Hellion - Space Survival

Henkka77

Tukijäsen
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
6 182
Tällasen bongasin, vaikuttaa pirun mielenkiintoiselta. Steam Early Access alkaa 24.2.

http://store.steampowered.com/app/588210/





The World
Space based on real physics

Explore a persistent solar system where all in-game objects from planets and moons to ships and stations abide by Newtonian Physics and full Orbital Mechanics. A seamless world you can immerse yourself in without interruptions. No instances or loading screens.

Realistic scale solar system Completed
Newtonian Physics Completed
Orbital mechanics Completed
Seamless transitions Completed
Persistent universe Completed

Immersive sound
Experience sound that changes according to your environment, from the deathly silence of hard vacuum to the deafening roar of the ship’s engine room.

Realistic sound propagation Completed

Survival

Space survival
Find a way to survive in the most hostile environment known to man and learn how to protect yourself from vacuum, decompression, extreme temperatures and radiation.

Vacuum and decompression Completed
Temperature Work in progress
Radiation Work in progress

Salvaging
Find and repurpose abandoned station modules and ships for personal use, or strip them for parts to fix and upgrade your existing equipment.

Parts Completed
Resources Completed
Station modules Completed
Ships Work in progress

Resource gathering
Grab a suit and your mining gear and EVA over to the nearby asteroid or fly your ship into the upper layers of a gas giant in order to harvest raw resources that can be refined into fuel, air and crafting components.

Asteroid EVA mining Completed
Refining Completed
Asteroid Ship mining Work in progress
Gas giant harvesting Work in progress

Detailed crafting system
Stop relying on salvage and set up your own crafting facility. Create custom parts, weapons and other equipment to help you better survive in the hostile world of Hellion.

Parts Work in progress
Weapons Work in progress
Equipment Work in progress

Simulation

Piloting
Take command of your ship and explore the deserted system of Hellion using realistic navigation and scanning mechanics. Learn how to exploit orbital mechanics and balance using RCS, main thrusters and warp.

Piloting and Navigation Completed
Scanning Completed
Different propulsion systems Completed

EVA
Exchange the safety of your ship for a thrilling EVA experience as you explore the ruins of mankind’s first interstellar colony in search of intel, resources and equipment. Experience the unique feel of zero gravity movement without restrictions and master the use of inertia for maximum benefits.

Realistic zero gravity movement Completed

Ships, Systems And Maintenance

Modular ships, stations and gear
Fully modular and customizable ships, stations and equipment. Build a base from salvaged modules and customize it to your liking. Refit a salvaged vessel with additional modules and equipment according to your playstyle.

Base building Completed
Ship modification Work in progress
Equipment Work in progress

Complex ship to ship combat
Detailed space combat with subsystem targeting, complex damage propagation and last second repairs.

Ship to ship combat Work in progress
Subsystem targeting and destruction Work in progress
Damage propagation Work in progress
Damage control mechanics Work in progress
Electronic warfare Work in progress

Complex maintenance
Learn to maintain and resupply your ship, station and equipment or watch as everything you’ve worked hard to build falls apart around you.

Complex resource management Completed
Stations Completed
Ships Completed
Equipment Work in progress

Multiplayer

PvP
Engage in a thrilling close quarters combat with other survivors and use environment to your advantage. Team up with other players for protection or build a crew of cutthroats and lead a boarding party to raid others.

Close quarters combat Completed
Boarding Completed
Hacking and security Work in progress
Realistic wound mechanics Work in progress
Suite damage and degradation Work in progress

Unrestricted multiplayer interaction
Play as a lone wolf, team up with others or stab them in the back for personal gain. The choice is yours.

Free multiplayer interaction Completed

Multi-crew ships
Bring your friends along for the ride, divide roles and form a competent crew.

Multi-crew ships Completed

Realistic communications
Proximity chat, short and long range radio transmissions and FTL communication mechanics. Hail other ships, broadcast distress calls and eavesdrop on unsecure channels.

Voice chat Work in progress
Radio mechanics Work in progress
FTL communications Work in progress


Play Hellion
 
Viimeksi muokattu:
Hinnaksi tuli 25 dollaria ja dediservut heti early accessin launchissa.

Hellion will be going live on Friday, February 24th. We’ve also done some calculations on your behalf to account for different time zones. Exact release time will be: 10:00AM PST, 01:00 PM ET and 06:00PM UK. In addition Hellion’s Early Access price has been set at 24.99$.

Steam Community :: Group Announcements :: HELLION
 
Ei hitsi, kiitoksia tästä vinkistä! Menee kyllä välittömästi ostoon. Tuon Dev Lets Playn perusteella vaikuttaa aivan pirun hyvältä tekeleeltä.

EDIT:
Tämä muuten saattaa olla sellainen peli että pitäisi oikeasti koittaa tehdä ihmisten kanssa yhteistyötä. Näin nopeana ajatuskuplana ihan hauska idea olisi jos tekkiläiset tätä innostuisivat pelaamaan, niin voisi porukalla telakoitua (höhö) ja rakentaa vaikka tekkiläisten oman avaruusaseman.
 
Viimeksi muokattu:
Ei hitsi, kiitoksia tästä vinkistä! Menee kyllä välittömästi ostoon. Tuon Dev Lets Playn perusteella vaikuttaa aivan pirun hyvältä tekeleeltä.

Itsellä taas hieman into laantui kun luin että tämä on "Rust in space". Eli esim basesi voidaan raidata sillä välin kun olet poissa. Meitsi ei kyllä saa kiksejä tosta touhusta yhtään, eikä PvP ole muutenkaan oma juttu.

Mutta onneksi on dediservut, jos peli saa hyviä arvosteluita niin aina voi vuokrata oman servun. :think:
 
Itsellä taas hieman into laantui kun luin että tämä on "Rust in space". Eli esim basesi voidaan raidata sillä välin kun olet poissa. Meitsi ei kyllä saa kiksejä tosta touhusta yhtään, eikä PvP ole muutenkaan oma juttu.

Mutta onneksi on dediservut, jos peli saa hyviä arvosteluita niin aina voi vuokrata oman servun. :think:

No hitto vie, tuo kuulostaa kyllä huonolta. En ole tuota Rustia pelannut, mutta vähän köykäistä jos pitää olla päivystämässä 24/7. Voihan sitä toisaalta heittää RPG-moodin päälle ja pelata sitten sitä idioottia joka käy terrorisoimassa rehellisiä puurtajia :) Toivotaan kuitenkin että tästä hyvä tulisi, lähdökohdat vaikuttavat ainakin hyvältä!
 
Vähän siinä ja tässä onko hyvä vai huono.

Ehkä kallistun hyvään. HC to the max.
 
Hieno peli, tuli heti kättelyssä vedettyä kaverin kanssa sellanen 4 tuntia putkeen. :D
Toimii jopa hienosti ollakseen early access, mitä nyt servuille ei aina yhdistä ja joskus peli jäätyy latausruutuun, mutta tuota tapahtu 4 tunnin aikana ehkä 3 kertaa.

Ei juuri puusta pitkään päästy, kun piti opetella mistä pelissä ylipäätään on kyse. Ei tämä nyt ihan "Rust in space" ole, ketään muita pelaajia nähnykään kun tuon kaverini, vaikka servulla oli varmaan parikymmentä pelaajaa.
Kaikki tietysti opetteli mekaniikkaa vielä ja kykki omilla asemillaan, joten veikkaan että muutaman päivän sisään alkaa raideja muiden aluksiin ja asemiin tulla.
Toki, aina voi katkaista virrat ilmalukosta ettei kukaan pääse sisään.. ;)

Huomenna pitää tutustua lisää tähän, voisi laittaa vaikka striimin pystyyn jos jotakuta kiinnostaa.
 
Ja miten helposti ylipäätään löytää tuolta avaruudesta muiden asemia?
 
Ja miten helposti ylipäätään löytää tuolta avaruudesta muiden asemia?
Kohtuullisen helposti, aluksissa on scannaus.

Mutta itse peli on vaikea, eikä vähiten siksi että se panttaa tietoa. Olisi nyt ihan kohtuullinen vaatimus että edes käytössä olevan näppäimet kerrottaisiin jossain muualla kuin foorumien syövereissä. Peli on myös todella buginen jopa early access peliksi.

Tänään tullut patchi näytti lisäävän aloitusbasen lattialle pari datapadia, joissa opastetaan ihan ensiaskeleet.
 
Kohtuullisen helposti, aluksissa on scannaus.

Mutta itse peli on vaikea, eikä vähiten siksi että se panttaa tietoa. Olisi nyt ihan kohtuullinen vaatimus että edes käytössä olevan näppäimet kerrottaisiin jossain muualla kuin foorumien syövereissä. Peli on myös todella buginen jopa early access peliksi.

Tänään tullut patchi näytti lisäävän aloitusbasen lattialle pari datapadia, joissa opastetaan ihan ensiaskeleet.

Eliten pelaaja on tämän kanssa kotonaan. Sinä sanot vaikea, minä sanon haastavahko, eikä silti lähelläkään Eliten oppimiskynnystä. ;)
Enkä nyt tiedä bugeista, eilen pelasin 4 tuntia vain parin jäätymisen kanssa, kun olen nähnyt AAA-pelejä joita ei saa edes käyntiin julkaisupäivänä, mistään julkaisupäivän moninpeleistä puhumattakaan.
 
Eliten pelaaja on tämän kanssa kotonaan. Sinä sanot vaikea, minä sanon haastavahko, eikä silti lähelläkään Eliten oppimiskynnystä. ;)
Enkä nyt tiedä bugeista, eilen pelasin 4 tuntia vain parin jäätymisen kanssa, kun olen nähnyt AAA-pelejä joita ei saa edes käyntiin julkaisupäivänä, mistään julkaisupäivän moninpeleistä puhumattakaan.
Elite tunteja ei takana ihan hirmuisesti ole, mutta en missään vaiheessa kokenut ko peliä vaikeaksi.

Kyllä Hellionkin on osalla pelikelvoton, esim heti ensimmäisestä kryopodista ei ole kaikilla mahdollista päästä ulos. Kaatumisen aiheuttavia bugeja en ole hirmuisesti nähnyt, mutta asiat eivät vaan toimi niin kuin niiden pitäisi.
 
Kohtuullisen helposti, aluksissa on scannaus.

Mutta itse peli on vaikea, eikä vähiten siksi että se panttaa tietoa. Olisi nyt ihan kohtuullinen vaatimus että edes käytössä olevan näppäimet kerrottaisiin jossain muualla kuin foorumien syövereissä. Peli on myös todella buginen jopa early access peliksi.

Tänään tullut patchi näytti lisäävän aloitusbasen lattialle pari datapadia, joissa opastetaan ihan ensiaskeleet.

Nojuu skannaukset tosiaan, mutta onko se avaruus sitten kuitenkin niin pieni paikka, että helposti löytää?

Just vaikeusaste+avaruuden koko, niin luulisi ettei koko ajan joku olisi koputtamassa ilmalukon ovelle?

Entä voiko tässä tuhota koko basen kerralla?
 
Nojuu skannaukset tosiaan, mutta onko se avaruus sitten kuitenkin niin pieni paikka, että helposti löytää?

Just vaikeusaste+avaruuden koko, niin luulisi ettei koko ajan joku olisi koputtamassa ilmalukon ovelle?

Entä voiko tässä tuhota koko basen kerralla?

Tähän on mallinnettu vain yksi aurinkokunta. Ymmärtääkseni aloitusbasea ei voi siirtää siitä mihin se on alussa spawnannut, mutta ei mitään tietoa millä logiikalla aloituspaikan kiertorata arvotaan.

Käytössä olevat aseet ovat ilmeiesesti vain kevyitä käsiaseita, eli ainakaan ampumalla ei basea hajoiteta. En sitten mitä tapahtuu jos lentää lujaa päin...
 
Ei tästä mitään hirveää yleisöryntäystä tullut? :bored:

Harvemmin nämä vähän itseopiskelua vaativat/vaativammat avaruuspelit mitään kassamagneetteja ovatkaan.
Steamin negatiiviset palautteetkin koskevat lähinnä pelin "vaikeutta", vaikka kaikki pelissä on todella pienen opettelun takana.
Nythän Hellion sai 0.2-päivityksen joka toi kaikenlaista uutta mukavaa ja peli pyörii tosi nätisti ainakin omalla koneella.

Tämä peli on parhaimmillaan kaverin, tai kahden kanssa, aivan mahtavaa touhuta yhdessä tuolla avaruudessa.
Yksinään tämä peli voi olla vähän meh.
 
Tämä edistyy pikkuhiljaa eteenpäin ja sai juuri Exposure-laajennuksen. Pelissä on nyt jopa tarinantynkää ja selviytyminen on kyllä entistä hankalampaa. :)

 
On tullu tätä nyt jauhettua Exposure-päivityksestä asti ja on kyllä julmetun koukuttavaa touhua.
Tästä on kyllä tullu muutamassa viikossa yksi omista suosikeista avaruuspeligenressä.
Välillä menee bugien takia hermot ja vannon etten koske koko paskaan ennenkun ne on korjattu, mutta tunti itsensä keräilyä ja olen taas pelissä. Ei vaan voi mitään, bugeistaankin huolimatta ihan saakelin koukuttavaa.. :D

Privaservulla kaverien kanssa touhuaminen on kyllä mukavaa, enkä ole vielä päässy edes tuolta aloitusplaneetalta muualle kun kaikki aika menee resurssien mainaukseen, moduulien haalimiseen ja basen rakentamiseen.
Eikä kyllä totuuden nimissä olla kaverien kanssa päästy edes "saman katon allekaan" vielä koska tekemistä on aika paljon ennenkun voi pistää kamat yhteen. Mutta on hienoa että kaveri voi tuoda sulle happea jos epähuomiossa olet lähteny loottireissulle liian vähällä hapella etkä kerkiä enää omaan baseen lisähapelle. Tai että kaveri tuo sulle uuden warp coren alukseen kun et huolehtinu että siellä riitää menovesi hyppyihin. Been there done that..
Ja kaikki tuo ei ole ihan helppoa.. newtonian lentomallinnus, hapesta huolehtiminen, asteroidisateet ja tietysti bugit pitää huolen siitä että jatkuvasti saat olla tarkkana ettei lähde henki. :)
Enkä tosiaan ole päässy edes tuota tarinaa kovin pitkälle kun ei yksinkertaisesti ole kerenny kaiken muun touhuamisen parissa. Muillekin planeetoille pitäs vissiin päästä hakemaan vähän parempia tavaroita yms.

All and all, jos kestää muutamat pienet bugit jotka varmasti fiksataan lähitulevaisuudessa, niin tämä on kyllä helvetin kova avaruuspeli jossa hengenlähtö on koko ajan lähellä ja suosittelen kyllä kaikille realistisen avaruusseikkailun ystäville. :)
Ja peliähän siis kehitetään edelleen aktiivisesti koko ajan.

Ja jos privapelailu ilman PvP:tä kiinnostaa niin joinailepa tuonne Discordiin, siellä on Hellionille oma kanava.
Tällä hetkellä servu on max 4 pelaajalle mutta sitä saadaan nostettua jos jotakuta kiinnostaa liittyä porukkaan. ;)
 
No niin, Hellionille kävi sitten niin sanotusti kylmät ja kehitys päättyy kokonaan rahanpuutteen takia:

Steam Community :: HELLION :: Events

Hellion - end of development
Hello space survivors!

It's been a long time since the ideas of a future multiplayer space survival game were discussed among the founders of Zero Gravity and creators of Hellion. Our journey started with playing with orbs representing the planets, each carefully moved by skilled hands in a simulation of what would later become orbital mechanics in the game. From the very first moment, we wanted to make a complex and realistic simulation of a solar system within a multiplayer sandbox environment. The goal was huge and ambitious and the course set.

With a full team, it took us less than two years to make our vision into a reality. Hellion was launched in Early Access in February 2017. We succeeded in releasing a game that was almost impossible to be made, often having to cross and bend the boundaries of our game engine – Unity. The start was a little bumpy but soon enough players recognized that our game was providing a unique experience that could not be found in any other game. The support of our players has confirmed that Hellion is truly special and we are very proud of it.

We are also proud of you – our players. We couldn’t have even dreamed of creating such a dedicated and engaging community as ours is – both on Steam and on Discord. We are grateful for all the support you gave us during these years and for all wonderful adventures we went through while trying to survive Hellion’s gaze. This expedition left a mark on us for life. Together we built the world of Hellion.

Unfortunately, the cruel reality is – not enough players were brought into our world of Hellion to make it commercially viable. After the sloppy start of the game, predominately in terms of bugs and issues, we gave our best to fix the game and add new content via numerous patches and updates. Hellion grew, got better, but is still far from the original idea of what Hellion was meant to be. Factions, additional ships, trade posts, all of this was simply put aside since our team was constantly fighting technical issues, some of which were simply impossible to be solved for good.

That struggle is coming to an end. At this point, without an influx of new players, the game doesn’t pay for its development. That’s why we had to make some hard decisions…

  • Zero Gravity can’t afford for further development of Hellion. There will be no new updates, bugfixes or any official changes to the game.
  • However, since the game is playable and we believe it offers a unique gameplay experience, we want to keep it going for players who want to enjoy it.
  • Hellion will leave Early Access without achieving goals we originally set out to do.
  • In order to keep the servers up, we will continue selling the game on Steam. Since the game is not fully finished, the price will be lowered to 15 USD (starting tomorrow Oct. 16).
  • Control over the official servers will be handed to Hellion’s Discord moderators.
  • Moderators will stay in touch with us for any important events that might occur.


We are absolutely aware that many of you will find these news disappointing. This is a hard time for us. We invested a huge amount of effort and work into Hellion and our hearts and minds were in this project for many years. Now, Hellion’s development is coming to an end and we are sad that our vision for the game was not fully realized.

Once again, thank you for your support, ideas, reports, content you’ve created and everything else you’ve done for this survival expedition. Thank you immensely!

