Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Huomio: This feature may not be available in some browsers.
Vaikea tehdä vessapaperia ilman tehdasta tai tokeneita ilman konesalia. Tarvii ensin rakentaa, sitten voi tehdä voittoa. Saa aika monta vessapaperirullaa tehdä ennen kuin on voitolla.Eikös nuo just saaneet muilta firmoilta kymmeniä miljardeja rahoitusta kun meinasi fyffe loppua?
Toisaalta, samasta artikkelista (boldaus allekirjoittaneen):Huhuavat, että anthropic olisi tekemässä ensimmäisen voitollisen kvartaalinsa. Jos pitää paikkansa niin voidaan puheet ale-tokeneista ja huonosta bisneksestä lopettaa hyvin pian. Huhun lähde uusin rahoituskierros missä on sijoittajille kerrottu anthropicin talouspuolesta.
![]()
Anthropic is reportedly about to have its first profitable quarter - Engadget
Anthropic is expected to reach profitability for the first time since it was founded in 2021.www.engadget.com
Even though chances are high that it will reach profitability for the quarter, Anthropic doesn't expect to be profitable in the quarters that follow. The company is planning to spend more money on computing and other expenses as it grows its operations further.
Read More: Anthropic is reportedly about to have its first profitable quarter - Engadget
mun tarkoitus oli nostaa esille se, että yhdenlainen rajapyykki ohitettu kun anthropic pystyy myymään voitolla tokeneita. Kuka ai-kisan loppujen lopuksi voittaa niin en ainakaan tässä ketjussa ala vääntämään.Toisaalta, samasta artikkelista (boldaus jos yksittäinen vuosineljännes on voitollinen mutta kolmella muulla tehdään turskaa senkin edestä.
Ei se haittaa sijoittajia koska osakkeen arvo on tärkeämpi kuin osingot.Kai se kysymys yhä edelleen on jatkossakin siitä, millaisia investointeja Anthropic ja muut tekevät pysyäkseen kilpailussa mukana, ja missä tasapainossa ne on asiakasmäärien ja tokenien kulutuksen kasvun kanssa. Se ei kuitenkaan ihan hirveän pitkälle sijoittajia lohduta, jos yksittäinen vuosineljännes on voitollinen mutta kolmella muulla tehdään turskaa senkin edestä.

Luovuttaa vielä vähän lisää komentelun kanssa ja katsoo jossain linearissa tikettien edistymistä + sieltä linkit johonkin github ci-pipelineen missä näkyy että meni kaikki testit, lintterit, ai-koodiarvostelut jne. läpi. Ei edes yritä varsinaisesti promptata vaan enempi toimii tikettien ja kommenttien kautta.Yllättävän helppoa ohjata ~10 agenttia kerralla, oletin henkisen kuormituksen olevan järkyttävä, mutta jäikin marginaaliseksi. Olo kuin Matrixin Neolla, kun koko ruutu täynnä terminaaleja ja odottaa silmät päässä pyörien, että pääsee käskyttämään lisää. Jos vain käyttöä riittäisi voisin olla 500x koodiapina entiseen verrattuna. Töissä tästä ei kyllä uskalla mainita tai jää vielä yhden agentin tuijottaminen ja kahvittelu nettiä selatessa historiaan.![]()
Projekti ja moduulikohtaiset ohjeet agentille joissa säädelty modulaarisuus, arkkitehtuuri, ohjenuorat testaukseen jne. 5.5xhigh suunnitteluun, xhigh tai high toteutuksiin. Tarkka moniosainen suunnitelma tehtävä ja katselmoitava ennen agentin irtipäästämistä. Jos yrittää isoja palasia ilman tarkkoja suunnitelmia niin sama kuin heittäis noppaa. Yllättävän paljon xhigh moodissakin jää agentilla yhdellä kierroksella huomaamatta, hyvä on käskeä agentti katselmoimaan omat tuotoksensa ennen kuin itse katselmoi oli sitten suunnitelma tai toteutus kyseessä. Jos on moniulotteinen iso taski niin käsken tehdä rinnakkaisesti eri rooleilla(arkkitehti, testaaja, optimoija jne) suunnitelman/katselmoinnin ja läjätä lopputuloksen yhteen.Miten te käskytätte noita agenttejanne(?) - itse olen ainakin helisemässä codexin kanssa ihan yhden projektin kanssa. Samoja virheitä tänäänkin 4kpl - 5.5 malli käytössä. En tiedä onko tämä plussa tilauksen botti jotenkin huonompi. Readmetakin olen käskenyt päivittämään vähän väliä ettei unohda asioita - en tiedä lukeeko se sitäkään sitten käskemättä? Chatgpt:n kanssa yritetään kertoa sille tarkasti mitä tehdään ja modulaarisuutta haetaan ja selkeyttä. Mutta aika isoja .py skriptejä ja aikalailla sekavia .gd skriptejä koodailee kuitenkin. Pari refaktoria jo tehty perus-pohjaan. Python pohjaiseen päätiedostoon pitää varmasti tehdä joku moovi ja pilkkoa se osiin vielä kun se on mahdollista. Ei kyllä omat resurssit riittäisi monenkaan projektin simultaaniohjailuun. Toimi tämäkin alkuun ihan hyvin testeissä, mutta ei sitten skaalautunut. Simppeleitä juttuja lopulta, mutta ne kipukohdat piti debugata käytännössä itse että saatiin toimimaan niinkuin oli tarkoitus. Mutta tehnyt vastapainona asioita joihin oma kosketuspinta ollut täysin 0
Saahan varmasti minkä tahansa firman näyttämään tuottavalta kun tarpeeksi pyörittelee numeroita, uskon kyllä että tuo on aika kaukana todellisuudesta ja rahaa palaa nopeasti vanheneviin investointeihin 10x isompi määrä.Huhuavat, että anthropic olisi tekemässä ensimmäisen voitollisen kvartaalinsa. Jos pitää paikkansa niin voidaan puheet ale-tokeneista ja huonosta bisneksestä lopettaa hyvin pian. Huhun lähde uusin rahoituskierros missä on sijoittajille kerrottu anthropicin talouspuolesta.
![]()
Anthropic is reportedly about to have its first profitable quarter - Engadget
Anthropic is expected to reach profitability for the first time since it was founded in 2021.www.engadget.com
Jos nyt alleviivaten niin kyse on siitä että maksaako miljoonan tokenin luominen mallilla X 10e ja myydään 5e:lla tehden tappiollista bisnestä versus myyt tokenit voitolla. Pitkään argumentti oli, että huono bisnes kun tokeneiden tekeminen maksaa enemmän kuin mitä asiakkaat niistä maksavat ja ettei bisnes "koskaan" muutu kannattavaksi kun tokeneiden luontihinta liian kallis myös tulevaisuudessa.Saahan varmasti minkä tahansa firman näyttämään tuottavalta kun tarpeeksi pyörittelee numeroita, uskon kyllä että tuo on aika kaukana todellisuudesta ja rahaa palaa nopeasti vanheneviin investointeihin 10x isompi määrä.
Ei tuo taida vaatia kuin englanninkielisen tiedoston ja promptiksi riittää suunnilleen tuo pasteamasi ja käsky kääntää suomeksi. Ilmaisella webbiversiollakin tuo taitaa onnistua, jos jaksaa pasteilla tiedostoa pätkissä, en tiedä paljonko se jaksaa kääntää kerralla, varmaan jonkun 100-200 riviä pituudesta riippuen.Jos lähetän esim. englanninkielisen ja verrokkina esim. saksan/venäjänkielisen tiedoston jollekulle, voisiko hän tehdä promptin jotta se käsittäisi mitkä osat saa muokata, ja ne jotka ovat täysin samat eri kielisissä tiedostoissa (ENG/RU) tulisi jättää muokkaamatta. Sitten nämä englanninkieliset lauseet tulisi heittää englanti->suomi muuntimen läpi ja saisin lopuksi aikaan suomennetun json tiedoston jossa nämä keys/values on jätetty oikeille paikoille. Ilmaisilla tekoälyillä en hommaa saanut aluille.
Tee pieni esimerkkimuokkaus käsin ja sano ai:lle että pitää noudattaa esimerkkiä. Jos ei tajua esimerkistä niin sano ai:lle että avaa logiikan millä muuttamassa ja sen avauksen pohjalta käske korjaus.Aloin tutkimaan miten saisin Hogwarts Legacy PC pelin valikot ja dialogit suomennettua.
Käytin FModel nimistä softaa jolla sai tarvitsemani MAIN-enUS.bin SUB-enUS.bin tiedostot ripattua pelin asennuksesta ja "GitHub - insomnious/parseltongue: Converts Hogwarts Legacy language .bin file to and from JSON" softaa joka muokkaa nuo bin tiedostot selkokieliseksi json muotoon.
Tiedosto on vain muutaman megatavua mutta se sisältää tuhansia avaimia joita ei tule muokata. Tarkalleen ottaen ohjeissa sanotaan:
"These files consist of a series of keys and values: the key helps the game find the value, the value contains the localized string. Modify it as much as you want, but don’t modify the keys, the game won’t like it.
Note some of the strings contain line breaks, decoded as “\n”. You are free to add or remove line breaks, but any real line break in the file will be interpreted as a different value, and you’ll likely ruin the file entirely."
Jos lähetän esim. englanninkielisen ja verrokkina esim. saksan/venäjänkielisen tiedoston jollekulle, voisiko hän tehdä promptin jotta se käsittäisi mitkä osat saa muokata, ja ne jotka ovat täysin samat eri kielisissä tiedostoissa (ENG/RU) tulisi jättää muokkaamatta. Sitten nämä englanninkieliset lauseet tulisi heittää englanti->suomi muuntimen läpi ja saisin lopuksi aikaan suomennetun json tiedoston jossa nämä keys/values on jätetty oikeille paikoille. Ilmaisilla tekoälyillä en hommaa saanut aluille.
Laitoin yksärillä.MAIN-deDE-modified.json
4 files sent via WeTransfer, the simplest way to send your files around the worldwe.tl
Latasin noi 2 tiedostoa selkeinä json filuina sekä enkuksi että saksaksi, jos joku voisi käyttää jotain tekoälyä jossa rajat ei tule vastaan. Omat kokeiluni sekosivat siihen että rivejä on ~35000. Ja softaan voisi laittaa myös ehdotuksen, että käyttäisi tunnettuja suomenkielisiä käännöksiä loutsuista / hahmojen nimistä / paikoista jne. jos sellaisia on saatavilla.
Aika nerokas bisnesliike, saavat halvalla osuuksia ja jos firma muutenkin ostamassa tokeneita niin ehkä hyvä diili heillekin, ainakin siihen asti, kunnes Pete on vibekoodannut koko saldon parissa kuukaudessa.Nyt ollaan pisteessä missä tokeneilla ostetaan osuuksia startupeista. Ei niin yksiselitteisen hyvä asia, mutta mielenkiintoinen.

Deepseek olisi kiva kun sitä vois ajaa omassa raudassa. Jos pitäs startuppia pyöritellä niin joutus miettiin pari kertaa vuokraako pilveä vai joku 100ke hintainen dell pro max 300GB serveri ja sille kuormaa 24/7. Ens vuonna jos/kun tulee vera-rubin versio niin olis vielä parempi pömpeli konttorille.Taitaa tuo Deepseek olla kiinalaisille liian hyvä tiedonkeruu systeemi.
Tuolla kyllä harrastelee, mutta ei tuolla töitä tehdä.
Ainakin sen, että 3500 tok/s ei ole 0,035 Mtok/s, vaan 0,0035 Mtok/s.Mitäköhän mä lasken väärin kun edellisen sivun mlperf tuloksista blackwell ultra saa deepseek v4 pro mxfp4 formaatissa max 3500token/s. Jos tuosta laskee 0.035MToken/s * 60s *60min* 24h * 365pv *0.87$ = 960k$/vuosi.
Kappas, nollavirhe. Mietinkin että missä meni pieleen. Tuon korjaamisen jälkeen näyttää enempi järkevältä. Eka vuotena kuolettaa räkin hinnan ja sit painaa voittoa. Teoreettinen 96k$*72 gb300 nvl72 räkistä vuodessa.Ainakin sen, että 3500 tok/s ei ole 0,035 Mtok/s, vaan 0,0035 Mtok/s.
Antigravity päivittyi ja avasin, ei näköjään oikeasti noin pitkä tauko tullut ja Google ilmeisesti antanut vähän lisää käyttöä, tässä varmaan jo 15 promptia laittanut ja vielä 30% jäljellä. Tämmöisenä jos jatkuu niin tällä voi taas jotain tehdäkin.5 tuntia nollautui, IDE väitti käytön jo loppuneen, mutta sain vielä 4 simppeliä promptia ja nyt pääsen tekstin mukaan seuraavan kerran käyttämään 27.5. Melko koominen tilaus, kun pääsee jonkun ~10 promptia laittamaan per viikko.
Mulla näkyi tämmöinen viesti kun avasi antigravitynAntigravity päivittyi ja avasin, ei näköjään oikeasti noin pitkä tauko tullut ja Google ilmeisesti antanut vähän lisää käyttöä, tässä varmaan jo 15 promptia laittanut ja vielä 30% jäljellä. Tämmöisenä jos jatkuu niin tällä voi taas jotain tehdäkin.
Jännästi tuo optimointi näyttää toimivan sitä paremmin mitä hullumman tavoitteen asettaa, pienillä yrittää aivan laiskasti ja isolla alkaa tekemään 300 ÄO kikkoja kaikkeen mahdolliseen. Tuon viestin jälkeen muutaman kerran asettanut tavoitteeksi 40% ja joka kerta se on sen lopulta saanut. Isompaa en ole kehdannut vielä kokeilla, kun pelottanut, että luovuttaa kesken, kuten käy usein todella vaikeissa tavotteissa. Pitääpä lätkäistä seuraavaksi 50% ja katsoa miten käy.39 minuutissa taikoi 31,4% lisää, saa nyt optimointi riittää hetkeksi.
Kun lähtee optimoimaan niin kannattaa pyytää tekoälyä pitämään niistä kirjaa. Voit jälkikäteen katsoa miten lähelle päästiin ja jos tarpeeksi hyvä niin käyttää sitä.Jännästi tuo optimointi näyttää toimivan sitä paremmin mitä hullumman tavoitteen asettaa, pienillä yrittää aivan laiskasti ja isolla alkaa tekemään 300 ÄO kikkoja kaikkeen mahdolliseen. Tuon viestin jälkeen muutaman kerran asettanut tavoitteeksi 40% ja joka kerta se on sen lopulta saanut. Isompaa en ole kehdannut vielä kokeilla, kun pelottanut, että luovuttaa kesken, kuten käy usein todella vaikeissa tavotteissa. Pitääpä lätkäistä seuraavaksi 50% ja katsoa miten käy.

Uusissa benchmarkeissa kiva kun näkee mikä on todellinen suorituskyky. Malleja ei vielä ole opetettu benchmarkissa olevalla datalla ja sitä kautta saatu näyttämään paremmalta kuin mitä oikeasti ovat.GPT 5.5 xhigh agentti hommien kärjessä
Mun mielestä GPT 5.5 xhigh on ollut lyömätön. En tee mitään ilman sitä, vaikka varmaan joissain töissä voisi laskea tasoa. Ei tässä kuitenkaan yleensä tokenit lopu kesken vaan omat ideat ja aika.Repeilen
Uusissa benchmarkeissa kiva kun näkee mikä on todellinen suorituskyky. Malleja ei vielä ole opetettu benchmarkissa olevalla datalla ja sitä kautta saatu näyttämään paremmalta kuin mitä oikeasti ovat.
Samaa mieltä, 5.5xhigh paras mitä kokeillut. Seuraavaksi paras sonnet4.6 ennen nerffausta ja 4.7 ei koskaan noussut samalle tasolle kuin mitä 4.6 oli alussa.Mun mielestä GPT 5.5 xhigh on ollut lyömätön. En tee mitään ilman sitä, vaikka varmaan joissain töissä voisi laskea tasoa. Ei tässä kuitenkaan yleensä tokenit lopu kesken vaan omat ideat ja aika.
Mitä nyt kymmeniä kk käyttänyt AI:ta Pythonille niin kylläpä se kohtuu virheetöntä on tänä päivänäOnkohan muuten kukaan tutkinut miten kielen valinta vaikuttaa tokenien käyttöön ja yleisesti siihen, miten nopeasti ja virheettömästi AI saa tuotettua koodia? Itse kuvittelisin että joku Go voisi olla aika näppärä AI:lle, kielenä simppeli, huippunopeat käännökset ja hyvä instrumentointi. Rustilla saa toki tietyn joukon virheitä eliminoitua, mutta käännökset on hitaita ja kieli huomattavasti monimutkaisempi. Pythonilla nopea kehittää, löytyy valmiita kirjastoja, joita AI:t osaa hyödyntää mutta virheitä tuntuu jäävän suhteellisen paljon. JavaScriptillä varmaan sama kuin Pythonilla.
Käytämme välttämättömiä evästeitä, jotta tämä sivusto toimisi, ja valinnaisia evästeitä käyttökokemuksesi parantamiseksi.