Väliraportti: Fallout 4 VR:ää pelailtu 35 tuntia tähän mennessä Oculus Riftillä, käytössä muutamankymmentä modia ja osa DLC:istä tuotu pannukakkuversiosta VR:ään. Kontrollit toimivat ihan jees OpenVR Input Emulator 1.2:n avulla. Ja itse peli on nykyisessä muodossaan ainakin beta-versiossa jo...
Vielä noista USB-jatkokaapeleista ja Oculus Riftistä: Tuo 2m verkkiksen Fuj:techin ei-aktiivinen USB 3.0 halpiskaapeli toimii nätisti headsetin kanssa ainakin minulla. Mutta toisella kamerallani minulla oli vastaava 3m kaapeli ja kirosin sen kanssa Falloutin jatkuvaa kaatuilua. Selvisi että tuon...
Kieltämättä kuulostaa kiinnostavalta. Lisää infoa:
A company called Varjo has possibly solved vision-quality VR
Ottaen huomioon ettei tuohon tartte "kuin" yhdet 1080x1200 ja 1920x1080 näytöt per silmä, ei tuo ihan mahdottomia taitaisi vaatia sitä pyörittävältä koneeltakaan. Tosin tuon pienen...
Kannattaa asentaa tämmöinen lisäpalikka SteamVR:ään, elikkäs advanced options. Siinä saa säädettyä kuinka herkästi ja kuinka voimakkaana nuo chaperonit ilmestyy näkyviin (ilmeisesti kysyjänä taisi olla Vive-käyttäjä). Ja itse ainakin sain paljon smoothimmin pyörivän pelin kun ruksasin...
Njooh Bethesdan pelit ovat legendaarisen kauheita virityksiä suoraan out-of-the-box. Mutta itse olen niitä modaillut vuosikaudet (mm. Skyrimiin muutaman melko suositun pelaajakämppä-modin tehnyt) ja ovat itselle mukavia hiekkalaatikoita rakennella omia juttuja ja modeilla piristää alkuperäistä...
Kallistusongelmastani huolimatta olen nyt nauttinut suunnattomasti Riftistäni. Käyn tosin keskustelua Oculuksen supportin kanssa (jotka kommunikoivat kiitettävän hyvin) ja autan niitä selvittämään tuota. Aina voi toivoa että softaratkaisu löytyisi...
Menin sitten hommaamaan Fallout 4 VR:n joka...
Itse hommasin verkkiksestä 2m jatkon USB:lle ja HDMI:lle headsettiä varten. Tuntuvat pelaavan hyvin, kunhan löysin ensin toimivat portit koneestani (jostain syystä kaikki USB 3.0-porttini eivät oikein toimi oikein ja herjailee ongelmista). Eka epäilin jatkojohtojani, mutta syypää olikin tietyt...
Tuli siis eilen pari tuntia pelailtua Oculuksella Robo Recallia. Tuntui että se kallistus paheni vielä siinä jossain välissä. Mutta onneksi meno oli semmoista ettei sitä siinä tohinassa edes huomannut. Lähinnä huomasin että roikkuva kattolamppu pitää varmaan vaihtaa plafondiin etten kolhi sitä...
No nyt on vaihdettu uuteen Oculukseen gigantissa. Tuntuu siinäkin heijaavan samaan tapaan, ei ehkä niin paljoa. Mikä lienee koneessani... Niin tai näin, tällä Oculuksella mennään. En anna haitata. Ei niin paha. On tällä silti niin hauskaa puuhailla ja kaikki tuntuu olevan selkeästi enemmän "plug...
Joo juttelin juuri tutun kanssa joka testannut noita eri WMR-settejä ja lukemattomia eri sovelluksia niillä mm. Steamissä. Ihan liian beta-vaiheessa vielä nuo WMR laitteet. Ja Lenovon fyysistä laatua parjasi. Huonompi kuin Acer joka sekin tuntui FisherPricen lastenlelulta. Taidan vain kiikuttaa...
Vain Samsungissa taitaa olla IPD-säätö ja sitä ei EU-alueella myydä. Muissa (Lenovo, HP, Acer, Dell) lienee 63-65 optimialue ja mekaanista säätöä ei ole, vain ohjelmallinen (epäoptimaalinen). Jos ei osu tuohon niin suttua pukkaa kuvan laidoilla. Huomattiin mm. laneilla Aceria ja Delliä...
Käsittääkseni träkkäys Pro-mallissa edelleen hoidetaan majakoilla, joista on myös tulossa uudet parannetut versiot. Kamerat lienevät edelleen vain AR-tyyppisiä sovelluksia varten. Onhan aiemmassakin Vivessä tuommoinen että voi katsella reaalimaailmaa halutessaan.
Täydellinen langattomuus olisi...
Tulipahan itsekin kirjauduttua tänne, kertoakseni VR-kokemuksistani.
Pitkään olen seuraillut tilannetta ja työpaikallani käyttänyt Viveä ja Oculusta melko runsaasti ekoista malleista saakka. Itselleni reso kaupallisilla versioilla on ollut ihan "riittävä" (vaikka vähän aina saisi olla lisää) ja...