Cyberpunk 2077

Vaihdoin 4090:sta 5080:aan: Cyberpunk pyörii framegenin ansiosta melkein tuplasti sulavammin, enkä huomaa mitään viivettä missään. Yhdessäkään pelissä ei ole loppunut resurssit kesken.
Indiana Jones & Great Circle, tässä tais joutua tekeen jotain kompromisseja 4k resolla, ei saanut ihan kaikkea täysille 5080:lla, muistaakseni. Ja pitikiköhän CP2077:ssakin jotain kompromisseja tehdä, en muista saiko Path Tracingiä päälle :hmm:

Framegenistä semmoinen havainto, että pelailin tuossa huvikseni läpi Portal RTXn, ja huomasin, että FG x2 ja x3 toimivat hyvin, kuva on sulava, mutta x4 toimii todella huonosti, kuvassa voimakasta ja epämiellyttävää mikronykimistä. Enpä osaa selittää mistä johtuu. Tuolla Portalilla oli muutenkin mukava kokeilla miten eri asetukset vaikuttavat, kun siinä pystyi näppärästi niitä muuttelemaan ilman mitään restartteja tms.
 
Indiana Jones & Great Circle, tässä tais joutua tekeen jotain kompromisseja 4k resolla, ei saanut ihan kaikkea täysille 5080:lla, muistaakseni. Ja pitikiköhän CP2077:ssakin jotain kompromisseja tehdä, en muista saiko Path Tracingiä päälle :hmm:

Framegenistä semmoinen havainto, että pelailin tuossa huvikseni läpi Portal RTXn, ja huomasin, että FG x2 ja x3 toimivat hyvin, kuva on sulava, mutta x4 toimii todella huonosti, kuvassa voimakasta ja epämiellyttävää mikronykimistä. Enpä osaa selittää mistä johtuu. Tuolla Portalilla oli muutenkin mukava kokeilla miten eri asetukset vaikuttavat, kun siinä pystyi näppärästi niitä muuttelemaan ilman mitään restartteja tms.

Itse kanssa todennut, että korkeammat FG tasot tuo just tommosta mikrostutteria kuvaan. Yleensä käytän vaan 2x. Eipä ole tarvetta sen isommalle kertoimella yleensä.
 
Vaihdoin 4090:sta 5080:aan: Cyberpunk pyörii framegenin ansiosta melkein tuplasti sulavammin, enkä huomaa mitään viivettä missään. Yhdessäkään pelissä ei ole loppunut resurssit kesken.
Jooh, mut toi sama framegen pyörii myös 4000 sarjalla. En nää oikeen mitään syytä luulla et se ois nopeempi :D
 
Kaikki 5000 sarjan korttien exlusivet toimii täysin 4000 sarjalla.
Okei, hyvä jos ovat tulleet järkiinsä. Ominaisuuden julkkarissa se oli rajattu 5000 sarjalle:
 
Okei, hyvä jos ovat tulleet järkiinsä. Ominaisuuden julkkarissa se oli rajattu 5000 sarjalle:
En mäkää kehtais julkaist uutta neljä vuotta vanhalle teknologialle :D
 
Indiana Jones & Great Circle, tässä tais joutua tekeen jotain kompromisseja 4k resolla, ei saanut ihan kaikkea täysille 5080:lla, muistaakseni. Ja pitikiköhän CP2077:ssakin jotain kompromisseja tehdä, en muista saiko Path Tracingiä päälle :hmm:

Framegenistä semmoinen havainto, että pelailin tuossa huvikseni läpi Portal RTXn, ja huomasin, että FG x2 ja x3 toimivat hyvin, kuva on sulava, mutta x4 toimii todella huonosti, kuvassa voimakasta ja epämiellyttävää mikronykimistä. Enpä osaa selittää mistä johtuu. Tuolla Portalilla oli muutenkin mukava kokeilla miten eri asetukset vaikuttavat, kun siinä pystyi näppärästi niitä muuttelemaan ilman mitään restartteja tms.
Cyberpunkissa ei tarvitse tehdä mitään kompromisseja, path tracing päällä. Indiana Jonesin pelasin 4090:lla, ainoastaan yksi asetus piti pudottaa pykälää alemmas, en muista mikä se oli. Ei kuitenkaan vaikuttanut omin silmin kuvanlaatuun millään lailla.
 
Toimiiko tuo nykysin siis jollain modilla vai mitä se vaatii että lähtee toimimaan? En löytänyt että milloin toi oltaisiin 4000 sarjalle julkaistu.
Vaatii modin. Nvidia esti sen päivityksellä (en oliko tahallinen vai tahaton), mutta modaajat sai sen onneksi uudelleen toimimaan.
 
Cyberpunkissa ei tarvitse tehdä mitään kompromisseja, path tracing päällä. Indiana Jonesin pelasin 4090:lla, ainoastaan yksi asetus piti pudottaa pykälää alemmas, en muista mikä se oli. Ei kuitenkaan vaikuttanut omin silmin kuvanlaatuun millään lailla.
5080:sta tais indiana jonesista loppua muisti kesken parhailla asetuksilla, jos en väärin muista. Ja CP2077 tuli mieleen, että FG aiheutti välillä pieniä virheitä ruutuun, en muista tarkkaan, oisko välillä sitten tullut semmosia pieniä "leimahduksia". En kuites muista oliko niin häiritsevää, että piti FG ottaa pois päältä. Voihan olla, että myöhemmin korjasivat tuota.

Ja sit tuli vielä mieleen, että jedi survivorissa FG aiheutti probleemaa HUD elementeissä, niihin tuli ghostingia, mutta kun ne on ruudun reunoilla niin ei häirinnyt kovin paljoa, taisin pitää päällä.

Empä tiennyt että on 6x FG, siistiä, liekö tuolle käyttöä alle 240Hz ruudulla
 
Toimiiko tuo nykysin siis jollain modilla vai mitä se vaatii että lähtee toimimaan? En löytänyt että milloin toi oltaisiin 4000 sarjalle julkaistu.
Jeah, pienen vaivahanhan tuon näkee et unzippaa pari tiedostoa pelin juureen, mut huvittavaahan se on et et 4000 sarjalaisten käyttäjät ei pysty suorilta käyttämään. Kyl mua ainakin 4090 käyttäjänä vituttaa se etten saa suoraan jotain semmosia juttuja mhin 5050 pystyy. Semmone kortti kuitenki mikä nokittaa kaikki muut paitsi 5090.
 
Olipas positiivinen kokemus DLSS 5:llä. Ensimmäinen kokemus itselläni tästä parjatusta tekniikasta mutta enpäs muista onko mikään edellinen päivitys tuonut mitään yhtä merkittävää grafiikkahyppäystä Cyberpunkkiin kuin tämä DLSS 5. Pahvinaamat ihmiset muuttui kertaheitolla inhimillisemmän näköisiksi.

Tällä työkalulla onnistui helposti.
Kokeiltu siis RTX 4090:llä, Path Tracing, HDR, ja framegen 2x päällä.
 
Olipas positiivinen kokemus DLSS 5:llä. Ensimmäinen kokemus itselläni tästä parjatusta tekniikasta mutta enpäs muista onko mikään edellinen päivitys tuonut mitään yhtä merkittävää grafiikkahyppäystä Cyberpunkkiin kuin tämä DLSS 5. Pahvinaamat ihmiset muuttui kertaheitolla inhimillisemmän näköisiksi.

Tällä työkalulla onnistui helposti.
Kokeiltu siis RTX 4090:llä, Path Tracing, HDR, ja framegen 2x päällä.
On kyllä aivan mieletön kokemus tää.
 
Olipas positiivinen kokemus DLSS 5:llä. Ensimmäinen kokemus itselläni tästä parjatusta tekniikasta mutta enpäs muista onko mikään edellinen päivitys tuonut mitään yhtä merkittävää grafiikkahyppäystä Cyberpunkkiin kuin tämä DLSS 5. Pahvinaamat ihmiset muuttui kertaheitolla inhimillisemmän näköisiksi.

Tällä työkalulla onnistui helposti.
Kokeiltu siis RTX 4090:llä, Path Tracing, HDR, ja framegen 2x päällä.
Mitkä ajurit sulla tai @bulgur käytössä? Mul näyttäs olevan vielä 596.21 ja työkalun sivulla sanotaan, että 616.56 olisi viimeisin millä toimii.

Voisi päivittää joka tapauksessa. Jos noin, niin laitan sitten vaan 616.56 enkä uusinta.
 
Miksi et uusinta käyttäisi?

616.56 olivat ekat joilla vaan toimii, perjantain .64 WHQL ekat viralliset kun julkaistiin DLSS5 ja lauantain .86 Hotfix toi muutamat korjaukset edellisiin.
 
Mitkä ajurit sulla tai @bulgur käytössä? Mul näyttäs olevan vielä 596.21 ja työkalun sivulla sanotaan, että 616.56 olisi viimeisin millä toimii.

Voisi päivittää joka tapauksessa. Jos noin, niin laitan sitten vaan 616.56 enkä uusinta.
Mulla on 616.64 ja hyvin toimii kun oon parina päivänä pelannut.
 
Mitkä ajurit sulla tai @bulgur käytössä? Mul näyttäs olevan vielä 596.21 ja työkalun sivulla sanotaan, että 616.56 olisi viimeisin millä toimii.

Voisi päivittää joka tapauksessa. Jos noin, niin laitan sitten vaan 616.56 enkä uusinta.
Mulla on uusimmat, tuli pari päivää sit. Myös aiemmilla pelailin onnistuneesti.
 
Miksi et uusinta käyttäisi?

616.56 olivat ekat joilla vaan toimii, perjantain .64 WHQL ekat viralliset kun julkaistiin DLSS5 ja lauantain .86 Hotfix toi muutamat korjaukset edellisiin.
"NVIDIA driver 616.56 is the last one measured to complete a neural pass; 616.64 and newer fault inside NVIDIA's runtime. The app warns rather than blocking."

DLSS5-Swapper v2.2.3 Requirementsista. Mut kaippa mä voisin kasikutosen laittaa.
 
Olipas positiivinen kokemus DLSS 5:llä. Ensimmäinen kokemus itselläni tästä parjatusta tekniikasta mutta enpäs muista onko mikään edellinen päivitys tuonut mitään yhtä merkittävää grafiikkahyppäystä Cyberpunkkiin kuin tämä DLSS 5. Pahvinaamat ihmiset muuttui kertaheitolla inhimillisemmän näköisiksi.

Tällä työkalulla onnistui helposti.
Kokeiltu siis RTX 4090:llä, Path Tracing, HDR, ja framegen 2x päällä.
Aika helvetinmoinen performance hitti kyllä tuli 5080:llä. 3440x1440, PT, HDR, 2xFG, Quality. FPS:t tippu 100-120:stä 70-80fps :oops:
 
Aika helvetinmoinen performance hitti kyllä tuli 5080:llä. 3440x1440, PT, HDR, 2xFG, Quality. FPS:t tippu 100-120:stä 70-80fps :oops:
Totta, mutta tuon graafisen parannuksen otan ilomielin vastaan silläkin uhalla että joutuu jostain muusta karsimaan. Ja joo, uusimmat ajurit asennettuna täälläkin.
 
PT kanssa on aivan sama pudottaako kaikki muut asetukset matalimmiksi mitä löytyy. Vain resoluutiolla tuntuu olevan käytännössä merkitystä.
 
Tässäpä modi mikä jää seurattaviin :D
Vaatii vielä vähän hienosäätöä vaatteiden kanssa...

normalbuild.png

bodypositive.png
 
Phantom liberty läpäisty ja on todella vaikeaa nyt päästä taas pääpeliin kiinni.
Todella loistava lisäosa mikä ei oikeesti tuntunut lisäosalta vaan jatko-osalta.
Olisi pitänyt pelata toi pääpeli ensin läpi ennenkuin hyökkää tän kimppuun.
Ehkä se juoni mikä oli kopio Pako N.Y:stä ei ollut mitenkään mairitteleva, mutta ne hahmot, Songbird ja Reed, niin ne teki siitä loistavan.
 

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjuista
316 792
Viestejä
5 379 175
Jäsenet
85 483
Uusin jäsen
Jouttari

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom