#piirisuunnittelu

  1. finWeazel

    Koneopittu algoritmi päihitti perinteiset työkalut Nvidian Hopper GPU:n suunnittelussa

    NVIDIA:n Hopper-konesali-GPU:n sisällä on melkein 13000 erillistä piiriä, joiden toteutusta on tehty ja optimoitu koneopituilla algoritmeilla. Käytetyt koneopitut algoritmit ovat ilmeisesti Nvidian omaa käsialaa. Koneoppimisen käyttäminen piirisuunnittelussa ei ole uusi asia. Standardityökalut...
Toggle Sidebar

Uusimmat viestit

Statistiikka

Viestiketjut
242 596
Viestejä
4 237 724
Jäsenet
71 224
Uusin jäsen
Ab2k

Hinta.fi

Ylös Bottom