#piirisuunnittelu

  1. finWeazel

    Koneopittu algoritmi päihitti perinteiset työkalut Nvidian Hopper GPU:n suunnittelussa

    NVIDIA:n Hopper-konesali-GPU:n sisällä on melkein 13000 erillistä piiriä, joiden toteutusta on tehty ja optimoitu koneopituilla algoritmeilla. Käytetyt koneopitut algoritmit ovat ilmeisesti Nvidian omaa käsialaa. Koneoppimisen käyttäminen piirisuunnittelussa ei ole uusi asia. Standardityökalut...

Statistiikka

Viestiketjuista
295 407
Viestejä
5 045 563
Jäsenet
80 885
Uusin jäsen
Meikäministeri

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom