Bodycam

Hiikeri

Team Intel
Liittynyt
13.12.2016
Viestejä
2 771
Eipä ollut vielä aihetta tehtynä... :oops:

Ainakin kehityksen alussa, vuosia kehitelty Ultra-realistinen 1st Person Shooter, jota teki vain kaksi henkilöä on tulossa iso päivitys kohtapuoliin, syyskuun 2 päivä, Locked & Loaded.

Grafiikan saa niin realistiseksi kuin olla vaan voi ja omassa kortissa riittää paukkuja!

Näyttää toimivuus ja sisältö olevan sitä luokkaa että menee ostoskoriin piakkoin.
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/MDjn7dsnpgI?is=rHi0YzWBZIlGVixa


Tuossahan on nykyään myös Zombie pelimoodi:
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://youtu.be/WT6LUvuByo0?is=7rkqhiBdDfeVcw0i
 
Toi Locked & Loaded traileri oli unelmien täyttymystä. Jatkossa on vaikea kuvitella FPS pelejä ilman noita eri variaatioita latauksiin ja muuhun animoituun käytökseen. Tää ehkä pilas kaikki muut pelit, oikea märkä rätti kilpailijoiden naamalle. Harmi vaan että tässä noi pelimuodot ei oikeen nappaa, mutta pitää ehkä kokeilla kun hinta osuu oikealle tasolle.
 
Ite oon pelannu tätä jo julkaisusta ja toimii hyvin täysillä grafiikoilla. Ootellu täs tota uutta päivitystä, ja peliseuraa.

E: Ai että en tienny että noin iso päivitys, wau. Tota uutta zombimappia pitäs pelaa kans
 
Viimeksi muokattu:
Kyllä oli vaikuttavan näköistä juttua mitä olivat rakennelleet peliin. Harmillisesti vaan ei tainnut yksinpeliä olla?.
 
Tämän sisällön näkemiseksi tarvitsemme suostumuksesi kolmannen osapuolen evästeiden hyväksymiseen.
Lisätietoja löydät evästesivultamme.

Linkki: https://www.youtube.com/watch?v=Oz66Ek1RYWU


Myös äänet on vedetty täysin uusiksi. Tällaista oikean elämän fysiikkaa jäljittelevää järjestelmää ei ole aiemmin nähty edes AAA-peleissä, ääni ei ole pelkkää äänitiedostojen toistoa vaan fysiikkalaskentaan perustuvia paineaaltoja jotka kulkee pelimaailmassa.
 
Tämä on ollut pitkään seurannassa ja tuntuu siltä, että nyt tuon uuden päivityksen myötä on aika painaa vihdoin "osto"-nappia. Toivottavasti peliseuraa löytyy helposti, koska kaveri mainitsi, että aika vähän on ihmisiä linjoilla nykyään. Ehkä päivitys muuttaa tilanteen.
 
Tuli napattua tuo peli ja 15min pelaamisen jälkeen löin jo refundia. Aivan liian buginen peli ja tuo liikkuminen on "lagaavaa". Ruutu seuraa hiirtä hiukan kuin mansikkakiisseli lusikkaa vaikka FPS on yli 90. Peruin kuitenkin refundin kun huomasin että parin päivän sisään tulee iso päivitys joten samapa tuo katsoa jos peliä oltaisiin saatu lähemmäksi pelikelvollista tasoa.

Jos jotain hyvää pitää sanoa niin en ole koskaan pelannut peliä jossa tulitaistelu tuntuu yhtä realistiselta lukuunottamatta kömpelöä liikkumista ja ruudun raahaamista hiiren perässä. Aseet tuntuu oikeilta, ympäristö tuntuu oikealta ja bodycam view tuo immersiota. Täytyy luovuudesta nostaa hattua ja siitä että yritetään tehdä jotain uutta.

Edit: Devlogin perusteella näyttää siltä että drone-mallinnus on fysiikoiltaan parempi kuin mitään mitä on tähän mennessä nähty peleissä/simulaattoreissa, mutta lopullinen tuomio jää nähtäväksi.
 
Viimeksi muokattu:
Tuota hiukan pelkäsinkin ja eteenkin jos on raakile vielä. No kattoo jos kypsyessään palattavuus paranee. Se on hankala mennä pelituntumassa takapakkia jos on CoDeihin sun muihin sulaviin tottunut.
 
Miksi naamat pikseleitä ?
Ukrainan sodassa naamat on pikselöity heidän turvallisuutensa vuoksi niin tähän peliin tehty sama homma "immersion" vuoksi. Samasta syystä eli immersion takia pelissä ase "tulee jäljessä" eikä kuten kaikissa muissa FPS-peleissä.
 
Ukrainan sodassa naamat on pikselöity heidän turvallisuutensa vuoksi niin tähän peliin tehty sama homma "immersion" vuoksi. Samasta syystä eli immersion takia pelissä ase "tulee jäljessä" eikä kuten kaikissa muissa FPS-peleissä.

Mutta pelissä... en tykkäää pikseleistä ja tuo Ukrainan sota jonka venäjä aloitti on eri asia jossa ymmärrän halun suojella Ukrainan kansaa/sotilaita etc.
 
Ukrainan sodassa naamat on pikselöity heidän turvallisuutensa vuoksi niin tähän peliin tehty sama homma "immersion" vuoksi. Samasta syystä eli immersion takia pelissä ase "tulee jäljessä" eikä kuten kaikissa muissa FPS-peleissä.
Kasvojen pikselöinti liittyi siihen että ihminen tunnistaa herkästi juuri kasvoista että kyseessä ei ole aito ihminen, joten sillä edesautetaan sitä fotorealismia.
 
Kasvojen pikselöinti liittyi siihen että ihminen tunnistaa herkästi juuri kasvoista että kyseessä ei ole aito ihminen, joten sillä edesautetaan sitä fotorealismia.
No juu, onhan se aika liki mahdotonta saada fotorealistista peliä jos kasvot on sitte suoraan sen näköinen että kyseessä on videopeli. Johonkin videoon vielä lisätään jonkinlaista grainia niin eihän tässä enää tiedä mikä on oikeasta elämästä kuvattua ja mikä ei :dead:. Kun toi blurrauskin on pelissä ominaisuus niin ei tarvi "väärennöksiä" varten enää sitäkään tehdä josta vois erottaa videopelin ja elävän elämän materiaalin.
 
Nyt jonkin aikaa pelin testailua takana ja en varmaankaa ole ainoa kenen mielestä toi DLSS ei toimi ollenkaa tässä pelissä, lykkää joko Ultra Quality tai Performance nii samanlaista FPS antaa :hmm:. Muuten peli itsessään oikeinkin hauskaa mähinää, ei pysty miettiä turhan pitkää ku vihu näkee nii valot sammuu aika nopeeta. Mapit itessää ihan hauskoja mitä nyt Trenches mapissa on nii sekamelskaa se meininki että ei tiedä mistä tulee vihut ja minne ne on menossa. Aseiden customointi oikeinkin kivalla tasolla ja ihan täysin pelin muuttava juttu oli kun löysin mistä vaihtaa tähtäystyylin tähtäimen läpi tähtäyksestä sivuttaistyyliin, jos tähtää aina tähtäimen läpi nii ei ole tiedossa ainakaan noissa lähitaisteluissa kuin hopeamitallia.

EDIT: Fps ongelma katos ku viitti bootata pelin. Nyt +140 ampumaradalla vs 80.
 
Viimeksi muokattu:
Nyt päivityksen jälkeen peli on huomatavasti pelikelvollisempi ja suorituskyky parani, mutta tuntuu vähän siltä että devaajien prioriteetti on ase/realismi-fetississä ja itse pelin kehittäminen on jäänyt vähän taustalle.
  • Esim. miksi helvetissä pingiä ei näy missään? Olen varmaan 5 kertaa mennyt jo serverille joka lagaa niin perkeleesti että on pelikelvoton.
  • Toiseksi kuolemat ja tapot ei träkkää oikein. Varsinkaan tapot ei rekisteröidy kuin silloin tällöin.
  • Liikkuminen tuntuu edelleen takertelevalta ja pelaaja jää liian usein jostain oven kulmasta kiinni yms.
  • Kartat on pieniä ja spawn-killaamista tapahtuu välillä 3-4 kertaa putkeen.
  • Tuo pelin UI:n/menun korvaaminen in-game tabletilla on aivan kauhea idea, mutta jos en väärin muista niin näin jossain vaihtoehdon tuon vaihtamiseen?

Graafisesti peli on tavallaan hyvännäköinen, mutta jotenkin "sumuinen" osittain? Ehkä joku bodycam efekti, mutta tuo ei ole kovin miellyttävä silmille. Toiseksi on aivan helvetin ärsyttävää että pelaajan käsi alkaa välillä rassaamaan tuota kameraa spontaanisti ilman mitään syytä. Tuo luo vaaratilanteen ja samalla aiheuttaa rasitetta silmille kun ruutu vaihtuu täydellisestä kirkkaudesta täydelliseen pimeyteen ja takaisin.
 
Steamissa nyt viikonloppu tarjouksessa -20% eli 26.65€ niin piti toi nyt viimeinkin ostaa.
Heh just kaveri kerkes ostaa ennen tota ja kerkes pelaa yli 2 tuntia =D

Hyvä peli kyl ja tohon tuli jo lisää updatea. Grindaamalla saa osia vaikka kuinka ja pisteillä ostettua, pakko oli heti laittaa silencer, piippu, isompi lipas ja red dotti =P Zombi on laitettu tauolle, sitä huvittais vielä koittaa
 
Esim. miksi helvetissä pingiä ei näy missään? Olen varmaan 5 kertaa mennyt jo serverille joka lagaa niin perkeleesti että on pelikelvoton.

Kartat on pieniä ja spawn-killaamista tapahtuu välillä 3-4 kertaa putkeen.

Toiseksi on aivan helvetin ärsyttävää että pelaajan käsi alkaa välillä rassaamaan tuota kameraa spontaanisti ilman mitään syytä. Tuo luo vaaratilanteen ja samalla aiheuttaa rasitetta silmille kun ruutu vaihtuu täydellisestä kirkkaudesta täydelliseen pimeyteen ja takaisin.

Tuli kanssa tämä nyt hankittua ja tuossa lainauksissa 3 itseänikin varmaan eniten ärsyttävää juttua. Itse myös alensin heti hieman sitä oliko nyt camera shake asetusta, kun tuntui että se huojui liikkuessa niin paljon että tuli jo melkein huono olo siitä. :D Lisäksi en jotenkin ainakaan itse tunnista kovin hyvin edes, että olenko kyykyssä vai täysin pystyssä eri tilanteissa. (Yrittänyt välillä mennä alemmaksi, että olisin pienempi maali.)

Missäs nuo aseiden päivitykset sitten muuten pitäisi tehdä? Siinä moninpeli rundien välissä vai siellä alkuharjoittelujutussa ennen kuin edes liittyy moninpeliin?
 

Statistiikka

Viestiketjuista
314 704
Viestejä
5 340 604
Jäsenet
84 877
Uusin jäsen
KPaul

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom