Starbase

Liittynyt
16.10.2016
Viestejä
20




After five years in the making, we are thrilled to announce our sci-fi MMO Starbase and to reveal the first details about the game along with the official announcement trailer!







Starbase is a massively multiplayer online game with gameplay focused on building and designing spaceships and stations, exploration, resource gathering, crafting, trading, and combat.



Starbase is coming to Steam Early Access later in 2019! You can wishlist it here on Steam.







Join the discussion at Starbase Discord to choose a side from the rivaling factions of the Empire and the Kingdom or form your own alliances with other players. The plotting starts already! Discord is also the hottest place to be for competitions, latest news and possible alpha tests, so make sure you join now!



Be sure to visit the Starbase website and subscribe to our newsletter as well!



About Starbase



Get ready to conquer space by yourself or with friends in the ever-expanding universe of Starbase! Starbase is an MMO with a fully destructible environment and a multitude of fine-detailed simulations that allow you, the players, the ultimate freedom to conquer space and unleash your creativity.



Set in a universe of huge scale and detail, the fully-destructible environment and the hybrid of voxel and vertex-based game mechanics enable simulations in the game at immense depth. Wow, that’s a fancy sentence, right? But what does it even mean? Well, in practice, this:



Minor collisions may break a few outer plates from your spaceship, while fast-speed crashes can rip the ship apart. Thruster propellant pipe leaks may cause spaceships to stall, but the corrosive, leaking propellant might also melt the superstructure of your precious ship and cause a catastrophic failure. Damaged ship controls in a spaceship do not necessarily mean your space travelling is over, as you can apply manual values for the flight directly to the generator and thrusters from the engine room. Just remember that someone might steal your precious cargo while you are fixing away in the engine room.



The scale and depth of the simulation in all aspects of the game gives you the ultimate freedom to use your innovativeness and creativity – the building blocks of success in Starbase. From constructing single spaceships with durable outer platings to creating massive automated factories and designing electricity and data networks, you are free to do it your way.











Destructible environment with voxel and fracture damage and in-depth simulation



  • The environment in Starbase is fully destructible, meaning everything can be destroyed or disassembled with the right kind of tools and weaponry.
  • The in-depth physics simulation enabled by hybrid voxel/vertex-based game mechanics make fights, exploration and flying spaceships more creative and fun.
  • The simulation of structural and elemental durability in the game adds its own twist and challenge to the efforts to conquer space; poorly designed superstructures combined with overpowered steering thrusters can snap the spaceships in half if cutting corners too much in a space race.



Play and interact online with thousands of players, join factions, and more



  • Start shaping the Starbase universe with fellow robots by joining and working for factions. Build, fight, chat and group up with other players to discover and settle the vast galaxy that is waiting for its first conquerors to make their mark.
  • Mine asteroids by yourself, trade and haul cargo with your friends, or build a capital station with a huge company.
  • Take part in the battle between the Empire and the Kingdom, or leisurely explore the galaxy while the insurance system has you covered should you accidentally wander into uncharted space.
  • Success in Starbase is not measured in hours played or an endless grind, but in the ingenuity of each player and their ability to work together.



Build and design your spaceships, stations, and devices down to the tiniest detail



  • The smallest building unit in Starbase is a single bolt, allowing you to build, repair and modify spaceships, stations, and devices as you wish.
  • Even the smallest ships have thousands of parts, each with their own detailed damage model, making building and designing a truly creative process.
  • Learning to use the in-game programming chips will take building and designing to a new level; innovation, automation of ships and creating clever ship layouts will make all the difference!



Explore the infinite universe and gather resources



  • Explore the vast universe to discover stations, social hubs and new raw materials. Arrange an exploration mission with friends and find out what the universe has to offer.
  • Travel to an asteroid field to mine raw minerals and salvage different materials from broken ships, trade materials at trading stations or steal from others if that floats your (space)boat.






Early Access



Starbase Early Access invites you, the pioneers, to a new galaxy that you can begin to first explore from one station, the Mega Station, located at the celestial orbit of a single planet. As you eventually settle the entire orbit, you can start finding ways to travel to the planet’s moons and someday all the way to other planets and distant star systems. The still unoccupied universe of Starbase offers adventurous pioneers the chance to take part in the building of the galaxy and in discovering what will be the first steps in the twilight of space travel.



Early Access allows you to explore, buy and modify spaceships, form social connections and to earn money by gathering and selling resources. You can start building your home stations at the Mega Station and begin the exploration and creation of the Starbase universe together with us here at Frozenbyte.



Intriqued? Wishlist Starbase on Steam and join the discussion with us on Starbase Discord!



Join the mailing list at Starbase website for even more Starbase related content!
https://www.frozenbyte.com/2019/05/starbase-a-new-sci-fi-mmo-game-by-frozenbyte-revealed

Vaikuttaa mielenkiintoiselta. :think:
 
Viimeksi muokattu:
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
6 057
Graafinen ilme ei ihan säväytä mutta idea vaikuttaa mielenkiintoiselta.. :think:

Laitetaan seurantaan.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
6 057
Star Citizen tehtynä Legoilla? :D
En tiedä miten tämän voi Star Citizeniin rinnastaa kun lähimmät verrokit on Empyrion ja Space Engineers. Ehkä myös Hellion jollain tasolla.
Tuossa tulikin jo sitten pari syytä miksi tämä luultavasti jää ostamatta, sama idea kuin ylläolevilla mutta paskalla graafisella tyylillä.. :confused:
 
Liittynyt
25.10.2016
Viestejä
1 922
Sanovat tätä MMO:ksi. Mielenkiinnolla odotan minkä suuruisia pelaajamääriä per palvelin tuetaan.
 
Liittynyt
23.10.2016
Viestejä
1 247
Voiko tehdä tukialuksia?




Pelissä on oma simppeli ohjelmointikieli, joka avaa ihan pirusti lisää mahdollisuuksia.




Rahtiasiaa.





Alkaa kyllä itsekkin jo hypettymään. Pelin dynamiikka näyttää syvältä, mitä toivoinkin. Ainoa mikä itseäni tökkii hieman on noi robottihahmot, mutta niillä selitetään varmaan respawn tai jotain kuoleman jälkeen.

Oma unelmapeli olisi tästä semmonen low-tech HC versio ihmisillä missä olisi kaikki alusten ilmakehät jne mallinnettu, aina voi toivoa :geek:

Kovaa jälkeä kyllä tähän mennessä.
 
Liittynyt
02.02.2017
Viestejä
440
Ei hitto. Taitaa tulla aika näpertelytason peli, kun kerran kevyttä koodaustakin voi harrastaa. Uhka tai mahdollisuus, se on varmaa että aikaa tulee hukkumaan tähän peliin.
Itsekään en liiemmin välitä pelin ulkoasusta, jotenkin niin geneerisen palikkamaista mitäänsanomattomilla robottihahmoilla. Ymmärrän kyllä, että on varmasti haettu tiettyä tyyliä jo kenties pelimekaniikkojenkin suhteen. Ei suosikkini, mutta ei tuo nyt kuitenkaan näytä vastenmieliseltä, vähän vain tylsältä. Valaistus näyttäisi ainakin olevan kohdallaan.
 
Liittynyt
23.10.2016
Viestejä
1 247
Aseista juttua.




Olen aina ollut jostain syystä vastaan tuollaisia kieli poskessa tehtyjä pelejä vastaan, jotka ei sitten vedä all-in sekoilussa, mutta jos pelaaminen on hauskaa niin why not.

Alkaa vaikuttamaan aika kovalta tekeleeltä, kaikkea tsemppiä Frozenbytelle tämän kanssa.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
6 057
Pelissä on oma simppeli ohjelmointikieli, joka avaa ihan pirusti lisää mahdollisuuksia.
Joo, juuri katoin ton YOLOL-ohjelmointiesittelyn.
Helpoimmillaan joo varmasti hyvin simppeliä, mutta trigonometria ei kyllä taivu iteltä sitten millään.. :D

upload_2019-7-6_1-2-30.png

Tuo graafinen ilme vielä ehkä hieman tökkii, mutta varovaisesti olen alkanu tästä hieman innostumaan kun kattelin noi kaikki Frozenbyten omat esittelyvideot. :geek:

Tuosta muuten uusin video:

 
Viimeksi muokattu:
Liittynyt
25.10.2016
Viestejä
1 922
Tässä pelissä siis aluksissa on aimbotit sallittuja :) No toki niin kauan kun on ballistiikka mukana niin osuminen ei ole silti taattua.
 
Liittynyt
05.05.2017
Viestejä
1 173
Ei. Vuodeen loppuun mennessä ulos. Sitä ennen kyllä suljettuja alpha testejä joihin on mahdollista päästä jos hengailee pelin discordissa.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
6 057
Early access pitäisi alkaa tänä vuonna. Sen tarkempaa tietoa ei ole.
 
Liittynyt
27.01.2017
Viestejä
24
Odotan kyllä innolla, onkohan jotain suomalaista ryhmää joka olis ihan tosissaan lähössä pelailemaan tätä.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
6 057
Odotan kyllä innolla, onkohan jotain suomalaista ryhmää joka olis ihan tosissaan lähössä pelailemaan tätä.
En tiedä miten "tosissaan" ollaan, mutta on meitä tuolla Elite Discossa kourallinen jengiä odottamassa tätä kuumeisesti. Joinailehan tonne sigusta löytyvään Discordiin, Starbaselle on oma keskustelukanava siellä. :)
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
6 057
Aluksen rakentamista hieman nopeutettuna.
Pro-tip: katso hidastettuna puoleen niin voi saada yksityiskohdista paremmin selvää. :D

 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
6 057
Hieman odotetusti, EA launch siirtyi hamaan ensi vuoteen:

Starbase Early Access Delayed

Hello everyone! With less than two months remaining of 2019, many of you have been rightfully asking what our current plans with Early Access and the Closed Alpha are as well as the schedule regarding them.

Even though we've made a lot of progress during the months after the announcement, we've not been able to start outside testing as early as we predicted. This means that Starbase will not be Early Access ready in 2019.

Our current focus is getting the Closed Alpha underway as soon as possible. Once the Alpha starts, our plan is to increase the number of its participants in stages. We want to test the game thoroughly in Alpha before going into Early Access to make sure everything works and we're ready for a large playerbase.

As unfortunate as this delay is, we hope the added features and polish will make it worth the extra wait time.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
6 057
Lisää kuvia:

Extra (previously omitted) Progress Media

Ja viikon 5 progress notesit: Starbase Progress Notes: Week 5









Ja pari videota..





Ja vielä pieni tarina miten luovuus voi pelastaa pelissä pahastakin paikasta..

What to do when an important cable is cut, leaving both FCU and controls on the wrong side, and the Cable Tool fell to space? You get creative. The entire flight took almost two hours, starting from deep inside the asteroid field, and involved three previous solution attempts, including direct control of thrusters via Universal Tool, and one previous YOLOL chip which also was accidentally taken off from the wall. Note: YOLOL chip used is part of ships automation and the first four lines are the actual use for the chip
 
Viimeksi muokattu:
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
6 057
Bolt Crackers oli taas asialla, tällä kertaa tutkimassa alusten puolustusta:

 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
6 057
Pahoittelut sinihiekalle ettei taaskaan ole tämän enempää keskusteltavaa itse pelistä..
Video puhukoon puolestaan.

 
Liittynyt
05.05.2017
Viestejä
1 173
Enemmän tässä keskustelemattomuudesta nähdäkseni kärsii se osa tätä forumia, joka olisi kiinnostunut kotimaista Starbasea hahmottelemaan ja pelaamaan. Minulle tuli tuo video tuli ihan Youtuben-tilauksista vastaan, joskaan en sitä katsonut.

Avaruuspeleistä keskusteluforumille kirjoittaakseen ei nähdäkseni tarvitse olla mikään piirimyyntiedustaja vaan sitä harrastuneisuuttaan on mahdollista purkaa sanoiksi. Kuvittelepa, jos tämä olisi kokonaan videoton ketju. Olisiko enemmän pureskeltavaa. Youtubekin kenties osaisi noita videoita silloin suositella lukijalle aivan automaattisesti.
Kaipaat keskustelua mutta et kuitenkaan itse sitä tee. Uskoisin että keskustelua saataisiin jos vaikka avaisit omilla mielipiteillä ja näkemyksillä asiaa.
 
Liittynyt
05.05.2017
Viestejä
1 173
Niin, se vaan tuuppaa olemaan niin että 10min video kertoo enemmän kuin blogikirjotuksen mittainen tekstiseinä. Se on sääli jos tuon tyylinen viestintä on se mitä haet. Sitä kun on nykyään paljon harvemmin saatavilla. Myönnän itsekkin etten jaksa lukea pitkiä sepostuksia etenkin jos se oleellinen tieto on hukutettu "hienon" artikuloinnin taakse. Se on lähinnä hengästyttävää luettavaa kun saman voisi ilmaista parilla lauseella. Enkä osaa tähän tehdä sellaista keskustelunavausta joka suhun uppois, kun tunnut kuitenkin vaativan jotain mihin valtaosa ei kykene tai jaksa lähteä.

Edelleen pääsyy siihen ettei tässä ketjussa ole keskustelijoita johtuu siitä että ne keskustelut on ihan jossain muualla. Ihmiset jotka tätä ketjua "seuraa" ja haluaa aiheesta keskustella tekee sen jo Discordissa. Ei ole mitään syytä tulle copy/pastettamaan sitä samaa keskustelua tänne. Kuinkahan monta tuntia oon Henkan kanssa keskustellut Starbasesta Discordissa? Täällä sanottu oikeastaan sanaakaan aiheesta, kun ei ole tarpeellista. Henkka jaksaa kyllä sinnikkäästi postailla videot tänne. Jos on olemassa edes yksi ihminen joka odottaa Henkan videolinkkejä täällä niin se on ollut hyödyllistä.
 
Liittynyt
05.05.2017
Viestejä
1 173
Tässä yksinkertaistettu ohje mitä varmaan 90% internetkansasta noudattaa sillon kun halutaan keskustella, oli se alusta mikä tahansa:

1) Katso uusi video (käytännössä informaatio pelintekijöiltä potentiaalisille pelaajille).
2) Kerro mielipiteesi videosta ja sen herättämistä ajatuksista.
3) Odota vastausta/mielipiteitä muilta.

Siitä se keskustelu sitten lähtee. En oikeen tiedä mitä muuta sä haluat jonkun kirjottavan.

Vielä linkit virallisiin lähteisiin joiden kautta pelistä kiinnostuneet löytyy:
Nettisivut: Starbase
Foorumi: Starbase Forum
Discord: Join the Starbase Discord Server!
 
Liittynyt
05.05.2017
Viestejä
1 173
@sinihiekka
Vielä kerran, oman näkemyksen mukaan, ne henkilöt tällä foorumilla jotka tästä pelistä ovat kiinnostuneet niin plajon jotta tahtovat keskustella, kesksustelevat pelistä jo toisaalla. Ja koska keskustelut ovat aktiivisia jo toisaalla tuntuu täysin turhalta yrittää kopioida niitä tänne samojen ihmisten katseltavaksi siinä toivossa että joku (sinä?) haluaisi keskusteluun osallistua. Luontevampaa on ohjata ne ihmiset suoraan sinne missä sitä keskustelua on. Toki jos täällä joku aktivoituu (sinä?) niin se voi synnyttää keskustelun joka voisi jopa jäädä elämään. Ymmärrät varmaan, että tuntuu aavistuksen turhalta ajankäytöltä. Paljon tehokkaampaa on vain postata tuoreet videot (vie 10 sekuntia aikaa) ja jos joku sattuu kommentoimaan, taikka kirjottamaan mielipiteitään niin siihen voi sitten tarttua ja alottaa keskustelun. Tuo siis vain mun näkemys siitä miksi tämä ketju on niin hiljainen.

Voisin jotain kirjottaakkin, mutta ei ole aavistustakaan mitä sä haluat kuulla. Sulla ei tunnu olevan omia ajatuksia projektista, haluat vain jonkun muun kirjottavan aiheesta? Yleensä kysymyksiin saa vastauksia, ja kysymys-vastaus pallottelusta voi hyvinkin poikia hedelmällinen keskustelu. Lyhyesti voisin luonnehtia miksi Starbase voisi avaruuspelien faneja kiinnostaa:

Starbase on yhden "serverin" valtava MMO missä kaikki pelaajat ovat samassa universumissa samaan aikaan. Varsinaisia pelaajarajotuksia ei vielä ole kun ei ole hajuakaan mihin pelimoottori kykenee. Rajat selviää closed alphassa joka alkaa.. pian? Starbasen featuret ovat uskomattoman laajat/vapaat pelaajan tekemisen näkökulmasta. Pelissä ei ole tekoälyn ohjastamia NPC hahmoja tai muutakaan vastaavaa sisäänrakennettua sisältöä. Kyseessä on puhdas hiekkalaatikkopeli missä pelaajien tekemiset määrää kaiken ja kirjottaa pelin tarinan. Näihin tarjotaankin tulevaisuudessa paljon työkaluja. Pelaajat muodostavat yhtiöitä ja suuria liittoumia. Tarjoavat palvelujaan ja voivat luoda tehtäviä toisille pelaajille. Starbasessa on pelaajavetoinen ekonomia jossa kysynnän ja tarjonnan laki määrää aika pitkälle mitä mikäkin maksaa. Mahdollisuudet elävään virtuaalimailmaan jota pelaajat tekemisillää vievät eteenpäin ovat valtavat.

Muutamia kirsikoita kakun päällä:
Pelaajat voivat rakentaa aluksia ja avaruusasemia. Ja etenkin aluksien rakentelu on erittäin yksityiskohtaista jossa suunnittelulla on suuri painoarvo miten alus suoriutuu sille suunnitellusta tehtävästä.
Uniikki vaurionmallinnus tarkalle (1x1x1 cm) vokselitasolle asti.
Uniikki fysiikkamallinnus aluksien runkojen kestävyydelle. Liian heikosti rakennettu runko ei kestä siihen kohdistuvia voimia ja hajoaa palasiksi, kirjaimellisesti.
Pelin sisäinen skriptauskieli jolla kaikkia laitteita voidaan ohjailla automaattisesti, ja kun tarpeeksi sensoreita saadaan peliin niin tietyn tason autonomisia koneita voi pelaajat rakennella.
Universumin koko on valtava, vaikka aluksi aloitetaankin vain yhden planeetan ympäriltä asteroidivyötä louhiten on tulevaisuudessa tulossa mahdollisesti lisää planeettoja ja aurinkokuntia.

Tuossa nyt hiukan pureskeltavaa.
 

Juha Kokkonen

Ylläpidon jäsen
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
13 269
Jaa, luulin että niinkin vaarallisella teemalla, kuten kirjoittaminen peleistä, saatiin tässä ketjussa ennennäkemätöntä keskustelua aikaan muutama päivä sitten. Kuten vaikka vasta-argumenttejä ja hieman kuvaustakin itse pelistä. Näillä jatkuvilla ylläpidon väliintuloilla on sitten kuihdutettu muutama keskusteluketju jo alkuunsa, joissa ei ole sittemmin keskusteltu ollenkaan, joten hieman ihmetyttää nämä linjaukset.

Minä voin poistua sinun omistamaltasi keskusteluforumilta, jos mielipiteeni ovat tulleet selväksi ja muuttaa vaikka Pelaaja -lehden forumille keskustelemaan Star Citizenistä ja kenties Starbasestakin suomeksi, jos siellä olisi keskustelijoita. Joita siis kiinnostaisi keskustellakin, mikä useimmilla keskusteluforumeilla on kenties ollut se juttu. Raportointi-namiskan kyttäämisen ohessa kannattaisi ehkä miettiä tämän alueen sisältöä lukijoilleen. Joka ei nähdäkseni ole kovin kilpailukykyinen suhteessa muuhun suomeksi käytyyn, jossei alueella ole kirjoittajia. Pelien omilla keskustelukanavilla toki jengiä riittää, muttei se vielä tarkoita, että sieltä varsinaista perinteistä keskusteluforum-sisältöä löytäisi niin siksi tällainen yleinen pelit-osio on suomeksi aika tärkeä. On se sitten kenen tahansa forumilla.

Voidaan tietysti toimia niinkin että sinä jätät kirjoittajille mikä kirjoittajille kuuluu keskustelun osalta. Tai asennat forumin automaattisesti upottamaan samoista lähteistä videoita, jos se on tämän keskustelualueen lopputuote eli keskusteluketjujen toimiminen korvikkeina vaikka Redditin tai firman omien kanavien uutisvirralle. Ilman että siinä sivussa olisi ainuttakaan mietettä. Mille kenties on ajoittain tilaa, muttei nyt varmaan keskustelua kokonaan syrjäyttäen. Itellä alkaa ainakin olemaan mitta täynnä tätä jatkuvaa jälkimoderointia, joten en nyt varsinaisesti vastusta sitä ajatusta että veisin useamman sadan omia ajatuksia sisältävän peli-aiheisen viestini muualle. Kun ei se sammunut keskustelu näissä ketjuissa nyt niin mahtavaa ole kirjoittajillekaan että aivan väkisin pitäisi saada kirjoittaa keskusteluforumille, jossa ei ole keskustelua. Eikä tule ilman kirjoittajia.
Riittää, että jätetään se saman asian toistaminen pois, niin kaikki on minun puolestani ok. Mielipiteen ilmaisemiseen yksi kerta riittää hyvin.
Pelaajalähtöisestihän näissä ketjuissa on jo aiemmin jaettu vakiokeskustelijoiden toimesta yksityisviesteillä ohjeita sen suhteen, että kenen viesteihin ketjussa on sopivaa edes vastata... millaisia itsekin vielä aiemmin sain kummasteltavaksi.
Jos tällaista on tapahtunut, niin raporttia tulemaan ja ylläpito puuttuu asiaan. Yhdelläkään käyttäjällä ei ole oikeutta kieltää toista käyttäjää kirjoittamasta mihinkään ketjuun, tai toisaalta myöskään vaatia kirjoittamaan ketjuun.
 
Liittynyt
05.05.2017
Viestejä
1 173
Oliko tästä vielä tarkempaa julkkariaikataulua tiedossa?
Ei vielä. Closed alpha alkanee asap kun muutama tärkeä feature on saatu tehtyä. Closed alpha jatkuu sitten niin kauan kunnes peli alkaa olemaan early access kunnossa. Closed alphassa ei ole NDA:ta eli on odotettavissa paljon youtube videoita ja striimejä pelaajilta. Ja sitten early access jatkuu niin kauan kunnes peli alkaa olemaan 1.0 kunnossa.
 
Liittynyt
17.10.2016
Viestejä
6 057
Siitä vähän avaruuspainia:



Jos lentäminen ja osuminen näyttää humalaisen viisivuotiaan aikaansaannokselta, se johtuu siitä että esim hiiritukea ei vielä ole joten kaikki kontrollit on näppiksellä.
Hiirituki, kuten myös muiden ohjainten tuki tulee toki myös aikanaan mutta ne eivät ole prioriteettilistan kärjessä. Pitää muistaa että peli on menossa vasta closed alpha-vaiheeseen joten olettaa saattaa että early access-versiossa on sitten toivon mukaan jo parempaa kontrollia tarjolla.
 
Toggle Sidebar

Statistiikka

Viestiketjut
237 427
Viestejä
4 161 314
Jäsenet
70 408
Uusin jäsen
allun90

Hinta.fi

Ylös Bottom