#piirisuunnittelu

  1. finWeazel

    Koneopittu algoritmi päihitti perinteiset työkalut Nvidian Hopper GPU:n suunnittelussa

    NVIDIA:n Hopper-konesali-GPU:n sisällä on melkein 13000 erillistä piiriä, joiden toteutusta on tehty ja optimoitu koneopituilla algoritmeilla. Käytetyt koneopitut algoritmit ovat ilmeisesti Nvidian omaa käsialaa. Koneoppimisen käyttäminen piirisuunnittelussa ei ole uusi asia. Standardityökalut...

Statistiikka

Viestiketjuista
281 939
Viestejä
4 840 990
Jäsenet
78 344
Uusin jäsen
dööps99

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom