Elex 2

Tiedonjyväsia Gamestar previkasta:

Because Elex 2 is more Gothic 2 than Risen 2 . In concrete terms: It primarily continues the strengths of its predecessor instead of breaking with them. It expands instead of revolutionizing. You get a comparable open world, comparable fights, a comparable narrative style and - you guessed it - comparable open-mouth moments.

But before you confuse "conservative" with "boring": Elex 2 has cool new ideas, an exciting story starting point, new open world areas - and you can now fly with the jetpack! So don't float, just fly properly. Like Iron Man.

The rough outline: what is Elex 2?
The absolutely most important information first: Yes, there is a chainsaw broadsword again in Elex 2, yikes! Elex 2 plays a few years after its predecessor - and what is bad news for the inhabitants of the game world should again please fans. The world of Magalan still doesn't get the hang of leaving its own post-apocalyptic devastation behind. So a mix of dense fantasy forests, weathered skyscrapers and science fiction innovations is waiting for you. Here are the basic facts:

Story and quests

You play again as Ex-Alb Jax, but there will be no savegame import from Elex 1. As in Gothic 2, you lose your skills and can decide again which path your non-nameless hero should take.
Anyone who has played Elex 1 will know: A new threat hangs over the world. But nobody wants to believe Jax, which is why he fell out with the old factions and went into exile. In Elex 2, he returns from oblivion to convince people of his cause.
According to Piranha Bytes, none of their games have had as many dialogues and storylines as Elex 2. By the end of the credits you are busy an average of 60 hours, 100 percent natures naturally need significantly longer - and the factions mean that there is always a high replay value.
There will be more than three factions, but the parties still represent certain character classes or weapon types.
It is still unclear how many factions are completely new. But we speculate that at least berserkers and outlaws will return.
The companion system returns: Jax hires familiar and new companions to accompany him through the rugged wilderness. As part of the quest, there should be significantly more decisions and hard consequences.

Open world

Elex 2 offers a new open world that consists partly of old and partly of new regions. The old areas have been changed drastically over the years and by the hearts of the world, but you also travel to completely new areas. So overall like in Gothic 2.
Your jetpack not only allows you to float, but you can also jet through the landscape like Boba Fett. But only after a few upgrades.
Children are now a part of the play world.
The nights in Elex 2 are significantly darker than in the predecessor. But hey, now you've got a flashlight for that.

Further gameplay adjustments

Little changes in the classes: You can play as a ranged fighter, magician, thug or a mishmash.
Because you are now more agile in the air, there is also pure air combat against other flying opponents. So Jax can fight gargoyles at a height of 20 meters.
The moral system has been revised: Instead of a cold value for Jax's emotional state, there is now "creation" and "destruction". Whoever kills defenseless sheep, for example, increases the destruction value. This new moral system is closely interlinked with the parliamentary groups - more on this below in the article.

Technically, you can see Elex 2's leap forward, even if you still can't expect the smoothness of a 1,500-person Ubisoft production, for example, in the animation.

Starfield, Stalker 2 ja Elex 2 vuoden puolentoista sisällä. Gaming is back!
 
Tiedonjyväsia Gamestar previkasta:



Starfield, Stalker 2 ja Elex 2 vuoden puolentoista sisällä. Gaming is back!

Toi lentely vähän arveluttaa, luultavasti se vaatii löpöä niin paljon ettei liikaa voi harrastaa. Monstereita vastaa hyvä pakokeino mutta miten toimii ihmisiä vastaa, taistelut lähinnä sinnepäin ampumista :geek:
 


Videon perusteella monstereiden kanssa tappelu meleellä mukavampaa kun pystyy väistelee.
 
Sen verran tutuksi tulleet Piranha Bytesin pelien pelimekaniikat, että uskaltaa napata sarjan ensimmäisen osan seuraavaksi pelattavaksi CRPG-peliksi. Kunhan ei anna ongelmien liiaksi häiritä, niin pelisarjasta voisi saada mielenkiintoista pelattavaa.
Videoiden perusteella ELEX 2 vaikuttaa ihan lupaavalta.
 
Mitä nyt Gothicin taistelumekaniikka oli aikansa paras.

No mielipiteitä on monia, minun mielestäni Gothicin taistelumekaniikka oli ihan perseestä ja hajosi totaalisesti, jos vihollisia oli enemmän kuin yksi ruudulla. Pelissä ei ollut edes tukea hiirelle herran vuonna 2001. Tuota kun vertaa vaikka Morrowindiin, niin Gothicin mekaniikat lähinnä naurattivat.

Muistaakseni tuota myös universaalisti haukuttiin kaikissa mahdollisissa arvosteluissa julkaisussa.
 
No mielipiteitä on monia, minun mielestäni Gothicin taistelumekaniikka oli ihan perseestä ja hajosi totaalisesti, jos vihollisia oli enemmän kuin yksi ruudulla. Pelissä ei ollut edes tukea hiirelle herran vuonna 2001. Tuota kun vertaa vaikka Morrowindiin, niin Gothicin mekaniikat lähinnä naurattivat.
Jep toinen vaihtoehto 3D-ropeissa tuolloin oli rng-rämpytys, joka tietenkin sopi paremmin jos Gothicia ei oppinut.
 
Gothic 3:n taisteluhan oli ihan järjettömän paskaa ennen community patcheja. Tästä elexin taistelusta tuli kyllä vähän mieleen tämä:

 
Tuolloin TES meni Oblivionilla taistemekaniikassa ohi Gothicista. Toki fysiikkaenginen virstanpylvään tuominen sitten verottikin pelin muita osa-alueita, kuten tasaisen tylsää maastoa jossa ei ollut mitään nähtävää.
 
Grafiikka parantunut mutta muuten tosiaan pelin pelattavuus näyttäisi jumittuneen sinne 2006 vuodelle

Tämä on kyllä todella harmi, koska olen suuri Gothic ja Risen fani. Kaksi viimeisintä PB:n peliä (Risen 3 ja Elex) jäi kuitenkin kesken kun tosiaan pelimekaniikka tuntui niin vanhahkolta ja kankealta kun on tottunut muihin parempiin pelimekaniikkoihin viime aikoina.
 
Joku näissä PB:n peleissä viehättää. Tulee tämäkin hommattua.

Näissä on vielä sitä aitoa seikkailun meininkiä kun joka-asiaa ei tuputeta liian valmiiksi, gothic 3 varsinkin tietyt henkilöt ja paikat oli aika haasteellisia löytää kun vihjeet olinpaikasta vain suuntaa antavia. Elex on silti aikamoinen kevennys monenkin asian suhtee mutta ei silti mikää bethesdan valmistuote :geek: Jotka nekin ihan hyviä pelejä.
 
Tuli tässä loppukesän ja alkusyksyn aikana pelattua Arcania (ei varsinaisesti PB:n peli), Risen3 ja Elex platinaan PS4:llä tämän julkaisua odotellessa. Tässähän on sama sankari kuin ykkösessä ja nyt tuossa trailerissa näköjään selitettiin hänen muistinmenetys.
Odotan kyllä tätä todella paljon, vaikka näissä PB:n peleissä on omat vikansa, on näitä mukava pelailla.
 
Tätä on kyllä odotettu ja varsin ikävä uutinen tuo julkaisun siirtyminen. Olin suunnitellut ostavani tämän heti julkaisussa, mutta nyt se jää johonkin myöhempään ajan kohtaan, koska Elden Ring julkaistaan muutamaa päivää aikaisemmin.
 
Tätä on kyllä odotettu ja varsin ikävä uutinen tuo julkaisun siirtyminen. Olin suunnitellut ostavani tämän heti julkaisussa, mutta nyt se jää johonkin myöhempään ajan kohtaan, koska Elden Ring julkaistaan muutamaa päivää aikaisemmin.
Sulla on väärät prioriteetit.
 
Tätä on kyllä odotettu ja varsin ikävä uutinen tuo julkaisun siirtyminen. Olin suunnitellut ostavani tämän heti julkaisussa, mutta nyt se jää johonkin myöhempään ajan kohtaan, koska Elden Ring julkaistaan muutamaa päivää aikaisemmin.

Veikkaan, että Elex2 jää kyllä jalkoihin. Menee peluuseen myöhemmin kyllä sit.
 
Kuukausi julkaisuun. Katselen Cohhin ELEX 1 streamiä, sillä on ennakkoversio 2:sta kokeilussa, ja sanoi juuri että Elex 2 melee on vielä "hiukan janky, mutta paljon parempi kuin ykkösessä". Eli oikeastaan ainoa asia mikä ykkösestä jäi negatiivisena mieleen on parantunut. :thumbsup:
 

10% alennus julkaisuun asti steamissa :psmoke:
 
Kuukausi julkaisuun. Katselen Cohhin ELEX 1 streamiä, sillä on ennakkoversio 2:sta kokeilussa, ja sanoi juuri että Elex 2 melee on vielä "hiukan janky, mutta paljon parempi kuin ykkösessä". Eli oikeastaan ainoa asia mikä ykkösestä jäi negatiivisena mieleen on parantunut. :thumbsup:
No ei näytä kyllä yhtään olevan parantunu ja aivan yhtä surkealta näyttää

 
Voi olla että kuulun vähemmistöön, mutta minulle kelpaisi vaan jatkoa Elexiin. Edeltäjä tuli pelattua pinseteillä ja arvostan erityisesti tämän genren kohdalla modaustukea, jonka ansiosta sai jälleen Piranhan tuotosta hieman hiottua itseäni miellyttävämpään suuntaan.

Toivon hartaasti etteivät pilaa hyvää kaavaa.
 
Pelasin ykkösen läpi, mutta tätä jaksoin 2,5h ennen uninstallia. Heti alussa dialogi niin huonosti kirjoitettua ettei viitsi edes kuunnella.
 
Katselin tuossa Cohhin 4h ensistreamin, ja tosiaan vaikuttaa Elexiltä, mutta enemmän. Päällimäisenä mieleen jäi perus jank komedia, paranneltu jetpack ja dialogi. Dialogi on pirun hyvää, sitä on paljon ja ääninäyttely on top notch. Tulee hommattua kunhan saavat parit pätsit ensin ulos. Ei sillä että pelissä olisi näkynyt liikaa bugeja, mutta tekstuurit latasivat jonkin verran liian myöhään transtitioneissa, ja se olisi kiva saada ensin alta pois.

 
Peli kiinnostaa, mutta menee itsellä paussille ja odotellaan josko tekisivät FoV asialle jotain. FoV pumppaa rumasti ees-taas riippuen siitä liikutko vai pysytkö paikallaan. Paikallaan ollessa on todella klaustrofobinen FoV tällä hetkellä. Liikkuessa näyttäisi että olisi ihan siedettävä, eli saisi pysyä FoV sellaisena mitä se on liikkuessa koko ajan (toki erityisen nopeasti liikuttaessa voi minun puolestani vielä entisestäänkin laajeta FoV hetkeksi). Ja kyllähän FoV-sliderinkin mielellään ottaisin (kun prkl ini-tiedostostakin löytyy se säätö, niin miksi ei pelin asetuksista - ini-puukotus ei itsellä vaikuttanut mitään vaikka read-only-täpän laitoinkin filulle päälle).

Ilmeisesti PB tutkii asiaa mitä nyt pikaisesti Googlasin. Toivossa on hyvä elää, sanoi lapamato.

[EDIT]: Ja tosiaan FoV oikeasti muuttuu, ei ole pelkästään simppeli zoom-out zoom-in efekti.
 
Viimeksi muokattu:
Tosiaan nämä ovat PB:llä päällimmäisenä korjauksen alla.

1) Fov/Camera issues
2) Vega GPU issues
3) Performance
 
Olihan ykkösenkin dialogi monin paikoin varsin kökköä, mutta siitä (ja muista puutteista) huolimatta peli oli hyvin viihdyttävä. Pitää laittaa hankintaan jossakin vaiheessa, kun saavat enimmät bugit ja suorituskykyongelmat ratkaistua.
 
Läpi kahlattu ja vähän ympäripyöreät fiilikset, oikeastaan mitää ei kauheasti muutettu ykkösestä. Lentely ei isossa roolissa kun löpö loppuu heti alkuun, ihan lopussa tilanne muuttuu mutta ei mikää peliä mullistava asia. Kolmososaa odotellessa :smoke:
 
Onkos tässä sama kehityskulku kuin ykkösessä missä alussa ei juuri mitään vihua meinaa saada hengiltä ja sitten lopussa kaikki kaatuu yhdestä osumasta?
 
Onkos tässä sama kehityskulku kuin ykkösessä missä alussa ei juuri mitään vihua meinaa saada hengiltä ja sitten lopussa kaikki kaatuu yhdestä osumasta?

Sama kaava kuin muissakin piranhan peleissä mutta se ettei huiski kokemuspisteitä mihin sattuu nii loppua kohti taistelut on ihan mielekkäitä, henki on kokoajan herkässä mutta haaste sopiva :cool:
 
Noin 10 tuntia takana ja hyvin maistuu. Itsellä on joku soft spot näille Pirahna Bytesin peleille, toimii itselle paljon paremmin mitä mm. Bethesdan pelit.

Tykkäsin ekasta Elixistä joten tämä menee siihen jatkumona. Ainoat valittamisen aiheet tähän mennessä on Xboxilla bugittavat varjot.
 
Noin 10 tuntia takana ja hyvin maistuu. Itsellä on joku soft spot näille Pirahna Bytesin peleille, toimii itselle paljon paremmin mitä mm. Bethesdan pelit.

Sama homma. Kankeuden kestää, kun seikkailu näissä imaisee mukaansa. Ihan eri fiilis tutkia ympäristöä PB:n kuin Bethesdan peleissä.

Itsekin pelailin Elden Ringin jälkeen tämän kerran läpi berserkereiden riveissä. Loppua kohti alkoi kyllä hieman puuduttaa ne tappoquestit, kuten olin jo etukäteen vähän netistä lueskellutkin. Onneksi berserkerien taika "Rain of Fire" hoiti tappohommat ulkosalla suht vähällä vaivalla, senkun castasi ja juoksenteli vihollisten keskellä. :D

Ehdottomasti pitää pelata jonkun toisen poppoon joukkioissa uudelleen läpi joskus ja keskittyä taikojen sijaan aseisiin.

Ja oli kyllä äärimmäisen satunnainen läppä törmätä Billy Idolin konserttiin. Ihan menevä biisi! :lol:
 
Onko kaikkien lasisten pintojen tarkoitus olla punaisia, vai bugittaako tämä peli grafiikoita?. Ainakaan en muista että ykkösosassa olisi moista ollut. Esim. ne isot kupolit on punaisia, ja yleensäkin kaikki joka on lasia.
ELEX II_2022.10.26-21.06.png
 
Viimeksi muokattu:

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
258 257
Viestejä
4 487 766
Jäsenet
74 190
Uusin jäsen
puririri

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom