Bolt Graphics:n Zeus -näytönohjain

Liittynyt
08.02.2019
Viestejä
252
Löysin foorumilta useita lyhyitä uutisia tästä aiheesta, mutta en varsinaista keskusteluketjua. Gamers Nexus on käynyt haastattelemassa (nyt kesällä 2026) Bolt Graphicsin perustajaa, Darwesh Singhiä, joka kertoo mistä näytönohjaimessa on kyse. Aika mielenkiintoinen strategia: tehdään näytönohjain, joka laittaa paukut polunseurantaan (path tracing), mutta ei ängetä ensin pelimarkkinoille, vaan ammattikäyttöön. Vasta kun ammattikäyttäjät on saatu mukaan, ruvetaan kehittämään yhteensopivuutta yleiskäyttöön ja pelaamiseen. Haastattelussa Darwesh sanoo, että ehdottomasti pelaajat ovat heidän kohderyhmäänsä, mutta ei aluksi, he tekevät asiat juuri päinvastoin kuin Intel.

Itse kortista: siinä on LPDDR5X muistia ilmeisesti 32 gigaa ja muistia voi laajentaa itse kahden kannettavasta tutun pienen muistipaikan avulla. Lisäksi ohjaimessa on muun muassa RJ-45-liitin etäkäyttöön, joka on tarpeellinen datakeskuksissa, sekä kaksi PCI-E-väylää, joista toiseen voi kiinnittää mitä itse haluaa, vaikka toisen samanlaisen kortin, SLI-tyylisesti. Itse prosessorisirussa tulee olemaan chiplettejä, jotka ovat yhdessä väylällä (mesh) ja siinä on myös yleisprosessoriydin/ytimiä. Kortti on itsessään kuin tietokone.

Yritys on perustettu vuonna 2020, eli kuusi vuotta ovat tätä jo kehittäneet. Vielä ei ole valmista rautaa edes prototyyppitasolla, vaan käyttävät ohjelmoitavaa logiikkaa (FPGA) piirin eri osien kehittämiseen. Videon mukaan he tarvtisisivat 64 videolla näkyvää korttia saadakseen emuloitua koko sirua kerralla. Vuoden 2027 aikana on tarkoitus aloittaa massatuotanto ja saada tuote markkinoille 2027 lopulla. Ja siitä sitten lähteä kehittämään eteenpäin kohti uusia versioita kahden vuoden sykleissä: 2029 Zeus Gen 2. ja 2031 Zeus Gen 3. Heillä on myös suunnitelmissa kehittää korttiin rasterointitehoa, muun muassa käyttöliittymiä varten, mutta ei läheskään niin paljon kuin nykyisissä markkinoilla olevissa näytönohjaimissa, jotka ovat ennen säteenseurantaa perustuneet täysin rasterointiin.

Minä itse näen tämän kortin koneessani esimerkiksi (pelien) nauhoittamista ja Davinci Resolven käytössä, sekä lokaalin tekoälyn pyörittämiseen, koska tähän pitäisi saada ainakin 128 gigaa muistia, kun asentaa itse vaikkapa 2x48 palikat kannettavan muistia. En tosin tiedä yhtään, että sopiiko se niihin hommiin, mutta jos tätä ammattikäyttöön aiotaan, niin kai nuo pitäisi sujua. Vai onko tämä pelkästään 3D-renderöintiin tarkoitettu, joku viisaampi saa kertoa. Odotan mielenkiinnolla mitä tästä tulee.


Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.



 
Viimeksi muokattu:
Minä itse näen tämän kortin koneessani esimerkiksi (pelien) nauhoittamista ja Davinci Resolven käytössä, sekä lokaalin tekoälyn pyörittämiseen, koska tähän pitäisi saada ainakin 128 gigaa muistia, kun asentaa itse vaikkapa 2x48 palikat kannettavan muistia. En tosin tiedä yhtään, että sopiiko se niihin hommiin, mutta jos tätä ammattikäyttöön aiotaan, niin kai nuo pitäisi sujua. Vai onko tämä pelkästään 3D-renderöintiin tarkoitettu, joku viisaampi saa kertoa. Odotan mielenkiinnolla mitä tästä tulee.
Voi tehdä tiukkaa yleiseen käyttöön yrittää tuota korttia kun se on käsittääkseni täysin optimoitu säteenseurantaan. ts. siinä ei ole yleistettyä compute shader-laskentaa, ai-kiihdytinlohkoa, videon purku/pakkauspiiriä jne. Siinä on huuli pyöreänä davinci resolven kanssa kun videopurku ja pakkaus menee cpu:lla, kohinanpoisto/maskaus yms. neuroverkoilla ajettavat menee cpu:lla, kaikki gpu compute kiihdytetty menee cpu:lle jne. ts. sama kuin ajaisit davinci resolvea koneella missä ei ole minkäänlaista gpu:ta/kiihdytintä. Sama juttu jos yrität tuolla piirillä ajaa neuroverkkoja, menee cpu hommaksi kun puuttuu ai-kiihdytin.

On mahdollista ottaa niche kuten polunseuranta ja tehdä se paremmin kuin yleinen ratkaisu kuten gpu. Kun niche myöhemmin halutaan muuttaa yleiseksi ratkaisuksi kohdataan kaikki yleisen ratkaisun ongelmat jotka mahdollistivat nichen tekemisen paremmin. Ts. en pidättele hengitystä, että tästä kortista olisi kilpailijaksi nvidia/amd:lle davinci resolve tai videostriimaus tai pelit. Blenderöijille a-ok jos toimii kuten mainostettu.

TLDR versio, lisäät ai-kiihdyttimen, yleisen compute shaderin, video purku/pakkauksen ja piirin koko ja ulkoasu alkaa näyttämään hyvin paljon nvidian ratkaisulta missä on yksi piiri mistä löytyy kasa erillisiä kiihdyttimiä. Boltin etu missä piiri on täytetty pelkällä säteenseurannalla katoaa kun iso osa piiristä täytyy käyttää muuhun kuin säteenseurantaan.
 
Viimeksi muokattu:

Statistiikka

Viestiketjuista
312 416
Viestejä
5 302 938
Jäsenet
84 274
Uusin jäsen
Peigg

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom