- Liittynyt
- 14.10.2016
- Viestejä
- 22 756
Microsoft on ilmoittanut päivittäneensä DirectSR:n korvaamalla aiemman FSR 2.2 -skaalauksen FSR 3.1 -skaalauksella.
DirectSR Preview: Now Supporting AMD FidelityFX™ Super Resolution (FSR) 3.1 Upscaler - DirectX Developer Blog
We’re pleased to announce that DirectSR, our standardized SR API for D3D12 titles, now supports FSR 3.1 (upscaler-only), bringing enhanced upscaling capabilities to further improve your gaming experience.
devblogs.microsoft.com