GTA VI (19.11.2026) (Playstation 5, Xbox Series X/S)

  • Keskustelun aloittaja Keskustelun aloittaja Lare
  • Aloitettu Aloitettu
Nojaa. En itse ole näiden settien keräilijä, mutta ymmärrän kyllä jos joku haluaa moisen ostaa. Näitä collectors-bokseja on kuitenkin ollut sieltä -90 luvulta asti ja joku niistä aina tykkää. Tarkoitan siis että keräilijöille se on harrastus muiden joukossa.
En ihmetellyt sitä, että on olemassa keräilykamaa, vaan sitä ettei ole laitettu peliä lainkaan mukaan. Sen voi toki maalata vaikka sillä, että "tällä tavalla jokainen pelin ostanut voi myöhemmin valita haluaako myös keräilyboksin", mutta eipä olisi ollut iso vaiva tehdä kahta boksia hieman eri hinnalla, jossa toisessa on myös peli. Haiskahtaa ahneudelta, varsinkin kun tuo loota on noin kallis.
 
En ihmetellyt sitä, että on olemassa keräilykamaa, vaan sitä ettei ole laitettu peliä lainkaan mukaan. Sen voi toki maalata vaikka sillä, että "tällä tavalla jokainen pelin ostanut voi myöhemmin valita haluaako myös keräilyboksin", mutta eipä olisi ollut iso vaiva tehdä kahta boksia hieman eri hinnalla, jossa toisessa on myös peli. Haiskahtaa ahneudelta, varsinkin kun tuo loota on noin kallis.
Ahneuttahan se toki tavallaan onkin, mutta toisaalta olisi typeryyttä tehdä asiaa toisin, koska nämä revitään käsistä kuitenkin. Pelin tekeminen on maksanut järjettömästi rahaa ja aikaa, niin onhan se selvä, että siitä halutaan ottaa kaikki rahat irti.
 
Ahneuttahan se toki tavallaan onkin, mutta toisaalta olisi typeryyttä tehdä asiaa toisin, koska nämä revitään käsistä kuitenkin. Pelin tekeminen on maksanut järjettömästi rahaa ja aikaa, niin onhan se selvä, että siitä halutaan ottaa kaikki rahat irti.
Joo, mutta toisaalta luulen, että fanboyismin rajalla olevalle asiakkaalle olisi paljon matalampi kynnys ostaa tuo keräilypaketti, jos siinä saisi sen pelin mukana edes pienellä alennuksella. Tuolla hinnalla siltä kohderyhmältä jää helposti paketti hyllyyn. Mutta eiköhän siellä ole selvitetty nämä etukäteen.
 
Tuli se esittely katsottua silloin tuoreeltaan ja mulle siinä oli useampi ns. punainen lippu.
RDR2:sta on otettu mallia eikä mitenkään hyvällä tavalla sillä ruudulla näkyi usein "pidä tätä nappia pohjassa tehdäksesi jotain" teksti eikä se ollut aina sama nappi.
RDR2:ssa oli jo niin monimutkaiset kontrollit, että jos joku morjesti mulle onlinen puolella niin mä en koskaan reagoinut niihin, koska en muistanut millä nappi kombolla ne emotet tehdään.

Samoin videolta näki, että tässä on myös se moni kerroksinen weapon wheel eli ase valikon takaa paljastui se toinen rinkula josta laitettiin se huivi naamalle. Olen aika varma, että kummankin rinkulan eri slotteja vielä selataan dpadin kautta ihan kuten RDR2:ssa joka on kaikkea muuta kuin sujuvaa.

Jääkaapin juomista saa statsi boosteja joka ei vois vähempää kiinnostaa kuten ei myöskään syöminen tai juominen.
Tämä siis sellaisen ihmisen mielipide joka on pelannut gta onlinea yli 5000 tuntia tässä 12 vuoden aikana ja lopettaa joka session ajamalla takaisin kämpille, käy suihkussa, vaihtaa yö vaatteet päälle ja ottaa viski paukun ennen kuin lopettaa.
Tuo lisää mulla pelistä nauttimista, koska mä valitsen tehdä niin.
Kun jostain tuollaisesta tehdään tavallaan pakollista niin se on vain miinus.

Mitään kunnon pelaamista ei tavallaan nähty josta vois päätellä millainen hahmo on ohjata.
Videolla oltiin joko suojassa ampumassa tai sitten käveltiin hiiiiiiiiitaaaaaasti samalla kun oikealla tatilla käännettiin kameraa ja hahmo alkoi kääntymään samaan suuntaan.
Mä haluan nähdä miltä näyttää kun juostaan ympäriinsä ja yritetään aktivoida vaikka joku katkaisija tai poimia joku tavara maasta.
Rockstar san diego osasi tehdä ohjauksen hyvin ekassa red dead redemptionissa.
Rockstar vancouver osasi tehdä saman max payne 3:n kanssa.
Arvatkaa kenen peleissä on ollut paska ohjattavuus? Rockstar north.
Ainoa tapa pelata gta 5:sta ja rdr2:sta semi sujuvasti on käyttää first person moodia, koska silloin hahmo liikkuu nopeammin ja varsinkin rdr 2:ssa jopa sellainen perus asia kuin laatikon avaaminen on paljon sujuvampaa ekasta persoonasta pelattuna, koska peli ei laita hahmon animaatioita etusijalle liikkuessa joten hahmon saa paljon helpommin oikeaan kohtaan.
Ero third ja first person moodien välillä on kuin yö ja päivä ja tässä ilmeisesti ei ole first personia ainakaan julkaisussa.

Poliisi takaa-ajo oli aivan selvästi skriptattu joten turha odottaa, että muuten vaan ajellessa siviilit tukkii tien ja poliisit pysää siihen.
Huomasin myös kuinka minimapissa ei näy edes tiet kun poliisit on perässä joka on aivan perseestä.
Jos kalliimpien autojen varastamiseen pitää hommata paremmat työkalut niin toivottavasti tuohonkin on sitten joku päivitys jotta ne tiet näkyy tai poliisia pakeneminen tulee olemaan paskinta koko sarjan historiassa.

Mutta hei visuaalisesti peli näyttää ihan helvetin hyvältä kuten myös Lucian perse.
 
Tuli se esittely katsottua silloin tuoreeltaan ja mulle siinä oli useampi ns. punainen lippu.
RDR2:sta on otettu mallia eikä mitenkään hyvällä tavalla sillä ruudulla näkyi usein "pidä tätä nappia pohjassa tehdäksesi jotain" teksti eikä se ollut aina sama nappi.
RDR2:ssa oli jo niin monimutkaiset kontrollit, että jos joku morjesti mulle onlinen puolella niin mä en koskaan reagoinut niihin, koska en muistanut millä nappi kombolla ne emotet tehdään.

Samoin videolta näki, että tässä on myös se moni kerroksinen weapon wheel eli ase valikon takaa paljastui se toinen rinkula josta laitettiin se huivi naamalle. Olen aika varma, että kummankin rinkulan eri slotteja vielä selataan dpadin kautta ihan kuten RDR2:ssa joka on kaikkea muuta kuin sujuvaa.

Jääkaapin juomista saa statsi boosteja joka ei vois vähempää kiinnostaa kuten ei myöskään syöminen tai juominen.
Tämä siis sellaisen ihmisen mielipide joka on pelannut gta onlinea yli 5000 tuntia tässä 12 vuoden aikana ja lopettaa joka session ajamalla takaisin kämpille, käy suihkussa, vaihtaa yö vaatteet päälle ja ottaa viski paukun ennen kuin lopettaa.
Tuo lisää mulla pelistä nauttimista, koska mä valitsen tehdä niin.
Kun jostain tuollaisesta tehdään tavallaan pakollista niin se on vain miinus.

Mitään kunnon pelaamista ei tavallaan nähty josta vois päätellä millainen hahmo on ohjata.
Videolla oltiin joko suojassa ampumassa tai sitten käveltiin hiiiiiiiiitaaaaaasti samalla kun oikealla tatilla käännettiin kameraa ja hahmo alkoi kääntymään samaan suuntaan.
Mä haluan nähdä miltä näyttää kun juostaan ympäriinsä ja yritetään aktivoida vaikka joku katkaisija tai poimia joku tavara maasta.
Rockstar san diego osasi tehdä ohjauksen hyvin ekassa red dead redemptionissa.
Rockstar vancouver osasi tehdä saman max payne 3:n kanssa.
Arvatkaa kenen peleissä on ollut paska ohjattavuus? Rockstar north.
Ainoa tapa pelata gta 5:sta ja rdr2:sta semi sujuvasti on käyttää first person moodia, koska silloin hahmo liikkuu nopeammin ja varsinkin rdr 2:ssa jopa sellainen perus asia kuin laatikon avaaminen on paljon sujuvampaa ekasta persoonasta pelattuna, koska peli ei laita hahmon animaatioita etusijalle liikkuessa joten hahmon saa paljon helpommin oikeaan kohtaan.
Ero third ja first person moodien välillä on kuin yö ja päivä ja tässä ilmeisesti ei ole first personia ainakaan julkaisussa.
Testasin joskus RDR2:a ja jätin heti ekaan tutorial-tehtävään kesken, kun vitutti se että esineen pomimiseen oli ekan parin minuutin aikana kolme erilaista kontrollia ja ukon liikuttaminen oli kuin tervassa olis ryöminyt.
 
Testasin joskus RDR2:a ja jätin heti ekaan tutorial-tehtävään kesken, kun vitutti se että esineen pomimiseen oli ekan parin minuutin aikana kolme erilaista kontrollia ja ukon liikuttaminen oli kuin tervassa olis ryöminyt.
Jep, tuotahan se oli ja siihen hidastempoiseen säätämiseen kyrvähti aika nopeasti mielenkiinto minullakin aikoinaan. Ei auta kuin toivoa, että tämä ei edusta samaa linjaa. On tässä vähän viitteitä sellaisesta noiden ominaisuuslistojen ja videoiden perusteella.

No, vajaan 2 kk päästä se sitten nähdään.
 
Testasin joskus RDR2:a ja jätin heti ekaan tutorial-tehtävään kesken, kun vitutti se että esineen pomimiseen oli ekan parin minuutin aikana kolme erilaista kontrollia ja ukon liikuttaminen oli kuin tervassa olis ryöminyt.
Kriitikot myös kehui kuinka tuo kankea ohjaus on realistista kun Arthurilla on raskaat vaatteet ja aseet mukana. Ainoa vaan, että gta onlinessa mun bikineihin pukeutunut hento nainen oli ihan yhtä kankea ohjata third personista pelattuna.
Se oli perus rockstar north ohjaus, ei mitään sen kummempaa.
 
Itse trailerissa kiinnitin huomion Jasoniin ja Luciaan. Oli todella mitään sanomattoman oloiset tavalliset tallaajat vs Michael, Franklin ja Trevor sekä ulkonäöltään että myös ääninäyttelijöiltään. Kontrasti oli iso verrattuna moneen muuhun ei-pelattavaan hahmoon, jotka vaikutti mielenkiintoisilta.
 
Viimeksi muokattu:
Mulle Lucian ääninäyttely oli ihan ok, mutta Jason kuulosti täysin tunteettomalta.
Se menee aika samalle tasolle resident evil 7:n Ethanin kanssa.
 
Joo, mutta toisaalta luulen, että fanboyismin rajalla olevalle asiakkaalle olisi paljon matalampi kynnys ostaa tuo keräilypaketti, jos siinä saisi sen pelin mukana edes pienellä alennuksella. Tuolla hinnalla siltä kohderyhmältä jää helposti paketti hyllyyn. Mutta eiköhän siellä ole selvitetty nämä etukäteen.
Tuota GTA6 CE en ole ostamassa, mutta on mulla useampi CE hyllyssä muoveissa ja niiden muovien sisällä myös se peli - ja peli ostettu pelattavaksi erikseen ja kyllä se aina hetken pänni ostaa tietäen jo kertaalleen sen ostaneen eli varsin fiksu veto jättää peli paketista pois etenkin kun pelkkä lisenssi muutenkin myynnissä (ei siis fyysistä versiota lainkaan).
 
Mä taas ostan jokaisen keräily version sillä ajatuksella, että ne kamat tulee myös käyttöön.
Ellei noita osta sijoitus mielessä ja luota siihen, että tulevaisuudessa saa voittoa niin mun mielestä koko paketin idea menee täysin hukkaan jos se vaan on muovit päällä hyllyssä.
Mulla on gta 4:n erikois version mukana tulleessa kassissa rc autojen työkaluja, persona 5:n mukana tulleessa kassissa on läppäri, crysis 2 nano editionin mukana tullut reppu oli aikoinaan ryyppyreissulla mukana ja just muutama viikko sitten annoin sen kaverille ja se meni sen 13 vuotiaan pojan koulurepuksi. Kellään ei varmasti ole vastaavaa koko koulussa.
Halo reachin noble team patsas on ollut hyllyssä jo 16 vuotta.
 
Mä taas ostan jokaisen keräily version sillä ajatuksella, että ne kamat tulee myös käyttöön.
Ellei noita osta sijoitus mielessä ja luota siihen, että tulevaisuudessa saa voittoa niin mun mielestä koko paketin idea menee täysin hukkaan jos se vaan on muovit päällä hyllyssä.
Mulla on gta 4:n erikois version mukana tulleessa kassissa rc autojen työkaluja, persona 5:n mukana tulleessa kassissa on läppäri, crysis 2 nano editionin mukana tullut reppu oli aikoinaan ryyppyreissulla mukana ja just muutama viikko sitten annoin sen kaverille ja se meni sen 13 vuotiaan pojan koulurepuksi. Kellään ei varmasti ole vastaavaa koko koulussa.
Halo reachin noble team patsas on ollut hyllyssä jo 16 vuotta.
Lähinnä kehittäjien tukemisen takia CE:t ostanu, osa muoveissa niin saa lapset ja mahdolliset lastenlapset aikoinaan pähkäillä mitä niillä tekevät. Jos wanhat PC-pelien pahvilootat lasketaan CE niin muoveissa olevia paketteja lienee reilu sata ja tuplasti avattuja - 90-luvulla ensin waretin ja perään ostin jos pelistä tykkäsin, yksinpelit oli sama jättää avaamatta lootaan niin ehkä siitä tuli tapa. Gamestopin aikaan CE:t tuli nopsaan alelaariin ja esim. Witcher 1 CE (tais olla eri nimellä, pahviloota kuites) ostin julkkarissa ostetun lisäksi neljä lisää kun 5€/kpl myytiin ja kympin molemmin puolin monet nopeaa julkkarin jälkeen. Ja tais noin vuoden ajan kestää kampanja ”tuo kolme vanhaa peliä vaihdossa, saat uuden 10€” niin Anttilan alelaarista nappailtiin 2-5€/kpl pelejä aina kun löyty ja kamppis tuki myös ennakkotilauksia, riskillä tilasin Duke Nukem Foreverinkin (ja sain sen).

GTA4 oli rajattu vaihtopelikamppis niin ostin 49€ Gigantista - kaikkea sitä onkin jääny mieleen :D
 

Statistiikka

Viestiketjuista
316 790
Viestejä
5 379 145
Jäsenet
85 483
Uusin jäsen
Jouttari

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom