, että miten voi välttää pahimmat sudenkuopat.

Linuxin NTFS ajurin suorituskyky ei ole ollut natiivien tiedostojärjestelmien tasolla, joten voi aiheuttaa pätkimistä tai microstutterointia kun resursseja ladataan levyltä. Uusi versio on ollut 4 vuotta kehityksen alla, jossa pitäisi olla parempi luotettavuus ja suorituskyky. Linux Kernelin 7.1 versiossa se on mukana, mutta koska on vielä melko tuore tapaus niin sitäkään ei voi varauksetta suositella "tuotanto"käyttöön The "NTFS Resurrection" Has Occurred For Linux 7.1 - Phoronix
Mikäs on Linuxilla paras tiedosto järjestelmä?
 
Riippuu tarpeesta, mutta heittäisin hatusta, että jos tarttee kysyä, niin ext4:n kanssa tuskin menee pieleen.

Toisin sanoen jokainen tiedostojärjestelmä on luotu jotain tiettyä varten, ext4 on hyvä yleisjärjestelmä.
 
Mikäs on Linuxilla paras tiedosto järjestelmä?
Minä käytän sitä mitä kukin distro tarjoaa oletuksena.

Debian/Ubuntu/Mint Linuxeissa se tuppaa olemaan ext4.
RHEL-pohjaisissa, Fedora, Rocky Linux jne. puolestaan xfs.
OpenSUSE:ssa nykyisin btrfs.

Noista kolmesta btrfs on kaiketi modernein ja sisältää edistyneitä ominaisuuksia mitä noista muista ei välttämättä löydä, mutta yhden tiedostojärjestelmän solmuunmenemisen jälkeen (btrfs meni read-only moodiin enkä millään keksinyt miten sen saa korjattua; lopulta kopioin sieltä kopioimisen arvoiset tiedostot talteen, ja asensin koko pashan uudelleen) olen ajatellut että ehkä ext4 ja xfs ovat edelleen luotettavampia ja vakaampia. Ehkä. Toisaalta nyt olen edelleen käyttänyt btrfs:ää monia kuukausia ilman ongelmia, mutta enpä sitä niin kovin rasittavasti käytäkään.

Aiemmin ajattelin ettei ext4 ja xfs ole mitään kovin oleellista eroa ja jos on niin xfs lienee vähän edistyksellisempi (koska on uudempi tiedostojärjestelmä?), mutta vähän aikaa sitten törmäsin johonkin erikoistapaukseen missä ext4 oli parempi. Liittyiköhän esim. partition pienentämiseen joka periaatteessa oli mahdollista (mutta ei välttämättä suositeltavaa) ext4:ssa, mutta xfs:ssä ei onnistu ei, turha edes yrittää. Tai joku vastaava erikoistapaus.
 
Distron oletus joo.

Btrfs tarjoaa kätevät snapshotit jolloin järjestelmän saa palautettua sekunneissa takaisinpäin jos jokin menee solmuun. (lisäksi siinä on ns bitrot toiminto vakiona)
Ext4 löytyy myös vastaava takaisinkelaus toiminto timeshift vähän erilailla toteutettuna.

Kannattaa pelata varmanpäälle. Itsellä on 3 varastolevyä joista master levy on Btrfs josta menee sync Ext4 ja Ntfs levyille. Eipä haittaa jos yksi levy leviää. ja tiedostot saa auki Wintoosassa tarvittaessa.
Käyttäjärjestelmä levy on Btrfs.
 
Fedorassa oletuksena btrfs nykyään, on tainnut olla jo vuoden verran. Ellei ole erityistä syytä käyttää jotain tiettyä tiedostojärjestelmää, niin oletusasetuksella vaan eteenpäin.
 
Täällä myös Fedoran puolelle sotkeentunut entinen Windows pelaaja, mutta kysymykseen. Mikä on järkevin ja helpoin tapa toteuttaa 3 käyttäjän pelikirjasto (se missä se peli on asennettuna) siten, että kaikki voivat pelata pelejä ilman, joutumatta asentamaan kukin pelinsä omaan kotihakemistoonsa? Mielellään ottaisin vastaan tarinoita näin tehneiltä, kuin lottoamassa netin ryönäsyövereistä oikeaa tapaa :)
 
Viimeksi muokattu:
Täällä myös Fedoran puolelle sotkeentunut entinen Windows pelaaja, mutta kysymykseen. Mikä on järkevin ja helpoin tapa toteuttaa 3 käyttäjän pelikirjasto (se missä se peli on asennettuna) siten, että kaikki voivat pelata pelejä ilman, joutumatta asentamaan kukin pelinsä omaan kotihakemistoonsa? Mielellään ottaisin vastaan tarinoita näin tehneiltä, kuin lottoamassa netin ryönäsyövereistä oikeaa tapaa :)
Jos nyt Steamista puhutaan, niin tuntien (jos ei päivien) selvittelyjen, tekoälykonsultoinnin ja foorumikirjoittelun tuloksena, helppoa ja kätevää tapaa ei ole. Tai ei ollut ainakaan puolisen vuotta sitten, en tiedä onko tilanne muuttunut.

Steam kirjoittaa pelit kahteen eri hakemistoon, asennushakemisto, jossa pelin datat ja ns. prefixiin, joka sisältää kaiken varsinaisen pelidatan ulkopuolisen kuten tallennukset yms. Jos käsket Steamia lataamaan pelin johonkin oletushakemiston (/home) ulkopuolelle, myös prefix hakemisto seuraa mukana. Ja nämä ei sitten toimi eri käyttäjillä ristiin vaikka päälläsi seisoisit. Prefix on sinänsä helppo luoda uusiksi, poistaa vanhan ja Steam luo automaattisesti uuden ja hakee sinne pelitallennukset, mutta tämä täytyy tehdä aina kun haluaa pelata samaa peliä, jota joku muu on pelannut. Olisi varmaan mahdollista tehdä erilaisia skriptejä, jotka linkkailevat prefixejä kunkin käyttäjän kotihakemistoon tai deduplikoida datat tiedostojärjestelmätasolla, mutta kumpikaan tapa ei ole automaattinen tai helppo. Deduplikointi vaatii vielä tukevan tiedostojärjestelmän.

Jos seikkaillessasi ryönäsyövereissä löydät jonkin tavan ratkaista tämä, arvostaisin ratkaisua ainakin peukun verran.
 
Tuossa kun Thinkpadiin E14 asensin Mintin ja tykästyin niin rykäisin dualbootin pääkoneelle. Täytyy sanoa että on yllättänyt kuinka hyvin pystyy pelaamaan nykyään. Muutenkin todella hyvä tää Mint kaikkeen perus nettailuun.
 
pitäiskö Ubisoft Connectin toimia Lutriksessa. Ei suostu aukeamaan

muok. Ei toimi Heroic kanssakaan. Jäi linux pelailut siihen ubipaskan takia. Olisi helpompi pelailla piraatti versiota kuin taistella launcherin kanssa.
 
Viimeksi muokattu:
pitäiskö Ubisoft Connectin toimia Lutriksessa. Ei suostu aukeamaan

muok. Ei toimi Heroic kanssakaan. Jäi linux pelailut siihen ubipaskan takia. Olisi helpompi pelailla piraatti versiota kuin taistella launcherin kanssa.
ootko steamin kautta kokeillu, ite ainakaan jaksanu tapella kun minuutin heroicin ja battlenet launcherin kanssa ku tuumasin että pannaanpa steamiin ja sehän sytkytti laakista (jouduin kyllä asentamaan uudestaan kun menin sen launcherin asennuspaketin poistamaan steamista :geek:)
 
Faugus launcher toiminut myös hyvin näiden erillisten launchereiden kanssa, paremmin kuin Lutris
 
pitäiskö Ubisoft Connectin toimia Lutriksessa. Ei suostu aukeamaan

muok. Ei toimi Heroic kanssakaan. Jäi linux pelailut siihen ubipaskan takia. Olisi helpompi pelailla piraatti versiota kuin taistella launcherin kanssa.
Kyllä minulla Connect toimii ilman ongelmia Heroic:n kautta.
 
Perskeles. Kerrotaan nyt omat kokemukset. Vaikka joku myös innostuisi.

Taustalta olen vanha MS-DOS 6.22 / Win 3.1. Joskus ~1998-2001 välissä on jotain RedHattiä kokeillut jne. Ei silloin vain riittänyt mielenkiinto.
No nyt sitä on alannut olemaan, ja CachyOS on tullut kuukauden aikana monessakin paikassa vastaan. Niin eipä siinä mitään, kokeiluun.

Aika helpolla päässyt tähän asti. Steam pelit toimineet kaikki, mitä nyt on tullut pelattua.

Temput, kun itellä nyt isoja levyjä:
- Windowsin levynhallinnalla voi "huoletta" pienentää osiota. Ts. vapauttaa tilaa. Tosin EFI vaatii 4096Mt.
- JOS/kun sulla on kuitenkin joku SSD vapaana. Niin asenna se linukka kokonaan omalle levylle.
- Linux/Windows ei halua toimia hirveen hyvin yhteen. Monta mutkaa tulee amatöörille vastaan

Aattelin, että josko Linuxista tulisi se pääkäyttis joskus, ehkä. Niin tein sitten tämmösen ratkaisun, kun nyt sattuu tilaa olla (ps. opin tänään aikapaljon/chatgpt):
Vapautin kahdelta HDD:lta 2Tt, ja tein niistä RAID0:n. Eli ~:

sda
sda1vfat
sda2btrfsCachyOS1Tt
sdc
sdc1Vapaa
sdc2NTFSWin14Tt
sdc3 /md0ext4RAID01Tt
sddsdd1Vapaa
sdd2NTFSWin14Tt
sdd3 /md0ext4RAID01Tt

Hyvin käy ja kukkuu. Jopa yllättävän hyvin. HELKKARI Win11 ~10Gt muistinkäyttö ja Cachy ~2,5Gt. WTF.

Edit: NTFS 7,2Tt --> 14Tt. Joku ajatushärö
 
pitäiskö Ubisoft Connectin toimia Lutriksessa. Ei suostu aukeamaan

muok. Ei toimi Heroic kanssakaan. Jäi linux pelailut siihen ubipaskan takia. Olisi helpompi pelailla piraatti versiota kuin taistella launcherin kanssa.
Ihan virallisesti Steamin kautta ostamani Ubi-pelit (Ghost Recon Wildlans + Breakpoint, Division 2, Assassin's Creed: Origins + Odyssey) toimivat ainakin minulla. Tai no, AssCreedejä en ole testannut maailman aikoihin.

Kokeilepa piruuttasi lisätä joku levylle asentamasi Ubisoft Connect -pelin kansio Steamiin Non-Steam-pelinä ja testaa käynnistää Steamin kautta.
 
pitäiskö Ubisoft Connectin toimia Lutriksessa. Ei suostu aukeamaan

muok. Ei toimi Heroic kanssakaan. Jäi linux pelailut siihen ubipaskan takia. Olisi helpompi pelailla piraatti versiota kuin taistella launcherin kanssa.
Minulla toimii Bottlesin kautta, simppelisti vaan luo uuden gaming bottlen ja asentaa valmiista installer listasta. Tämä siis CachyOS:llä.
 
@Mukava Mulle tuntematon toi Faugus -multilauncheri mutta näköjään juuri eilen saanut isot päivitykset:
Faugus Launcher 2.0 rolls out with a new UI and many other enhancements

Taas hyviä päivityksiä Linux pelaamiseen:
Vanhoille peleille D7VK v2.0
Uudemmille peleille DXVK v3.0.2

UUJUIjui, ARMA: Cold War Assault Remastered julkaistu. Tuota tuli pelattua kun alunperin julkaistiin joskus 1/4 vuosisata sitten < kuulostaapa pahalta. 😁

Itselle ensimmäinen peli ikinä jossa tuli tunne että nyt ollaan siellä, sodassa, ja tekemiseni vaikuttaa simulaation onnistumiseen että saadaan tehtävä suoritettua eli kylä otettua hallintaamme.

Koko "joukkueen" hyökkäys, CPU taistelijoiden kanssa, rinnallamme tuli joku kevyt tankkimme jolle annettiin tulitukea kylään AT-miehiä vastaan kun me eli jalkaväki hyökkäsi kylään.

Simussa kun ei edenneet vihut hyytyneet asemiinsa odottamaan kuolemaansa vaan jossa saattoi joku lähteä kiertämään kylkeemme, ja kaikki tämä ~25v sitten.

Arma: Cold War Assault Remastered is now out in full and open source

  • Native 64-bit support for Windows and Linux
  • New OpenGL 3.3 renderer tuned to preserve the original atmosphere
  • Modern input handling with support for modern peripherals and Steam Deck
  • Support for modern resolutions and ultrawide aspect ratios
  • Restored spatial audio support
 
Viimeksi muokattu:
tällä hetkellä vähän vastustaa tuo 7.xx kerneli

Path of Exileiden "vaatimat" lisäpalikat ei toimi millään ja lisäksi Skyrimia ei pysty modamaan ja tähänkin syynä liian vanha Mod Organizer-paketti(muutaman tunnin räpellyksen jälkeen totean että proton 10 pitäisi jollain saada uusimmaksi steamiin ja steam offlineksi sen jälkeen lol)

joten yhtään peliä ei voi pelata 100% mutta pyörivät kyllä perkeleen hyvin.

tällä hetkellä uusin Kubuntu alla mutta jos posti polkee huomenna uutta RTX:ää niin Cachy livahtaa takaisin
 
Vanhat Protonit saa ladattua Steamin käyttöön ja valitsee sitten vain haluamansa käyttöön kullekkin pelille, halutessaan voi ladata vaikka 50 eri versiota menneiltä vuosilta.

Ja Steamin asetuksista on aina voinut laittaa sen halutessaan Offline tilaan.
 
Viimeksi muokattu:
Perskeles. Kerrotaan nyt omat kokemukset. Vaikka joku myös innostuisi.

Taustalta olen vanha MS-DOS 6.22 / Win 3.1. Joskus ~1998-2001 välissä on jotain RedHattiä kokeillut jne. Ei silloin vain riittänyt mielenkiinto.
No nyt sitä on alannut olemaan, ja CachyOS on tullut kuukauden aikana monessakin paikassa vastaan. Niin eipä siinä mitään, kokeiluun.

Aika helpolla päässyt tähän asti. Steam pelit toimineet kaikki, mitä nyt on tullut pelattua.

Temput, kun itellä nyt isoja levyjä:
- Windowsin levynhallinnalla voi "huoletta" pienentää osiota. Ts. vapauttaa tilaa. Tosin EFI vaatii 4096Mt.
- JOS/kun sulla on kuitenkin joku SSD vapaana. Niin asenna se linukka kokonaan omalle levylle.
- Linux/Windows ei halua toimia hirveen hyvin yhteen. Monta mutkaa tulee amatöörille vastaan

Aattelin, että josko Linuxista tulisi se pääkäyttis joskus, ehkä. Niin tein sitten tämmösen ratkaisun, kun nyt sattuu tilaa olla (ps. opin tänään aikapaljon/chatgpt):
Vapautin kahdelta HDD:lta 2Tt, ja tein niistä RAID0:n. Eli ~:

sda
sda1vfat
sda2btrfsCachyOS1Tt
sdc
sdc1Vapaa
sdc2NTFSWin14Tt
sdc3 /md0ext4RAID01Tt
sddsdd1Vapaa
sdd2NTFSWin14Tt
sdd3 /md0ext4RAID01Tt

Hyvin käy ja kukkuu. Jopa yllättävän hyvin. HELKKARI Win11 ~10Gt muistinkäyttö ja Cachy ~2,5Gt. WTF.

Edit: NTFS 7,2Tt --> 14Tt. Joku ajatushärö
Linuxien kanssa tuli joskus myös pelailtua, ja totesin, että jos koneessa on Windows, niin paras tapa välttyä vaikeuksilta on asentaa Linux on omistaa sille kokonaan oma levy.
Bootloaderin voi asentaa vaikka usb tikulle, mutta koska Windows ja Linux kannattaa pitää erillään niin ne saa pidettyä tehokkaimmin omissa karsinoissaan asentamalla bootloaderi sille Linux levylle. Bootissa vain valitaan käynnistyslaite biosin pikavalikosta naputtamalla F8. (siis Asuksen emolevyllä)
Testasin Kubuntulla ja asensin sen usb kotelossa olevalle vanhalle ssd levylle. Vähän hidas, mutta toimii täydellisesti. Jos saman virittäisi laittamalla m.2 tikku usb 4.0 koteloon, nopeudet nousevat sille tasolle että pelaaminenkin onnistuu.
 
Ubisoft Connectin sai auki kun valitsi wine versioksi cachy-proton-slr ja käynnisti lutriksen uudestaan :facepalm: Vihdoinkin sai launcherin auki ja asentelemaan peliä.
Lutriksen kautta pelin asennus heti ekana aina vaan haluaa asentaa ubisoft connectin uudestaan.
 
Windows tosiaan tunkee oman bootloaderinsa Linux levylle, jos Winukan asentaa Linuxin jälkeen (eri levylle molemmat, tekee sen silti). Ainut keino estää tämä on nyppäistä linux M2 tai SSD fyysisesti irti koneesta. Kiitos Microslop tästäkin.

Eli kannattaa miettiä asennusjärjestystä tai irrottaa levy siksi aikaa.

Eipä tuonne win11 tee mieli bootata, käyn siellä vain pelailemassa välillä. Mitään muuta virkaa sillä ei ole,eikä tule.

(ihme lagia siellä täällä, esim: avaat vaikka ihan vaan tehtävienhallinnan, yms) Puhdas win11 asennus ja vielä karsittu pahimmat paskat/bloatwaret/vakoilut pois.

Fedora KDE on toiminut ongelmitta, ja yleiskäyttö tuntuu mukavammalta.
 
Viimeksi muokattu:
Vinkkinä heille joilla ongelmia esim. Battlenet launcherin kikkailun kanssa:
Faugus launcherilla toimii out of the box ilman ongelmia.
 
Windows tosiaan tunkee oman bootloaderinsa Linux levylle, jos Winukan asentaa Linuxin jälkeen (eri levylle molemmat, tekee sen silti). Ainut keino estää tämä on nyppäistä linux M2 tai SSD fyysisesti irti koneesta. Kiitos Microslop tästäkin.

Eli kannattaa miettiä asennusjärjestystä tai irrottaa levy siksi aikaa.

Eipä tuonne win11 tee mieli bootata, käyn siellä vain pelailemassa välillä. Mitään muuta virkaa sillä ei ole,eikä tule.

(ihme lagia siellä täällä, esim: avaat vaikka ihan vaan tehtävienhallinnan, yms) Puhdas win11 asennus ja vielä karsittu pahimmat paskat/bloatwaret/vakoilut pois.

Fedora KDE on toiminut ongelmitta, ja yleiskäyttö tuntuu mukavammalta.
Se bloatin puukotus voi tehdä asioita vaikeaksi. Micro$ohvan spagettikoodissa kaikki vaikuttaa kaikkeen.
 
Näkyykös jollakulla muulla Steamissa GPU:n (ja VRAMin) käyttö, jos on asetuksista laittanu näkymään Nvidian näytönohjaimella Linuxissa?
Tämä korjaantu päivittämällä uusimmat Nvidian 610 ajurit vanhojen 595 ajurien tilalle Ubuntu 26.04:ssa.
Nyt näkyy kaikki tiedot oikein myös näytönohjaimen osalta. :)
 
Aika ajoin on ollut tapana antaa Linuxille mahdollisuus. Nyt ajattelin taas kokeilla, joko tuolla tulisi toimeen. Odotellaan uutta levyä kaupasta jotta päästään aloittamaan.

Käyttö on pääasiassa pelaamista ja netin selailua, sekä jotain satunnaista koodailua jne. Tarkoitus olisi lähteä Bazzitella vaikka sen rajoitukset saattaakin purra vielä jalkaan, mutta muuten tuo kiinnostaisi. On tuollakin saatu vscodet ym. toimimaan, mutta menee heti virkkaamiseksi. Tarkoitus olisi tehdä mahdollisimman vähän virkkausta ja kaikki asennukset flatpaccinä mitä vaan voi, jotta pysyy simppelinä. Eipä tosin sielläkään kaikki sovellukset ole edes verified -statuksella. Esim. Spotify on unverified. Uskaltaako tuollaista käyttää?
 
Aika ajoin on ollut tapana antaa Linuxille mahdollisuus. Nyt ajattelin taas kokeilla, joko tuolla tulisi toimeen. Odotellaan uutta levyä kaupasta jotta päästään aloittamaan.

Käyttö on pääasiassa pelaamista ja netin selailua, sekä jotain satunnaista koodailua jne. Tarkoitus olisi lähteä Bazzitella vaikka sen rajoitukset saattaakin purra vielä jalkaan, mutta muuten tuo kiinnostaisi. On tuollakin saatu vscodet ym. toimimaan, mutta menee heti virkkaamiseksi. Tarkoitus olisi tehdä mahdollisimman vähän virkkausta ja kaikki asennukset flatpaccinä mitä vaan voi, jotta pysyy simppelinä. Eipä tosin sielläkään kaikki sovellukset ole edes verified -statuksella. Esim. Spotify on unverified. Uskaltaako tuollaista käyttää?
VSCode löytyy esim ublue-os:n omasta homebrew tap:sta. Ja taitaa Bazzitella jos lataat VSCoden Bazaarin kautta niin asetnaa sen juurikin homebrew:sta. Tuo siis ihan virallinen VScoden brew recipe josta on vaan tehty linux yhteensopiva.
 
piti ottaa pää pois perseestä ja vaihtaa MO2-->Fluorine manageriin.. nyt modautuu Skyrim Cachyssä:joy:

jotenkin en ajatellut että voisi olla linux-portti ja hakkasin päätä seinään MO2 kanssa:beye:
 
Eilen tulleet uudet ajurit nVidialta.

Official/Recommended 595.91.07 (Certified like an WHQL on Windows)
  • Minor bug fixes and improvements

New feature branch: 610.57.04
  • Fixed a bug that could cause the X server to crash with GLX indirect rendering.
  • Fixed a bug which cased STALKER 2 to crash with VK_DEVICE_LOST Vulkan
    API errors and Xid 31 errors in dmesg with VKD3D_CONFIG=descriptor_heap:
    STALKER 2 crash with `descriptor_heap` on Nvidia 610 (Xid 31) · Issue #3077 · HansKristian-Work/vkd3d-proton
  • Fixed rendering corruption in Assetto Corsa EVO:
    Static samplers rendering Assetto Corsa Evo 0.6.x · Issue #3030 · HansKristian-Work/vkd3d-proton
  • Fixed a crash in Monster Hunter Wilds:
    610 release feedback & discussion
  • Fixed a GPU hang in Forza Horizon 6 with VKD3D_CONFIG=descriptor_heap.
  • Fixed a bug that caused Vulkan displays to be enumerated incorrectly
    when __VK_ENABLE_DEVICE_GROUPS=1 was set.
  • Fixed a bug that could cause suspend and resume to fail on systems with runtime D3 (RTD3) power management enabled.
  • Fixed hangs or corruption problems in the following games:
    007 First Light
    Assassin's Creed Origins
  • Fixed a regression, introduced with the 595 driver series, which led to black screens in Total War: Warhammer III.
  • Fixed an issue that could cause application hangs or a black screen in several games, including:
    Crimson Desert
    Elden Ring
    Elden Ring Nightrein
    ExoDomia
    Far Far West
    Grounded 2
    Incursion Red River
    John Carpenter's Toxic Commando
    Paradise Nowhere
    Screamer
    Star Rupture
    Windrose
  • Fixed a bug which led to a black screen when console switching on Linux v7.0 and newer when DRM fbdev support is disabled:
    Linux driver 595.71.05 still tries to use screen_info struct which was refactored in 7.0 kernel
  • Fixed a bug that could prevent DKMS kernel module builds from succeeding after installing with nvidia-installer.
  • Fixed a bug that caused delayed wakeups when multiple threads wait on the same Vulkan semaphore, leading to stutter and reduced performance in some applications
  • Fixed a bug that could cause black screens after modesets in X11 applications using the Present extension.
  • Fixed an issue where OpenGL buffers allocated with glBufferStorage and no storage flags were allowed to migrate from GPU memory to host memory.
  • Fixed a bug that caused corruption in X-Plane on workstation GPUs.

Globaalisti Windowsin osuus työpöytäkoneiden käyttiksistä on enää 71.1%. Linux 7.5%, ja pelaajien määrä luonnollisesti seurailee kokonais-käyttäjien määrää.
USA > Windows 55.9% ja Linux 11.9% työpöytä koneista. :thumbsup:
 
Viimeksi muokattu:
Ei lähtenyt CB77 päälle, ajattelin että uudet nVidian ajurit sotkivat jtn. verrattuna Protoneihin, ei lähtenyt Proton11, Experimental, Hotfix eikä Cachyn omallaan.

Tein sitten pelille tiedostojen verifioinnin niin sehän latasi parit tiedostot, siinä meni myös päivittämäni DLSS tiedostot. Ja jotka eivät päivittyneet normilla päivitä-tiedostot käynnistysparametrilla, eikä parametrilla dlss-swapper. Aina vaan jökötti pelissä joku aasikiven aikainen Preset J tai D, Frame Gen koko ajan disabled.

Sitten muistin että näin joku viikko sitten että olisi Linuxeillekin erillinen päivitys ohjelma. Ja löytyihän se, asennus, latasi itseensä uusimmat DLSS (myös Frame Gen.) tiedostot, löysi pelini ja nappia painamalla päivitti asennetut pelini. *****/***** ohjelma. Tuolla saa myös konffittua tiedostoja tjsp, en tutustunut.

Tuohon saa suoraan laitettua polut esim. Steam, Ubisoft Games, EA Games, Epic Games, GOG Games, Battle.net Games, Xbox Games + pari kustom kansiotakin.

DLSS Updater.jpg

Laakista CB77 käyttää uusinta, DLSS 310.7.0 versiota (24.7.2026).

Reilu viikko sitten vaihdoin emolevyn joka kahdella kellopiirillä, hyvin pysyy kellot 9800X3D:
Path_Tracing.jpg

FPS:t on mitä on, 3440x1440 DLSS Performance mutta RT Overdrive eli Path Tracing on päällä.
 
USA > Windows 55.9% ja Linux 11.9% työpöytä koneista. :thumbsup:

Statcounterin lukuja väitetään AI-bottien luomaksi liikenteeksi, ei ihmisten. Kun data katsotaan Cloudflaren puolelta ja filtteröidään näkyville vain ihmisten tekemä liikenne, tilanne muuttuu.

 

Statistiikka

Viestiketjuista
313 194
Viestejä
5 313 005
Jäsenet
84 460
Uusin jäsen
Aart-

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom