Battlefield 6

Varmaan se että makrolla tehdään täydellinen single fire sarja, tjsp.
Ah. Oli niin erikoisesti kirjoitettu että en tajunnut tarkoittavan tuota. Eihän tuota pysty estämään kun se on vain hiiren klikkauksia. Itse en tosin ole jaksanut vaivautua sitten CoD4:n.
 
Grindaamisesta ollut puhe niin ehkä olen itse vanhanaikainen. Yritän suoriutua pelissä mahdollisimman hyvin ja riittää ihan perus levutus. Ei vaan jaksa kaikenmaailman haasteita ja battle passissa pääosin ihan turhaa roinaa.
 
Hyvältä kartalta vaikuttaa kyllä Tsuru reef parin pelin perusteella.
 
Todella positiivinen fiilis Tsuru Reefistä näin parin matsin jälkeen. Tuossa on sitä aitoa bäfäfiilistä, mikä pelistä jotenkin vain on puuttunut. Harmi toki, että se tulee vain yhdessä kartassa. Noh, odotellaan se Wake Island sieltä vielä.
 
Eilen season 4 oli ollut pari tuntia pelattavissa vasta ja chatissa porukka haukku uutta kenttää paskaksi. Iso kenttä ja tuttuun tapaan kaikki toiminta oli keskilipulla. Helppoja pisteitä kun kierreltiin squadin kans reunalippuja.
 
Pari tuntia tuli eilen testattua samalla kun pelasin weeklyt läpi. Sanoisin, että ihan ok, mutta jotenkin jää vähän vajaaksi. Ehkä juuri edellä mainitusita kommenteista johtuen, porukka pakkaantuu keskelle ja botskit on aika pienessä roolissa. Snadia fps putoiluaa myös huomasin, jota ei ole muissa kartoissa esiintynyt parin sadan pelitunnin aikana.
 
Ei se mapin vika ole jos porukka ei halua puolustaa omia lippuja vaan hakkaa päätä seinään keskilipuilla. Kavereiden kanssa pelatessa käydään viemässä takaa vihun lippuja ja puolustetaan omia, kun vihollinen yrittää samaa. Kevyesti pelin paras mappi, escalationina ehkä vähän parempi kuin conquest.
 
Julkaisussa tuli pelattua jonkun verran, mutta sitten peli jäi. Onko tätä paranneltu yhtään siitä?
  • Pelit taitavat vieläkin pyöriä yksittäisten palvelininstanssien päällä ja ne suljetaan aina joka kartan jälkeen. Tämä ei varmaan ikinä muutu, kun taitaa olla halvempaa näin vrt. aina päällä olevat serverit. Samassa yhteydessä huono matchmaking ja uudet lobbyt täynnä botteja.
  • Server browser puuttuu. Tätä on lupailtu, mutta on myös yhteydessä ylempään ongelmaan.
  • Julkaisun kartat olivat ainakin osittain kohtuullisen huonoja, mutta näitä on ymmärtääkseni saatu vähän lisää ja isompiakin karttoja on luvattu?
  • Pelissä oli aika paljon kaikenlaista CoD:imaista bunnyhoppingia, liukumista yms. Tätä on kaiketi ainakin vähennetty.
  • Aseiden kehittäminen ja uusien osien avaaminen oli aikamoista grindaamista, tätä on kaiketi helpotettu.
  • Aseiden balanssi on ollut huono.
  • Alussa skinit menivät jo johonkin CoD/Fortnite suuntaan, mutta kaiketi uusimmat ovat olleet realistisempia?
  • Aika paljon kaikenlaista pienempää ongelmaa, mikä kielii kehitystyön kiireellisyydestä.
 
Ei se mapin vika ole jos porukka ei halua puolustaa omia lippuja vaan hakkaa päätä seinään keskilipuilla. Kavereiden kanssa pelatessa käydään viemässä takaa vihun lippuja ja puolustetaan omia, kun vihollinen yrittää samaa. Kevyesti pelin paras mappi, escalationina ehkä vähän parempi kuin conquest.
Tämähän se juuri on. Kavereiden kans täydellä squadilla pelaillaan ja meno on aivan erinlaista kuin randomien kans pelailu. Esim. Golmud rähinähän on aina C ja D lipuilla. Bazaar kentässä C lipulla jne. Vihollisella pari yhteen pelavaa squadia niin tappio on varma. Silti tätä joka ilta pelataan ja viikonloput päivästä iltaan.
 
Julkaisussa tuli pelattua jonkun verran, mutta sitten peli jäi. Onko tätä paranneltu yhtään siitä?
  • Pelit taitavat vieläkin pyöriä yksittäisten palvelininstanssien päällä ja ne suljetaan aina joka kartan jälkeen. Tämä ei varmaan ikinä muutu, kun taitaa olla halvempaa näin vrt. aina päällä olevat serverit. Samassa yhteydessä huono matchmaking ja uudet lobbyt täynnä botteja.
  • Server browser puuttuu. Tätä on lupailtu, mutta on myös yhteydessä ylempään ongelmaan.
Ei tässä, vaan seuraavassa seasonissa (#5) pitäisi tulla jonkinlainen server browser ja niissä pitäisi olla pysyvät lobbyt, admin oikeudet ja spektaattorimoodi. Battlefield blogista lainattua:

"Server Browser will launch during Season 5, giving players more choice in how they find and join Battlefield matches, as well as build communities in-game. We’re planning for Official servers to be easy to identify, support full progression, and remain supported by regular matchmaking so active matches can continue to be backfilled. We’re also working toward a more persistent match flow where possible, with the goal of keeping more players together across matches while still respecting individual matchmaking choices."
  • Julkaisun kartat olivat ainakin osittain kohtuullisen huonoja, mutta näitä on ymmärtääkseni saatu vähän lisää ja isompiakin karttoja on luvattu?
Pari paskinta karttaa (Oilfields ja Sobek) päivitetään kokonaan uuteen uskoon Season 5:ssa. Pari suurempaa (= Battlefieldin mittakaavassa keskikokoista) karttaa ollaan saatu (Eastwood ja Contaminated), jotka ovat ihan jees, varsinkin jälkimmäinen. Aiemmista osista tutun kokoisia, isoja karttoja on nyt kaksi: Golmud Railway (BF4 remake) ja juuri tullut Tsuru Reef. Elokuussa saapuu Wake Island, nostaen isojen karttojen määrän kolmeen.
  • Pelissä oli aika paljon kaikenlaista CoD:imaista bunnyhoppingia, liukumista yms. Tätä on kaiketi ainakin vähennetty.
  • Aseiden kehittäminen ja uusien osien avaaminen oli aikamoista grindaamista, tätä on kaiketi helpotettu.
  • Aseiden balanssi on ollut huono.
  • Alussa skinit menivät jo johonkin CoD/Fortnite suuntaan, mutta kaiketi uusimmat ovat olleet realistisempia?
  • Aika paljon kaikenlaista pienempää ongelmaa, mikä kielii kehitystyön kiireellisyydestä.
Yleisesti ottaen viimeksi tulleessa isommassa päivityksessä työstettiin aseita uudestaan ja eri aseluokkien välisiä eroja ilmeisesti korostettiin (?). Lisäksi mukaan tuotiin vahinkokertoimet eli eri määrä vahinkoa raajoista, torsosta, jne. Olen aika vähän ehtinyt pelailla, joten en kyllä osaa sanoa onko peli merkittävästi muuttunut sen seurauksena.
 
Viimeksi muokattu:
Julkaisussa tuli pelattua jonkun verran, mutta sitten peli jäi. Onko tätä paranneltu yhtään siitä?
  • Pelit taitavat vieläkin pyöriä yksittäisten palvelininstanssien päällä ja ne suljetaan aina joka kartan jälkeen. Tämä ei varmaan ikinä muutu, kun taitaa olla halvempaa näin vrt. aina päällä olevat serverit. Samassa yhteydessä huono matchmaking ja uudet lobbyt täynnä botteja.
  • Server browser puuttuu. Tätä on lupailtu, mutta on myös yhteydessä ylempään ongelmaan.
  • Julkaisun kartat olivat ainakin osittain kohtuullisen huonoja, mutta näitä on ymmärtääkseni saatu vähän lisää ja isompiakin karttoja on luvattu?
  • Pelissä oli aika paljon kaikenlaista CoD:imaista bunnyhoppingia, liukumista yms. Tätä on kaiketi ainakin vähennetty.
  • Aseiden kehittäminen ja uusien osien avaaminen oli aikamoista grindaamista, tätä on kaiketi helpotettu.
  • Aseiden balanssi on ollut huono.
  • Alussa skinit menivät jo johonkin CoD/Fortnite suuntaan, mutta kaiketi uusimmat ovat olleet realistisempia?
  • Aika paljon kaikenlaista pienempää ongelmaa, mikä kielii kehitystyön kiireellisyydestä.
Botteja en ole pahemmin nähnyt missään kohtaa pelin elinkaarta enkä liukumista sitäkään vähää. Skinit on rumia ja värikkäitä edelleen.
 
Heittämällä parasta tässä bf6:ssa on redsec. Todella harmillista, että vuoroviikoin oon solo ja duo. Kaverin kanssa tulee pelailtua jos on duo mutta ärsyttävää hommaa quadissa randomien kanssa silloin kun on vain solot. Varmaan pelaajamäärät ei riitä samanaikaisesti solon ja duon pitämiseen tai muuten on aika mystistä ettei ne voi olla kokoajan pelattavissa.
 
Tactical Obliteration oli paras pelimuoto, mitä olen tässä pelannut. Tuleekohan koskaan takaisin?
 
Tactical Obliteration oli paras pelimuoto, mitä olen tässä pelannut. Tuleekohan koskaan takaisin?
Toivotaan että tulee, oli mahtavaa näin inffiä pelaavana.
Portalissa varmaan olisi täydellä expallakin, mutta olisi kiva että tulisi viralliseen hakuun takaisin.

Ainoat miinukset oli että karttoja vain neljä ja että pommi ei vaihtanut ikinä paikkaa.
Kartat tuntee olleen valittu sen mukaan että niissä oli klassiseen FPS tarpeen 3 lanea.
 
Kyllä tässä nyt kuitenkin ihan ok euroa per aika päästiin season 3:ssa.

1784841440324.png1784841513959.png
 
Meni todella tarkoille et ehdin edellisen siisonin passin pelata läpi. Ilmeisesti sain kokonaan pelattua kun ei taaskaan tarvinnut euroja laittaa uuteen passiin.
 
Ja mitä sait vastineeksi rahalle jota ei olisi tarvinnut maksaa pelatakseen?
Todennäköisesti en olisi koskenut koko peliin.
Yli euron tunti, jos osti 25€ maksavan paketin? Vai menikö mulla jotain ohi.
22,49€. Himpun päälle euron eli ei mielestäni mikään huono arvo. Vertaa tuota vaikka leffalippuun tai pariin kaljaan pubissa.
 
Oltasko päästy nyt yli tästä? Joku haluaa maksaa joten annetaan maksaa. Itse pidän sitä myös ihan älyttömänä, hintaa pelille tulee lopulta todella paljon, mutta ei ole minun asia.


Ihan hauska tuo season 3 statsi-sivusto, kiitos siitä. 36h pelattu, eli muutama tunti per viikko. Täsmää aikalailla siihen, mitä ajattelinkin.
1784890066166.png
 
Todennäköisesti en olisi koskenut koko peliin.

22,49€. Himpun päälle euron eli ei mielestäni mikään huono arvo. Vertaa tuota vaikka leffalippuun tai pariin kaljaan pubissa.
Ei ole paha. Kävin katsomassa omia statseja season 3 ja tunti hinnaksi tuli n. 0,156€.
 
Onko muut huomanneet viimeisimmän päivityksen jälkeen että olisi CPU:n käyttö kasvanut pelissä?
Itsellä 7800X3D + 9070XT ja pelaan 1440p resolla. Aiemmin ei ole ollut mitään ongelmaa mutta nyt yhtäkkiä alkanut hakata pahimmillaan 90-100%. Grafiikka-asetukset med-high, niihin en ole koskenut.
 
Onko muut huomanneet viimeisimmän päivityksen jälkeen että olisi CPU:n käyttö kasvanut pelissä?
Itsellä 7800X3D + 9070XT ja pelaan 1440p resolla. Aiemmin ei ole ollut mitään ongelmaa mutta nyt yhtäkkiä alkanut hakata pahimmillaan 90-100%. Grafiikka-asetukset med-high, niihin en ole koskenut.
Ootko vilassut resurssinhallinnasta että peli on se käyttäjä?
 
Todennäköisesti en olisi koskenut koko peliin.

22,49€. Himpun päälle euron eli ei mielestäni mikään huono arvo. Vertaa tuota vaikka leffalippuun tai pariin kaljaan pubissa.
Ja mikset olisi koskenut, omat statsit näyttivät, viisi tuntia vähemmän peliakaa enkä maksanut pennin jeniä ylimääräistä.
 
Onko muut huomanneet viimeisimmän päivityksen jälkeen että olisi CPU:n käyttö kasvanut pelissä?
Itsellä 7800X3D + 9070XT ja pelaan 1440p resolla. Aiemmin ei ole ollut mitään ongelmaa mutta nyt yhtäkkiä alkanut hakata pahimmillaan 90-100%. Grafiikka-asetukset med-high, niihin en ole koskenut.

En ole tuota tsekannut, mutta itsellä uusi kartta aiheuttaa fps droppeja. Muissa kartoissa vakaa 144fps (uusimmallakin päivityksellä) vaikka olisi millainen pauke ja räiske. Näköjään ihan TDM:n mini alueellakin tulee fps droppia uudessa kartassa.
 
Labs aikoihin valittelin kun on jo liian isoa, mutta nyt kun useampaa erää niin hyvinhän se soljuu. Ainoat asiat mitä kaipaisi lisää on aluskasvillisuus vuorten päällä ja niitä random vesijettejä millä paahtaa saarten väliä.
 
Noniin, nyt on testattu uusi pätchi nettikoodin osalta. Pari peliä toimi aivan uskomattoman hyvin, tuli oikein hymy kasvoille, pari peliä oli vaihtelevaa ja epävakaata, ja totta kai kolme peliä aivan täyttä paskaa.
Kukaan ei edes meinannut kuolla, vaikka luukutti vierestä LMG:llä päähän. Noissa peleissä en tainnut kertaakaan tehdä 30hp:tä enempää damagea vihuun. Tuli myös muutaman kerran jotain ihan ylimääräisiä tyhjän nimen tappoja ihan ilman syytä, sekä muutamassa pelissä suurin osa alkupuolen pelin tapoista ei lainkaan tullut merkityksi omalle sarakkeelle. Tätä oli tosin jo edellisten pätchien aikana silloin tällöin.

Oli kyllä virkistävää pitkästä aikaa nähdä toimiva nettikoodi, vaikka se olikin vaan parissa pelissä. Viimeksi muistaakseni ennen Hagenthalin julkaisua nettikoodi toimi edes jotenkin.
Ja pätchi on muuten 10/10, jäin neljästi illan aikana täysin jumiin johonkin maastoon. Kerran ikkunankarmiin, kerran eurolavaan, kerran pöytään ja kerran rautatankoon. Kiva.
 
Ja mikset olisi koskenut, omat statsit näyttivät, viisi tuntia vähemmän peliakaa enkä maksanut pennin jeniä ylimääräistä.
Koska näitä live service FOMO pelejä on aivan liikaa nykyään joten se rajallisen peliajan fokus olisi siirtynyt enemmän muualle.
 
Noniin, nyt on testattu uusi pätchi nettikoodin osalta. Pari peliä toimi aivan uskomattoman hyvin, tuli oikein hymy kasvoille, pari peliä oli vaihtelevaa ja epävakaata, ja totta kai kolme peliä aivan täyttä paskaa.
Kukaan ei edes meinannut kuolla, vaikka luukutti vierestä LMG:llä päähän. Noissa peleissä en tainnut kertaakaan tehdä 30hp:tä enempää damagea vihuun. Tuli myös muutaman kerran jotain ihan ylimääräisiä tyhjän nimen tappoja ihan ilman syytä, sekä muutamassa pelissä suurin osa alkupuolen pelin tapoista ei lainkaan tullut merkityksi omalle sarakkeelle. Tätä oli tosin jo edellisten pätchien aikana silloin tällöin.

Oli kyllä virkistävää pitkästä aikaa nähdä toimiva nettikoodi, vaikka se olikin vaan parissa pelissä. Viimeksi muistaakseni ennen Hagenthalin julkaisua nettikoodi toimi edes jotenkin.
Ja pätchi on muuten 10/10, jäin neljästi illan aikana täysin jumiin johonkin maastoon. Kerran ikkunankarmiin, kerran eurolavaan, kerran pöytään ja kerran rautatankoon. Kiva.
Jotenkin onnistuivat paskomaan LMG:t viimeisimmässä päivityksessä. Kaikki aivan pelkkiä hernepyssyjä.
 
Koska näitä live service FOMO pelejä on aivan liikaa nykyään joten se rajallisen peliajan fokus olisi siirtynyt enemmän muualle.
Pelimaailma on kummallinen nykyään, ennen pelattiin sitä mikä tuntui mukavalta ja hyvältä, nykyään pelataan sitä mihin on ostettu joku hiton kk passi 🤷🏻‍♂️ Ei ihme että pelit ja peliala on mitä on...
 
Pelimaailma on kummallinen nykyään, ennen pelattiin sitä mikä tuntui mukavalta ja hyvältä, nykyään pelataan sitä mihin on ostettu joku hiton kk passi 🤷🏻‍♂️ Ei ihme että pelit ja peliala on mitä on...
Sanoppa muuta. Live service ja FOMO on tuhonnu pelit.
 
Yleensä pelaan codia. Siellä kämppimisestä tulee heti v..tuilut. Testasin bäfää ja team death matsissa vastustaja kämppäs rakennusten katoilla enkä rynkyn kanssa edes nähnyt niitä:cry:
Onko joku pelimuoto mitä suosittelette.
 
Yleensä pelaan codia. Siellä kämppimisestä tulee heti v..tuilut. Testasin bäfää ja team death matsissa vastustaja kämppäs rakennusten katoilla enkä rynkyn kanssa edes nähnyt niitä:cry:
Onko joku pelimuoto mitä suosittelette.
Conquest ja Escalation
 
King of the hill on pienen porukan peliä paikkaansa vaihtavan objektin perässä,sitten escalation ja breaktrough on ison porukan täyttä sotaa,niin ja conquest myös.Mutta kyllähän noissakin aina joku telttailee,varsinkin breaktroghissa puolustajat odottaa hyökkääjiä.Noita voisit kokeilla,kaikki ihan mukavaa sotimista.
 
Ei, niistä maksava yleisö on pilannut ne. Se mille on tilausta sitä tehdään. Joka kerta kun ostat season passin tilaat sitä samaa lisää omalta osaltasi.
Miten maksan esimerkiksi Forza Horizon 6:n viikottaisista FOMO-paskeista kun niissä ei ole mitään mitä pystyy ostamaan?
 
Itellä tulee pelattua Rush ja Breakthrough ihan vaan koska tietää suunnilleen mistä suunnasta vihu tulee
Sama. Conquest on välillä vain ramppaamista paikasta toiseen.

Kehnolla joukkueella kaikki menee samassa kasassa järjestyksessä a b c jne ja yllätys että tappio tulee 😄
 
Pelimaailma on kummallinen nykyään, ennen pelattiin sitä mikä tuntui mukavalta ja hyvältä, nykyään pelataan sitä mihin on ostettu joku hiton kk passi 🤷🏻‍♂️ Ei ihme että pelit ja peliala on mitä on...
Kai nykyäänkin pelataan sitä, mikä tuntuu mukavalle, hyvälle ja antaa onnistumisen tunteita? Vai pitäisikö pelien olla ainoastaan offline ilman mitään lisäosia tai päivityksiä?

Esim. Battlefieldin passit ja muut BF:ssä ostettavat hilavitkuttimet eivät anna apuja suhteessa muihin pelaajiin, joten niiden grindaaminen tai hankinta antaa tyytyväisyyden tunteita itselle ilman vaikutusta muihin.

Live service ja FOMO on tuhonnu pelit.
Tätä en ymmärrä. Miksi nettimoninpelien pitäisi olla samaa puuduttavaa muutaman kentän hinkkaamista ja k/d-ration vertailua? Minusta päivittyvät tavoitteet ja uudet mapit pitävät pelin tuoreena ja pelaajia houkuttelevana, jolloin peliseuraa piisaa.
 
Kai nykyäänkin pelataan sitä, mikä tuntuu mukavalle, hyvälle ja antaa onnistumisen tunteita? Vai pitäisikö pelien olla ainoastaan offline ilman mitään lisäosia tai päivityksiä?

Esim. Battlefieldin passit ja muut BF:ssä ostettavat hilavitkuttimet eivät anna apuja suhteessa muihin pelaajiin, joten niiden grindaaminen tai hankinta antaa tyytyväisyyden tunteita itselle ilman vaikutusta muihin.


Tätä en ymmärrä. Miksi nettimoninpelien pitäisi olla samaa puuduttavaa muutaman kentän hinkkaamista ja k/d-ration vertailua? Minusta päivittyvät tavoitteet ja uudet mapit pitävät pelin tuoreena ja pelaajia houkuttelevana, jolloin peliseuraa piisaa.
Niin lähinnä tässä oli kysymys siitä, että esitettiin kommentteja siitä, ettei peliä olisi tullut pelattua lainkaan jos ei olisi tullut ostettua jotain season passia. Mikä tuntuu kummalliselta sen takia, että peliä sitten kai väännetään "väkisin" kun kerran on maksettu ja pohditaan paljonko tuli tunnille hintaa. Mielestäni tällainen on vain kummallista, pelaaminen kuitenkin on itselleni ainakin viihdettä ja ajankulua ja ei kyllä tulisi mieleen laittaa rahaa mihinkään sellaiseen mikä ei tunnu mukavalta ja pelata sitä sitten ikään kuin "väkisin" kun tuli ostettua joku passi. Itse siis ihan tykkään BF6 siinä missä kuitenkin enemmän pelailen HLL:a tai squadia. Mutta en vain saa kiinni tuosta, että hiki päässä tavoitellaan jotain camo kuviota heittämällä sata naattia. Sinänsä niin kauan kun season passien skinit sun muut ovat tehty hyvällä maulla niin eivät ne myöskään minua sen kummemmin häiritse, en vain itse asiaa ymmärrä miksi joku jaksaa tavoitella hikipäässä jotain digitaalista tauhkaa jolla ei ole pelin kannalta mitään merkitystä. Uudet mapit ovat totta kai hyvä asia.
 
Itellä tulee pelattua Rush ja Breakthrough ihan vaan koska tietää suunnilleen mistä suunnasta vihu tulee
Itse taas vihaan noita koska ne on sitä että toinen tiimi istuu snipujen ja konekiväärien kanssa kuin tatit ja toisen pitää yrittää puskea sitä helvetillistä lyijymuuria vasten. Hauskuus kaukana siitä kun ei voi edes kiertää selustaan mitenkään.
Tuskin mitenkään, miten ne taas vaikuttaa aikuisen ihmisen elämään?
Siten että aikuisella ihmisellä on rajallisesti aikaa ja jaksamista joten rajallisen ajan tarjolla oleva tavara on ärsyttävää.
Kai nykyäänkin pelataan sitä, mikä tuntuu mukavalle, hyvälle ja antaa onnistumisen tunteita? Vai pitäisikö pelien olla ainoastaan offline ilman mitään lisäosia tai päivityksiä?

Esim. Battlefieldin passit ja muut BF:ssä ostettavat hilavitkuttimet eivät anna apuja suhteessa muihin pelaajiin, joten niiden grindaaminen tai hankinta antaa tyytyväisyyden tunteita itselle ilman vaikutusta muihin.


Tätä en ymmärrä. Miksi nettimoninpelien pitäisi olla samaa puuduttavaa muutaman kentän hinkkaamista ja k/d-ration vertailua? Minusta päivittyvät tavoitteet ja uudet mapit pitävät pelin tuoreena ja pelaajia houkuttelevana, jolloin peliseuraa piisaa.
Kuka tässä on ollut lisäosia ja päivityksiä kieltämässä? Lisäosat saisi nimenomaan tehdä paluun peleihin. Tämä nykyinen live service FOMO paske on se ärsyttävä asia kun uudet asiat on saatavilla vain rajallisen ajan joten se menee siihen puuduttavaan muutaman kentän hinkkaamiseen joka taas vie ilon pelistä.
Niin lähinnä tässä oli kysymys siitä, että esitettiin kommentteja siitä, ettei peliä olisi tullut pelattua lainkaan jos ei olisi tullut ostettua jotain season passia. Mikä tuntuu kummalliselta sen takia, että peliä sitten kai väännetään "väkisin" kun kerran on maksettu ja pohditaan paljonko tuli tunnille hintaa. Mielestäni tällainen on vain kummallista, pelaaminen kuitenkin on itselleni ainakin viihdettä ja ajankulua ja ei kyllä tulisi mieleen laittaa rahaa mihinkään sellaiseen mikä ei tunnu mukavalta ja pelata sitä sitten ikään kuin "väkisin" kun tuli ostettua joku passi. Itse siis ihan tykkään BF6 siinä missä kuitenkin enemmän pelailen HLL:a tai squadia. Mutta en vain saa kiinni tuosta, että hiki päässä tavoitellaan jotain camo kuviota heittämällä sata naattia. Sinänsä niin kauan kun season passien skinit sun muut ovat tehty hyvällä maulla niin eivät ne myöskään minua sen kummemmin häiritse, en vain itse asiaa ymmärrä miksi joku jaksaa tavoitella hikipäässä jotain digitaalista tauhkaa jolla ei ole pelin kannalta mitään merkitystä. Uudet mapit ovat totta kai hyvä asia.
Tulisi edes niitä hyviä skinejä. Tähän asti ollut todella surkeita suurin osa.
 
Itse taas vihaan noita koska ne on sitä että toinen tiimi istuu snipujen ja konekiväärien kanssa kuin tatit ja toisen pitää yrittää puskea sitä helvetillistä lyijymuuria vasten. Hauskuus kaukana siitä kun ei voi edes kiertää selustaan mitenkään.

Siten että aikuisella ihmisellä on rajallisesti aikaa ja jaksamista joten rajallisen ajan tarjolla oleva tavara on ärsyttävää.

Kuka tässä on ollut lisäosia ja päivityksiä kieltämässä? Lisäosat saisi nimenomaan tehdä paluun peleihin. Tämä nykyinen live service FOMO paske on se ärsyttävä asia kun uudet asiat on saatavilla vain rajallisen ajan joten se menee siihen puuduttavaan muutaman kentän hinkkaamiseen joka taas vie ilon pelistä.

Tulisi edes niitä hyviä skinejä. Tähän asti ollut todella surkeita suurin osa.
Mitä väliä sillä sitten on jos ei saa jonkun viikon jotain kikkareita? Eikö se nyt ole ihan se ja sama?
 
  • Tykkää
Reactions: mol
Mitä väliä sillä sitten on jos ei saa jonkun viikon jotain kikkareita? Eikö se nyt ole ihan se ja sama?
Kun olen pelin ostanut niin kyllä kaikki mistä on maksettu pitäisi myös saada. Halo Infinite on hoitanut asian oikein ja siinä voi edelleen pelata vaikka Season 1:tä joten kaiken saa auki ihan omalla tahdilla edeten.
 
Alotin pelaamaan tätä peliä EA Pro passilla. Jaksettiin pari kuukautta tahkota --> passin irtisanominen. Kun kuulin, että Wake Island on tulossa, niin aloin kyttäämään tarjouksia pelistä. Onnistuin tossa muutama viikko sitten nappaamaan reilu 30€ hintaan pelin itelleni.

Tsuru Reef yllätti todella positiivisesti ja hehkutin uutta karttaa kavereille. He ottivat EA:n passin ja nyt sitten kinutaan joka päivä peleille, ''kun on vaan kuukaus aikaa pelata''. Nimenomaan sillä ajatuksella itse ostin pelin kokonaan, että voi pitää taukoja, kun alkaa puuduttamaan. Sitten voi taas palailla pelin pariin, kun siltä tuntuu. Ilman paineita, että olisi ''pakko'' pelata.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
312 677
Viestejä
5 312 412
Jäsenet
84 316
Uusin jäsen
allupukki

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom