Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin:
AMD on kertonut GDC 2024 -messuilla tuoreimmat kuulumiset FidelityFX Super Resolution -rintamalta. Yhtiön mukaan sillä on parhaillaan kehitteillä uusi FSR 3.1 -versio, joka on kenties pientä versionumeropäivitystä merkittävämpi muutos.
AMD:n mukaan...
Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin:
AMD on julkistanut odotetusti FidelityFX Super Resolution 3 -teknologian Game Developers Conference 2023 -tapahtuman yhteydessä. Lisäksi tapahtumassa esiteltiin muun muassa uusi FidelityFX-teknologiat kätevästi samassa paketissa tarjoava kehityskitti...
Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin:
AMD julkaisi FidelityFX Super Resolution 2.0 -teknologian hiljattain avoimena lähdekoodina. Nyt yhtiö on täydentänyt tarjontaa tuomalla ladattavaksi valmiit liitännäiset Unreal Engine 4- ja 5 -pelimoottoreille. Merkittävämpänä syynä otsikoihin on kuitenkin...
Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin:
AMD julkaisi FidelityFX Super Resolutionista uuden temporaaliseen skaalaukseen perustuvan 2.0-version maaliskuussa ja ensimmäinen sitä tukeva peli julkaistiin 12. toukokuuta. Nyt teknologian on aika ottaa seuraava askel.
AMD on julkaissut FidelityFX Super...
Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin:
AMD julkaisi tänään uudet ajurit, jotka sisälsivät tuen yhtiön FidelityFX Super Resolution -skaalausteknologialle. Myöhemmin tänään teknologia lanseerattiin myös virallisesti.
[gallery link="file" size="medium" ids="63508,63507,63506"]
FSR eli FidelityFX...
Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin:
Siitä lähtien, kun AMD ilmoitti viime vuonna kehittävänsä FidelityFX Super Resolution -skaalausteknologiaa kilpailemaan NVIDIAn DLSS:n, on netin keskustelupalstoilla spekuloitu sen tarkemmasta luonteesta. Yhtiö kertoi aiemmin tänä vuonna, ettei se olisi vielä...