Yours,
Zero Gravity Team

Todella sääli ja harmittaa vietävästi koska potentiaali oli ja on huikea. :(
Toivottavasti joku nappaisi kopin tästä ja jatkaisi kehitystä, mutta aika epätodennäköistähän tuo on.
 
Onpa kyllä harmi. Tämä oli lähellä mennä ostoon kun oli viimeksi -70%, mutta jäi sitten kuitenkin ostamatta.
 
Kyllä tuo imo on edelleen ostamisen arvoinen, itsellä reilut 200 tuntia pelattuna ja moninpelinä tämä on hauskuutta. @Wasabrod, meillähän on oma servu tuolla ja lisäinfot Muro Discordista. ;)
Nythän pelin hintaa vielä pudotettiin joten tuohon hintaan ehdottomasti ostamisen arvoinen. Se mikä tämän pelin tulevaisuus on, sitä ei tiedä mutta olen melko varma että esim serverit tulevat olemaan vielä pitkään pystyssä ja asiaan etsitään ratkaisua jatkon kannalta tuolla Hellionin Discordissa. :)

EDIT: toki sen verran huomioitavaa että bugejahan tässä edelleen on, mutta jos ne kestää niin kyllä tämä erittäin hyvä ja tunnelmallinen peli muuten on.
 
Viimeksi muokattu:
Hellion ilmaiseksi Steamista huomisesta alkaen kuun loppuun, eli 3 päivän ajan. Sen jälkeen peli poistuu Steamista kokonaan:


Dear survivors,

This is the last official announcement by Zero Gravity, since the team has already been disbanded. This is what happens with Hellion:


  1. The game will be free for download on Steam from March 27, 10AM (PT) until March 30, 10 AM (PT).
  2. After that, it will be no longer available for purchase.
  3. You will still be able to play Hellion.
  4. We’ll keep the main server online.
  5. We’ll keep official servers EU West and US West online (two instances of each).
  6. Community servers will stay alive, and the new ones can be added at any time in the future.
  7. Single player mode will stay available.


We have received a lot of support from players during the past couple of months. And we want to thank you all. These measures are meant for Hellion to stay alive since you enjoy playing it.

We’d like to give a huge shoutout to Hellion moderators who have been volunteering in managing the Hellion community and the official servers. Thank you so much team!

Big thanks to Nitrado for providing us with official Hellion servers!

And to you all out there in space - thank you for these wonderful years trying together with us to make a super special space experience that still can’t be found anywhere else. It was a blast!

Stay safe,
Zero Gravity
 
Pitänee napata talteen. Mikä tilanne tähän jäi turhaumaa aiheuttavien bugien suhteen? Voiko törmätä game breakeriin?
 
Pitänee napata talteen. Mikä tilanne tähän jäi turhaumaa aiheuttavien bugien suhteen? Voiko törmätä game breakeriin?

Ite en ole sen kummempiin game breakereihin törmänny, Steamin kellossa joku 230 tuntia. Kertaakaan en muista esim että peli olisi kaatunut.
Bugeja nyt toki joitain on mutta ei juurikaan sellasia jotka pelaamista estäisi ja joihinkin bugeihin riittää relog/pelin uudelleenkäynnistys.
(Esim jos tulet asemalle ja kaikki tavarat on kadonnu hyllyistä, niin relog vaan ja tavarat on takaisin)
Tarinan kanssa oli ainakin yhdellä tuolla Elite Discossa ongelmia, tarina ei edennyt jostain pisteestä eteenpäin niinkuin olis pitäny, mutta tuota tarinaahan ei ole pakko suinkaan seurata ja itelle Hellionin ydin onkin siinä vapaassa touhuamisessa ja basen rakentelussa ja resujen keräilyssä.
Ja siitä tunteesta että "yksikin virhe niin kuolet". Se on niin vahva tässä että oksat pois.. :nb:
 
Jahas, ensimmäinen yritys päättyi tukehtumiskuolemaan, raaka peli ranualla :darra:

edit: toinen yritys sujui vähän paremmin, mutta peli ei hirveesti pitele kädestä, ja kieltämättä paniikki on koko ajan läsnä. Ja argh, ohjaaminen on kyllä purtaleen vaikeaa, ukko on jatkuvasti päällään.
Olen nyt saanut dokattua pakoaluksen siihen haveniin, ilmeisesti nyt sitten pitäisi dokata se toinen portti siihen airlokkiin tms. Pitää vähän lueskelle guideja.
 
Viimeksi muokattu:

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
257 648
Viestejä
4 480 269
Jäsenet
73 964
Uusin jäsen
poppi75

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom