peliohjelmointi

  1. P

    Useiden liikkuvien hahmojen hallinta js -pelissä.

    Olen kysellyt vinkkejä toisella foorumilla, saamatta vastausta. Kehittämässäni pelissä ns. vihollis hahmot ovat nyt tallennettu hahmoista huolehtivaan listaan objekteihin, jotka sisältävät sijaintitiedot, sekä hahmo laji kohtaiset ominaisuudet. Uudelle hahmolle arvotaan ensin laji (väri)...
  2. Jean_Sipulius

    Pelimoottoreista keskustelua (Unreal Engine, Unity, Source, jne)

    Täällä keskustelua nykyisistä pelimoottoreista ja niihin liittyvistä ongelmista sekä tulevista päivityksistä. Millaisia pelimoottoreita porukka käyttää? Onko isoja projekteja työn alla? Mitä pelimoottoria käytätte? Aloituspostaajalla käytössä Unreal Engine ja yksi isompi VR-projekti on työn...

Statistiikka

Viestiketjuista
264 705
Viestejä
4 580 252
Jäsenet
75 496
Uusin jäsen
RWV

Hinta.fi

Back
Ylös Bottom