AMD ylsi vuoden toisella neljänneksellä ennätysliikevaihtoon

Kaotik

Banhammer
Ylläpidon jäsen
Liittynyt
14.10.2016
Viestejä
25 661
AMD:n datakeskuspuoli oli vastuussa yli puolesta jopa 11,5 miljardin dollarin ennätysliikevaihdosta.
amd-q226-appeconomyinsights-20260805.jpg

AMD on julkaissut vuoden toisen neljänneksen osavuosikatsauksensa. Yhtiön vuosineljännes sujui mukavissa merkeissä, sillä se ylsi uuteen liikevaihtoennätykseensä ja kaikkien kulujen jälkeen yhtiölle kertyi voittoakin lähes 2,3 miljardia dollaria.

AMD teki vuoden toisella neljänneksellä peräti 11,5 miljardin dollarin liikevaihdon, mikä on jopa 50 % enemmän kuin vuotta aiemmin. Suurin osa liikevaihdosta tuli vähemmän yllättäen datakeskuspuolelta. Yhtiö sai parannettua vuodessa käyttökatettaan jopa 14 prosenttiyksikköä 54 prosenttiin, joskin vuoden takaisia katteita painoi alas kertaluonteiset kulut. Voittoa liikevaihdosta kertyi kulujen ja muiden jälkeen lopulta 2,76 miljardia dollaria.



Datakeskusosasto oli yksinään vastuussa yli puolesta AMD:n liikevaihdosta. Yhtiön datakeskuspuoli kasvatti liikevaihtoaan yli kaksinkertaiseksi vuodessa ja se oli päättyneellä neljänneksellä 6,7 miljardia dollaria. Osasto käänsi samalla liiketuloksensa 200 miljoonan tappioista 2,1 miljardin voittoihin.



Kuluttaja- ja pelipuoli kasvatti liikevaihtoaan maltillisesti 3,6 miljardista 3,8 miljardiin dollariin. Pinnan alla pelipuolen liikevaihto kutistui 300 miljoonalla dollarilla 800 miljoonaan ja muu kuluttajapuoli kasvatti samalla liikevaihtoaan 2,5:stä 3,1 miljardiin dollariin. Pelipuolen pienentyneen liikevaihdon takaa löytyy yhtiön mukaan heikommat semi-custom-piirien myynnit. Osaston liiketulos kutistui parantuneesta liikevaihdosta huolimatta, ollen viime vuoden 767 miljoonan sijasta nyt 582 miljoonaa dollaria.



AMD:n sulautettujen järjestelmien puolella saatiin kasvatettua liikevaihtoa lähes 20 % ja se kolkuttelee nyt miljardin rajapyykkiä 977 miljoonassa dollarissa. Osaston liiketulos kasvoi selvästi liikevaihtoa reippaammin, kasvaen viime vuoden 275 miljoonasta jopa 40 % 386 miljoonaan dollariin.

AMD odottaa kuluvalta neljännekseltä noin 13 miljardin dollarin liikevaihtoa 300 miljoonan virhemarginaalilla. Se uskoo yhtiön käyttökatteen tulevan olemaan noin 56 %.

Lähde: AMD, kuva: App Economy Insights @ X
 
Monet on tuumannut nVidiasta että kohta lopettavat pelipuolen kokonaan koska ei ole järkeä panostaa nappikauppaan, mutta minusta näyttää siltä että ennemminkin AMD lopettaa kohta pelipuolen raahaamisen mukana koska 0,8 on todella jo nappikauppaa.
 
Noita semi-custom toteutuksia on varmasti mennyt vähemmän, kun muistien hinnat ovat leikanneet kysyntää hurjasti. Siellähän useampikin kannettavien pelilaitteiden valmistaja perui julkaisunsa kustannusten takia, joten ei mikään yllätys että se suoraan näkyy AMDn tuloksesessakin.
 
Tuotteet kuntoon pelipuolella, niin kauppakin voi käydä paremmin.
Erikoinen näkemys, kun niissä sukupolvissa missä AMD on julkaissut oman huippumallinsa NVIDIAlla on ollut vain yksi nopeampi malli. AMDn osuus ei ole myöskään noussut merkittävästi niinä sukupolvina, kun sillä on ollut selkeästi nopein malli saatavilla vaikkei sitä ole edes ryöstöhinnoiteltu kuten nykyään on tapana. Ongelma ei siis ole "tuotteiden kuntoon saaminen" kun ne selvästi sitä ovat

Noita semi-custom toteutuksia on varmasti mennyt vähemmän, kun muistien hinnat ovat leikanneet kysyntää hurjasti. Siellähän useampikin kannettavien pelilaitteiden valmistaja perui julkaisunsa kustannusten takia, joten ei mikään yllätys että se suoraan näkyy AMDn tuloksesessakin.
Niihin kannettaviin pelivehkeisiin ei vain mene niitä semicustomeita vaan ihan normirautaa. Käytännössä semi-custom on Sony, MS ja kourallinen pienempiä asiakkaita
 
Erikoinen näkemys, kun niissä sukupolvissa missä AMD on julkaissut oman huippumallinsa NVIDIAlla on ollut vain yksi nopeampi malli. AMDn osuus ei ole myöskään noussut merkittävästi niinä sukupolvina, kun sillä on ollut selkeästi nopein malli saatavilla vaikkei sitä ole edes ryöstöhinnoiteltu kuten nykyään on tapana. Ongelma ei siis ole "tuotteiden kuntoon saaminen" kun ne selvästi sitä ovat
AMDllä ei ole feature pariteettia markkinajohtajaa vastaan. Myöskin halo tuotteet puuttuvat.

Ennen FSR4, AMD ylösskaalaus oli huonoa. Ennen RDNA4 RT suorituskyky oli huonoa. Ja ainakin ennen RDNA5 PT on käytännössä käyttökelvoton AMD korteilla. FG tilannetta en tiedä. Myöskin softapuolella tuessa on merkittäviä aukkoja verrattuna markkinajohtajaan.

En tiedä miksi ostaisin PC puolella AMD kortin jos ei pääse nauttimaan kaikista herkuista tai pitää säätää kolmannen osapuolen sovelluksilla että saa FSR4 pelissä käyttöön. Seuraavan sukupolven korteilla AMDlla on mahdollisuus korjata tilannetta, ellei markkinajohtaja keksi sitten jotain aivan mullistavaa.
 
Onhan se nVidian techi pumppu kieltämättä aika kuolettava ollut AMD:lle. AMD käytännössä joutunut tekemään reaktiivisia päätöksiä ja seurata nvidiaa sukupolven myöhässä. Aina tulee uutta techiä ja taas reagoidaan. Sitten kun AMD tuo omat vastineet niin nVidialla ne on jo vanhaa juttua ja uudet asiat siintää jo näköpiirissä. Vaikeaahan se on ja toinen osapuoli on markkinaliidi syystä.
 
Onhan se nVidian techi pumppu kieltämättä aika kuolettava ollut AMD:lle. AMD käytännössä joutunut tekemään reaktiivisia päätöksiä ja seurata nvidiaa sukupolven myöhässä. Aina tulee uutta techiä ja taas reagoidaan. Sitten kun AMD tuo omat vastineet niin nVidialla ne on jo vanhaa juttua ja uudet asiat siintää jo näköpiirissä. Vaikeaahan se on ja toinen osapuoli on markkinaliidi syystä.
Näinhän se on. Ryzen-prossut käsittääkseni myyvät ihan kivasti, mutta aika harva Radeon-näytönohjaimia valitettavasti tänä päivänä ostaa. Nvidialla tällä hetkellä taitaa olla aika dominoiva markkinaosuus erillisnäytönohjaimissa ja läppäreissä en ole paljoa nähnyt Radeon-siruja edes nähnyt.
 
Tällä palstalla Radeonit on arvostettuja ja sitä arvostusta ei saa ilman että tuote on monen mielestä kunnossa. Optiscaler on myös aika hieno Radeonin kanssa kun sillä saa lisää pelitukea.

Dlss5:n ensimmäiset tiedot otettiin täällä jyrkän kriittisesti vastaan mutta Nvidia on toistaiseksi jaksanut jatkaa kehittämistä pitkäjänteisesti kunnes tekniikat on saatu toimimaan.
Saa nähdä onko dlss5 ensimmäinen jossa 4000- ja 5000-sarjan renderöinti kulkee eri polkua pitkin.
 
AMDllä ei ole feature pariteettia markkinajohtajaa vastaan. Myöskin halo tuotteet puuttuvat.

Ennen FSR4, AMD ylösskaalaus oli huonoa. Ennen RDNA4 RT suorituskyky oli huonoa. Ja ainakin ennen RDNA5 PT on käytännössä käyttökelvoton AMD korteilla. FG tilannetta en tiedä. Myöskin softapuolella tuessa on merkittäviä aukkoja verrattuna markkinajohtajaan.

En tiedä miksi ostaisin PC puolella AMD kortin jos ei pääse nauttimaan kaikista herkuista tai pitää säätää kolmannen osapuolen sovelluksilla että saa FSR4 pelissä käyttöön. Seuraavan sukupolven korteilla AMDlla on mahdollisuus korjata tilannetta, ellei markkinajohtaja keksi sitten jotain aivan mullistavaa.
Minä en oikein keksi mitään perusteita sille, miksi ostaisin nVidian näytönohjaimen.
Kun katsotaan hinta/suorityskukyä, niin nVidia ei pärjää alkuunkaan.

AMD RX 9070 XT: halvin hinta 699,90€ (hinta.fi)
nVidia 5070 Ti: halvin hinta 919,90€ (hinta.fi)
nVidia 5080: halvin hinta 1229,90€ (hinta.fi)
Tässä TPU:n uusin pelitesti (Halo Campaign Evolved), Assassin's Creed Black Flag Resynced ja 007 First Light -peleissä nVidia pärjäsi vielä vähän heikommin.
1785917026972.png
1785917222648.png

Suorituskyky käytässössä sama (9070 XT vs 5070 Ti), hintaero 220€.
Vähän parempaa suorituskykyä saa 5080:lla, mutta hintaero on 530€.

Hattiwattikuvanpaskennushuijaukset jätän omaan arvottovuuteensa.

Toki jos haluaa parasta mahdollista suorituskykyä, niin 5090 maksaa n. 3500€ (jolla saa nykyisillä RAM-hinnoillakin kaksi täyttä tietokonekokoonpanoa 9070 XT -näytönohjaimella - näyttöineen päivineen).
 
Esimerkiksi Resident Evil Requiem ja Pragmata peleissä PT päällä Radeonin suorituskyky on 0fps.

Niin kauan kun ei käytä kehittyneitä ominaisuuksia, niin AMD pärjää RDNA4 korteilla.
 
AMDllä ei ole feature pariteettia markkinajohtajaa vastaan. Myöskin halo tuotteet puuttuvat.

Ennen FSR4, AMD ylösskaalaus oli huonoa. Ennen RDNA4 RT suorituskyky oli huonoa. Ja ainakin ennen RDNA5 PT on käytännössä käyttökelvoton AMD korteilla. FG tilannetta en tiedä. Myöskin softapuolella tuessa on merkittäviä aukkoja verrattuna markkinajohtajaan.
Ennen oli ennen. FSR4 on lähes DLSS4 tasoinen ja RT suorituskyky on nykyään hyvä, toki vähäsen vielä laahaa perässä, mutta RT suorituskyky suhteessa hintaan on esim 9070 XT:llä huomattavasti parempi kuin 5070 Ti:llä.

FG tilanne on lähellä Nvidiaa, ajuripuolen AFMF toimii hyvin ja peleihin integroitu FSR4 ML pohjainen FG on DLSS FG:n tasolla. Multi framegen on olemassa myös.

Softapuolen aukoista en osaa sanoa, omasta mielestä ainakin ajurisofta on varsin kokonainen ja toimiva.
En tiedä miksi ostaisin PC puolella AMD kortin jos ei pääse nauttimaan kaikista herkuista tai pitää säätää kolmannen osapuolen sovelluksilla että saa FSR4 pelissä käyttöön. Seuraavan sukupolven korteilla AMDlla on mahdollisuus korjata tilannetta, ellei markkinajohtaja keksi sitten jotain aivan mullistavaa.
Hinta suhteessa suorituskykyynhän se syy on.
 
En tiedä miksi ostaisin PC puolella AMD kortin jos ei pääse nauttimaan kaikista herkuista tai pitää säätää kolmannen osapuolen sovelluksilla että saa FSR4 pelissä käyttöön.

AMD ajureissa on täppä jolla fsr 4 tulee käyttöön automaattisesti pelissä jos itse pelistä valitset 3.1 skaalauksen.

Kolmannen osapuolen ratkaisut ovat sitten taas siitä hyviä.että ne toimivat ihan yhtä lailla linuxin kuin windowssin puolella.

Radeon on voittajan valitan linuxin puolella vaikka nvidiakin on parantanut huomattavasti toimintaansa. Jos ei muun syyn takia kuin SteamOSn takia. Jenkeissä ainakin merkittävästi linux kasvattanut asemaansa noissa käyttöselvityksissä, joten tuki radeoneille ei varmasti ole ainakaan haitaksi.
 
Minä en oikein keksi mitään perusteita sille, miksi ostaisin nVidian näytönohjaimen.
Kun katsotaan hinta/suorityskukyä, niin nVidia ei pärjää alkuunkaan.

AMD RX 9070 XT: halvin hinta 699,90€ (hinta.fi)
nVidia 5070 Ti: halvin hinta 919,90€ (hinta.fi)
nVidia 5080: halvin hinta 1229,90€ (hinta.fi)
Tässä TPU:n uusin pelitesti (Halo Campaign Evolved), Assassin's Creed Black Flag Resynced ja 007 First Light -peleissä nVidia pärjäsi vielä vähän heikommin.
1785917026972.png
1785917222648.png

Suorituskyky käytässössä sama (9070 XT vs 5070 Ti), hintaero 220€.
Vähän parempaa suorituskykyä saa 5080:lla, mutta hintaero on 530€.

Hattiwattikuvanpaskennushuijaukset jätän omaan arvottovuuteensa.

Toki jos haluaa parasta mahdollista suorituskykyä, niin 5090 maksaa n. 3500€ (jolla saa nykyisillä RAM-hinnoillakin kaksi täyttä tietokonekokoonpanoa 9070 XT -näytönohjaimella - näyttöineen päivineen).
Pakko kai tuossa on "Hattiwattikuvanpaskennushuijauksia" miettiä kun ei kai kukaan pelaa pelejä 70fps puhumattakaan 38,4fps. DLSS performance päälle ja sama FSR4 AMD puolella (jos nyt sattuu edes tukea olemaan) ja sitten ihmetellään miksi toisella on kuva sumua ja toisella ei erota 4k:sta.

Niin se vain on. Eikä ole edes ragebait vaan ihan totuus.
 
Minä en oikein keksi mitään perusteita sille, miksi ostaisin nVidian näytönohjaimen.
Kun katsotaan hinta/suorityskukyä, niin nVidia ei pärjää alkuunkaan.

AMD RX 9070 XT: halvin hinta 699,90€ (hinta.fi)
nVidia 5070 Ti: halvin hinta 919,90€ (hinta.fi)
nVidia 5080: halvin hinta 1229,90€ (hinta.fi)
Tässä TPU:n uusin pelitesti (Halo Campaign Evolved), Assassin's Creed Black Flag Resynced ja 007 First Light -peleissä nVidia pärjäsi vielä vähän heikommin.
1785917026972.png
1785917222648.png

Suorituskyky käytässössä sama (9070 XT vs 5070 Ti), hintaero 220€.
Vähän parempaa suorituskykyä saa 5080:lla, mutta hintaero on 530€.

Hattiwattikuvanpaskennushuijaukset jätän omaan arvottovuuteensa.

Toki jos haluaa parasta mahdollista suorituskykyä, niin 5090 maksaa n. 3500€ (jolla saa nykyisillä RAM-hinnoillakin kaksi täyttä tietokonekokoonpanoa 9070 XT -näytönohjaimella - näyttöineen päivineen).
Juuh en mäkään pidä nvidian teknologia"etua" oikein minään. Ne pari ekaa DLSS oli suht turhia, kun huononsi kuvaa ihan älyttömästi. Nythän se on jo ihan toimiva, mutta niin on AMD:kin.
Frame gen ei kiinnosta ollenkaan. Kaikki pelit pyörii ~ muutenkin näytön maksimi taajuudella.

Ray tracing on toki ollut edellä aina tähän asti.. toki hintakin on reilusti edellä.

Ja pitää muistaa että nää teknologiat ei ole läheskään kaikissa peleissä edes tuettu ja lisäksi monessa pelissä ei myöskään tarpeellisia tai hyödyllisiä vaikka tuettuja ovatkin.

Ehkä pelaan vääriä pelejä? Siis sellaisia missä frame generation ei tarvita jne. Vai häh..
 
Pakko kai tuossa on "Hattiwattikuvanpaskennushuijauksia" miettiä kun ei kai kukaan pelaa pelejä 70fps puhumattakaan 38,4fps. DLSS performance päälle ja sama FSR4 AMD puolella (jos nyt sattuu edes tukea olemaan) ja sitten ihmetellään miksi toisella on kuva sumua ja toisella ei erota 4k:sta.

Niin se vain on. Eikä ole edes ragebait vaan ihan totuus.
Ensin heikennetään kuvanlaatuasetuksia Ultra -> High -> Medium.
Noita muutamaa viimeistä TPU:n testiä / kuvanlaatuasetuksien vaikutuksia vertaamalla suurta vaikutusta kuvanlaatuasetuksilla ei ole, ennen kuin pudotaan low:n puolelle.

Sitten pienennetään resoluutiota. DLSS/FSR ei kuulu puristeille.

PT taas pistää tavallisesti jopa RTX 5090:n polvilleen, ellei halua pelata 1080p -resoluutiolla. Ei kiitos vielä nykypäivän raudalla.
 
Ensin heikennetään kuvanlaatuasetuksia Ultra -> High -> Medium.
Noita muutamaa viimeistä TPU:n testiä / kuvanlaatuasetuksien vaikutuksia vertaamalla suurta vaikutusta kuvanlaatuasetuksilla ei ole, ennen kuin pudotaan low:n puolelle.

Sitten pienennetään resoluutiota. DLSS/FSR ei kuulu puristeille.

PT taas pistää tavallisesti jopa RTX 5090:n polvilleen, ellei halua pelata 1080p -resoluutiolla. Ei kiitos vielä nykypäivän raudalla.
DLSS ei saa käyttää koska puristi ei heikennä sillä kuvanlaatua mutta ensimmäinen asia mitä kehotat tekemään on -> "Ensin heikennetään kuvanlaatuasetuksia"

Tä...
 
Sijoittajapuhelu oli harvinaisen tylsä. Varmistettiin, että menossa olevalla kvartaalilla toimitetaan asiakkaille helios räkkiä ja kvartaali kvartaakilta toimitusmäärät kasvavat. Tilauskirjojen pohjalta amd:n kvartaalituloksiin pitäisi olla tulossa tajuton määrä lisää konesalia. 1GW konesalia tuonee amd:lle kymmenien miljardien liikevaihdot ja GW:ja on myyty lukuisia kun katsotaan openai, anthropic, microsoft jne. diilit läpi. Ajoituksesta sanoivat, että toimitukset sidottu asiakkaiden konesalien valmistumiseen siihen pisteeseen, että räkkejä voidaan asentaa.
 
PT taas pistää tavallisesti jopa RTX 5090:n polvilleen, ellei halua pelata 1080p -resoluutiolla. Ei kiitos vielä nykypäivän raudalla.
Tämä on tällainen puristin ongelma toki. Normaali pelaaja laittaa PT:n päälle ja nauttii 4K DLSS Performance modesta.
 
Pakko kai tuossa on "Hattiwattikuvanpaskennushuijauksia" miettiä kun ei kai kukaan pelaa pelejä 70fps puhumattakaan 38,4fps. DLSS performance päälle ja sama FSR4 AMD puolella (jos nyt sattuu edes tukea olemaan) ja sitten ihmetellään miksi toisella on kuva sumua ja toisella ei erota 4k:sta.

Niin se vain on. Eikä ole edes ragebait vaan ihan totuus.
Jos et pelaa jotain räiskintää, niin et oikeasti tarvitse yli 60 meneviä ruudunpäivitysnopeuksia. Varsinkin kun oman silmäsi virkistystaajuus on 24
 
Ei nyt oikeasti tätä taas. Minun silmät kyllä erottaa vaikka 120 hz puhelimen näytön 60 hz näytöstä ihan tavallisessa käytössä
En erittäin helppo erottaa myös 480Hz näyttö 240Hz näytöstä. 240Hz näytössä liike on selvästi sumeaa vielä. Sanoisin että joku 4000Hz olisi itselle semmoinen end-game monitor yksinpeleihin.
 
Minä en oikein keksi mitään perusteita sille, miksi ostaisin nVidian näytönohjaimen.
Kun katsotaan hinta/suorityskukyä, niin nVidia ei pärjää alkuunkaan.

AMD RX 9070 XT: halvin hinta 699,90€ (hinta.fi)
nVidia 5070 Ti: halvin hinta 919,90€ (hinta.fi)
nVidia 5080: halvin hinta 1229,90€ (hinta.fi)
Tässä TPU:n uusin pelitesti (Halo Campaign Evolved), Assassin's Creed Black Flag Resynced ja 007 First Light -peleissä nVidia pärjäsi vielä vähän heikommin.
1785917026972.png
1785917222648.png

Suorituskyky käytässössä sama (9070 XT vs 5070 Ti), hintaero 220€.
Vähän parempaa suorituskykyä saa 5080:lla, mutta hintaero on 530€.

Hattiwattikuvanpaskennushuijaukset jätän omaan arvottovuuteensa.

Toki jos haluaa parasta mahdollista suorituskykyä, niin 5090 maksaa n. 3500€ (jolla saa nykyisillä RAM-hinnoillakin kaksi täyttä tietokonekokoonpanoa 9070 XT -näytönohjaimella - näyttöineen päivineen).
AMD kusi homman sillä että oli niin paljon pelejä jotka eivät tukeneet FSR 4:ää. Tuo oli se syy miksi vaihdoin vihreään leiriin vaikka AMD:n kannattaja olenkin. Jos seuraavassa sukupolvessa tulee isolla piirillä oleva AMD niin hyppään taas AMD:n kelkkaan ja varmasti pelituki rupeaa myös olemaan sillon FSR 4 tai 5 kunnossa silloin.

Jos optiscalerilla sai FSR 4 peliin kuin peliin, niin olisi luullut myös AMD:n saavan ihan virallisenkin tuen aikaiseksi, mutta ei saanut.
 
Ensin heikennetään kuvanlaatuasetuksia Ultra -> High -> Medium.
Noita muutamaa viimeistä TPU:n testiä / kuvanlaatuasetuksien vaikutuksia vertaamalla suurta vaikutusta kuvanlaatuasetuksilla ei ole, ennen kuin pudotaan low:n puolelle.

Sitten pienennetään resoluutiota. DLSS/FSR ei kuulu puristeille.

PT taas pistää tavallisesti jopa RTX 5090:n polvilleen, ellei halua pelata 1080p -resoluutiolla. Ei kiitos vielä nykypäivän raudalla.
Monessa UE pelissä TAA on pakollinen ja DLSS/FSR quality asetuksella on parempi kuin natiivi TAA, että hieman kummallista pelata alhaisella FPS:llä ja huonomalla kuvanlaadulla:hmm:
 
AMD kusi homman sillä että oli niin paljon pelejä jotka eivät tukeneet FSR 4:ää. Tuo oli se syy miksi vaihdoin vihreään leiriin vaikka AMD:n kannattaja olenkin. Jos seuraavassa sukupolvessa tulee isolla piirillä oleva AMD niin hyppään taas AMD:n kelkkaan ja varmasti pelituki rupeaa myös olemaan sillon FSR 4 tai 5 kunnossa silloin.

Jos optiscalerilla sai FSR 4 peliin kuin peliin, niin olisi luullut myös AMD:n saavan ihan virallisenkin tuen aikaiseksi, mutta ei saanut.
Mulla taas kävi päinvastoin. Pelaan vain VR-pelejä ja Nvidia on 3000 sarjasta lähtien keskittynyt vain litteiden näyttöjen tekohengittämiseen ja suoltanut resurssit kaiken maailman säteenseurantaan ja muuhun tauhkaan.
 
Jos optiscalerilla sai FSR 4 peliin kuin peliin, niin olisi luullut myös AMD:n saavan ihan virallisenkin tuen aikaiseksi, mutta ei saanut.
Tämä voi olla lakiteknisesti hieman harmaalla alueella AMD tekemänä. Lisäksi tuossa on jonkinlainen bannausriski online peleissä? Parempi pyytää lisäämään virallinen FSR tuki.
 
Siinä kun joku toivoo AI-kuplan puhkeamista niin voi mennä aika monta firmaa pesuveden mukana, myös amd. Ehkä parempi kaikille että amd:nkin konesalibisnekset rullaavat hyvin eteenpäin.
 
Tällä palstalla Radeonit on arvostettuja ja sitä arvostusta ei saa ilman että tuote on monen mielestä kunnossa. Optiscaler on myös aika hieno Radeonin kanssa kun sillä saa lisää pelitukea.
Radeonit on edelleen hyviä kortteja erityisesti jos pelaat linuxilla. Just oli artikkeli esim emuloinistakin jossa RPCS3:stä saatiin paras teho irti ensinnäkin linuxilla ja nimenomaan AMD:n näyttiksillä. Silti linux käyttäjämäärät oli vain 6% luokkaa ja tämä oli kehittäjän itsensä tuottamaa dataa. Kyllä hinta ja tekniikka tietoiset kuluttajat valitsee edelleen AMD:n kortteja. Valitettavasti ryhmänä vaan kyseiset kuluttajat on niche porukkaa valmiiksi jo aika pienessä pc-markkinassa. Nvidia kortin ostaja ratsastaa useasti mielikuvamarkkinoinnin aallonharjalla perustellen hankintaansa kaikilla mahdollislla "ominaisuuksilla josta jäät paitsi AMD:n korteilla" silti todellisuudessa 90% näistäkin käyttäjistä käyttää todennäköisesti vain DLSS ja korkeintaan muutamassa niche pelissä jotka sitä tukevat Ray/Path tracingiä.
 
silti todellisuudessa 90% näistäkin käyttäjistä käyttää todennäköisesti vain DLSS ja korkeintaan muutamassa niche pelissä jotka sitä tukevat Ray/Path tracingiä.
Tjaa, kyllä itsellä ainakin on DLSS (skaalaus, ei FG) päällä melkein aina kun se vaan löytyy. Tai jos peli pyörii tarpeeksi hyvin natiivina niin DLAA.

Suurin osa peleistä ei tue natiivina nykyään muuta kuin TAA:ta, joka on ihan järkyttävää kuraripulia.
 
Tjaa, kyllä itsellä ainakin on DLSS (skaalaus, ei FG) päällä melkein aina kun se vaan löytyy. Tai jos peli pyörii tarpeeksi hyvin natiivina niin DLAA.

Suurin osa peleistä ei tue natiivina nykyään muuta kuin TAA:ta, joka on ihan järkyttävää kuraripulia.
Eikös DLAA:n saa forcetettua jotenkin Nvidia Appin tai profile inspectorin kautta jos peli muuten tukee DLSS skaalausta? Näin ainakin pikagoogletuksen mukaan.
 
Siinä kun joku toivoo AI-kuplan puhkeamista niin voi mennä aika monta firmaa pesuveden mukana, myös amd. Ehkä parempi kaikille että amd:nkin konesalibisnekset rullaavat hyvin eteenpäin.
Tää AI kupla on alkanu paisumaan sellasiin mittasuhteisiin että kun tää poksahtaa ja vie pesuveden mukana kasan muitakin yrityksiä ja aiheuttaa kansainvälisiin markkinoihin sellasen hitin ettei mtn rajaa. Puhumattakaan kerrannaisvaikutukset ihmisten eläkkeisiin yms. Niin toivon todella että nämä kaikki techbro ceo:t lähtee istumaan linnaan. Nahkatakkimies mukaan lukien. Toiminta on tällä hetkellä vähintään yhtä vastuutonta kuin 2007-2008 asuntokuplassa/finanssikriisissä.
 
Eikös DLAA:n saa forcetettua jotenkin Nvidia Appin tai profile inspectorin kautta jos peli muuten tukee DLSS skaalausta? Näin ainakin pikagoogletuksen mukaan.
Ei kyllä kommentti liittynyt tähän, mutta olettaisin että saa.

Vähän sekalaista ylipäätään mihin se DLAA valinta on monesti piilotettu. Esim. "DLSS native" tullut aika monesti vastaan.
 
AMD panosti vain keski -ja budjetti luokan PC pelinäytönohjaimiin nykysukupolvessa. Toisin kuin ennen. Ei siis enää kilpaillut Nvidian kanssa nopeuskuninkuudesta millään tavalla. Ja osin se tuntui hieman lisäävän myyntiä. Silti en olisi lainkaan yllättynyt että seuraavaan PC pelinäytönohjain sukupolveen siirtyessä(ehkä 2027-2030) ei nähtäisi uusia AMD näytönohjaimia. Varmaankin nähdään konsoleissa yms. custom ratkaisuja mutta peli PC puoli on eri asia. Voi hyvin olla että RX 9070 xt oli viimeinen varteenotettava Radeon PC pelinäytönohjain AMD:ltä.
 
AMD panosti vain keski -ja budjetti luokan PC pelinäytönohjaimiin nykysukupolvessa. Toisin kuin ennen. Ei siis enää kilpaillut Nvidian kanssa nopeuskuninkuudesta millään tavalla. Ja osin se tuntui hieman lisäävän myyntiä. Silti en olisi lainkaan yllättynyt että seuraavaan PC pelinäytönohjain sukupolveen siirtyessä(ehkä 2027-2030) ei nähtäisi uusia AMD näytönohjaimia. Varmaankin nähdään konsoleissa yms. custom ratkaisuja mutta peli PC puoli on eri asia. Voi hyvin olla että RX 9070 xt oli viimeinen varteenotettava Radeon PC pelinäytönohjain AMD:ltä.
Ilman erillisnäytönohjaimia tuskin tulisi sen enempää semicustomeitakaan. Tulisi kalliiksi kehittää peliversiota arkkitehtuurista vain niitä varten.
 
kyllähän nuo aina vaan paranevat APU:t/Integroidut gpu:t ajaa erillisgpu markkinaa yhä pienemmäksi ja pienemmäksi. Jos ei ole HC harrastaja niin integroidulla tai järeämmällä APU:lla pääsee tosi pitkälle. Tällä palstalla on se pieni vähemmistö jotka harrastavat erillisiä näyttökortteja versus suuret massat. Lasketaan halo strix, nvidian n1x ja applen tuotteet mukaan tuohon apu-kategoriaan joka syö erillisgpu markkinasta palasia.
 
Tuotteet kuntoon pelipuolella, niin kauppakin voi käydä paremmin.
Tuotteet ovat täysin riittävät. Ongelma on se, että pelaamien ei ole missään nimessä pakollista toimintaa, eikä varsinkaan uudella raudalla.
Joten kun konepäivitysten (osan osista) hinnat ovat karanneet totaalisesti älyttömyyksiin + MS on vielä lisäksi ryssinyt windows 11:sta melkoisen käyttökelvottomaksi pökäleeksi, niin eipä kovinkaan moni ole päivittelelmässä rautaa toistaiseksi ainankaan.
 
Kumminkin AMD dGPU markkinaosuus on noin 5%, eli jokaista sataa myytyä korttia kohti menee 5 AMD piirillä varustettua. Jostain syystä kuluttajat ostavat toisen valmistajan kortteja.
 
Kumminkin AMD dGPU markkinaosuus on noin 5%, eli jokaista sataa myytyä korttia kohti menee 5 AMD piirillä varustettua. Jostain syystä kuluttajat ostavat toisen valmistajan kortteja.
ei se ole missään vaiheessa tippunut noin alas (JPR korjasi Q4/25 prosenttinsa Q1/26 lukujen julkaisun yhteydessä)
 
OK, vaikka osuus olisikin 8%, se on silti todella matala. Käytännössä AMD tarvitsee ZEN-hetken dGPU puolelle.

Prosessoreissakin meni vuosia päästä nykypisteeseen. Yksittäinen onnistuminen ei riitä, jos seuraavassa sukupolvessa ollaan taas liikaa jäljessä.
 
OK, vaikka osuus olisikin 8%, se on silti todella matala. Käytännössä AMD tarvitsee ZEN-hetken dGPU puolelle.

Prosessoreissakin meni vuosia päästä nykypisteeseen. Yksittäinen onnistuminen ei riitä, jos seuraavassa sukupolvessa ollaan taas liikaa jäljessä.
Vaikka olis zen momentti ja parhaat tuotteet markkinoilla vuodesta toiseen, niin siinä voi mennä kymmenen vuotta ja markkinaosuus silti vain 30%. Näin siis prossupuolella.
 
Ei siis enää kilpaillut Nvidian kanssa nopeuskuninkuudesta millään tavalla.
Tuohan oli hyvä päätös? Nuo pelipuolen halo tuotteet on aika niche vehkeitä. 9070 XT riittänee 80-90% pelaajista.
Silti en olisi lainkaan yllättynyt että seuraavaan PC pelinäytönohjain sukupolveen siirtyessä(ehkä 2027-2030) ei nähtäisi uusia AMD näytönohjaimia. Varmaankin nähdään konsoleissa yms. custom ratkaisuja mutta peli PC puoli on eri asia. Voi hyvin olla että RX 9070 xt oli viimeinen varteenotettava Radeon PC pelinäytönohjain AMD:ltä.
Nähdään ihan jo sen perusteella että RDNA ja CDNA yhdistyy ja jatkossa on vain UDNA.
 
Nähdään ihan jo sen perusteella että RDNA ja CDNA yhdistyy ja jatkossa on vain UDNA.
Näyttää vahvasti siltä että UDNA-termistä on jo luovuttu ennen kuin se tuli käyttöönkään, CDNA 5 vaihtoi pohjan GCN:stä RDNA:han, mutta nimi pysyi CDNA:na ja roadmapissa komeilevat seuraavaksi CDNA 6 ja CDNA Next
 
Näyttää vahvasti siltä että UDNA-termistä on jo luovuttu ennen kuin se tuli käyttöönkään, CDNA 5 vaihtoi pohjan GCN:stä RDNA:han, mutta nimi pysyi CDNA:na ja roadmapissa komeilevat seuraavaksi CDNA 6 ja CDNA Next
Kokonaan? Eikö tuon pitänyt tulla joskus 2028-2029 ja ennen sitä vielä RDNA5.
 

Statistiikka

Viestiketjuista
312 677
Viestejä
5 312 434
Jäsenet
84 316
Uusin jäsen
allupukki

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom