#piirisuunnittelu

  1. finWeazel

    Koneopittu algoritmi päihitti perinteiset työkalut Nvidian Hopper GPU:n suunnittelussa

    NVIDIA:n Hopper-konesali-GPU:n sisällä on melkein 13000 erillistä piiriä, joiden toteutusta on tehty ja optimoitu koneopituilla algoritmeilla. Käytetyt koneopitut algoritmit ovat ilmeisesti Nvidian omaa käsialaa. Koneoppimisen käyttäminen piirisuunnittelussa ei ole uusi asia. Standardityökalut...

Statistiikka

Viestiketjuista
261 433
Viestejä
4 537 653
Jäsenet
74 798
Uusin jäsen
STW1

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom