Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin:
AMD:n FidelityFX Super Resolution 2.0 -teknologia saapui markkinoille toukokuussa ja kesäkuussa yhtiö julkaisi sen avoimena lähdekoodina. Nyt AMD:n Director of Game Engineering Nicolas Thibieroz on istunut videochattiin DigitalFoundryn kanssa käydäkseen läpi...
Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin:
AMD julkaisi FidelityFX Super Resolution 2.0 -teknologian hiljattain avoimena lähdekoodina. Nyt yhtiö on täydentänyt tarjontaa tuomalla ladattavaksi valmiit liitännäiset Unreal Engine 4- ja 5 -pelimoottoreille. Merkittävämpänä syynä otsikoihin on kuitenkin...
Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin:
AMD julkaisi FidelityFX Super Resolutionista uuden temporaaliseen skaalaukseen perustuvan 2.0-version maaliskuussa ja ensimmäinen sitä tukeva peli julkaistiin 12. toukokuuta. Nyt teknologian on aika ottaa seuraava askel.
AMD on julkaissut FidelityFX Super...
Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin:
AMD esitteli maaliskuussa uuden FidelityFX Super Resolution 2.0 -teknologian. Vaikka nimi viittaa vain versiopäivitykseen, toimii FSR 2.0 täysin eri periaatteella kuin 1.0.
FidelityFX Super Resolution 2.0 on NVIDIAn DLSS:n ja Intelin XeSS:n tavoin ns...
Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin:
AMD kertoi viime viikolla AMD Softwaren esittelyn yhteydessä valmistelevansa uutta FidelityFX Super Resolution 2.0 -skaalausteknologiaa. Nyt teknologiasta ja sen toimintaperiaatteesta on julkaistu lisätietoa.
AMD on kertonut parhaillaan käynnissä olevilla...
Kaotik kirjoitti uutisen/artikkelin:
AMD on julkaissut tyypillisesti kerran vuoteen merkittävämmän Radeon Software -päivityksen. Tällä kertaa päivitys venähti pitkäksi muutamalla kuukaudella edellisen ison julkaisun tapahduttua vuoden 2020 lopulla, mutta isojen päivitysten lisäksi luvassa on nyt...