- Liittynyt
- 14.10.2016
- Viestejä
- 25 545
Alun perin CUDAn Intelin raudalle kääntäväksi tarkoitettu ZLUDA kuopattiin ensimmäisen kerran Intelin luovuttua projektin rahoituksesta. AMD otti projektista koppia ja kohteeksi vaihtuivat Radeonit, mutta kuoppaa kaivettiin pian uudelleen, kunnes tuntemattomana pysynyt kolmas osapuoli otti Andrzej Janikin lempilapsen rahoituksesta vastuun.
Nyt ZLUDA-blogissa on kerrottu, että tuo tuntemattomaksi jäänyt osapuoli on heittänyt hanskat naulaan ja projekti on taas harrastepohjalla. Samalla se tarkoittaa toisaalta myös sitä, että Janik saa keskittyä itselleen mielenkiintoisimpiin ominaisuuksiin, kuten parempaan Windows-tukeen.
Janik on kertonut ZLUDA-blogissa saaneensa aikaan kokeellisen tuen tekstuureille ja sen kautta Blenderiin ja kenties monelle kiintoisammin 32-bittiselle PhysX:lle. Janikin testien mukaan vuoden 2010 Mafia II pyöri PhysX päällä tuntemattomalla kokoonpanolla ja tarkemmin määrittelemättömällä Radeonilla aiemmin 26,2 FPS:n nopeudella, kun ZLUDAn avulla suorituskyky raketoi peräti 80,2 FPS:ään.
Lähde: ZLUDA - ZLUDA update Q1&Q2 2026 - back to the roots
Nyt ZLUDA-blogissa on kerrottu, että tuo tuntemattomaksi jäänyt osapuoli on heittänyt hanskat naulaan ja projekti on taas harrastepohjalla. Samalla se tarkoittaa toisaalta myös sitä, että Janik saa keskittyä itselleen mielenkiintoisimpiin ominaisuuksiin, kuten parempaan Windows-tukeen.
Janik on kertonut ZLUDA-blogissa saaneensa aikaan kokeellisen tuen tekstuureille ja sen kautta Blenderiin ja kenties monelle kiintoisammin 32-bittiselle PhysX:lle. Janikin testien mukaan vuoden 2010 Mafia II pyöri PhysX päällä tuntemattomalla kokoonpanolla ja tarkemmin määrittelemättömällä Radeonilla aiemmin 26,2 FPS:n nopeudella, kun ZLUDAn avulla suorituskyky raketoi peräti 80,2 FPS:ään.
Lähde: ZLUDA - ZLUDA update Q1&Q2 2026 - back to the roots